64'ler sayı 40, sayfa 56

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 56

Her zaman oyunlardaki, demolardaki, introlardaki müzikleri çalıp, bu müzikler üzerinde oynamalar yapmakmı istediniz yada bu müziklerin enstrumanlarını kullanarak kendinize ait müzikler yap- Mak mı istediniz?!? Cevabınız evet ise Multı Ripper V2.0 kesinlikle size göre bir utility. Bu program çoğu müzik proğramlarında yapılan müzikleri hafızada bulup, bunları diskinize kaydetmenize yarıyor. Bu fonksiyonlarından başka hafızada decruncher rutinlerini arama ve bunların çağırdığı verileri decrunch etmek gibi bir çok önemli fonksiyona

Bu komut menüdeki ilk komutumuz. Komutun kullanımı oldukça basit, eğer hafızada bir kelime ya da bir text arıyorsanız bu komutu ulaşabilirsiniz (Arama sadece CHIP RAM tabir edilen $00000 - $80000 adresleri arasında yapılır)... Örnek: FIND DoubleTroubleFucksVenomOfStrangers Bu komut verildiğinde yukarıda verilen text hafızada her bulunduğunda, found at $??72? mesajı verilir... FILL komutu Bu komutla, verilen iki adres arasında sahip... Bu fonksiyon Seka kullanıcıları için çok yararlı bir şey. Böylece intro ya da demoları decrunch edip disassemble ederek demo ya da introdaki efektlerin nasıl yapıldığı hakkında bilgi edinebilir, hatta bunları Seka Assembler sourceuna çevirerek, içinde kullanılan efektleri öğrenebilir, bunlardan kendi yaptıklarınızda yararlanabilirsiniz. Program tabii ki bir cracker ürünü. İlk olarak programın tanıdığı ve çaldığı ki bölge sıfırlarla doldurulur. Verdiğiniz adreslerde sadece HEX sayılar verin ve sayının başına dollar ($) işaretini koymayın... Örnek: FILL 20000 30000 Yukarıdaki komut verildiğinde $20000 - $30000 adresleri arası 0'larla doldurulur, açıkçası bu bölgedeki tüm veriler silinir. READ komutu Bu komutla hafızaya executable yani çalışır durumda olan bir dosya

Müzik şöyle

Noise Tracker v1.0 - v2.0 tüm versionları Soundmon v2.0 Sidmon / Bugmon Programın ilk version'u TFMX modüllerinide çalabiliyordu. Fakat programı yapanlar, Bu programın assembler replayer rutini olmadığı için, programdan bu formatı çıkardıklarını söylüyorlar. Şimdi programın menüsündeki komut: ları tek tek inceleyelim : FİND komutu :

iz. Program dosyayı yükledikten sonra otomatikman decruncher için hafızayı aramaya başlar. Eğer program tanımadığı bir decruncher ile karşılaşırsa, hafızaya yüklediğiniz programın başlangıç adresine yapılabilecek atlamaları bulmaya çalışır. Örnek : READ SamWiliFuckVenom Bu komut SamWillFuckVenom adli çalışır dosyayı hafızaya yükler ve decruncheri aramaya başlar. RS komutu : RS READ SECTOR

Bu komutla Trackdısk.Device'ıkullana- Tak bir diskteki bilgileri herhangi bir sectörden başlayarak yükleyebiliriz. Fakat bu işlem dos disklerinde çalışmaz, fakat trackloader kullanan megademo ve oyunlarda bu yöntemi rahatlıkla kullanabilirsiniz. Örnek : RS 2e0 3e0 30000 Bu örnekle, $2e0 sectöründen $3e0 sectörüne kadar olan bölümün $30000 adresine yüklenmesini sağlıyabilirsiniz (Değerlerin HEX olduğuna ve başında dollar ($) işareti bulunmadığına dikkat edin). RI komutu : RI > READ İMAGE Bu komutla, veri dosyalarını (Data Files) hafızanınistediğiniz bölümüne yüklenir ve READ komutundaki işlemlerin aynısı yapılır... Örnek : RI DATAFİLE 40000 DATAFİLE adındaki data dosyası $40000 adresine yüklenir. WI komutu : WI WRİTE İMAGE Verilen adresler arasındaki verinin belli bir dosya adı verilerek diske yazılmasını sağlar... Örnek : Wi 40000 50000 DATA Bu örnek ise $40000 - $50000 adresleri arasındaki veriyi DATA adı altında kaydeder. LOAD komutu : Bu komut CLI'de bir dosya adının yazıl; Ması gibi çalışır, yani executable dosyayı yükler ve çalıştırır.. Örnek : LOAD DEMO Örnekte DEMO adındaki dosya yüklehir ve çalıştırılır

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.