64'ler sayı 32, sayfa 36

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 36

2. BÖLÜM: Yere atladıktan sonra Artaban büyük ormanın çalılık ve bataklıkları arasında ilerlerken şu sözleri söylüyordu; - "Eğer doğuya doğru ilerlersem ancak..." sözünü tamamlayamadan üzerine binlerce yaratık atladı. Burada her 2 boyutlu bölümde olduğu gibi Artaban'ı yönetiyoruz. Oyun başladığında elimizde normal kılıç var fakat ileride değiştireceğiz. Sağa doğru ilerleyin birazdan Artaban yukarı çıkacak ve yerden ateş çiçekleri çıkacak, bunları vurduktan sonra sağda yerden çıkan kazıkları atla. Yukarıda dönen minik bir taş göreceksin buna şimdilik dokunma ve ilerle uçuruma gelince yukarıdan düşen taşları vurup karıncayı öldür. Sonra geri dönüp minik taşa vur. Artık yukarıdan taşlar düşmeyecek dön ve atla. Yerdeki ateşli kütüğe kılıcınla vur; artık ateşli kılıca sahibiz. Sağa doğru ilerle ve düşen taşlardan yıldızlısını vur içinden bonüs düşecek, al ve ilerle. Köprüye gelince çabuk ol ve ipe atla çünkü gökten düşen bir taş köprüyü yıkıyor. İp en sağa gelince atla kayaya inince dikkat et ve tekrar atla eğer atlamazsan Artaban yerdeki kazıkların üstüne düşüyor. İlerleyip arıları vur, yanan kazandan ateş alıp ekranı geç. İlerle ve bataklıkta çekirgeyi vur. Kayalıklara çık ve kütüğe atla (kütükleri geçmek için en sağa git ve kütük geri giderken atla), ekranı geçtikten sonra en son kütüğe gelince en sağa gelince atla (korkmayın batmıyorsunuz). İlerleyip çiçeği hakla ve bataklığa gelince yılanı öldür. - Sağdaki kütüğe atla ve ateş al sağdaki kaplanı öldürerek köprüye gel. Yerdeki delikten atlayarak burayı geç. Kayaya atladıktan sonra denizden çıkan garip yaratığı öldür. Ekran değişince minik tepelerin üstündesin tepeden tepeye atla düşen taşları uygun zamanda atla. Şimdi minik bir tepedesin, hemen atlayıp kaplana durmadan ateş et yoksa kayıp ölürsün. Daha sonra gökten düşen minik taşlara basarak koş. Bu köprüyü geçince ateşli kütüğe atla ve ateş al. Sonra yerdeki tepeye atla. Bu inip çıkmaya başlıyor. - Çiçeği öldürdükten sonra yerden çıkan balonlara dikkat et -, önce kütüğe sonra karaya atla. İlerde önüne gelen haşereleri hakla ve ateş topunu al. Kayadan platforma atlayınca bölüm sonu bebeğini hakla

3. BÖLÜM: Artaban atlayıp Dracus'un sırtına biniyor ve UZUN NEHİR yolunu gösteriyor. Evet yine Dracus'u yönetiyoruz. Bu 1. bölümün aynısı. Tek fark suda geçiyor ve labirentler daha zor. Buraları yön okuyla geçin ve çok silah toplayın. Burada yeni düşmanlar var. 4. BÖLÜM: Artaban karların üstünden uçarken manzaranın karşısında ağzı açık kalmıştı. Bu bölümde Dracus kar dünyasında uçuyor ve ona saldıran kuşlar bölümün zorluğunu oluşturuyor. Yine aynı taktiği kullanarak labirentten geç yaratıkları ise geçen bölümde topladığın ateş gücüyle vur. 5. BÖLÜM: Hava çok soğuktu, Dracus ilerleyemiyordu, Artaban yola tek devam edecekti. Oyuna yerdeki kazandan ateşi aldıktan sonra az ilerideki uçurumu atla. İlerde karşınıza yuvarlanan kayalar ve garip kuşlar gelecek, bunları vurduktan sonra karşınıza ok atan amazonlar çıkıyor (bu sırada adamımız geri geri kayabilir) uçurumun kenarından kademeli çıkacak olan çukuru atlayıp kuşumsu yaratıkları vurun. Ekran geçince platforma atlayın ve soldaki kırmızı topa vurun. - Şimdi ateş topumuz var. Kuşu vurduktan sonra karşınıza gelen tuhaf mahlukları katledin. Önünüze bir ip ve uçurum çıkacak -. Önce ipe atlayıp havadaki yıldızlara vurun, sonra boşluğa atlayıp koşun (O da ne? Karşımıza görünmez bir köprü çıkıyor!). - Burayı geçtikten sonra karşınıza gökten çiviler düşen bir uçurum çıkıyor, burayı iyi bir zamanlama ile geçebilirsiniz. Balonları geçtikten sonra göldeki buzlara atlayın, fakat burada çabuk olmazsanız ölürsünüz çünkü bu buzlar devriliyor. İlerde bir taraftan okçuları öldürüp bir taraftan da buzları atlamanız gerekecek. Bunları geçtikten sonra karşınıza gökten sarkan çiviler çıkacak. Bunları vurarak geçin. - Yerdeki oka şimdilik dokunmayın, üstten gidip ateş aldıktan sonra geri dönüp oka vurun. İlerleyip uçurum ve kazıklardan atladıktan sonra karşınıza çıkan oku vurarak "yukarı" şekline getirin. Yine ateşi aldıktan sonra sağa gidin karadan ipe ve ipten karaya atladıktan sonra ekranı geçin. Burda son ipten atlayın ve bölümün ev sahibini uğurlayın. 6. BÖLÜM: Aniden havanın rengi değişiyor ve hava ısınıyor -. O zaman Dracus ile Artaban esrarengiz ATEŞ DENİZİNİ geçeceklerini anlıyorlar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.