UNREAL
Retro bilgisayarYaşadığımız yerin yakınlarındaki vadide fırtınanın gücünü azaltan iki güç vardı. Korunmasız olmamıza rağmen ilk 20 sene boyunca kimse bizi rahatsız etmedi; bu sırada Isolde ve ben büyük bir aşk yaşıyorduk. Fakat bir gün altından bir ejderha vadimizi keşfetti. Zamanla gelip barış vadisinde uyumayı alışkanlık edindi. Isolde ve ben ona Dracus adını taktık. Bir sabah gelmemesi üzerine Isolde çok üzüldü ve onu çağırmak için vadinin en yüksek tepesine çıktı ve 3 gün sonra ona aşık olan Büyük Kötü Polymorphe onu kaçırdı. İşte o zaman Dracus ile ben onu kurtarmak için yola çıktık. -Kuzeyden geçebileceğimize inanıyor musun? -Çok zor ve uzun bir üstünden uçabileceğimi sanmıyorum. -O zaman büyük ormanın yolunu alalım. Böylece çölün en dar yerinden geçip donmuş göle geliriz. -Ama o en uzun yol!
UNREAL
-Isolde'u kurtarmak için dünyanın sonuna bile giderim. Bu sırada yaşlı bir adam belirip Artaban'a büyülü kılıcı verir ve der ki; -Sevgilini kurtarmak için yola çıkmadan evvel değişen kılıcı al ve unutma ki UNREAL'ın en karanlık yerlerinden geçip fırtınanın güçleriyle çarpışacaksın. Fakat bunlardan en önemlisi Büyük Polymorphe'ı yenmek için sadece karanlığın yaratıklarıyla savaşmayıp ruhunu fırtınanın kapmaması için kalbini aşk ile doldurman lazım. Deyip ortadan yok oluyor. Bunlar oyunumuzun hikayesi olmakla beraber çok uzun. Oyunda biz Artaban'ı yönetiyoruz ve de bazı bölümlerde Dracus'un yönetimini ele alıyoruz. Oyunun grafikleri harika! Konusu ise klasik! Oyunun stili bölümden bölüme değişiyor. 3 boyutlu bölümler çok güzel çizilmiş. Oyunun zor olması onu sıkıcı bir hale getiriyor fakat trainer modunda çok zevkli dakikalar sizin! Gelelim 1. BÖLÜM: Artaban vakit kaybetmeden Dracus'un sırtına atlıyor ve BÜYÜK ORMAN'dan geçişe hazırlanıyor. - Bu bölümde Dracus'u yönetiyoruz. Üstteki ejderha resmi ve (>) işaretleri sizin ateş gücünüzü gösteriyor. Üstte ara sıra beliren ok ve alttaki yazı size hangi yolun alınması gerektiğini söylüyor. Ağaçlara çarpmamak ve bonüsleri (üçgen şeklindeki sarı kristalleri) almak gerekiyor. Bu bonüslerin 3 yararı var bunlar alttaki haberleşme yazısında çıkıyor. EXTRA WEAPON: silahınızı 1 kademe arttırır. 2 EXTRA SHIELD: Gücünüzü arttırır. 3 YOU ARE UNTOUCHABLE: Sizi belli bir süre boyunca dokunulmaz hale getiriyor. 4 EXTRA SCORE: Size 5000 puan verir. Oyunu oynarken hiçbir şeye çarpmamanız gerekiyor. Ağaçları ve dinozorları vurun. Kayalar yolunuzu kapatıyor bunları yön okuyla geçtikten sonra yeşil geçitlerin altından geç, mağaraya gelince sağa sola çarpmayıp yine oku takip et.
2. BÖLÜM: Yere atladıktan sonra Artaban büyük ormanın çalılık ve bataklıkları arasında ilerlerken şu sözleri söylüyordu: "Eğer doğuya doğru ilerlersem ancak..." sözünü tamamlayamadan üzerine binlerce yaratık atladı. Burada her 2 boyutlu bölümde olduğu gibi Artaban'ı yönetiyoruz. Oyun başladığında elimizde normal kılıç var fakat ilerde değiştireceğiz. Sağa doğru ilerleyin birazdan Artaban yukarı çıkacak ve yerden ateş çiçekleri çıkacak, bunları vurduktan sonra sağda yerden çıkan kazıkları atla. Yukarıda dönen minik bir taş göreceksin buna şimdilik dokunma ve ilerle uçuruma gelince yukarıdan düşen taşları vurup karıncayı öldür. Sonra geri dönüp minik taşa vur. Artık yukarıdan taşlar düşmeyecek dön ve atla. Yerdeki ateşli kütüğe kılıcınla vur; artık ateşli kılıca sahibiz. Sağa doğru ilerle ve düşen taşlardan yıldızlısını vur içinden bonus düşecek, al ve ilerle. Köprüye gelince çabuk ol ve ipe atla çünkü gökten düşen bir taş köprüyü yıkıyor. İp en sağa gelince atla kayaya inince dikkat et ve tekrar atla eğer atlamazsan Artaban yerdeki kazıkların üstüne düşüyor. İlerleyip arıları vur, yanan kazandan ateş alıp ekranı geç. İlerle ve bataklıkta çekirgeyi vur. Kayalıklara çık ve kütüğe atla (kütükleri geçmek için en sağa git ve kütük geri giderken atla) ekranı geçtikten sonra en son kütüğe gelince en sağa gelince atla (korkmayın batmıyorsunuz). İlerleyip çiçeği hakla ve bataklığa gelince yılanı öldür. - Sağdaki kütüğe atla ve ateş al sağdaki kaplanı öldürerek köprüye gel. Yerdeki delikten atlayarak burayı geç. Kayaya atladıktan sonra denizden çıkan garip yaratığı öldür. Ekran değişince minik tepelerin üstündesin tepeden tepeye atla ve düşen taşları uygun zamanda atla. Şimdi minik bir tepedesin, hemen atlayıp kaplana durmadan ateş et yoksa kayıp ölürsün. Daha sonra gökten düşen minik taşlara basarak koş. Bu köprüyü geçince ateşli kütüğe atla ve ateş al. Sonra yerdeki tepeye atla. Bu inip çıkmaya başlıyor. - Çiçeği öldürdükten sonra yerden çıkan balonlara dikkat et -, önce kütüğe sonra karaya atla. İlerde önüne gelen haşereleri hakla ve ateş topunu al. Kayadan platforma atlayınca bölüm sonu bebeğini hakla.
3. BÖLÜM: Artaban atlayıp Dracus'un sırtına biniyor ve UZUN NEHİR yolunu gösteriyor. Evet yine Dracus'u yönetiyoruz. Bu 1. bölümün aynısı. Tek fark suda geçiyor ve labirentler daha zor. Buraları yön okuyla geçin ve çok silah toplayın. Burada yeni düşmanlar var. 4. BÖLÜM: Artaban karların üstünden uçarken manzaranın karşısında ağzı açık kalmıştı. Bu bölümde Dracus kar dünyasında uçuyor ve ona saldıran kuşlar bölümün zorluğunu oluşturuyor. Yine aynı taktiği kullanarak labirentten geç yaratıkları ise geçen bölümde topladığın ateş gücüyle vur. 5. BÖLÜM: Hava çok soğuktu, Dracus ilerleyemiyordu, Artaban yola tek devam edecekti. Oyuna yerdeki kazandan ateşi aldıktan sonra az ilerideki uçurumu atla. İlerde karşınıza yuvarlanan kayalar ve garip kuşlar gelecek, bunları vurduktan sonra karşınıza ok atan amazonlar çıkıyor (bu sırada adamımız geri geri kayabilir) uçurumun kenarından kademeli çıkacak olan çukuru atlayıp kuşumsu yaratıkları vurun. Ekran geçince platforma atlayın ve soldaki kırmızı topa vurun. - Şimdi ateş topumuz var. Kuşu vurduktan sonra karşınıza gelen tuhaf mahlukları katledin. Önünüze bir ip ve uçurum çıkacak -. Önce ipe atlayıp havadaki yıldızlara vurun, sonra boşluğa atlayıp koşun (O da ne? Karşımıza görünmez bir köprü çıkıyor!). - Burayı geçtikten sonra karşınıza gökten çiviler düşen bir uçurum çıkıyor, burayı iyi bir zamanlama ile geçebilirsiniz. Balonları geçtikten sonra göldeki buzlara atlayın, fakat burada çabuk olmazsanız ölürsünüz çünkü bu buzlar devriliyor. İlerde bir taraftan okçuları öldürüp bir taraftan da buzları atlamanız gerekecek. Bunları geçtikten sonra karşınıza gökten sarkan çiviler çıkacak. Bunları vurarak geçin. - Yerdeki oka şimdilik dokunmayın, üstten gidip ateş aldıktan sonra geri dönüp oka vurun. İlerleyip uçurum ve kazıklardan atladıktan sonra karşınıza çıkan oku vurarak "yukarı" şekline getirin. Yine ateşi aldıktan sonra sağa gidin karadan ipe ve ipten karaya atladıktan sonra ekranı geçin. Burda son ipten atlayın ve bölümün ev sahibini uğurlayın. 6. BÖLÜM: Aniden havanın rengi değişiyor ve hava ısınıyor -. O zaman Dracus ile Artaban esrarengiz ATEŞ DENİZİNİ geçeceklerini anlıyorlar.
-Suratını kapa ateş seni yakabilir! Bu bölümde her yerden ateş fışkırıyor bunlardan kaçmak için çok hızlı olmak lazım. Ateş kuşları normal kuşlardan daha zor ölüyor, volkanlar ateş püskürtüyor. Kolonlar ise çok zorluk yaratabilir 4 kollu devler buranın meyveleri. Yerden fışkıran dairelerin arasından geçin. 7. BÖLÜM: -İşte nihayet UÇAN KALE. Artaban bu lafı söylerken çok zorluk çekti, çünkü o sırada üzerlerine binlerce kuş yağıyordu. Şimdi bölümün sonundaki uçan kaledeyiz. Burada bir taraftan kale size şimşekler yağdırıyor bir taraftan da kuş üzerinize geliyor. Belli bir süre sonra uçan kale size ateşten halkalar atıyor, deniz yılanlarını vurmaktansa kaçın. 8. BÖLÜM: Dracus Artaban'ı kalenin kapısına bıraktı. İlk başta zincire vurup platformu yanınıza düşürün sonra ateşli kütükten ateş alın. - Sağa gidin, yerdeki küpe vurun. Tonoları vurduktan sonra masanın oradaki ejderhaya dikkat edin. Yerdeki ilk kanalizasyon kapağındakini vur 2.'sinden çıkan cüceleri katlet. - Duvardan kıllı toplar çıkacak bunları atlatmak vurmaktan kolay. Merdivenin en üst basamağına çık ve uçan karıncayı öldür. Sağa doğru ilerleyince merdivenin devamı ve dev bir sivrisinek çıkıyor. Bunu da sildikten sonra ağaçtan bir küp düşecek onu kır (yoksa içinden cüceler çıkacak). Yerdeki ateşten ateş aldıktan sonra ateşli merdivenden atla. Kazıkları da geçince sallanan kütüğe atla ve en ucunda dur. - Her yükselişinde iskeletin kafasına vur. Parçalandıktan sonra atla ve ilerle. Ateşin bittiyse al ve yine iskeletin kafasına vur. - Birazdan sevgiliniz görünecek fakat onu kurtarmak için BÜYÜK POLYMORPHE'ı öldürmeniz gerekiyor. Nasıl mı? Onu artık siz bulun. Oyun kızı kurtarınca bitiyor ve sizi dehşet bir son ekran bekliyor. Ekranın sonunda; TO BE CONTINUED yazısı UNREAL II'nin pek yakında çıkacağını haber veriyor. Unreal gerçekten harika bir oyun bütün arcade severlere tavsiye ederim. KERİM KAMHİ