Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 56
Yıl 1985. Kaddafi Stealth Fighter'lardan habersiz, Amerikalıların sınırını geçmiş. İngiltere'den havalanan F-117'ler sessizce hedefe giderken Kaddafi çadırında uyuyor!!! Teknolojinin insanoğluna sunduğu en son harikalardan biri olan bu uçağın pilotu ise sizdiniz ve önünüzde tamamlanması gereken bir dizi görev vardı. İşte F-117 böyle başlıyor. Oyunun muhteşem demosu adeta sizi olayların içine itiyor. Eğer
VGA grafik kartınız ve bir Sound Blaster'ınız varsa siz de pilotlar gibi uçmak yerine bu oyunu oynamayı tercih edersiniz. Oyundaki vektör grafikler şu ana kadar yapılanların en iyisi. Her yapıt oyunda olduğu gibi MicroProse kendini yenilemiş ve oyundaki atmosferi yakalamak için bayağı uğraşmış. Motor yağ kokusu gelmese de, seslerinin mükemmelliği ve silah efektlerinin gerçekçiliği oyunun kıymetini bir kat daha artırıyor. Oyuna girdiğimizde bölüğümüzde bulunan pilotların ismi ve kod ismini belirten bir liste çıkıyor. İsimlerin herhangi birinin üzerine gidip, delete tuşuyla kendi isminizi girin. Karşınıza oyunun zorluk derecesini ayarlamak için bir tablo çıkacaktır. Bu tablonun Opponent Quality seçeneğinde düşmanın zorluk derecesini ayarlıyorsunuz. Bu ayarlar; Green: Çok Basit düşmanlar, Veteran: Orta kuvvette düşmanlar, Elite: En iyi pilotlara karşı savaş anlamına geliyor. Landing Skills seçeneği ise uçağın inme anındaki zorluk derecesini ayarlamak için kullanılır. Buradaki seçeneklerin anlamı: No Crashes: Ölümsüz uçuş, Easy Landings: Kolay inişler, Realistic Landings: Bütün zorlukların yürürlükte olduğu inişler. F-117A Realism seçeneğinde iki uçaktan biri ile uçuyorsunuz. Yeni başlayanlara tavsiyem Opponent Green'i, Landing Skills'de No Crashes'i, F-117A Realism'de MicroProse F-117A'yı seçmenizi. Bu kısmı da hallettikten sonra Form Complete kısmını işaretleyin ve exit tuşu ile Ready Room'a geçin. Ready Room'da 6 tane seçenekle karşı karşıyasınız.
ÖDROOM:
Cd yazılı kapıdan içeri girdiğimizde dünya haritası üzerinde, savaşacağınız dokuz ayrı bölgeye ait olan grafiği görüyorsunuz. Oku, görev bölgelerinin herhangi birine kliklediğiniz zaman o göreve ait küçük bir tarihi bilgi sol taraftaki defterde görünür. Yandaki formda bulunan Theater seçeneği, kabul ettiğiniz görevin hangi bölgede olduğunu gösterir. Tension Level ise savaş seçiminizi belirler. Bu seçenek bir nevi zorluk derecesi gibidir. Bu seçenekleri şöyle açıklayabiliriz: Cold War: Soğuk savaş durumudur. Bu seçeneği seçtiğiniz zaman göreviniz çoğu zaman fotoğraf çekmek ya da bir uçağı takip etmektir. Limited War: Biraz daha az ciddi görevlerle oynamanızı sağlar. Fotoğraf çekmenin yanında daha neşeli olaylarla da karşılaşıyorsunuz. Benim favori görevim Conventional War. Hareketi sevenler için de bu seçenek en uygun olanı, Mission Type seçeneği yapmak istediğimiz savaşın niteliğini belirler. Air to air mission, havadan havaya yapılan görevler için seçilir (Bu görevlerde sadece uçaklarla savaşıyorsunuz.) Auto air seçeneği alıştırma uçuşu yapmak içindir. Strike Mission her türlü görevi kapsar, Strike Training seçeneği her türlü görevleri kapsayan bir alıştırma uçuşu yapmanızı sağlar. Tavsiyem bir an önce Strike Mission seçeneğini seçerek en kapsamlı görevlerde oynamanız. Çünkü oyunun gerçek zevki bu kapsamlı görevlerde oynayarak çıkıyor. Bütün işleri bitirdikten sonra Transfer Approve By seçeneğine gelip, klikleyerek imzanızı atın ve Ready Room'a çıkın. Eğer daha önce Briefing'e girip de buraya geldiyseniz ve buradaki seçenekleri değiştirmek istiyorsanız, yeni seçiminizi girdiğinizde bir önceki Mission ayarlamalarınızın iptaline dair bir mesaj alırsınız. ROSTER: Odanın yukarısındaki panoya girdiğimizde oyuna giriş ekranı çıkar. Burada toplam puanınızı görebilir, isminizi değiştirebilir ve madalyalarınıza bakabilirsiniz. CD Room'da anlattığım gibi mission'u seçtikten sonra, isminizi değiştirmek isterseniz yine aynı mesajı alırsınız. (İsim değiştirmek için backspace tuşunu kullanarak evvelce yazılı olan isminizi silin.) BRIEFING: Bu odaya girdiğiniz anda bilgisayar size savaş tipi, savaş yeri ve savaş uçağına göre bir görev verecektir ve bu görevde yapacaklarınızı uzun uzun anlatacaktır. Oku herhangi bir seçeneğin üzerine getirdiğiniz anda hedefin özellikleri ve sizle dost olup olmadığını belirten bir mesaj çıkar. Sağdaki seçeneklerde bulunan Radar Range'e kliklerseniz harita üzerinde düşmana ait radar üslerini ve kendi radar üslerinizi görebilirsiniz. Missile Ranges'i kliklerseniz düşmanın ve müttefiklerin S.A.M menzillerini görürsünüz. Enemy troop seçeneği ile düşmanın sizin için hazırladığı sürprizleri harita üzerinden izleyebilirsiniz. Select All seçeneğine seçtiğiniz zaman Radar Range, Missile Range ve Enemy Troops seçeneklerinin menzillerini harita üzerinde görürsünüz. Clear All seçeneği ise Select All'un tam tersini yapar. Mission Briefing'e varmadan önce bir Way Point'e uğrayacağından tam hedefe varıyorum derken rotanız değişip diğer hedefe doğru yönelirsiniz. Bu durumda yapmanız gereken hedefe 10 km kala yönetimi ele almanız ve hızı yarıya düşürmeniz. Artık hedefi ekranda görmeniz gerek. Bunun için hedef hangi yöne doğru yöneliyorsa o yöne doğru olan kameranızı kullanarak onu takip edin. Eğer doğru hedefi yakalamışsanız ekranda Primary veya Secondary Target yazısını görürsünüz. Hedefe saldırmadan önce silah kapaklarını (Bay) açmayı unutmayın. Burada önemli bir noktayı açıklamalıyım: Kitleyeceğiniz hedefi kamerada görmek isterseniz hedefin konumunu da ayarlamak zorundasınız. Hava hedefleri için ekranın üst, yer hedefleri için 'Grd', taramalı hücumu için 'Nav' seçeneklerini seçmeniz gerekir. Bunları E2 tuşu ile değiştirebilirsiniz. Hedefe iyice yaklaşınca panelde bulunan Lock ışığı yanıp sönmeye başlar, bu olunca hemen ona kilitlenin ve Lock ışığı yanıp sönmeyi kesip devamlı yanınca işini bitirin. Bombayı bıraktıktan sonra hedefinizin nasıl yok olduğunu görmek isterseniz Shift-F6'ya basın. Böylece hedefin yok olup olmadığından emin olursunuz. Kamera, silah kapakları, hız düşürme, hepsi tamamsa ve atacağınız bombayı hedefe göre doğru seçmişseniz vuramamanız için hiçbir sebep yok. Daha sonraki bölümlerde her bombanın nasıl kilitlendiğini ve bir şekilde açıklayacağım. Şimdi biraz hedeflere nasıl kitlenir onu anlatayım. Hava hedeflerine ya makineli ya da füzelerinizden biri ile saldırabilirsiniz. Uçağı kitlemek için onu karşınıza aldığınızda daire halindeki hedef bölümünün içine ortalamanız gerekir. Bu kısma geldiğinizde uçağı çevreleyen karenin bir altıgene dönüştüğünü görürsünüz. Bu sırada Lock ışığı da yanıp sönmeye başlar. Işık sabitleşince çevreleyen altıgen de kırmızı olur. Aynı anda kameranızda hedefin ortasına doğru zoom yapmaya başlar. Bu durumda füzeyi yollamakla geç kalmayın çünkü hedef her an yön değiştirip çıkabilir. Aynı olay makineli için de geçerli, yalnız onun kilitlenme mesafesi füzelere nazaran çok daha yakın. Deniz hedefleri de hava hedeflerine benzer, bu füzelerin tek farkı çok uzak mesafelerden 7-100 isabet kaydetmeleridir. İNİŞ: Göreviniz bitti, sağ salim eve kadar döndünüz ama hemen sevinmeyin çünkü henüz tekerlekleriniz yere değmedi. Eğer oyunun başında 'No Crash' seçeneğini seçmediyseniz inmek gibi bir probleminiz var ki bence bu oyunun güzel yönlerinden biri. Özellikle uçak gemilerine inmek adamı bir hayli zorluyor. Önce hava alanlarından bahsedelim çünkü onlarda işi kapıp uçak gemisine inmek daha rahat kolay oluyor. Haritada hava alanını gördüğünüz anda (Tactical Haritada) konumunuzu ona göre ayarlayın. Hava alanını boyuna tutturduğunuzda onu kestiğinde bombayı bırakın. Normal Bombalar: Bu tip silahları seçtiğinizde ekranın üst kısmında kırmızı bir çizgi göreceksiniz. Hedefe yaklaştıkça bu kırmızı çizgi küçülecektir. Yok olmadan biraz önce bombayı bırakırsanız ve hedefle aynı hizada bulunuyorsanız turnayı gözünden vurursunuz. FOTOĞRAF GÖREVLERİ: Bu tip görevler genelde Cold War savaş durumunda rastlanır. Hedefe yaklaştığınızda kamerayı seçip silah kapakçıklarını açın. Hedefi görebileceğiniz mesafede fotoğraf çekmeye başlayın. Hedefin iyi bir fotoğrafını çektiğinizde Target Photographed mesajını alırsınız ve böylece görevinizin bu kısmı sona erer. SAVUNMA: Görevlerimiz boyunca düşman bizi çeşitli şekillerde rahatsız eder. Onların füzelerinden kurtulmak için çeşitli yollar var. Isı füzelerine (IR Guided) karşı Flares'i kullanarak, Radar güdümlü füzelere (R Guided) karşıysa Chaff kullanarak onları şaşırtabilirsiniz. Decoy ise her iki füze tipini de şaşırtır. Bunların dışında da ECM sistemi radar, IWR sistemi ısı füzelerine karşı kullanılır. Eğer attığınız yanıltıcılar bittiyse ekranda Stores Exhausted uyarısını alırsınız. Füzelerin gelişini Taktik haritasından görebilir, sesli uyarıyı duyunca kurtulabilirsiniz. HASAR RAPORU: Ekranın sol kısmında bulunan ışıklı göstergeler uçağınızın hasar durumunu gösterir. Bu hasarların önemlileri: Doors: Silah kapakları hasar görmüş demektir. Fuel: Benzin deponuz eleğe dönmüş demektir.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 57
vE