Amiga Dergisi sayı 4, sayfa 63

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 63

dönün. Asansörün kilidini açın (Ekranın üstüne klikleyerek) ve kapısını kapatın. Oyunu Save edin. Detonatorü kullanın ve hemen kontrol panelindeki yukarı butonuna basın. VE MUTLU SON

LONDRA: Bu sefer ikiz kardeşiniz Jack rolünde. Sizde onu durdurmak için 19. yüzyıl Londra'sında bulunuyorsunuz. Bu bölümde savaşmıyorsunuz. Bölümün tek savaş sahnesi kardeşinizle bölüm sonunda yaptığınız savaş. Dolayısıyla Experience Point'inizi artırmak için yeni yerler keşfetmelisiniz.

Etrafta dolaşan polislere dikkat edin, oldukça yavaş olmalarına rağmen, sizi yakalarlarsa boynunuzda kravat yerine kalın bir ip taşırsınız. Ayrıca Jack'in peşinde olan kalabalığa da dikkat edin. Bu grup hızlı hareket ettiğinden size sürpriz yapabilirler.

1- Hangi bölümde olduğumuzu gösterir. 2- Yön belirticisi. 3- Düşmana verdiğimiz hasar. 4- Mesaj ve eşya bölümü. 5- Gösterilmeyen eşyalar 6- Pusula

İlk olarak oyuna ölü bir kızın yanında başlayın. Kızın yanında bulunan çantayı alın ve hemen oradan uzaklaşın. Çantayı açın, içinden bir günlük ve biraz para çıkacak. Günlüğü inceleyin. Son paragrafın eksik olduğunu göreceksiniz. İlerde bu kısmı tamamlamanız gerekecek. Güneye doğru ilerlediğinizde üzerinde birçok dükkanın bulunduğu bir caddeye ulaşacaksınız. Siz yolunuza devam edin ve bunun güneyindeki, paralel caddeye gidin. Bu caddede 3 tane açık kapı var. Bu kapıların ikisinde fıçı (3 ve 7) birinde de merdiven (5) görürsünüz. Fıçıların içine bakın ve içlerindeki ip ve hayvan artıklarını alın. Sonra güneye, dükkanlara giderek (14) numarayla gösterilen yere kapıyı açarak girin. Yerde bir tahta parçası (plank) göreceksiniz. Onu alın ve olduğu binaya geri dönün. Merdivene tırmanarak çatıya çıkın. Elinizdeki ipi bacaya bağlayın ve ipten aşağıya inin. Açık bir pencere göreceksiniz. İçeri girin ve bir kat aşağıya inin. Buradaki büroya girerek mektup, anahtar ve haritayı alın. Daha sonra en alt kata inip terzinin dükkanını ziyaret edin. Buradaki giysilerden zevkinize göre seçip alın ve giyin. Bu size ilerde Black Bull Tavernasına (6) girme imkanı sağlayacaktır. Ayrıca oradaki kurşun kalemi de alın. İpin yardımıyla tekrar çatıya çıkın. İki binanın arasında bulunan boşluğa tahta parçasını (plank) atın ve karşıya geçin. Açık pencereden içeri girin ve en alt kattaki çilingir dükkanına geçin. Buradaki anahtarları alın (a skeleton ve security key). Diğer malzemeleri almasanız da olur. Tekrar yukarı çıkın ve çatıya çıktığınız merdiveni kullanarak aşağıya inin. Bu arada günlüğe bakın. Kurşun kaleminizi (pencil) kullanarak okunmayan kısımları okunur hale getirin. Polislere dikkat ederek kuzeydeki 8 numarayla gösterilen yere gidin. Kilidi açın ve içeri girin. Burası bir hane. Raftaki uyku ilaçlarını alın (sleeping pills). Bu daha önce bulduğunuz hayvan artıklarıyla karıştırın. Cadde üzerinde duran varilin olduğu yere gidin (11). Burada köpek havlamaları var. Varilin üzerine çıkın ve oturduğunuz yerde bir sıçrayın. Çok güzel bir animasyonla size hareketleri gösterilmiş. Köpeğe, içine uyku haplarını koyduğunuz hayvan artıklarını atın ve kapının sürgüsünü açın. Aşağıya inerek kapıyı açın ve içeri girin.

7- Ana ekrandan eşya alma 8- Silah sistemi 9- Yardım için amcanızın ruhunu çağırma. 10- Silahınızı çekip saldırma. 11- Tüm olası hareketler bölümü. 12- Düşmanın size verdiği hasar.

Burası bir rehinci dükkanı. İçerden polis düdüğünü (whistle), bastonu (Gentleman's sword cane) ve altın cep saatini (gold pocketwatch) alın. Ne, yoksa cep saati almadınız mı? O halde bir de ekrana bakın. Oradan çıkıp doğru Black Bull Tavernasına (6) gidin. İçerde konuşun. Onu Pimp ve harita hakkında konuşturun. Sizi konuşmanın sonunda barda oturan yankesici için uyaracaktır. Sonra gidip Pimp'le konuşun. Sizden adres defteri için 2 pound isteyecektir. Bu parayı veremeyeceğiniz için gidip yankesiciyle konuşun ve ona altın cep saatini vererek adres defterini çalmasını sağlayın.

İTAL o AAAAAAZAAAAA

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.