64'ler sayı 40, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

AMIGA'nızı aldığınız günden beri onun ses özelliklerine herhalde hayran kalmışsınızdır. Oyunlardan tutun da demolardaki nefes kesici müziklere kadar yayılan bu yelpazenin nasıl hazırlandığını biliyor muydunuz? Öyleyse arkanıza yaslanın ve izleyin.. AMIGA'da Commodore 64'ten tanıdığımız Future Composer, bunun yanında Aegis Sonix ve birçok müzik programı yapıldı. Ama hiçbiri Sound Tracker'ın yaptığı sükseyi yapamadı. Derken Sound Tracker gün geldikçe değişti ve gelişti, en sonunda 2.5 versiyonu çıktı. Derken tanınmış iki cracker Noise Tracker adlı programı yaptılar. Noise Tracker Sound Tracker'a bir ardılıydı ama pek çok değişiklik vardı. Herkesin kullanmaya başladığı Noise Tracker'ın 1.2 versiyonu (dergimizin 31. sayısında açıklanmıştı) ve 2.0 versiyonu çıktı. Ama crackerler boş durmadılar ve Noise Tracker'ın üç yeni türevi piyasaya çıktı. - İntuitracker - Starttrekker - Protracker Bunların arasında en çok sivrileni, Freelancers adlı cracker grubu tarafından yapılan Protracker oldu. Freelancers programın beğenildiğini görünce ufak bazı değişiklikler yaparak 1.1 versiyonunu çıkardı. Artık siz de müzik yazabilir, içinizdeki dahiyi ortaya çıkarabilirsiniz.. Protracker yüklendiğinde karşınıza ana menü gelir. Mouse ile seçebileceğiniz birçok seçenek mevcuttur. Bu seçeneklerin klavye karşılıkları da bulunmaktadır. Sırasıyla bu seçenekleri tanıyalım: POSITION: O anda hangi pattern'de bulunulduğunu gösterir. I: (Increase) Parçanın uzunluğunu bir pattern arttırır. D: (Decrease) Parçanın uzunluğunu bir pattern azaltır. PATTERN: O anda Lenght'te kaç yazıyorsa Pattern'de yazan numaralı pattern yazar. Diyelim ki Lenght'te 1 yazıyor ve Pattern'de 3 yazıyor. O zaman parçamız 3 numaralı pattern ile başlar.

Pattern: 63 notadan oluşan müzik bölümü Sample: Enstrüman.

Song: Parçanın sadece notalardan oluşan bölümü, Module: Parçanın nota ve enstrümanlardan oluşmuş bütününe verilen ad. Müzikler genellikle bu formatta saklanırlar. Fine tune Sample no: O anda hangi enstrümanın kullanıldığını gösterir. Yukarı-aşağı ok tuşlarıyla sayıyı arttırıp azaltabilirsiniz. Maximum sample sayısı 32'dir. (Hexadecimal olarak 1F) Volume: O enstrümanın hangi ses yondan başlayarak çalar. Stop: Çalan parçayı durdurur. Pattern: O anda üzerinde çalışılan parçayı play eder. Clear: Hafızadaki istenmeyen şeylerden kurtulmanızı sağlar. Song ile notaları, Instruments ile enstrümanları, ALL ile her şeyi silersiniz. Edit: Alttaki dört kanal üzerinde oynama yaparak notaları yazmanıza imkan sağlar. Space tuşu da aynı işlevi görür. Klavyenizi org gibi kullanarak ilginç parçalar

yüksekliği ile ğ

Lenght: O enstrümanın hafızada ne kadar yer kapladığını gösterir. Hiçbir enstrüman $FFFF (-65535) değerinden daha uzun olamaz Repeat Replen Songname: O anda üzerinde çalışılan parçanın adı. Samplename: O anda kullanılan enstrümanın adı. Tempo: Parçanın temposu. Yukarı-aşağı oklara basarak arttırıp azaltılabilir. Time: Parçanın çalındığı süre. Tune: Parçanın hafızada kapladığı yer. Free: Kalan boş hafıza. ANA MENÜ Ana menüde pek çok seçenek yer PLAY STOP PATTERN EDIT RECORD STOP CLEAR EDIT OP DISK OP PLST PSET-

SETUP SAMPLER'den ibarettir. Şimdi bu seçenekleri sırasıyla inceleyelim Play: Hazırladığımız parçayı o anki pozis-

Record: O anda üzerinde bulunan pattern akıp giderken üzerinde değişiklikler yapmamızı sağlar. Edit op: Tuşların hızını, oktavları ve diğer edit ile ilgili işlemleri değiştirmek için bu seçenek kullanılır. Disk op: Disketten song, sample ya da module yükleme ya da kaydetme işlemleri yapılmasına olanak sağlar. Plst: Enstrüman listesini gösterir. Pset-ed: Enstrüman listesi üzerinde oynamalar yapmaya imkan sağlar. Setup: Programın renkleri, hızı, diğer özel için bir tür Preferences teşkil eden ekrana bu komutla girersiniz. Sampler: Protracker'ın içinde AudioMaster da var!! Herhangi bir enstrümanın sesi, dalgası, dalga boyu, frekansı ve diğer özellikleri ile oynayabilir, ses efektleri yaratabilir, Sound Sampler ile ses örnekleyebilirsiniz. BAHADIR AKCAN

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.