F-117A STEALTH FIGHTER 2.0

Yıl 1985. Kaddafi Stealth Fighter'lardan habersiz, Amerikalıların sınırını geçmiş. İngiltere'den havalanan F-117'ler sessizce hedefe giderken Kaddafi çadırında uyuyor!!! Teknolojinin insanoğluna sunduğu en son harikalardan biri olan bu uçağın pilotu ise sizdiniz ve önünüzde tamamlanması gereken bir dizi görev vardı. İşte F-117 böyle başlıyor. Oyunun muhteşem demosu adeta sizi olayların içine itiyor. Eğer

VGA grafik kartınız ve bir Sound Blaster'ınız varsa siz de pilotlar gibi uçmak yerine bu oyunu oynamayı tercih edersiniz. Oyundaki vektör grafikler şu ana kadar yapılanların en iyisi. Her yapıt oyunda olduğu gibi MicroProse kendini yenilemiş ve oyundaki atmosferi yakalamak için bayağı uğraşmış. Motor yağ kokusu gelmese de, seslerinin mükemmelliği ve silah efektlerinin gerçekçiliği oyunun kıymetini bir kat daha artırıyor. Oyuna girdiğimizde bölüğümüzde bulunan pilotların ismi ve kod ismini belirten bir liste çıkıyor. İsimlerin herhangi birinin üzerine gidip, delete tuşuyla kendi isminizi girin. Karşınıza oyunun zorluk derecesini ayarlamak için bir tablo çıkacaktır. Bu tablonun Opponent Quality seçeneğinde düşmanın zorluk derecesini ayarlıyorsunuz. Bu ayarlar; Green: Çok Basit düşmanlar, Veteran: Orta kuvvette düşmanlar, Elite: En iyi pilotlara karşı savaş anlamına geliyor. Landing Skills seçeneği ise uçağın inme anındaki zorluk derecesini ayarlamak için kullanılır. Buradaki seçeneklerin anlamı: No Crashes: Ölümsüz uçuş, Easy Landings: Kolay inişler, Realistic Landings: Bütün zorlukların yürürlükte olduğu inişler. F-117A Realism seçeneğinde iki uçaktan biri ile uçuyorsunuz. Yeni başlayanlara tavsiyem Opponent Green'i, Landing Skills'de No Crashes'i, F-117A Realism'de MicroProse F-117A'yı seçmenizi. Bu kısmı da hallettikten sonra Form Complete kısmını işaretleyin ve exit tuşu ile Ready Room'a geçin. Ready Room'da 6 tane seçenekle karşı karşıyasınız.

ÖDROOM:

Cd yazılı kapıdan i içeri girdiğimizde dünya haritası üzerinde, savaşacağınız dokuz ayrı bölgeye ait olan grafiği görüyorsunuz. Oku, görev bölgelerinin herhangi birine kliklediğini zaman o göreve all küçük bir tarihi bilgi sol taraftaki defterde görünür. Yandaki formda bulunan Theater seçeneği, kabul ettiğiniz görevin hangi bölgede olduğunu gösterir. — Tension Level ise savaş seçiminizi belirler. Bu seçenek bir nevi zorluk derecesi gibidir. Bu seçenekleri şöyle açıklayabiliriz: Cold War: Soğuk savaş durumudur. Bu seçeneği seçtiğiniz zaman göreviniz çoğu zaman fotoğraf — çekmek ya da bir uçağı takip etmektir. Limited War: Biraz daha az ciddi görevlerle oynamanızı sağlar. Fotoğraf çekmenin yanında daha neşeli olaylarla da karşılaşıyorsunuz. Benim favori görevim Conventronal War. Hareketi sevenler için de bu seçenek en uygun olanı, Mission Type seçeneği yapmak İstediğimiz savaşın niteliğini belirler. Air to air mission, havadan havaya yapılan görevlar için seçilir (Bu görevlerde sadece uçaklarla savaşıyorsunuz.) Auto air seçeneği alıştırma uçuşu yapmak İçindir. Strike Mission her türlü görevi kapsar, Strike Traning seçeneği her türlü görevleri kapsayan bir alıştırma uçuşu yapmanızı sağlar. lavsiyem bir an önce Strike Mission seçeneğini seçerek en kapsamlı görevlerde oynamanız. Çünkü oyunun gerçek zevki bu kapsamlı görevlerde oynayarak çıkıyor. Bütün işleri bitirdikten sonra Transfer Approre By seçeneğine gelip, klikleyerek imzanızı atın ve Ready Room'a çıkın. Eğer daha önce Brifinge giripte buraya geldiyseniz ve buradaki seçenekleri değiştirmek istiyorsanız, yeni seçiminizi girdiğinizde bir önceki Mission ayarlamalarınızıniptaline dair bir mesaj alırsınız. ROSTER: Odanın yukarısındaki panoya girdiğimizde oyuna giriş ekranı çıkar. Burada toplam puanınızı görebilir, isminizi değiştirebilir ve madalyalarınıza bakabilirsiniz. CD Room'da anlattığım gibi mission u seçtikten sonra, isminizi değiştirmek isterseniz yine aynı mesajı alırsınız. (İsim değiştirmek için backspace tuşunu kullanarak evvelce yazılı olan isminizi silin.) BRİEFİNG: Bu odaya girdiğiniz anda bilgisayar size savaş tipi, savaş yeri ve savaş uçağına göre bir görev verecektir ve bu görevde yapacaklarınızı uzun uzun anlatacaktır. Oku herhangi bir seçeneğin üzerine getirdiğiniz anda hedefin özellikleri ve sizle dost olup olmadığını belirten bir mesaj çıkar. Sağdaki seçeneklerde bulunan Radar Range'e kliklerseniz harita üzerinde düşmana alt radar slerini ve kendi radar üslerinizi görebilirsiniz. Missile Ranges'i kliklerseniz düşmanın ve müttefiklerin S.A.M menzillerini görürsünüz. Enemy troop seçeneği ile düşmanın sizin için hazırladığı süprizleri harita üzerinden izleyebilirsiniz. Select Ali seçeneğine seçtiğiniz zaman Radar Range, Missille Range ve Enemy Troops seçeneklerinin menzillerini harita üzerinde görürsünüz. Ölear All seçeneği ise — Select All'un tam tersini yapar. Mission Briefing seçeneğı ile istediğiniz görev hakkındaki görüşleri ve tavsıyelerini içeren bir rapor ekrana geliyor. Bu rapor, gorevi başarılı bir şekilde tamamlamanıza oldukça yardım ediyor. Tavsiyem her görev öncesi bu raporu mutlaka okumanız. Select Weapon seçeneğı ise Maint odasına kısa bir geçiş yapmanızı sağlıyor. Eğer gorevden korkarsanız veya beğenmezseniz Decline Mission seceneği ile baska bir gorev alabilirsiniz. Burada işiniz bitince Select Weapon seçeneği ile Maint'e geçin. MAINT: Buraya ilk girdiğinızde uçağınıza yüklenmış olan bir dizi silah göreceksiniz. Bunlar size üslerinizin tavsiye ettiği bombalardır, fakat istersenız kendi bombalarınızla değiştirebilirsiniz. Benim favori bombalarım Minelet, Rockeye2 ve Snakeeye. Hava hedefleri için Sidewinder ve Amraam; gemiler için ise Penguin, Harpoon, Maverick en etkili silahlardır. SAM'lardan kurtulmak için Harm ları kullanabilirsinız. Geri kalan diğer bombalar yer hedefleri için kullanılır. Eğer hedefiniz Tank Farm gioi geniş bir bolgeye yayılıyorsa Laser Guided Fuelair Explosive yani lazer güdümlu havada patlayan bombalardan kullanın (FOE Missile ). Bu bombaların kötü bir özelliği bombayı attıktan sonra uzaklaşmadığınız takdirde sıze de zarar vermeleri. Uzun menzilli görevlere çıktığınızzaman yedek benzin anlamına gelen Fuel Tank'larını almayı. unutmayın. Bombaları da ayarladığımızagöre üstte bir işimız kalmadı. Karargaha (Ready Room ) çıkıp hangara girerek güzel bir demo eşliğinde görevinize çıkın. Karargahta elinizde tuttuğunuz dosyada seçimleriniz belırtilmektedır. Bu seçimlerden Risk zorluk derecesini gösterir. Maksimum Risk derecesi 6, minimum Risk derecesi 1 dir. Eğer benim söylediğim şekilde Roster'daki formu doldurursanız risk faktörü 3 olacaktır. Dosyanın Name kısmında rütbeniz Area kısmında savaşmakta olduğunuz bölge, Tansion kısmında ne tarz bir savaş içinde bulunduğunuz, Mission kısmında hangi görevde olduğunuz belirtilmektedir. Ondan sonraki bölümde ise bir önceki formda doldurduğunuz seçenekler gösterilmektedir. Odalardaki işinizi bitirdiğinizde dosyadan en son ayrıntıları görebilirsınız. KALKIŞ-HEDEF KILITLEME-VURMA Cockpit'e hoş geldiniz... Kalkış için yapmanız gereken ilk iş frenlere (Brake) asılıp hızı sonuna kadar köklemek. Hız göstergesi bunu yaptığınızda yüze ulaşacak. Maksimum hız budur ve ulaştığınızzaman trenlerı boşlayarak uçagın pıstte ilerlemesıni sağlayın. Yeterli mesafe katettikten sonra joysticki hafifçe geri çekin. Uçağınız yerden kalktıktan bır süre sonra tekerlekleri (Gear) kapatın ve Auto-pilota geçerek hedefinıze yönelin. Tabi her zaman düzgün bir pistten kalkamıyorsunuz, bazen göreviniz icabi bir uçak gemisinden de kalkabiliyorsunuz. Uçak gemisinde frenleriniz zaten otomatik olarak açılmış olacaktır. Bunu panelin sağ kısmından görebilirsiniz. Size düşen iş hızı arttırıp yine maximum süratte frenlen kaldırıp, suya düşmeden havalanmaktır. Fazla zorlanmaya gerek yok. Her iki kalkıştan sonra auto-pilot'a alın ve hedefe yönelin. Bu arada uçağınız radara yakalanmama özelliğıne sahipse de *Ben geliyorum" der gibi yükseklerde uçarsanız doğal olarak sizi fark edeceklerdir. Bunun için size önerim yüksekliği 500 Feet civarında tutmanızdır. Bunu yapmakta zorlanıyorsanız uçağı halif bir meğille 500 Feetin altına indirin, yere çakılmadan Auto-Pilota bağlayın. Auto-Pilot sizi 500 Feet civarına, genelde 475 Feet'e çıkarır. Bütün bu anlattıklarımı tam olarak yaparsanız hedefinize doğru son sürat ilerliyor olursunuz. Hedefe yaklaştığınızıharita dan görünce Tactical haritaya geçip hedefi izlemeye başlayın. Auto-Pilot hedefe doğru gidiyor gibi görünse de, ona

-CHAT FARE DECCN

Yükseklik 2) Heading ve Waypoint 3) Şu an kullandığınız silah 4) Hiz

350

308-ЛęŘŚŘŚ 3 SIDEHINDER

250

Pod LA HE MIL 19 Kambot Beadincar Paca perule tomalatin misalsn Preze Selentur to

БОТИВИН

5) Defansif silahlar 6)Radar 7) Trackeam 8) İtiş ve kalan yakıt cun 650

300

100 varmadan önce bir Way Pointe uğrayacağından tam hedefe varıyorum derken rotanız değişip diğer hedefe doğru yönelirsiniz. Bu durumda yapmanız gereken hedefe 10 km kala yönetimi ele almanız ve hızı yarıya düşürmeniz. Artık hedefi ekranda görmeniz gerek. Bunun için hedef hangi yöne doğru yöneliyorsa o yöne doğru olan kameranızı kullanarak onu takip edin. Eğer doğru hedefi yakalamışsanız ekranda Primary veya Secondary Target yazısını görürsünüz. Hedefe saldırmadan önce silah kapaklarını (Bay) açmayı unutmayın. Burada önemli bir noktayı açıklamalıyım: Kitleyeceğiniz hedefi kamerada görmek isterseniz hedefin konumunuda ayarlamak zorundasınız. Hava hedefleri için ekranın üst yer hedefleri için 'Grd' taramalı hücumu için Nav” seçeneklerini seçmeniz gerekir. Bunları E2 tuşu ile değiştirebilirsiniz. Hedefe iyice yaklaşınca panelde bulunan Lock ışığı yanıp sönmeye başlar, bu olunca hemen ona kilitlenin ve Lock ışığı yanıp sönmeyi kesip devamlı yanınca işini bitirin. Bombayı bıraktıktan sonra hedefinizin nasıl yok olduğunu görmek isterseniz Shift- F6'ya basın. Böylece hedefin yok olup olmadığından emin olursunuz. Kamera, silah kapakları, hız düşürme, hepsi tamamsa ve atacağınız bombayı hedefe göre doğru seçmişseniz vuramamanız için hiçbir sebep yok. Daha sonraki bölümlerde her bombanın nasıl kilitlendiğini ve bir şekilde açıklayacağım. Şimdi biraz hedeflere nasıl kitlenir onu anlatayım. Hava hedeflerine ya makineli ya da füzelerinizden biri ile saldırabilirsiniz. Uçağı kitlemek için onu karşınıza aldığınızda daire halindeki hedef bölümünün içine ortalamanız gerekir. Bu kısma geldiğinizde uçağı çevreleyen karenin bir altigene dönüştüğünü görürsünüz. Bu sırada Lock ışığıda yanıp sönmeye başlar. İşık sabitleşince çevreleyen altıgen de kırmızı olur. Aynı anda kameranızda hedefin ortasına doğru zoom yapmaya başlar. Bu durumda füzeyi yollamakla geç kalmayın çünkü hedef her an yön değiştirip çıkabilir. Aynı olay makineli için de geçerli, yanlız onun kilitlenme mesafesi füzelere nazaran çok daha yakın. Deniz hedefleri de hava hedeflerine benzer, bu füzelerin tek farkı çok Niş: mesafelerden 7-100 isabet kaydetmeleridir. İNİŞ: Göreviz bitti, sağ salim eve kadar döndünüz ama hemen sevinmeyin çünkü henüz tekerlekleriniz yere değmedi. Eğer oyunun başında 'No Crash” seçeneğini seçmediyseniz inmek gibi bir probleminiz var ki bence bu oyunun güzel yönlerinden biri. Özellikle uçak gemilerine inmek adamı bir hayli zorluyor. Önce hava alanlarından bahsedelim çünkü onlarda işi kapıp uçak gemisine inmek daha rahat kolay oluyor. Haritada hava alanını gördüğünüz anda (Tactical Haritada) konumunuzu ona göre ayarlayın. Hava alanını boyuna tutturduğunuzda onu kestiğinde bombayı bırakın. Normal Bombalar: Bu tip silahları seçtiğinizde ekranın üst kısmında kırmızı bir çizgi göreceksiniz. Hedefe yaklaştıkça bu kırmızı çizgi küçülecektir. Yok olmadan biraz önce bombayı bırakırsanız ve hedefle aynı hizada bulunuyorsanız turnayı gözünden vurursunuz. FOTOĞRAF GÖREVLERİ: Bu tip görevler genelde Cold War savaş durumunda rastlanır. Hedefe yaklaştığınızda kamerayı seçip silah kapakçıklarını açın. Hedefi görebileceğiniz mesafede fotoğraf çekmeye başlayın. Hedefin iyi bir fotoğrafını çektiğinizde Target Photographet mesajını alırsınız ve böylece görevinizin bu kısmı sona erer. SAVUNMA: Görevlerimiz boyunca düşman bizi çeşitli şekillerde rahatsız Onların füzelerinden kurtulmak için çeşitli yollar var. İsi füzelerine ( İR Gulded ) karşı Flares i kullanarak, Radar güdümlü füzelere (R Gulded ) karşıysa Chaff kullanarak onları şaşırtabilirsiniz. Decoy ise her iki füze tipini de şaşırtır. Bunların dışında da ECM sistemi radar, İWR sistemi ısı füzelerine karşı kullanılır. Eğer attığınız yanıltıcılarbittiyse ekranda Stores Exhausted uyarısını alırsınız. Füzelerin gelişini Taktik haritasından görebilir, sesli uyarıyı duyunca kurtulabilirsiniz. HASAR RAPORU. Ekranın sol kısmında bulunan ışıklı göstergeler uçağınızın hasar durumunu gösterir. Bu hasarların önemlileri. Doors: Silah kapakları hasar görmüş demektir. Fuel: Benzin deponuz eleğe dönmüş demektir.

Engines: Motorunuz durmak üzere demektir. Buda önemli bir hız probleminizin olacağını gösterir. F-117 herkesin oynayabileceği kadar zevkli ve fazla kompleks olmayan bir simülasyon. Bu türe başlamak isteyip de çekinenler için F-117 ideal bir oyun. Sonuç olarak MicroProse yine döktürmüş. Bir daha ki aya başka bir oyunda görüşmek üzere... melekleri sizinle olsun. — METİN SOREF iz Otomatik Pilot Öz Silah Kapakları Frenler > Motor Gücünü Azaltma kaçırmamaya çalışın ve hızı azaltır. Hafif bir açı ile alçalmaya başlayın bu sırada flapları açmayı unutmayın. Piste teması trenlere asılın ve hızı Paraşütünüz otomatik olarak açılıp da uçak tamamen durunca “Safe Landing” mesajını alırsınız ve bu işi başardınız demektir. Uçak gemisinde de aynı olaylar geçerli fakat alan daha dar olduğundan işiniz yere inmekten daha zor. SİLAHLAR: Silahları iki ana bölüme ayırabiliriz. Füze ve lazer güdümlü bombaların yanısıra normal bombalar. Füze ve Lazer Güdümlü Bombalar: Lazer güdümlü bombalarda, silah seçiminde de olduğu gibi, yükseklik önemli rol oynamaz. Bu tür saldırılarda füzelerde de olduğu gibi aynı mesajını alırsınız. Bombaların hangi yükseklikten atılacakları silah bölümünde belirtilir. Genelde bu yükseklik bin ila binbeşyüz feet arasında değişir. Lock Işığı yanmayı

PHIL BAROR

FERE EE 8 PH 5X

KLAVYE ÖRTÜSÜ

Fts Cacpite Dönüş — Fiz Hara Degiştirme 50 Ekran Dijitize Modu

ADVENTURE