Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 40
Recoradnition Missile, 2 Friend or Foe Missile, 2 Dump Fire Missile, 2 Neutron Gundir. KILRATHİ GEMİLERİ: : Sartha: Hızlı ve çevik bir gemidir. Fakat ani hızlanma yeteneği bizim gemiler kadar iyi olamsada fena değildir. En zayıf noktası yanları ve gerisidir. Drakhri: Neredeyse ile aynı özellikleri taşır. lek farkı daha ağır ve hantal bir gemi olmasıdır. Bu yüzden çok kolay avlanabilirler. Jalkehi: İşte sakınılması gereken bir gemi. Sartha ve Drakhri'den daha yavaş ve ağır bir gemidir. Fakat kalın kalkanları ve güçlü silahları İle sizi kendisinden bezdirir. Grikath: Kilrathilerin bence en etkili gemisidir. Ağırdır, yavaştır ama önünden hangi gemi ile saldırırsanız saldırın maksimum 3 atışta SİZİ büyük büyük babanızın yanına yollar. Kuvvetli kalkanlarıda cabasıdır. Kilrathilerinde bu dört gemiden başka birden kaybolabilen gemileri vardır. (Hani Tiger's Claw'u yok eden gemiler) Bu gemiler bir ortaya çıkıp yok olduklarından hakkında bilgi edinilmek imkansız. Yanlız size şunu söyliyeyim altınızda hızlı bir gemi yoksa bu gemilere karşı hiç bir şansınız yoktur.Gemiler açıklaması bu kadar. Sanırım hangi gemiyi nasıl savunacağınızı ve hangi gemiye nasıl bir fikriniz olmuşur. Şimdi birazda silahları tanıyalım ki bu öğrendiğimiz bilgileri yenileri ile birlikte pekiştirelim. (Peki hocam-MAC) SALDIRI SİLAHLARI: Dump Fire Missile: Kilittenmeden atılan bir füzedir. Yakın mesafelerden etkilidir. Hantal ve yavaş hareket eden gemilere karşı kullanılması şiddetle tavsiye edilir. Friend or Foe Missile: Bu silahın en büyük özelliği haberleşme sistemleri bozulmuş her gemiye ister dost ister düşman olsun kilitlene bilmesidir. O yüzden ateşlemeden önce hangi gemiye kilitli olduğunuza bir bakmak sizin yararınıza olur. Menzili kısa bir füze olduğundan size en yakın gemiye kitlenecektir. (Not: Bu konfederasyona sızmış casusları yok etmekte kullanabiliyorsunuz.) Heat-Seeking Missile: Bu füzeyi kullanmanın en iyi yolu saldırmak istediğiniz düşman gemisinin arkasına geçip füzenin düşman gemisinin benzin deposuna veya motoruna kilitlenmesini beklemektir. Çoğu zaman hedefi motor yada yakıt deposu olduğu İçin bayağı etkili bir füzedir. Yanlız dikkatli Bu füze ısı yoluyla hedefini bulduğu için dost gemileri de vurabilir. Image Recognition Missile: Bu füzenin çok iyi bir kitlenme sistemi vardır. Bir kere hedefine kitlendimi kilitlenme sistemi vurulana kadar veya füze vurulana kadar hedefini kaçırmaz. Ö yüzden hedefe kilitlendikten sonra hemen değilde biraz yaklaşıp füzeyi atmayı deneyin. Torpedo: Kilrathilerin ağır yük gemilerine ve destroyerlerine karşı kullanılır. Yok edilmesi çok zor bir silahtır ve hiç bir kalkan sistemi bu silaha karşı dayanıklı değildir. En önemli özelliği hedef geminin kalkanlarını tanımadan doğrundan gemini gövdesine işlemesidir. Kilitlenerek atıldığından uzak atışlardan elkilidir. Fakat ne kadar yakından atılınırsabaşarı oranınız o kadar yükselir. En etkili oldukları durum hedef geminin bütün savunma sistemini yitirdiği durumdur. Böyle anlarda o geminin tek atışlık işi kalmış demektir. Laser Canon: En kuvvetsiz lazer topudur. Fakat çok seri bir şekilde atıla bilinirler. Yakın mesafelerden aynı noktaya atılınırsa etkili olur. Mass Driver Cannon: Orta uzaklıktan etkili bir füzedir. Uygun kullanılırsa orta derecede hasar verir. Neutron Gun: Netron Gun lazer topları arasında en çok hasar verebilenidir. Fakat kısa menzilli bir lazer topudur. Seri atılamamaları en kötü özellikleridir. Particle Cannon: En gelişmiş lazer topudur. Neutron gun'a çok benzer. Uzak menzillere kolaylıkla bir neutron verdiği şiddette hasar verebilir. Turrets: Kısa menzilli toplardır. Daha çok ağır gemilerde bulunur. (Broadsword gibi) Çok seri atılına bilirler ve torpedo saldırısına karşı eikilidirler. Anti-Metter Gun: Bu silahlar yanlızca destroyerlerde bulunurlar. En önemli özeliği torpidolarda olduğu gibi kalkanları tanımadan dos doğru hedef gemini gövdesine işlemesidir. Seri atılamazlar. Düşman gemilerde de bu silahtan olduğundan ateşi altında fazla kalmak zararlı olabilir.
Phase-Transit Cannon: Çok bir silahtır. Hedefi ne olursa olsun tek atışta İşi bitirir. Bu silah yanlızca büyük yük gemilerde bulunur. Bu lazer topuda torpidolar gibi doğrudan gövdeye işler. Uzun menzillerden çok etkilidir. Kilrathilerin Sivar gemilerinde de bulunmaktadır. SAVUNMA SİLAHLARI: Chaff Pod: Bunlar size doğru gelen füzeleri şaşırtmak için kullanılan küçük ısı saçan yuvarlak toplardır. Son ana kadar saklayıp ölüm teklikesi ile karşı karşıya olduğunuzda kullanmanızı tavsiye edilir. En uygun uzaklık roket ile hedef arasının 150 kps olmasıdır. Flak Cannon: Bu lazer büyük yük gemilerinde torpidolara karışı tek etkili olan silahtir ve iyi kullanılırsa çoğu zaman hayat kurtarır. Phase Shield: En yeni teknoloji ile geliştirilmiş kalkanlardır. Torpidolar hariç her türlü silaha yanlız büyük gemilerde bulunurlar. Pilotların mutlaka kullanması gereken bir savunma silahıdır. Eveeet, artık silahlarımızı ve gemilerimiz tanıdığımızagöre onları nasıl! kullanacağımızı ögrenebiliriz. TAKTİKLER: Wıng Commander 2 2'de birincisinde açıkladığım taktikleri kullanabilirsiniz ayrıca size aşağıda açıklayacağım yeni taktikler sağlam vuruşlar yapmanızda size yardımcı olacaktır. Taktikleride silahlar gibi saldırı ve savunma olarak iki gurupta inceleyeceğiz. — SALDIRI TAKTİKLERİ: Tight Loop: Eğer geminizin kuyruğuna biri takıldıysa ve ondan roket yemeden kurtulmak istiyorsanız ilk olarak yeni ilerleyeceğiniz rotayı belirleyin. Daha sonra afterburnerlarınızı kullanark yukarıya veya aşağıya doğru 360 derecelik bir dönüş yapıp düşmanın arkasına geçin ve sonra işini bitirin. Yanlız arkasına geçince işini çabuk bitirmeye bakın yoksa oda afterburnerlarını kullanıp sizden uzaklaşır. (Bu taktik yanlızca hızlı gemilerle yapılınabilinir.) Sit and Kick: Hedefinize doğru ilerlerken birden motorları kapatın ve ona bütün gücünüzle ateş açın. O size daha karşılık verecek kadar toparlanmadan 180 derecelik bir dönüş yapıp, afterburnerleri kökleyin. (180 derecelik dönüşü yaparken motorlarınızı açmayın ve kendi ekseniniz etrafında dönün) Bu taktiği büyük gemilere karşı yaptığınız saldırılarda kullanmanızı tavsiye ederim. Kick Stop: İlk olarak 90 derecelik bir dönüş yapın (istediğiniz bir yöne doğru) ve oturduğunuz rotada biraz ilerleyin. Eğer arkanızdaki size ateş edip vuramazsa hemen onun yönüne doğru 180 derecelik bir dönüş yapıp ona ateş açın ve İşini bitirin. - Tail: Önünüzdeki geminin kuyruğuna yerleştiğinizde uzaklığı 1000 metre olamasına dikkat ederek ona ateş açın ve kalkanlarını sıfırlayınsonra 1000 meter menzili olan her hangi bir füzeyle onun İşini bitirin. Kilirathilerin gemilerinin arka lazer toplarının maksimum menzili 800 meter olduğundan bu taktikle hiç yara almadan onu yok edebilirsiniz. Fish Hook: İlk olarak gideceğiniz yeni yönü karalaştırın ve sonra o yönün ters tarafına doğru 90 derecelik bir dönüş yapın. Döndükte sonra döndüğünüz yönün ters tarafının yukarı çaprazına doğru 180 derecelik başka bir dönüş yapın. Sit & Spin: Motorlarınızıtamamiyle durdurun sonra önünüze geçen gemileri avlayıp geminize 180 derecelik yukarıya veya aşağıya doğru bir dönüş yaptırın
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 41
SAVUNMA TAKTİKLERİ: “Wait: Bir bölgedeki bütün düşman gemilerini yok ettiğiniz zaman diğer nav point'e geçmeden önce kalkanlarınızın 50 kadar düzelmesini bekleyin. Roll: Eğer arkanızda biri size lazer ateşi açmışsa "İns" ve "Del" tuşları ile kendi ekseniniz etrafında dönün. Taktikler bu kadar. Onları kullanırken yanlızca yukarıda yazan kurallara uymayıp kendinizden de hareketler katarsanız daha başarılı olursunuz. Yani illa benim verdiğim taktiklerin dediklerini yapmak zorunda değilsiniz. Hem böylece yeni taktiklerde bulmuş olursunuz. Ayrıca iki taktiği arka arkaya yapmakta size bazı önemli başarılar kazandırır. (Mesela ilk olarak Tight Loop yapıp sonra Tail yapmak yada önce Tight Loop yapıp sonra Kick Stop yapmak) Şimdi birazda Wing Man inizle (Kanat Adamınız) yaptığınız muhhabetin ne anlama geldiğine bakalım. | HABERLEŞME SİSTEMİ: Geminizle uzayda uçarken "GC" tuşuna bastığınız anda sağ ekranda karşınıza çıkan haberleşme komutları yanınızda uçan Wing Maninizle konuşamanızı ve gerektiği anda size yardıma gelmesini sağlıyor. Bu komutların anlamı kısaca şöyle: Break and Attack: Wing Man'inizin sizi — korumayı bırakıp düşman gemilerine serbesiçe saldırmasını sağlayan bir komuttur.. Keep Formation: Kendi başına saldırmak isteyip sizden "Break and Attack" komutunu bekleyen kanat pozisyonda kalmasını sağlayan komuttur. Form on My Wing: Break and Attack komutu verdiğiniz bir pilotu sizi korumak için yanınıza çağırmakta kullanılan komuttur. — Return to Base: Kanat uzay üssüne dönmesini sağlayan komuttur. Eğer kanat adamınız bu emri kabul ederse yanlız başınıza savaşmak zorunda kalırsınız. Help Me Out Here: Üzerinize hücüm eden düşman gemilerinden kurtulmak için kanat adamınızı yardıma çağırmakta kullanılan komuttur. Size saldıran gemilerden kurtulamıyacağınızıanladığınızanda bu komutu hiç tereddüt etmeden kullanmanız sizin yararınıza olur. Attack My Target: Sizin evvelden kitlendiğiniz her hangi bir hedefe kanat adamınızında saldırmasınısağlayan komuttur. Ana gemileri yok etmenin tek yolu bu komutu kullanmaktır. Keep Radio Silence: Kanat yaptığı radyo bağlantısını kesmesini sağlayan komuttur. Broağcast Freely: "Keep Radio Silence" komutunu ortadan kaldırıp kanat adamızın sizinle olan radyo açmasını sağlayan komuttur. Never Mind: Yanlışlıkla haberleşme menüsüne girdiğinizde bu menüden çıkmanızı sağlayan komuttur. Ayrıca Nirvananın son albümünün adıdır. Teknik bilgiler bu kadar. Uzay üslerine inmek veya büyük bir gemiden her hangi bir şey almak veya vermek için (Yakıt gibi) önce onunla kontak kurup yapacağınız şey için izin isteyin eğer izin verilirse afterburnerları kullanmadan tekrar ediyorum afterburnerları kullanmadan o geminin her hangi bir noktasına yaklaşın. Bu yazıda böylece sona erdi. Wing Commander 2 kim nederse desin bence mükemmel bir oyun. 92'nin oyunu olmaya aday ve bence bu ödülü rahatlıkla alır. Fakat her ne kadar mükkemmel bir oyun olursa olsun bazı küçük hataları var. Mesela madalyaların kaldırılması, Wing Commander 2, 1'de bulunan son derece güzel patlama sahnelerinin yerlerini yumurta kırılması gibi vasat patlamalara bırakması gibi. Birde en önemlisi benim ve bütün PC büyük şikayeti yer görevleri yine koyulmamış. Ayrıca savaş ve kalkış sahnelerindeki müzikler Wing Commander 1'deki müziklerle tamamen aynı. Bu konudaki şikayet ve isteklerinizi aşağıdaki adrese yazın: METİN SOREF Origin System İnc. P.O. Box 161750 Austin, Texas