Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 63
F3-Short action game: Adamlarınızı biter Rambo gibi kulanarak bir çok Arcade bölümü oynamanızı sağlar. Bu bölümlerin çoğunda önünüze geleni yoketmeniz gerekir. Oklukça geniş alanlarda oynarsınız ve süreniz kısıtlıdır Üstelik bu bölümler 20 kadar farklı oluşur. Bunlar asıl oyu- 'na geçmeden önce pratik kazanmanızı sağlar, özellikle yaratıklarla savaş konusunda.
F2-Continue a saved game: Eğer save edilmiş bir oyununuz Varsa bu seçenekle Save ettiğiniz yerden oyuna devam edebilirsiniz.
F3-Exit to Workbench: Oyundan
(Press CTRL-G to return here): Daha sonra bu menüye geri dönmek için CTRL-O tuşlarını kulanabilrsiniz.
Evet, seçenekler bu kadar. Yeteri kadar pratik yapın kendinizi oyuna iyice hissedyorsanız FULL CAMPAİGN GAME seçeneğini seçin ve bu büyülü dünyarın içne balıklama dalın. Bu seçeneği kullandığı
'nızda oyunu kaç kişi oynamak istediğiniz soruluyor. Çünkü oyunda kullandığınız ekip tam dört kişiden oluşuyor ve bu kişileri 1-4 arası oyuncuyla kontrol edebiliyorsunuz. Eğer birden fazla oyuncuyu seçtiyseniz oyuncuların kontroller için kullanacağı aletleri de seçmelisiniz. Oldukça geniş imkanlarınız var. Bu ekranı da atlattıktan sonra bu kez çeşitli karakterlerin tanıtıldığı bir bölüme geçersiniz. Bu bölümde ekibinizi kuruyorsunuz. Bu ekranda oldukça farklı bir çok savaşçı bulunuyor. Savaşçı ama bunların hepsi savaşçı değil, pilot, mühendis, sağlık görevlisi gibi kişiler de bulunmakta. Her ne kadar savaşma kabiliyetleri olsa da asıl uzmanlık alanları farklı. Aslında bu olay “savaşçı" diyebilecekleriniz için de geçerli. Meslekler oldukça çeşitli. Nişancı, suikastçı, savaşçı gibi bir çok meslek arasından ekibiniz için en uygunlarını seçmek zorundasınız. Ayrıca bunların hepsi insan da değil. İçlerinde bir iki tane savaşçı droid bulunuyor ve kuracağınız herhangi bir ekip
MIA için mutlaka üyelerden birinin droid olması sizin yararınıza çünkü bu robotlar çok dayanıklı ve güçlü olduklarından yük taşıma kapasiteleri insanlardan daha fazla. Ekipte bir tane olması size iyi bir hamal kazandıracaktır. Ekibinizi kurarken özellikle mühendis ve pilot gibi meslek gruplarından olanlara da yer vermelisiniz. Neyse, ister bu uyarıları dikkate alarak ister kendi kafanıza uyarak bir ekip kurduktan sonra iki kere RETURN tuşuna basın ve harita ekranına geçin. Bu haritada bulunan mekanlar oyundaki bölümleri simgeliyor. Oyunun gidişatı tamamen bu haritadaki seçimlerinize göre gelişiyor. Oyuna ilk başladığınızda gidebileceğiniz bir tek yer var. Fakat oyun ilerledikçe üç yer arasında seçim yapmanız gerekiyor. Gidebileceğiniz herhangi bir yeri seçtikten sonra bölüm yüklenmeye başlıyor. Yüklemeler sırasında pek disket değiştirmek zorunda kalmıyorsunuz. Hatta program yüklenirken sağ üst köşedeki NEXT'in yanında bu disketten sonra hangi disketin isteneceği yazıyor. Böylece tek sürücüye sahip olanlar için büyük kolaylık sağlıyor. Oyun ekranı tam dört parçaya bölünmüş. Ekranın dört bölümünden her biri dört kişilik ekip elemanlarınıza ayrılmış. Mouse imleci (eğer tek kişi oynuyorsanız) hangi ekip elemanının penceresine getirilirse sadece o için komut verilir. Eğer birden fazla kişi ile oyunu oynarsanız sorumlu olduğunuz karakterler zaten bellidir. Her karakterin üst tarafında üç seçenek var:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 62
Psygnosis bu aralar 9 oldukça başarlı çalış- İ| —malara imzasını atyor. Bu. çalışmalardan biri de bir süre önce dergimzde açıklanan Walker isimli oyundu. Welker her yönden mükemmel bir çalışmanın ürü: nü. Bu oyun Psyanosis'e yeni katıan DMA design program ekibine aftti. Bu oyunun elimize geçmesinden çok kısa bir süre sonra bu başarılı ekibin yeni bir çalışmasının haberleri yayılmaya başladı. Bu yeni oyunun ismi HIRED GÜNS'di. Yabancı dergilerden izlediğimiz kadarıyla oyun tek kelimeyle "süper” olarak tanıtılıyordu. Oyunu aldıktan ve bir kaç uykusuz geceden sonra gerçekten sözü edildiği kadar iyi bir oyun olduğunu anladım. Daha oyunu bitirme şansına erişemedim. Fakat şunu söylemeliyim ki oyundaki zorluk derecesi çok iyi ayarlanmış. İlk bölümler biraz kolay gibi gelse de bölümler ileredikçe günlerce kafa yodirtecok sorunlarla karşılaşmanız tarafımdan Aynca grafik gösterim sistemleri mükkemmele yakın, harika menüler ve bol renkli oyun ekranları oyunu AGA zannetmemi sağladı ancak bilgisayarım bir 1200 ğı çin kısa zamanda bu fikirden vazgeçtim. Ancak grafiklerin üstünlüğünü bir kez daha vurgulama ihtiyacı duyuyorum. Beni bırak: sanız bu oyun hakkında bir kaç sayfa daha yazarım ama sanırım bu kadar yeter. Biraz da oyundan bahsedeyim. Oyunu nizde ufak bir monüyle karşılaşıyorsunuz.
Bu menüdeki seçenekler:
F1-Start a new game: Oyunu daha yeni açmışsanız bu seçenekle yeni bir oyuna başlamalısınız. Bu seçeneği kullancığınızda yine ufak bir menüyle karşılacaksınız. Bu menüdeki seçenekler ise: Fi-Training: Oyuncaki alış. manız için ufak bir gezi yapmanızı sağlar. Biraz pratik yapmak yararınıza olur. F2-Full campaign game: Bir çok töfümden oluşan asıl oyuna geçmenizi sağhr.
KONTROL EKRANI: 'DMA Design, bu türde şimdiye kadar yapılan oyunların arasında en iyi ekran düzenine ve kullanım kolaylığına sahip oyunu gerçekleştirmiş.
Genel Görüntü Ekranı: Buradan
karakterinizin dünyaya bakışını görebilirsiniz. Cursor'u hareket ilerleyebileceğiniz yönlere göre farkedersiniz. Sol üstte karakterinizi gösteren küçük bir portre bulunuyor. Sağ üstte ise yön bulmanız için — bir pusula ve onun üzerinde enerjnizi gösteren grafik var, — "Store" Ekranı: (tamamen kırmızıolcuğunda karakterin işi biter.) Burada yapabileceğiniz dört şey var, bir nesneyi elinize aldığınızda onu kullanabilir, yanını: za alabilir, bırakabilir ya da onunla ilgili detaylı bilgi alabilirsiniz. Oklara basarak elinizdeki nesnelere ulaşmaniz mümkür.
Karakter Bilgileri: Bu
Muhtemelen en az kullanacağınız ekran. Burası karakterle ilgili biyolojik bilgileri verir (antrenmanlı mı, iyi durumda mı? vs.) Bu ekrana bakarken dikkatli olun çünkü etrafta saldırmak için bekleyen pek çok yaratık var.
Dijital Bölge Tarayıcı: Normalde her karakter bundan taşır, eğer yoksa bile muhtebir yerlerde bulursunuz. Bu alet bir cins otomatik harita, gerçekten çok kullanışlı. En büyük eksiği ise yaratıkların yerini göstermemesi.