Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 69
ranı ile mürettebatın olduğu kesim arasında gidip gelmesini sağlıyor. Oyunun bu ekranda oynayacağınız kısmı uzay savaşı kısmıdır. Genelde her bölümden önce bir uzay savaşı bulunur. Uzay savaşlarında karşınıza üç tür düşman gemisi çıkar. Bunlar Klingonlular, Romulanlılar ve Elasi Korsanlarıdır. Klingonlular genelde en kolay rakiptir. Gemileri dandiktir, birkaç atışta haklanırlar. Elasi korsanları ise hızlı gemilere sahiptirler ve iyi atıcıdırlar. Arkanıza geçerlerse affetmezler. En zorlu düşmanlar ise Romulan savaş gemileridir. Romulan pilotları kazma olmalarına rağmen gemilerinde gizlenme aleti adı verilen bir cihaz vardır. Bu cihaz sayesinde gemileri hem ekranda hem radarda görünmez olabilirler. Bunların zorluğu biraz hasar görür görmez hemen görünmez olmaları ve tamirleri bitene kadar ortaya çıkmamalarıdır. Tamirleri bitince tam arkanızda görünür olur ve sizi delik deşik ederler. Fakat en kötüsü Romulanlıların bu gizlenme aletlerini diğerlerine de satmış olmasıdır. Hiç ummadığınız bir anda karşınızdaki korsan görünmez olabilir. Düşmanlara karşı en iyi taktik ise fazerlerinizi onların biraz önüne atmanız ve torpidolarınızı çok yaklaşmadıkça veya tam karşıdan gelmedikçe kullanmamanız. Oyundaki ikinci ana ekran ise gezegen yüzeyi veya gemi içi ekranı olan oyunun adventure bölümünün oynandığı ekrandır. Bu ekranda dört kişi bulunur. Bunlar Kirk, Spock, Dr. McCoy ve bir görevli. Siz Kirk'ü kontrol ediyorsunuz. Herhangi bir yere gitmek için artı şeklindeki mouse'u oraya klikleyin. Diğer özellikleri kullanmak için de sağ butona basıp ikon resmini çıkarın. Bu resimdeki adam şeklinin gözüne mouse'u getirip klikleyince mouse'unuz bir çift göze dönüşecek. Gözleri ekrandaki bir yere klikleyince orayı incelersiniz. Aynı şekilde adamın ağzı konuşma ikonunu, yukarıda olan eli kullanma ikonunu, aşağıdaki eli ise alma ikonunu sağlar. Tüm ikonların ortak özelliği olarak, ikonlar kullanılabildikleri bir bölgeye gelince etraflarında kırmızı bir çizgi oluşur ve hareket ederler (gözler sağa sola bakar, ağız konuşur). Bu ikonlardan başka sol üst köşede yanınızdakiler ikonu bulunur. Buraya klikleyince yanınızda taşıdığınız eşyaların ikonları çıkar. Standart olarak yanınızda şu eşyalar bulunur: Bayıltıcı fazer(Yeşil): Düşmanları yarar. Öldürücü fazer(Kırmızı): Düşmanları öldürmeye. Spock'ın tarayıcısı: Eşyaları taramaya yarar. McCoy'un tarayıcısı: Hastaları taramaya yarar. Telsiz: Atılgan'la konuşmaya yarar. İlkyardım Çantası: Hastaları iyileştirmeye yarar. Eşyaları kullanmak için önce kullanma ikonunu, sonra kullanılacak kişiyi, sonra kullanılacak eşyayı, sonra da kullanılacak yeri veya
ve diğer eşyayı klikleyin. Şimdi de tam çözüme. DEMON WORLD: Oyuna başlar başlamaz Atılgan sınıfından bir gemiyle ufak bir simülasyon savaşınız var. Bu sadece gemiyi tanıma ve kontrollere alışma için yapılan bir deneme. Bu kısım bitince Federasyon'dan bir mesaj gelecek ve amiral sizi Pollux V gezegenine şeytan gördüğünü sanan rahipler hakkında araştırma yapmaya gönderecek. Gezegene inip yörüngeye girip gezegene başrahip sizi karşılayacak. Onunla konuşun, sağdaki (ekrana yakın) kapıdan girin. Doktorun tarayıcısıyla hasta adamı tarayın ve dışarı çıkın. Patikayı izleyin ve dağın eteğine gelin. Burada karşınıza çıkan üç Klingonluyu bayıltıcınızla hemen haklayın. Sağdaki Klingonludan düşen eli alın ve mağaranın ağzına gelin. Sağ duvarda bulunan meyveleri alın ve mağaraya girin. Karşınıza çıkan göçüğü temizlemek için önce sol üstteki taşı, sonra sağ üsttekini ve sonra da en üstte kalan taşları fazerinizle yok edin. Taşların altından çıkan adamı doktora tedavi ettirin ve onunla konuşun. Şimdi köye dönebilirsiniz. Köye gelince ilk girdiğiniz kapıya girin ve siyahlı adamla konuşun. Şimdi de buradan çıkıp öteki kapıya girin. Meyveleri sağdaki üzerinde küre olan cihaza koyun ve yine dışarı çıkıp hastanın olduğu odaya girin. Hastayı ilaç şişesiyle iyileştirin ve oradaki adamlarla konuşun. Şimdi de dışarı çıkıp laboratuvara girin. Laboratuvarda ortadaki masada Klingonlunun elini kullanın ve tamir edin. Şimdi de sağdaki camekanı kullanın. Burada önce 2. seçeneği seçin sonra da tüm seçenekleri teker teker deneyin. Şimdi de camekandan her şeyi alıp Klingonlu elini koyun ve içeri girin. Üzerinde sarı, kırmızı ve mavi işaretler olan paneldeki tüm ayarları ortaya getirin ve çıkan uzaylıya 2. ve 2. seçenekleri seçin. Uzaylıya sırayla 2., 1. ve 1. seçenekleri seçin. Şimdi de
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 68
Star Trek 25th Anniversary, Star Trek yani Uzay Yolu dizisinin 25.inci yıldönümü nedeniyle yapılan etkinliklerden biri. Oyunumuz Atılgan gemisinin ve mürettebatının başından geçen olayları yarı simülasyon, yarı adventure şeklinde ele alıyor. Oyunu daha önceki Star Trek versiyonlarından ayıran en önemli şey, bu oyunun diğerleri gibi tek bir senaryodan oluşan bir oyun olmaması. Oyun kısa görevlerden oluşuyor . Her bölüm başlamadan önce çıkan Atılganın uzaydan geçen görüntüsü ve üzerinde bulunan bölüm ismi sanki bir oyun oynamıyor da bir dizi seyrediyormuşsunuz hissini veriyor. Oyunun bölüm bölüm açıklamasına geçmeden önce oyunun ana kontrol mekanizmalarını tanıtayım. Oyunda iki ana ekran bulunuyor. İlki Atılganın kontrol odası. Bu odada ortada kaptan Kirk olmak üzere geminin mürettebatı oturuyor. Kirk'ün hemen önünde bulunan yuvarlak radar diğer gemilerin uzaydaki yerini gösteriyor. Yukarda bulunan büyük ekran ise uzay ekranı. Buradan dışarda olup biteni görebilirsiniz. Ekranın hemen üstünde üç panel bulunuyor. Soldaki panelde fazerlerinizin, sağdakinde ise foton torpidolarınızın enerjilerini
görebilirsiniz. Ortadaki panelin üst tarafındaki sarı çizgiler geminizin ana gücünü gösterir. Altındaki kırmızı çizgi ise motor gücüdür. Bu gücü 1-0 arasındaki tuşlara basarak değiştirebilirsiniz. Ayrıca () tuşu gemiyi geri vitese takar. En alttaki yeşil çizgi ise geminin hızıdır Solda ve sağda bulunan panellerde ise isteğinize göre sizin veya düşman gemilerinin hasar durumu iki değişik açıdan gösteriliyor. Şimdi de mürettebatın görevlerine geçelim(Parantez içindeki harfler o görev için gerekli tuşu belirtir). Soldan sağa: Scotty: Geminin makine işleri sorumlusu. Mouse'la üzerine kliklediğinizde iki ikon çıkar. Soldaki ikon Tamir(D) ikonudur. Bunu seçtiğinizde geminin çeşitli bölümlerini temsil eden ikonlar çıkar. Bu ikonlar soldan sağa
-torpidoları, tarayıcılar, kaptan köprüsü, gemi gövdesi ve motorlardır. Bunlardan birini seçtiğinizde geminin tamir ekibi hemen bu kısmı onarmaya gidecektir ve onarım bitmeden diğer kısımlar onarılmayacaktır. Onarım bitince ekip eski durumuna dönecek ve her kısmı aynı anda tamir edecektir. Sağdaki ikon ise Tam Güç(E)
Geminin tamir işlerinden sorumludur Eğer çok büyük bir hasar almazsanız genelde her türlü arızayı halledebilir
Şoförünüz,
yani uzayda sağa sola çarpmadan gitmenizi sağlayan adam.
: tek görevi emir vermek. sağlar.
galörünüz. Uzayda kaybolmamanızı ikonudur. Bu ikon seçildiğinde kısa bir süre için gemi son hıza geçecektir. Fakat bu süre sonunda geminin enerjisi çok azalacak ve gemi korunmasız halde kalacaktır. Sulu: Geminin yön kontrolcüsüdür. Kliklediğinizde çıkan iki ikondan üsttekisi geminin bir gezegenin etrafında yörüngeye girmesini(O), alttakisi ise kalkanların açılmasını(S) sağlar. Chekov: Geminin rota tespit edicisidir. Ondaki ikonlardan üstteki rota tespit ekranına(N) geçer. Bu ekranda bir yıldız haritası belirir. Bu haritada gitmek istediğiniz gezegene klikleyince oraya doğru yola çıkılır. Alttaki ikon ise savaş öncesi silahların hazırlanması (W) içindir. Spock: Mr. Spock geminin bilim danışmanıdır. Onda bulunan ikonlar ise Konuşma ve Bilgisayar ikonlarıdır. Konuşma ikonu(T) ile ondan gerekli bilgiler alınır. Bilgisayar ikonuna(C) klikleyince bir ekran belirir. Bu ekrana yazdığınız kelime hakkında geminin bilgi bankasındaki bilgiler varsa ekrana getirilir. Uhura: Geminin iletişim uzmanı. Ondaki tek ikon ise diğer gemilerle veya gezegenlerle haberleşmeye(H) yarar. Kirk: Kaptan Kirk'te(K) üç ikon vardır. Soldaki meşhur kaptanın seyir defteridir. Burada bitirilmiş görevler, bitirme yüzdeleri ve alınan kabiliyet puanları bulunur. Ortadaki ikon yakında bulunan diğer gemilere veya gezegenlere kalkanlar inikken ışınlanmaya yarar. Sağdaki ikon ise save, load işlemleri, DOS'a dönüş ve ses efektlerini ve müziği ayarlama ekranına geçmeyi sağlar. Bunlardan başka (A) tuşu düşmanın hasar durumunu, (S) tuşu ise tüm ekranın uzay görüntüsü olmasını sağlar. (>) ve (<) işaretleri ise görüntüyü büyültüp küçültür. (F1) tuşu fazerleri, (F2) tuşu foton torpidolarını ateşler. (F3) veya (TAB) tuşları ise mouse işaretinin uzay ek-
tanımaz ki? Genel olarak danışmanınız.
Yüksek telefon faturalarının Navi sorumlusu yani haberleşme uzmanınız.