64'ler sayı 42, sayfa 17
Sayfanın metni

Sayfa 17

· · "lll H ll ı ş ·f . b gırın ....... oppa a. ı reyı ulan olursa bana da yazıp meraktan kurtarsın lütfen. COMS (Command Satellıte ): Gemiye gelen mesaj varsa bu buttonla görebilirsiniz. Ayrı ca savaş anında hedefle ilgili teknik bilgileri gösterir. CIWS: Otomatik pilot (kaptan) gibi bir şeydir ama savunma sistemimini kontrol eder. Siz düşman üzerine roket göndermekle meşgulkan üzerinize gelen torpillerden ( Hepsi de güdümlüdür) kurtulmak için çeşitli cambazlıklar yapar, decoy, flares, chaf fırlatır. CHAF, DECOY, FLARES: Güdümlü torpilleri şaşırtmak için denize bırakılan yanıltma silahlarıdır. Ve bu buttonlarla, her fırlatıştan sonra boşalan tüpleri doldurursunuz. ( Aksi takdirde gerninize su delmaya başlar!!!) Loaded: Dolu, Unloaded: Boş olduğunu gösterir. % 100: Motoru tam devir çalıştırmak için. % 1 O: Motoru durdurmak için.

REVERSE: Bu buttona bir bastığınızdaekrana FORWARD yazar, bir kere daha bastığınızdaREVERSE yazar. Forvard'la ileri, Reverse ile geri gidersiniz. b) BRIDGE: Köprü işinize en çok yarayacak ekranlardan biridir. Geminin yönünü sadece buradan ayarlayabilirsiniz. isterseniz fazla yaklaşan F- 14'1erin icabı na bakmak için MK 45 yazan uçaksavar topunu kullanabilir veya motorun gücünü değiştirebilirsiniz . c) RADAR: Bu radarla sadece deniz yüzeyini görebilirsiniz. Uçaklar, terpidelar ve denizaltıları bu ekranda bulamazsınız. Karaya oturmamak için sık sık radarınıza göz atmanız gerekecektir. d) TACTIC RADAR: Oyunun en önemli ekranı denilebilir. Tüm savaşlarınızı bu ekrandan yönetir, nereye gıttıgınizı görur ( Ama kara parçalarını göremez. ), düşmanın hareketlerıni izlersin iz. NEXT OBJECT: Roket göndereceğiniz düşman bırimini bu buttonla belirlersiniz. ZOOM: Bir kere bastığınızda haritanın ölçeğini küçültür, ardından bastığınızdaölçağı büyültür. TiME SCALE: Zamanı hızlandırıpyavaşiatmak ıçindır. ABORT: Hedefe kilitiediğiniz ro keti atmaktan vazgeçerseniz işlemi durdurmak içındır. LAUNCH: Hedefe kılıtledıginiz roketi göndermek içındir. Her hedefe de her roketi gönderemezs ı niz. Denizaltılara ASROOC Uçaklara SPARROW, gemilere ve yer hedeflerine HARPOON fırlatmak zorundasınız . e) DAMAGE: Gerninize gelen hasarı buradan görebilirsiniz. Her bölümün üzerinden bır ok çıkmıştır. hangi kısırn yara almışsa üzerinde ismı yazar, hasar hafifse savaştan sonra tamir edilir. ( O kadar uzun yaşayan olursa tabii ) "Sonuç olarak"!!! Bu oyunu bitiren olacak mı , merak ediyorum.

Aslında işin başında nasıl böyle güzel ve geniş kapsamlı bir oyunu, kasete tek parça olarak sığdırabilmişlerdiye şaşırmıştı m ama torpilleri şaşırtman ın mümkün olmadığını . bi rı olmasa bile arkasından gelen on beş tanesinin bütün yanıltıcı sistemlere ve keskin manavralara karşın geminin gövdesinde delikler açtıgınıgörünce , kısa yazılımı olan b ır oyun yapmak için programdan hangi parçaları makasladıklarını anladım . Genede güzel grafiklı , heyecanlı ve çok zor bır oyun olduğunu , kaset kullanıcısı iseniz almanız gerektiğini vurguluyorum.

CEM ŞANC I

'e ) atlkkl geminiL du~man ateşine SOOSOLa kadar dıı)'anoııııyııcakıır. Bu ekranda hasar durumunu/u gorebıllrslnit. ( usııe) ·' • nı inim radar'daki nuı..ıalar site çay i~me)t gelen aı kada~larınıtı temsil eım i)'or. Onun için bir an once silahlurıııııı hatırla~unıtl) i edersini1.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.