64'ler sayı 34, sayfa 33

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 33

BOARD,TAKE CHEESE) sonra sağdaki masanın üstünden notu alın ve okuyun(TAKE NOTE,- READ NOTE). Sonra kuyunun olduğu ekrana gelin. Buarada önce iple bağlı olan kovayı kesin(CUT BUCKET) sonra ipi sarkıtın(LO-WER ROPE) bunu tam çarkın kolunun önünde yazmalısınız sonra ipten aşağı tırmanın (CLIİMB RO-PE). Suya yaklaşınca atlayın ve yüzmeye başlayın kovaya su doldurup dibe dalın(FILL BUCKET,- DIVE) burada soldaki küçük delikten girerek ejderhanın yanına gelin su dolu kovanın yardımıyla onun ateşini söndürün(THROW WATER AT DRAGON) cjderha utnarak kayayı açıp dışarı çıkacaktır siz buradan gitmeden önce sihirli aynayı alın(TAKE MIRROR). Şimdi biraz araşlırma yaparak seramik kasenin yerini bulun ve onu alın. Bu sihirli bir kase ve içinde bir kelime yazılı onu okuyun (READ WORD) sonra diyerek kaseyi doldurun. Ve bun oduncun evine götürüp onun masasına koyun o bu iyiliğinizin karşılığı olarak size kemanını verceketir (Ekaranın sağ alt köşesindeki cisim) (TAKE FIDDLE). Şimdi keçinin yanına giderek ona havucu göstererek sizi takip etmesini sağlayın (SHOW CARROT TO OLD GOAT). Sonra onu yaşlı Gnomc'un adasını koruyan troll'ların yanına götürün. Tıpkı iki keçi masalında olduğu gibi bizim ihtiyar inatçı köprüden geçmek isteyecektir troll izin vermeyince bir kafa çakarak onu ve kaçacaktır. Sonra siz adadaki Yaşlı Gnomc'u bulun ve onunla konuiun (TALK TO GNOME) Gnome size önemli bir şey söyleyeceğini fakat bunun için adını bilmeniz gerektiğini söyleyecektir Bu adı ben bulamadım. Bulanınız olursa lütfen bize yazsın. Neyse üç uyduruk cevaptan sonra Gnome, size bir anahfar vererek kaybolacaktır. Anahtarı alın ve buradan çıkın(TAKE GOL-DEN KEY). Şimdi iyilik perisinin yanına gidip ondan koruma biyisi alın. Sonra bahçedeki dört yapraklı yoncayı alın(TAKE FOURLEAF CLOVER). Sonra Elf'i bulup onunla konuşun(TALK TO ELF)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.