64'ler sayı 52, sayfa 25

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 25

Örümcek adama tapıyor olabilirsiniz (benim gibi), hırsız Kara Kedi'yi seksi buluyor olabilirsiniz (benim gibi), bilinmeyen bir sebeple Hobgoblin'in şirin olduğunu düşünüyor olabilirsiniz (benim gibi) ya da Superman'in artık ömrünü doldurduğunu düşünüyor olabilirsiniz, ama eminim sizde benim gibi bu güne kadar çıkan süper kahraman oyunlarının hiç bir zaman beklediğimiz zevki veremediklerini düşünüyorsunuzdur. Şimdiye kadar birkaç tane ilkel (gerçi ilk çıktığı zamanlar onlara bayılırdım) Scott Adams ve sıradan Superman shoot-em up'ı dışında çizgi roman hayranlarına sevdikleri karakterin rolünü üstlenme fırsatı veren doğru dürüst bir oyun çıkmadı. (Batman hariç) Sanırım Hero Software'ın derin çabalar sonucu hazırladığı Champions her süper kahraman / çizgi roman hayranını memnun edebilecek bir oyun. Bunun ana nedeni oyunun süper kahramanlara bakış açısının alıştığımız diğer oyunlardan farklı oluşu. Mesela başarılı kabul ettiğimiz Batman: The Movie'de bile Batman'in rolü minimumdu. Batman'in yerini herhangi bir sprite alabilirdi. Champions bunların aksine süper kahraman işini ciddiye alan bir RPG. Gelişmiş bir karakter generasyon sistemi sayesinde hazır kahramanlardan birini seçebiliyor veya kendi karakterinizi hazırlayabiliyorsunuz. Bu bölüm öylesine gelişmiş ki oyundaki çizim programıyla kahramanınıza bir kostüm bile hazırlayabiliyorsunuz. Gerçi copyright sebepleriyle oyun Örümcek Adam, Batman gibi alıştığımız kahramanlar oyunda yok ama yarattığınız karakteri biraz kurcalayarak favori kahramanınıza oldukça yakın birini yaratabilirsiniz. Size saatlerce bu karakter generasyon bölümünü anlatabilirim ama sanırım biraz da oyunun kendinden bahsetmem gerekiyor. Champions'da (sürpriz, sürpriz) kötü süper kahramanların ele geçirdiği şehrinizi kurtarmaya çalışıyorsunuz. Oyun aslında iki tür karşılaştırmadan oluşuyor. Bunlardan birincisi karakterinizin zihinsel özelliklerini kullanarak karşınızdakinden bilgi almaya çalıştığınız konuşma ekranları. Diğeri ise oyunun ana kısmını oluşturan dövüş ekranları. Bu bölümler real-time'da oynanıyor (yani siz kararlarınızı verirken düşmanlarınız da hareket edebiliyor) ve kullanılan kaliteli bir mouse interface sayesinde karakterinizi dilediğiniz gibi yönetmek oldukça kolay. Diyelim şüpheli derecede sakin bir ekrana girdiniz ve karakterinizin örümcek-hissi tipinden bir özelliği var. Aşağıdaki menüden bu özelliği seçerek sonuçları hemen görebiliyorsunuz, eğer tehlike varsa bu kez karakterinizin ofensif özelliklerinden birini seçip düşmanınıza

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.