Amiga Dergisi sayı 10, sayfa 62

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 62

Psygnosis bu aralar 9 oldukça başarlı çalış- İ| —malara imzasını atyor. Bu. çalışmalardan biri de bir süre önce dergimzde açıklanan Walker isimli oyundu. Welker her yönden mükemmel bir çalışmanın ürü: nü. Bu oyun Psyanosis'e yeni katıan DMA design program ekibine aftti. Bu oyunun elimize geçmesinden çok kısa bir süre sonra bu başarılı ekibin yeni bir çalışmasının haberleri yayılmaya başladı. Bu yeni oyunun ismi HIRED GÜNS'di. Yabancı dergilerden izlediğimiz kadarıyla oyun tek kelimeyle "süper” olarak tanıtılıyordu. Oyunu aldıktan ve bir kaç uykusuz geceden sonra gerçekten sözü edildiği kadar iyi bir oyun olduğunu anladım. Daha oyunu bitirme şansına erişemedim. Fakat şunu söylemeliyim ki oyundaki zorluk derecesi çok iyi ayarlanmış. İlk bölümler biraz kolay gibi gelse de bölümler ileredikçe günlerce kafa yodirtecok sorunlarla karşılaşmanız tarafımdan Aynca grafik gösterim sistemleri mükkemmele yakın, harika menüler ve bol renkli oyun ekranları oyunu AGA zannetmemi sağladı ancak bilgisayarım bir 1200 ğı çin kısa zamanda bu fikirden vazgeçtim. Ancak grafiklerin üstünlüğünü bir kez daha vurgulama ihtiyacı duyuyorum. Beni bırak: sanız bu oyun hakkında bir kaç sayfa daha yazarım ama sanırım bu kadar yeter. Biraz da oyundan bahsedeyim. Oyunu nizde ufak bir monüyle karşılaşıyorsunuz.

Bu menüdeki seçenekler:

F1-Start a new game: Oyunu daha yeni açmışsanız bu seçenekle yeni bir oyuna başlamalısınız. Bu seçeneği kullancığınızda yine ufak bir menüyle karşılacaksınız. Bu menüdeki seçenekler ise: Fi-Training: Oyuncaki alış. manız için ufak bir gezi yapmanızı sağlar. Biraz pratik yapmak yararınıza olur. F2-Full campaign game: Bir çok töfümden oluşan asıl oyuna geçmenizi sağhr.

KONTROL EKRANI: 'DMA Design, bu türde şimdiye kadar yapılan oyunların arasında en iyi ekran düzenine ve kullanım kolaylığına sahip oyunu gerçekleştirmiş.

Genel Görüntü Ekranı: Buradan

karakterinizin dünyaya bakışını görebilirsiniz. Cursor'u hareket ilerleyebileceğiniz yönlere göre farkedersiniz. Sol üstte karakterinizi gösteren küçük bir portre bulunuyor. Sağ üstte ise yön bulmanız için — bir pusula ve onun üzerinde enerjnizi gösteren grafik var, — "Store" Ekranı: (tamamen kırmızıolcuğunda karakterin işi biter.) Burada yapabileceğiniz dört şey var, bir nesneyi elinize aldığınızda onu kullanabilir, yanını: za alabilir, bırakabilir ya da onunla ilgili detaylı bilgi alabilirsiniz. Oklara basarak elinizdeki nesnelere ulaşmaniz mümkür.

Karakter Bilgileri: Bu

Muhtemelen en az kullanacağınız ekran. Burası karakterle ilgili biyolojik bilgileri verir (antrenmanlı mı, iyi durumda mı? vs.) Bu ekrana bakarken dikkatli olun çünkü etrafta saldırmak için bekleyen pek çok yaratık var.

Dijital Bölge Tarayıcı: Normalde her karakter bundan taşır, eğer yoksa bile muhtebir yerlerde bulursunuz. Bu alet bir cins otomatik harita, gerçekten çok kullanışlı. En büyük eksiği ise yaratıkların yerini göstermemesi.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.