Amiga Dergisi sayı 2, sayfa 16

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 16

ARMA, ça

ki içinde sizin oturma odasında bulunan saatin kapısının anahtarı duruyor. İsterseniz üst kata çıkıp manzarayı seyredin ama dürbünü bulmadan bunu yapmayın. En iyisi siz eve geri dönün. Saati anahtarla açın. Daha sonra evin çeşitli yerlerini gezerek tanıyın. Eğer çok geç olmamışsa komşunuza uğrayarak aldığınız viskiyi ona verin. Bunun üzerine komşunuz size bir kart verecektir. Hapisten çıkmak için hapiste bulunan bardağı parmaklıklara sürün. Gelen polise kartı verin. Hapisten çıktınız demektir. Bundan sonra karakola tekrar uğrayın buradan boş bir silah alabilirsiniz. Siz bütün bunları yaparken saat epeyce ilerleyeceği için bir müddet sonra yatmanız gerekecek.

Başka bir gece ve başka kabuslardan sonra ertesi sabah bir öncekinden daha da fena bir baş ağrısıyla uyanacaksınız. Önünüzde yeni bir gün ve yapılacak çok şey var. Fakat saat onda gelecek olan postacıyı karşılamayı sakın unutmayın. Bu kez size dün getirmediği eşyayı getirecek. Bu parça, eğer dün saat almışsanız, kırık ayna parçası, kırık ayna parçası almışsanız, saat olacaktır. Kırık ayna parçasına sıra geldi. Bunu aynaya koyun. Böylece öbür boyuta açılan kapıyı ortaya çıkardınız. Kapıdan geçip öteki boyutu (muhteşem grafikler diyarını) inceleyebilirsiniz. Orada açamayacağınız bir kapı bulacaksınız. Onu açık bulmak istiyorsanız bir önceki gece yatmadan evinizdeki kitaplıkta bulunan gizli kapıyı açık bırakmanız gerekli. Benden bu kadar. Verdiğim bilgilerle oyunun problemlerinin çözüm tekniklerini biraz olsun kavrayabilmişsinizdir. Amacım, oyunun harika ötesi grafiklerinin birazını size gösterebilmekti. Tam çözüm için beklemeniz gerekecek (bu arada dayanamayıp,

SALA ASA A EMA A saatlerinizi harcayarak, oyunu çözmezseniz tabii). Oynarken devamlı save etmeyi ihmal etmeyin. Oyun değişik yerlerde kilitlendiği için bu sizin yararınıza olacaktır. HER. Giger'ı tanımıyorsanız onu tanımak için size mükemmel bir fırsat. Oyunun tümünde onun çalışma stiliyle karşılaşıyorsunuz. Aslında lafı fazla uzatmaya gerek yok. İçeriğiyle, konusuyla, kullanım kolaylığıyla, grafikleriyle, ilginç problemleriyle dört dörtlük bir oyun. Başarısına eminim. Zaten Billboard'da hemen ilk sırayı aldı. Pek yakında dergimizin çözümünü de vereceğine inanıyorum. Hala almadıysanız hemen gidip alın ve kafayı bu oyunla bozun. Bir uyarı; Sakın bu oyunu gece oynamayın, fazlasıyla havaya giriyorsunuz. Hoşça vakit geçirmeniz dileğiyle.

Sinan Erel / Barış Okan

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.