64'ler sayı 40, sayfa 68

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 68

İnsan; yaşayan, konuşan, toplumsal bir varlık. Yeryüzünü hemen hemen 100 yıldan bu yana en fazla kirleten ve onu kendi işlerine alet etmiş, cidden akıllı olduğu öne sürülen bir tür yaratık. Yüzyıllar boyunca yalnızca kendini düşünmüş en vahşi ve acımasız, gereksiz yere tüketen varlıklar olma ünvanını kazanmışız, aferin bize. Korkma dünya, yeni nesil sana önem verecek, korkma... Ne güzel giriş be abi yaa... Bu ayki dergimizin hediyesi selpak olacak, hassas bir tarafınızı (yanlış anlama Şahin) yani gözlerinizi silmek için... Hu, efendim Murat Abey, yazı mı?... Ne yazısı, ne güzel muhabbet..., tamam yaaa. Konuyu biraz fazla kaçırdım herhalde. Neyse, oyunumuz ANCIENT BATTLES, adından da anlaşılacağı gibi eskiden yaşamış olan milletlerin sürüsüne bereket bulunduğu iyi bir stratejik oyun. Oyun bana biraz RPG'leri anımsattı. Grafikler ve oyunların savaş kısımları birbirlerine çok benziyor. Tek farkları bunda tek olarak gösterilen ordular 1 ile yüzlerce kişi arasında değişebiliyor. Oyunun en sevdiğim yanı öğretici olması. Oyunda oynarken siz farkında olmadan bir çok milleti tanıyor ve değişik şeyler öğreniyorsunuz. Eğer benim gibi hayatınız bilgisayar karşısında ve okulda geçiyorsa bu çok yararlı oluyor. Özellikle Lise 1 iseniz. Oyun yüklendikten sonra karşınıza çıkacak olan menüde bulunan seçenekler ve anlamları şöyle: BEGIN NEW GAME - Oyunda tamamen yeni bir oyuna başlama. Oyuna ilk başladığınızda bunu seçmeyin. Zira buradan sonra tamamen yeni bir oyun demek ve bu da biraz sıkıcı. PLAY SCENARIO - Burada bulunan senaryolar yukarıdan aşağı daha zorlu hale geliyorlar. Yeni başlayanlar ilk senaryoyu seçerek oyunu anlamaya çalışabilirler. Bu senaryoda yani ilk senaryoda tavsiyem karşı tarafın gelmesini bekleyip biraz ilerilerde bulacağınız taktiği kullanma. PLAY SAVED GAME - Oyunda her safhada oynayan o oka verilen addır.) Bu kursoru mouse ile kullanın. Kullanılan ekranda bir çok şey öğrenebilir ve oyunu save edebilirsiniz. Oyunu save etmek için formatlı bir diskete ihtiyacınız var. Ayrıca diskinizin ve save disketinin save'ini kapalı yani yazılabilir bir şekilde tutun, çünkü eğer bilgisayar Disk Write Protected derse oradan oyuna geri dönemiyorsunuz. Buraya takılırsanız oyunu iki saat tekrar yüklemek

manız gereken tuşlar ortada bulunan oklar

ya da 8 (yukarı), 4 (sola), 6 (sağa), 2 (aşağı). 2) Savaş - Biraz genel oldu ama bilgisayarın savaş sırasında ne yaptığını bilmek sanırım yararlı olacak. İlk olarak bilgisayar iki tarafında birbirini görebildiği yerleri tespit eder ve görünmeyenleri saklar. Gö

DESIGN MAP - Burada kendiniz harita

yapıyorsunuz. New Map'le yeni bir haritanın boyutlarını verebilir, Edit Map'le o harita üzerine ileride açıklayacağım engelleri koyabilir, Use Current Map ile o haritayı kullanabilir ve Save Load ile de yeni harita alabilir ya da o haritayı kaydedebilirsiniz. CAMPAIGN MANAGER - Oyunun en karmaşık yeri burası. Burada kendi ordunuzu kurabiliyor ve her türlü özelliğini ayarlayabiliyorsunuz. Komutlar; 1) MANAGEMENT FUNCTIONS LOAD NEW TYPE - Burada bulunan iki değişik ordudan birini seçebilir ve daha sonra onları değiştirebilirsiniz. USE ARMY LIST - Oyunda bulunan değişik ırkların ordularını kullanabilirsiniz. DEFINE NEW TYPES - Yepyeni bir ordu

16 BA Bu seçeneği seçince bilgisayar size ordunuzu yaratın der. Anlayacağınız gibi burada bulunan değişik ordulara askerlerinizi... Aman generallerinizi fazla yapmayın, çünkü hepsine bir ad vermek zorundasınız. Ben bir kere 1200 general yapmıştım, o yüzden böyle oldum... Gelelim savaşlarımıza. Oyunda savaşlar gerçekten detaylı, şimdi sırayla sizlere gerekli bilgileri sunuyorum: 1- Komut verme - Oyunda komut verme ya da bir şeyi incelemek için kullanmanız gereken bir kursor bulunuyor. (Kursor ekran ve yerleri ileride verdim.) Daha sonra verdiğiniz emirleri inceler ve bunları uygular. Bu işlemden sonra atılacak olan mızrak ve okların menzili ayarlanır. Bu arada hemen belirteyim. Ok atışları tamamen bilgisayar tarafından ayarlanıyor ve atılıyor. Yani bir okçu birliğe yalnız bir yere gitmesini emredebilirsiniz. Menzilinize giren düşmanları bilgisayar kendiliğinden bulur ve onlara saldırır. Hand to hand savaşların kazananları ayarlanır ve moraller kontrol edilir. Son olarak savaşlarda olan kayıplar verilir ve yeni TURN yani sıra başlar. 3) Emirler - Bir birliği klicklerseniz karşınıza çıkan ekrandan o birlik hakkında rapor alabilir ve onu başka bir yere gönderebilirsiniz. Burada dikkat etmeniz gereken noktalar var. İlk olarak emir vermek için bir generale ihtiyacınız olduğu, eğer bir birliğin generali ölmüş ve çevrede yani yakında başka general yoksa o birliği bir daha kontrol edemezsiniz. Her generalin 2 emir hakkı vardır. Bu da yalnızca iki değişik komut verebileceğiniz anlamına geliyor. Fakat üzülmeyin. Follow ile bir birliğin bir önce emir verdiğiniz birliği takip etmesini sağlayabilirsiniz. Bu arada, bir birliğin disiplini azsa her an komutunuzdan çıkabilir, ona göre... Birlikleriniz ilk safhada iki kat hızlı hareket ediyorlar. 4) Ateş - Atışlar hakkında biraz bilgi vermiştim. Bu okçular hareket ederlerken yalnızca karşılarında bulunan birliklere ateş edebilirler. Diğer hallerde her yöne ateş edebilme kabiliyetleri vardır. Ve yalnızca atlı ve üzerlerinde küçük kale bulunan (fil gibi) birlikler savaşırken ateş edebilir. 5) HAND TO HAND savaşları - Oyunda iki düşman birlik yanyana gelirse otomatik olarak savaşmaya başlarlar. Bu savaşlarda kimin kazanacağı şu şartlara bağlıdır. - BİRLİĞİN STR'Sİ YANİ GÜCÜ LİNDE BULUNAN ASKERİ - BULUNDUĞU ALAN (ileride detaylı olarak bulabilirsiniz)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.