64'ler sayı 42, sayfa 22
Sayfanın metni

Sayfa 22

Demo yapmaktan biraz anlamaya başladığınızı düşünerek Red Sector Demo Maker yazımıza kaldığımız yerden devam ediyoruz... Scrolltexts Scrolltextoben = Üst taraftan geçecek olan kayan yazıları yazmak için burayı kullanmalısınız. Bu işi yapmanız için bu satırı Edit seçeneği ile seçmelisiniz.

Karşınıza çıkan ekran boyunca istediğiniz yazıyı yazabilirsiniz. Burada Help tuşuyla Insert modunu (Harflerin arasına harf yerleştirme) açıp kapatabilirsiniz. Bu arada program Alman klavyesine göre ayarlı olduğundan Y ile Z harflerinin yeri değişik. Yazdığınız yazıların

Demonuzda görünmesi için 32.32'lik veya

16.16'lık Fontunuzun da Font32.32 veya Font16.16 bölümüne yüklenmiş olması gerekir. Şimdi de yazınızı yazarken Shift tuşuyla beraber basarak kullanabileceğiniz özel harflere gelelim. Shift tuşuna ve S harfine basıp arkasından 1 ile 9 arasında bir sayı yazarsanız yazılarınızın geçme hızını ayarlayabilirsiniz. 9 en ağır, 1 ise en hızlısıdır. Shift ile basılan H harfi de o harften sonra gelen yazınızın bir süre beklemesini sağlar. O harfine Shift ile basarak yanına 0 yazarsanız yazılarınızın, 32.32'lik Fontla, 1 yazarsanız 16.16'lık Fontla geçmesini sağlarsınız. Shift ile C'ye basıp 0'dan 3'e kadar bir sayı yazarak da, Colorlists bölümündeki Scrbackgrcols'da yaptığınız renkleri yazınızın arkasında kullanabilirsiniz. W harfine Shift tuşuyla basmak ve yanına 1'den 8'e kadar bir sayı yazmak yazılarınızın dönmesine veya büyüyüp küçülmesine yarar. Ayrıca, Colors bölümünün Scrollbarcols satırında renklerini ayarladığınız çizgiyi Demolarınızda kullanmak için Shift'le B'ye basmalı ve 1 ile 4 arasında bir sayı yazmalısınız. Harflerin yanına yazdığınız sayıları tek tek farkı 32.32'lik Fontlar ile yazı yazmanızdır.

Gördüğünüz gibi 8, 16 ve 32'1ik Fontlarla yazılan 10'ar ekran kullanabiliyorsunuz. Size özellikle Tetscreen16'yı Plazma'da kullanmanızıtavsi­ ye ederim.Gerçekten çok güzel oluyor. · Vectorobjects · Object 0-9 =Bu 10 satıra Load seçeneOiyle Demomakar disketinizde olan Vektör grafikleri yükleyebilirsiniz. Bu Vektör grafikler gerçekten güzel. AralarındanAnalizer ve

Equalizer müziğinizin ritmine göre hareket ederler. Ayrıca

Edit seçeneğiyle grafiklerin renklerini de değiştirebilirsiniz. Ballobjects 0-9 = Daha önceden Vectorballgfx satırına Vectorballs dosyasını yüklediyseniz bu aralarda o dosyayla hazırlanan şekilleri yükleyebilirsiniz. Bu toplardan oluşmuş şekillere bayılacaksınız hele onları hareket açıklamadım.

rı-~~~~~~~ ettirdiğinizde .

1ı1ıı ~:t;;;&!~;I:Jl, · Colorlists • "" rcols 0-3 = Bu satıra Edit'le Sebebide sizin deneyip zevk almanız .

Şimdi kalkıp W harfinin yanına 1 yazarsanız yazılarınız sürekli döner deseydim (Keh Keh) siz bulduğunuzda zevk alamazdınız (sinirlenmeyin alt tarafı bir tane söyledim).

Eğer Shift ile M harfine basıp yanına 1 sayısını yazarsanız, yukarıda yazılarınız kayarken altlarda ters görüntüleri oluşur. Yani yazılarınız aynanın üzerinden geçiyormuş gibi olur. M harfinin yanına başka sayı yazınca hava alıyorsunuz. Bu harflerin hepsini üst ve alt kayan yazıda kullanabilirsiniz. Scrolltextoben = Alt taraftan geçecek olan kayan yazılarınızı yazmanız içindir. Yukarıda belirttiğim harfleri burada kullanabileceğiniz gibi ayrıca Shift tuşu ile J harfine basıp 0 ile 4 arasında bir sayı yazarak alttaraftaki yazınızın yukarı aşağı giderek geçmesini sağlarsınız. Sinusscrolltext = Sinüs şeklinde kayan yazıları da Edit seçeneğiyle buraya yazabilirsiniz. Tabi bu yazıların Demonuzda çıkabilmesi için 16.16'lık ve 1 BitPlan'lik bir Fontun, Font 16.16 Pl bölümüne yüklenmiş olması gerekir. Çoğu Demo ve Introlarda görülen Sinüs yazı efekti artık elinizin altında. Textscreen16 0-9 = Buradaki 10 satır yardımıyla Demolarınızda 16.16'lık Fontla yazılmış 10 tane ekran kullanabileceksiniz. Bu ekranlar hareketsizdirler, ekrana mesaj yazmanızda veya değişik Pattern'lerle beraber kullanmanızda size yardımcı olurlar. Bu ekranları görmek için Font 16.16 bölümüne bir Font yüklemelisiniz. Textscreen8 0-9 = Yukarıdaki ekranlarla aynı görevi görür fakat burada yazacağınız yazının Punto büyüklüğü 8 olmalıdır. Artık son kez söyleyeyim yazınızın ekranda görünmesi için önceden 8.8'lik bir

Font yüklemelisiniz. Textscreen32 0-9 = Diğer ekranlar gibidir, bastığınızda karşınıza Coppercolors Editor çıkacaktır. Copperlist Amiga'da ekranların oluşmasında kullanılır ve siz kendiniz Copperlist ile oynayarak kendi ekran çeşitlerinizi yapabilirsiniz. Tabi bu öyle kolay bir şey değildir ama Cracker'lar uğraşarak bunu oyuncak haline getirdiler. Düz olan Copperlist'ler Plazma gibi efektlerde göreceğiniz gibi her şekile girmeye başladı. Neyse bu konuda daha fazla bir şey bilmediğimden biz konumuza dönelim (

Hazır laf açılmışken AMOS ile Copperlist değiştirebilirsiniz ama yine de hafıza adreslerini iyi bilmeniz lazım). Gelelim bu Editörün açıklanmasına. Bu ekranın üst satırında bulunan Number of Lines yazısı kaç tane renk satırı olduğunu, Actual Line ise kaçıncı satırda olduğunuzu belirtir. Sol tarafta par-

layıp sönen köşeli parantezlerin olduğu satırda bulunuyorsunuz. Bulunduğunuz satırın renklerini değiştirmek için alttaki renk paletini kullanmalısınız. Sağdaki seçeneklerden Copy ile bulunduğunuz satırdaki rengi başka bir satıra kopyalayabilir, Verlauf ile de iki renk arasında ton geçişi sağlayabilirsiniz. Bu

DPaint'teki Spread seçeneğinin aynısıdır. Tüm renkleri silmek istiyorsanız Clear'e, bir yanlış yaparsanız da Undo'ya basabilirsiniz. Reset seçeneğiyle de bütün renkleri eski haline getirebilirsiniz. Son olarak OK ile renkleri değiştirdiğiniz şekliyle, Cancel ile değiştirmeden buradan çıkabilirsiniz. Bu Editör, diğer renkleri Edit'lerken de çıkacaktır. Scrbackgrcols satırlarında, kayan yazılarınız ekranda geçerken arkalarında çıkacak renkleri ayarlayabilirsiniz. Backgrcols 0-7 = Bu 8 arkaplan rengini birçok Pattern'de kullanacaksınız.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.