Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 80
Eskiden büyücüler kendilerini ölümsüz sanırlardı. Bu onlara cesaret kazandırırdı. Immortal'da biz bir büyücüyü yönetiyoruz. Mordamir bulunduğunuz odaya bir mesaj gönderiyor. Mesajın konusu; "Dunric beni ejderhanın elinden yerin 7 kat dibinde özel zindanında saklıyor. Sen benim son ümidimsin!". Bu mesaj sizi efendiniz Mordamir'i kurtarma görevine bir tuhaflık var. Sizin adınız değil. Fakat bunun sizin için hiçbir önemi yok. Sizin amacınız MORDAMİR'İ BULMAK. Bölüm 1: INTO ETERNITY Mesajı aldıktan sonra kapıdan çıkın ve yerde duran cesedi inceleyin. Üstünden ne çıkarsa alın. Eşyalarının arasında Dunric'in yüzüğünü buluyoruz ama Dunric bu değil. Arkadan gelen trolü öldürüp eşyalarını aldıktan sonra aşağı gidin. Burada bir adamla dövüşen bir troll göreceksiniz. Adama yardım etmek için troll ile amansız bir düelloda bulunun. Adama gittiğinizde size onu kurtardığınız için teşekkür edip bir anahtar verecektir. Bu anahtarı alt tarafta bulunan kasada kullanın. İçinden ne çıkarsa alın ve yukarıdaki kapıdan çıkın. Sağda bir troll ve birçok altın bulunuyor. Bunların işini hallettikten sonra yukarıdaki kapıdan çıkıp tuzaklar odasına girin. Bu odada duvarın dibinden gidip sağa ve yukarı çıkın. Şimdi yukarıdaki duvarın dibinden sonuna kadar gidip 2-3 adım aşağı inin. Daha sonra karşı duvara kadar diagonal bir yürüyüş yapın ve yine kenardan giderek kapıya ulaşın (bütün bunları yapabilirseniz bravo yoksa tabanları neftyağı ile yağlayıp hiç ok yemeden kapıya koşun (imkansız, imkansız)). Bu odaya gelebildiyseniz sakın kurtuluş nefesi almak için odanın ortasından yürümeyin. Yürürseniz sil baştan yaparsınız. Yine kenardan girerek kapıya varın. Bu odaya girmeden evvel FİREBALL SPELL'i kullanın. Odada hiç ama hiç vakit kaybetmeden kenardan gidip meşaleyi yakın şimdi etrafta bulunan bütün gölgelere ateş edin (yanlış anlamayın Meşaleyi yakınca ortada gezinen gölgeler olacaktır. Duvarların gölgesi değil). Gölgeler aydınlandıktan sonra yani öldükten sonra kenardan gidip Parchement ve amulet'i kapıdan çıkın. Ohh kurtulduk! Samanın üstünde biraz kestirin ve amulet'i duvardan sızan ışığa tutun. Bölüm 2: THE LOCK OF LINDI Nasıl? Birinci bölümü beğendiniz mi? Bence ikinci bölümü gördükten sonra birinci bölüm size çocuk oyuncağı gibi gelir. Oyuna başladığınızda slime'a değmeden elmas ve kılıcı alın. Kılıç ilerdeki iskeletin altında. İskeleti inceledikten sonra kılıcı alın ve yeşil maddeyi araştırmayın. Yerdeki slime'lara değmeden gitmek çok zor ve oldukça antrenman gerektiren bir iş. Yukarıdaki kapıdan çıkıp adama gidin. Ondan Slime'lara karşı oil'i alın fakat 80 gold yerine 60 golda almak için adama iki kere gidin. Bu odada will-o-wisps'ler bulunuyor. Bunları charm spell'iyle büyüledikten sonra odanın kenarındaki granit taşını odada will-o-wisps'leri yeniden büyüleyerek troll'ların üstüne saldırmasını sağlayın. Will-o-wisps'ler troll'ları öldürecektir. Troll'ların üstünü arayıp sihirli yumuşatıcı büyüyü alın. Yukarı çıkıp iki troll'u öldürün ve spores'ları toprağa diktikten hemen sonra odadan ayrılın. Dışarıda biraz bekleyin ve içeri geri dönün. Goblin king ile görüştükten sonra ona su verip ondan değerli bilgiler alın. Bu bilgiler; 3 elmas sağ, sol ve orta'dır. Oyuna başladığınız odaya geri dönüp aşağıdaki kapıdan gidin. Bu odada cimri bir dwarf var. Onun elindeki elması almak için onu kılıcınız ile cırt diye ortadan ayırmanıza gerek yok, böyle bir katliamı ancak bir barbar yapar. Siz yumuşak davranıp adamı yumuşatma tozu ile yumuşatın (yumoş gibi adamı değil, karakterini yumuşatın). Adam size elması verdikten sonra Slime oil'u kullanıp ilk odaya girin. Elinizdeki taşı slime'ın üstüne atarsanız Granite taşını eriten slime asidi (Acid değil asit) size son gerekli elması verecektir. Dwarf'ın odasından üç halkalı odaya girin ve üç elması SAĞ-SOL-ORTA sırasında yerleştirerek bu lanet bölümden kurtulup lanetin laneti 3. bölüme geçin. Bölüm 3: AN ALLIANCE OF CONVENIENCE Alttaki merdivenden inip ateştopu büyüsünü ve altınları saklayan kasayı açın. İlerdeki troll'u ateş topuyla öldürün (bir tane ateştopu kullanın çünkü çok gerekli). Öldürdükten sonra üstünü arayın ve TROLL öldürdüğünüzü gören goblin korkacak ve kapıyı açarak kaçacaktır. İndiğiniz merdivenden çıkarak bölüme başladığınız odaya girin. Burada yukarıdaki merdivenden inip goblin kılığına girmiş olan troll'u ateştopuyla öldürün. Troll'un üstünü arayınca onun nasıl bir goblin kılığına girdiğini anlıyoruz. Bu alçak sefil savaşçı her neyse yaratık PROTEAN RING'in sahibi. Bu yüzük sizi bir gobline çevirip hiçbir goblinin sizi fark etmemesini sağlayacaktır. Bu size goblinlerle troll'ların savaş içinde bulunduğunu belirtiyor. Fakat böyle önemsiz bir yaratık bu değerli büyü objesini nerden bulabilir? Acaba
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 81
Mordamir... hayır! imkansız Mordamir ejderhanın tarafından olsaydı sizi, sizin gibi önemsiz bir büyücüyü neden yardımına çağırırdı? Bu gereksiz suçlamaları bir tarafa bırakın ve yolunuza devam edin. Merdivenden inin ve yüzüğü takın. Bu yüzük sayesinde hiçbir goblin sizi fark etmeyecek fakat kraliyet ailesinden biri görürse... Elinizi çabuk tutup hazinenin başında nöbet tutan gobline dokunmadan geçin. Adam size dokunmadıkça sizi bir goblin sanacaktır. Kasayı açıp troll bombalarını ve altını alın. İlk odaya dönüp kapıdan girin ve goblin kralıyla görüşün. Odaya girmeden yüzüğü çıkartmayı unutmayın. Goblin kralıyla konuşup troll'lar hakkında bilgi alın. Merdivenden çıkıp elması alın haritayı takip edip çivilenmekten kurtulun. Bu odada iki troll var. Bunlara bıçağı atarsanız ikisi de bıçağı öbürünün attığını düşünecek böylece siz de kaçabileceksiniz. Sağdaki kapıdan girip odadaki troll'lara troll bombalarını atın. Bu onları bir süre için saf dışı bırakır. Odadaki şurubu alın ve için. Odadan çıkıp son odaya girin ve troll'u şişleyin. Ateş morlaşınca teleport aracının içine girin ve elması bırakın. Bu sizi çukurun öbür tarafına ışınlayacaktır. Merdivenden inip bölümü bitirin. BÖLÜM 4: MAGIC CARPET Bölüme başlayınca troll'a saldırın. Odadaki adam onu öldürecektir. Adamla konuşunca onun Dunric'in hizmetçisi olduğunu öğreniyoruz sihirli halıyı verip bundan sonraki iki odada ayağınızı yere basmamanızı söylüyor. Sihirli halı Immortal'daki en güç büyülü araç. Vakti sınırlı. Manyak hızda sürüldüğünde sizi üstünden atıp alttaki yaratıklara havale eden benim son zeka damlamı mahveden bir araç. Bundan sonraki oda birinci bölümün fıttırtan oklu odasından 10 kat çarpılıp karesi kadar zordur. Altınızda sihirli halı onun altında her milimetresi yaratık kaynayan yer, ateş tuzakları ve sınırlı bir zaman. Odaya girince halıyı kullanıp yerdeki deliklerin üstünden alt köşede bulunan kadın kıyafetine sarılmış yüzüğü alır almaz kapıya doğru uçun. Kapıdan halıyla geçemediğinizden inip kapıdan geçin ve yine halıyla öbür kapıya uçun. Vardığınızda halıdan inip samanların orda uyuyun. Merdivenden inip troll'ları ya öldürün ya da onlardan merdivenden inin ve ANNA ile karşılaşın Anna Dunric'in kızı. Ona onun yüzüğünü verip ondan başka bir yüzük alın ve bölümü nasıl bitireceğinizi öğrenin. Evet artık Mordamir'den şüphelenmeye başlıyoruz Dunric'i tuzağa düşürmüş olabilir ve sizi hiç hesaba katmıyor! Tabi unuttunuz mu mesaj size değil Dunric'e idi Dunric bu mesajı almış yola çıkmış fakat başı belaya girince bir adamla yüzüğünü mesaj olarak SİZE kurtarıp ejderha ve MORDAMİR'i öldürmek size kalmış. Unutmayın ki Troll'larla goblinler savaşıyor ve goblinler daha dostça davranıyor. Merdivenden inip başka bir lindi kilitine gelin. Üçgenin etrafında 3 kez saat yönünde dönün. Merdivenden bölümü bitirin. BÖLÜM 5: THE GOBLIN SCHEME Goblin ırkına sizin onların arkadaşı olduğunuzu ve onlara yardım edeceğiniz yayılmış. İki goblin lideri sizi gençlik havuzuna ulaşmak için kullanacak, size yardım edecektir. Ama gençlik havuzunu NORLAC koruyor. Onunla hem goblinler için hem de sizin bir alt bölüme geçebilmeniz için dövüşmeniz lazım. Oyuna başladığınızda goblinle konuşup yumurtayı alın. Goblin lideri ile konuşup Norlac hakkında bilgi alın. Alttaki kapıdan geçip satıcıdan ilacı alın. Kapıdan çıkıp fare deliğini bulun ve ilacı içerek delikten geçin. Troll'lardan kaçıp kasaya gelin. Kasadan su, not, ateştopu büyüsünü ve yaratık sensörünü alın. Zehirden kurtulmak için suyu kaçıp kapıdan girin. Notu okuyun ve uçan kertenkeleyi ateş topuyla öldürün. Cesedinden anahtarı alın. Kapıdan geçin ve RED ROOM OF WORM DOOM odasına gelin. Eğer sihirli halının zor bir büyü olduğunu düşünüyorsanız yaratık sensörünü deneyin! Bu sensör yaratık yaklaştıkça size bipleyerek bir sinyal veriyor. Evet beyler size LABYRINTH OF ETERNITY'deki EN zor odaya hoş geldiniz diyorum!!! Gerçi sizin için bir harita çizdim ama yaratıkların yerleri sürekli değiştiğinden sensör ile bol şans dilerim. Odadan kapıdan çıkabilirsiniz hayatta kalmak isteyenler için merdiven hiçbir işe yaramaz. Kapıdan geçer geçmez yumurta çatlayacaktır İçinden çıkan uçan kertenkeleyi sakın öldürmeyin! Slime'lardan kaçarak odanın ortasına bait'i atın kertenkele bait'i oyalayacaktır siz o sırada merdivenden inin ve uyuyun. Uyanınca merdivenden inerek bölümü bitirin. BÖLÜM 6: THE SPIDER Örümcek olmayan tünelden geçip örümceği öldürün. Örümceğe ağın attıktan sonra ve 8 ayak üstünde dururken saldırın. Merdivenden inip alkolü alın. Sandığın üstüne alkolü dökün ve açın. Altın ve uçma büyüsünü alın. Notu okuyun ve merdivenden inin. Çabuk olun ve uçma büyüsünü kullanın, koridorun öbür tarafına uçun. Merdivenden çıkın uyuyun ve merdivenden inin ve bölümü bitirin. BÖLÜM 7: THE NORLAC'S LAIR Oyuna başlayınca troll'u öldürün. Dunric ile konuşup ona yüzüğünü verin. Oda size üç büyü verecektir. -STATUE, MAGNETIC HANDS ve SONIC