Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 77
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 76
Kabınızı lavla doldurabilecek misiniz?
halcum boncuğunu alın. Tekrar Sophia'nın yanına dönüp arkadaki kapıdan çıkın. Bir odada Sophia'yı yukarıdaki deliğe çıkıp kapıyı açmaya ikna edin. Şimdi altın kutuyu açıp boncukları içine atın ve Sophia'yı kolyesini vermeye ikna edin. Talk to Sophia 3-3-1-1-1, Sophia'nın size verdiği balık aslında bir Orichalcum arayıcısı. Bunu kullanıp gizli bir geçit arayın. Gizli geçiti bulun. Tunca duvarı yıkıp içeri girin. İçeride Atlantis'in maketi var. Plato'yu açıp taşların nasıl yerleştirileceğini öğrenip taşları ortadaki çarka yerleştirin. Açılan kapıdan girince Kerner'in Sophia'yı kaçırdığını anlıyorsunuz. Kerner gelince kahramanlık yapmadan taşları ona verin. Sağdaki duvarı kırın ve buradan çıkınca direkt iskeledeki denizaltıya gidin. Denizaltının üst katına çıkıp kapağı açın. Geminin kaptanı çıkınca Indy onu yıldırıyor ve yeni kaptanımız göreve hazır.
Denizaltı durunca haberleşme cihazı ile askerlerle konuşun. Bir kat aşağı inip en sola gidin. Buradan bir kat daha aşağı inin. Sağdaki parmaklıklardan Sophia ile konuşun, Talk to Sophia 3-2. Sophia'nın yanına gidip adamı temizleyin. Çıkan konuşma seçeneklerinden sonuncusu hariç istediğinizi seçin. Sağdan pompayı alın. Tekrar en sol kısma gidip buradan porselen kabı, ekmeği ve soğuk yiyecekleri alın. Aşağıdaki kattaki asidi kaba doldurun. Übermann'ın Kerner'in konuştukları yerin yanındaki odaya gidin ve kutuyu asit dolu kapla eritip açın. İçinden taşlar ve dümenin anahtarı çıkıyor. En üst kata çıkıp kolu çekin. Kol kırılınca pompayı takın ve kolu itin. Gemideki diğer
BET Oyunu da en az filmleri kadar heyecanlı ve sürükleyici. Hemen hemen her yerde zorluklar karşınıza çıkıyor.
Sophia'yla beraberce çözüme ulaşmak en iyi yoldur.
kolunu itip düğmeye basmayı unutmayın. Yanındaki dümeni kutudan aldığınız anahtarla açın ve kolu çekin. Şu anda denizaltı tamamen sizin. Denizde bir süre dolaşıp, sonra açılan hava boşluğuna girin. Denizaltı durunca kendinizi karanlık bir yerde buluyorsunuz. Etrafı arayın ve tahta merdiveni alın. Sağ tarafa gidip merdiveni kaya çıkıntısına dayayıp yukarı çıkın. Yukarıda tarta şeyi açıp içindeki metal çubuğa bir boncuk atıp odanın aydınlanmasını sağlayın. Taşları çarkın üzerine yerleştirip ayarlayın. Bu sefer şekilleri boynuzlara 180 derece ters çevirin. İlerlemeden önce heykelin ağzına boncuk atın. Taşları ve merdiveni alıp burayı terk edin. Şimdi Atlantis'in labirent gibi bir kısmındayız. Buradaki halkalar bayağı karışık kısımlardan meydana geliyor. Etrafta dolaşırken nöbetçilere görünmemeye dikkat edin. Girilemeyen birçok odaya duvarlardaki kapakları açarak ulaşabileceğinizi de unutmayın. Bu bölümde yapılması gereken şeyler ise şöyle; Heykel bulunan odaya gelince çıkıp heykelin kafasını alın. Ortasında boşluk bulunan odada ise merdiveni boşluğun üzerine koyup heykelin tepesindeki kabı alın. Dışarı çıkarken merdiveni odada bırakmayın. Sophia'nın tutulduğu odaya gelince duvardaki delikten heykelin ağzına bir tane Orichalcum boncuğu atın ve Nazi askerinin tuzla buz oluşunu seyredin. Etraftaki odalardan toplamanız gereken şeyler ise; bir tane bronz tekerlek, bir tane yılan heykelciği. En üst kısımdaki yolun sonundaki bölümden kaburga kemikleri ve en son bronz çark.
Bu parçaları toplayınca geriye çözmemiz gereken birkaç şey kalıyor. Lav odasına gidin. Zeminin üzerine kabı, duvarın üzerine de kafayı koyup kabı lavla doldurun. Buradan makine odasına gidin. Bronz çarkı çivinin üzerine, lava dolu kabı da huniye yerleştirip oluşan boncukları alın. Tekrar lav odasına gidip doldurun ve aynı işlemi tekrarlayın. Artık yeterli miktarda Orichalcum elde ettik. Makine odasından ayrılmadan bronz tekerleği alın. Yengeç bulunan odada bu hayvanlara bir tuzak kurun, Use bread with cold cuts - Use rib cage with gum - Use rib cage with submarine sandwich. Tuzağı havuza koyun, yengeç girince de tuzağı alın. Ortası su dolu ve kapısı kapalı odaya gelince yılan heykeline bir boncuk atın. Heykelin ağzına bir boncuk atıp açılan kapıdan girin. Soldaki odada Sophia'nın esir tutulduğu yer. Buradan heykel parçasını almalısınız. Kanala gidip yengeci ahtapota verin. Ahtapot ölünce karşıya geçip sala bir boncuk atarak aktif hale getirin. İlerlerken kapıları açmak için taşları kullanacaksınız. Siz ilerledikçe ihtiyaç duyulan taş da küçülecek. Sola doğru ilerleyin
Kolları dikkatli bir biçimde indirin.
Yukarıda bir kapı görünce durup buraya çıkın. Dolaptan hilal kolu alıp kapağındaki şekli inceleyin. Bu şekiller birazdan göreceğiniz robotun nasıl çalıştığını anlatıyor. Tekrar sola ilerlemeye devam edip bir sonraki bölmeye girin. Bu odada robotun kollarını kapıyı açmaya çalışacağız. Merdiveni robota dayayıp eksik parçaları yerleştirin. Ortaya bronz tekerlek, üzerine heykel parçası, sol üste bronz kol, sağdaki iki çiviye de hilal kolu koyun ve boncuk atarak robotu çalıştırın. Merdivenden inip zinciri bronz halkaya, zinciri heykelin koluna bağlayın. Yerdeki menteşeyi alıp Sophia'yı kurtarmaya gidin. Sop
Atlantis'in sırrı o yuvarlak garip şekilde saklı. Sophia'ya menteşeyi verin ve onunla konuşun, 3-3. Sonra onu kurtarır. Menteşeyi almayı unutmayın. Sophia'nın garip davranmasının nedeni Nur-Ab-Sal'ın onu kontrolüne alması. Sophia'yı tapınağa kadar izleyin. Burada onun kolyesine bakıp içine boncuk atın. Sophia kolyeyi elinde tutarken altın kutuya atıp kolyeyi lavların arasına atın. Nur-Ab-Sal korkunç bir patlamayla yok oluyor.