TURRICAN
Retro bilgisayar
Hikâye çok çabuk anlatıldı. İki bin yıldan beri MORGUL'ın bize gösterdiği korkunç kâbuslar yüzünden halkımız artık yaşayamaz duruma gelmişti. Atalarımız bu gezegende nasıl yaşıyorlardı? MORGUL'ın kâbusları bizim galaksimizden komşu galaksilere de sıçramıştı. Artık herkes, tüm ACTOINON halkı bu kâbusların sona ermesini istiyordu. Birkaç yıl önce cesur bir genç her şeye başkaldırdı. MORGUL'ın kâbuslarını sona erdirmek için harekete geçti. Cesaretli genç değişik bir boyuta sürüklendi. İşte bu efsaneye "TURRICAN" diyorlar. Sonsuza dek bütün ACTOINON halkı bu efsaneyi konuşacak. Artık, sana düşen görevi anlamışsındır. ACTOINON halkı için görevini yerine getir.
RAINBOW ARTS firması her zaman türlü yeniliklere ve sürprizlere açıktır. Almanya'da DÜSSELDORF kentinde olan RAINBOW ARTS bir sihirbaz gibi, şapkasından patlamaya hazır olan "HIT"i çıkardı. Çıktığı güne kadar hiç kimsenin bu oyundan haberi yoktu. Oyunun programını ve bazı grafiklerini yapan MANFRED TRENZ daha önce KATAKIS'i yapmış. MANFRED TRENZ shoot'em up ustası ve FACTOR 5 programcı grubunun üyesidir. MANFRED bir seneden beri bu oyun üzerinde çalıştığını söylüyor. Ayrıca Alman bilgisayar dergisi AMIGA Joker'de yapılan röportajda, oyunlarına bu fantastik isimleri nereden bulduğunu sorduklarında çok ilginç bir cevap vermişti: "TELEFON REHBERİNDEN!". Evet, doğru okudunuz. "KATAKIS" bir Yunanlının soyadı. "TURRICAN" da Düsseldorf'ta oturan bir İtalyanın, "TURRICANO" olan soyadından alınmış. Ayrıca MANFRED TRENZ'in fanatik bir shoot'em up'çı olduğunu belirtmeliyim. Boş vakitlerinde ARCADE salonlarından çıkmıyormuş. Oyun Commodore 64'te yılın oyunu olmaya aday. Amiga'da ise "PSYGNOSIS"in sürprizleri olmasa belki dedirtiyor insana. TURRICAN, bir fırtına gibi. Mükemmel grafikler ve mega müzikler sayesinde oldukça güzel bir oyun. Beş dünyadan oluşuyor. Bu beş dünyada on üç tane kademe var. Her bölümde zorlu düşman ve yaratıklar var. Hepsini yok etmemiz için ateş gücü yüksek birçok silah var. Tabii ki cesaretli gencimiz MORGUL'ı yok etmek için bu silahların hepsini kullanacak. Oyundaki kademelerde yapmamız gereken bazı görevler var. Her kademede bütün kristalleri toplayıp "EXIT" yazan yerden girmek gerekiyor. Oyunu oynamak için sadece joystick kabiliyeti yetmiyor. Ayrıca tuşlara basarak başka silahları da kullanabiliyorsunuz.


Oyunumuzda savaşçı kahramanı biz yönetiyoruz. Kahramanımıza joystick ile klasik hareketleri yaptırabiliyoruz. Çukurlardan ve tepelerden aşağıya atlayabiliyorsunuz. Oyunumuz çıplak bir arazide başlıyor. Bazen karşımıza çıkan kurumuş ağaç ve kaktüslerden başka yeşillik yok. Adamımızı biraz ilerletince, karşımıza MORGUL'ın etkisi altında kalmış yaratıklar çıkıyorlar. Hiç zaman geçirmeden bizi yok etmek için üzerimize saldırıyorlar. Size tavsiyem, ilk önce sol tarafa doğru ilerleyin. En son kısma gelince, yukarıdan üzerinde "1 UP" yazan şekil düşüyor. Bunu hemen alırsanız ekstra bir hakka sahip olursunuz. Tepeden aşağı inerek birkaç adım ilerleyip zıplayarak ateş ederseniz havada bir blok belirecek. Burada bloğa devamlı ateş ederseniz yuvarlak şekiller çıkacak ve yukarıya doğru uçmaya başlayacaklar. Eğer onları çabucak yakalayabilirseniz, ekstra silahlara sahip olursunuz. Şimdi şekillerin bazılarını anlatmaya başlayalım:
P = (Power) Mevcut enerjiyi çoğaltır. Enerji seviyesini sağ alttaki şerit temsil ediyor. Şerit yeşilken problem yok. Ama şerit kırmızı olursa dikkatli davranmanızı tavsiye ederim.

X = (Shield) Tam "X" diyemeyiz, daha çok yıldıza benziyor. Kalkan görevini görür. Düşmanlardan belli bir süre korunmayı sağlar.
Oyunda, joystick ateş düğmesine belli bir süre basarsanız güçlü silahınızı aktif duruma getirirsiniz. Bu silahı kullanarak geçit bulunmayan bazı yerlerde platformları yok ederek kendinize yol açabilirsiniz. Ateş düğmesine basıp joystick'i aşağıya çekerek mayın bırakabilirsiniz. Mayın üç saniye sonra patlıyor. "ALT" ya da "A" tuşuna basarak da tahrip gücü yüksek bombalardan atarsınız. Bu bombaları üçüncü kademedeki mayınları yok etmek için kullanın. Boşluk çubuğuna basarsanız, ekrandaki tüm yaratıkları yok edersiniz. Oyunun en büyük özelliklerinden biri de kahramanınızın tehlikeli zamanlarda bir bıçkı haline gelebilmesi. Joystick'i aşağıya çekip boşluk çubuğuna basarsanız, adamınızın bıçkı haline geldiğini göreceksiniz. Bıçkı halindeyken hiçbir düşman ona zarar veremiyor. Geçilemeyen yerlerde, bıçkı haline gelip istenilen yerlere geçebilirsiniz. Birinci kademeyi rahatlıkla geçeceksiniz. Çıkış kapısı en solda. İkinci kademenin başında sizi bir sürpriz bekliyor. Ayrıca ikinci kademedeki şimşekler de görülmeye değer. Oyunda kademeler ilerledikçe adamınızın uçabildiğini de göreceksiniz.
Genel açıdan action ve shoot'em up sevenlerin oldukça hoşuna gidebilecek bir oyun. Size bazı ipuçları da vermek istiyorum. Oyunda genellikle en beklenmedik, ama sadece belirli yerlerde ateş ettiğinizde ekstra özellikler toplayabileceğiniz bir blok çıkar. Bıçkı haline gelirseniz, normalde gidemeyeceğiniz gizli mahzenlere gidebilirsiniz. Neşeli dakikalar geçirmenizi dilerim.
GRAFİK : 90 SES : 80 OYNANABİLİRLİK : 70 GENEL : 80
