Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 64
Yaga'ya, bir ekran sola, bir ekran yukarı, bir ekran sola ve bir ekran yukarı gidince Baba Yaga'yı buluyoruz. Ama daha evine giremiyoruz, çünkü kapıdaki kurukafayla anlaşma yapmalıyız ona antlaşmayı soruyoruz (Ask About Deal) bizden gece etrafını parlatan bir mücevhveri gelirmemizi istiyor. Tabii o bizde var ve hemen mücevheri veriyoruz (Give Gem) ve kurukafa bize kapıları açıyor. Kulübeye girebilmemiz için kaliyeyi söylememiz gerekiyor.Kafiye (Hut Of Brown Now Sit Down) ve kulübe ayaklanıyor ve çöküyor, sonr kapı açılıyor ve bizde içeri gi ruz. Kulübenin içinde yana g mizde karşımıza Baba Y;
bağaya çevirip kazanı: türüyor, adımı:
nız onu yazın. Sol man olup olmadığı bizde evet diyoruz zim ona bir kök g yor. Bu kök hem mi kulübenin önündeyiz; geceyarısı değilse $ bekleyin ve geceyarısı kulübenin önüne gelin. Yaga'nın, sonra buradan bi aşağı, bir ekran sağa, bir ekral ğı ve bir ekran sağa gidin ve : dead Ungucent'i sürün, (Ruv Undead Üngüent) sonra kökü alın (Take Root) ve buradan bir ekran yukarı, bir ekran sola ve bir ekran yukarı çıkın. Evet Baba Yaga'nın kulübesinin — önündeyiz (Open Door) yazın ve kapıları açın. Kafiyeyi sağlayın (Hut Of Brown Now Sit Duwn). İçeri girin ve kökü verin (Give Root). Kulübeden çıkıyorsunuz. Yine kulübenin önündeyiz. Şimdi tekrar buradan tekrar mağraya dönüceğiz. Mağraya geldiğimizde yine ayıyla karşılaşıyoruz ve Calm Spell'i kullanıyoruz (Cast Calm Spell). Ayıya yaklaşıcağız burada anahtarı kullanacağız (Use Key). Ayının ayağındaki kapan açılacak ve odanesi ortaya
Barnard çıkacak. Size minnettar olduğunu söyleyip kalede size bir ödül olduğunu söyleyecek ardından yok olacak. Şimdi buradan kaleye gideceğiz, bir ekran aşağı, bir ekran sola, bir ekran aşağı, iki ekran sağa, üç ekran aşağı, bir ekran sola ve bir ekran yukarı. Şimdi kapıdaki adama seslenelim, (Hey) adama Elsa'yı soralım (Ask About Elsa) ve sonra kapıyı açtıralım (Open Door). Bir ekran yukarı gidin ve kapıdaki yaklaşın ve
Door). Sonra zanda yaklaşın ve itin (Push Chair). Sonra mumları itin (Push Candle). Kapı açılacak ve içeri adamlar girecek hemen masanın yanına gidin hareket etmeyi bekleyin, hareket eder etmez zıplayın (Jump). Olanları izleyin ve kapıyı açın (Open Door). İçeride bir adamla karşılaşıyorsunuz, adıda Yorick. Yorick'e ElsaŞyı soruyorsunuz (Ask About Elsa). Elsa'yı bulduğunu,fakat çok güçlü bir büyü altında olduğunu ve onu çözemediğini söylüyor. Joystiği yukarı ittiğinizde Yorick size gidip gizli geçidi açacağını söyleyecektir. Dikkatlice Door yazan kapıya girin, sonra çıktığınız yerdeki ipi çekin (Pull Rope) geri gidin ve yukarıda açılan kapıdan girin, önünüzdeki pembe kapıyı açın (Open Door). öapı açılıken sola kaçın ve dikkatlice öbür kapıyı açın (Open Door). 'çeride haydutların lideri masadan atlayıp size doğru gelecektir. âlinizdeki iksiri üzerine sıkın (Cast Dispel Potion) haydutların lideri Elsa'ya dönüşecektir. sizi şatoda beklediği, oraya gidebilmek için bir gizli geçit oluğunu söyleyecektir. Ayrıca manda iki tane şifa iksiri olduğuuz. | bitirmiş olaım siz bulursundaki karakter
Ayrıca ormanda karşılaşacağınız Goblin, Troll ve Brigand gibi adamlarla dövüşün eğer yenerseniz para alırsınız (Search, Goblin, Man, Troll) komutlarıyla. Süper Oyunla Süper Saatler GÖKHAN TARCAN
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 65
SİZİN İÇİN DERLEYEN:
-Smith-Wesson, Kare-As'tan daima iyidir. -Tek boynuzlu gergedanla birdirbir oynanmaz. -Düşürdüğünüz ekmeğin yağlı yüzünün halıya gelme ihtimali, halının yeniliği ile doğru orantılıdır. -Bizden alışveriş yapmanız için daima yeni bir oyun bulunur. -Aptallarla münakaşa etme, diğerleri aranızdaki farkı anlamayabilir. -Asla Mrs. Murphy ile ilişki kurma. -Tünelin ucundan görünen ışık, üzerimize gelen trenin farı olabilir. -Kopya program, orjinal diye yutturulan kopya programdan çok daha ucuzdur. -Otomobil tamir ederken düşürdüğümüz alet, daima aracın en ulaşılmaz yerine kaçar. -Bozuk bir alet tamirci geldiğinde çalışır. -Kendinizden daha çılgın biri ile asla yatma. -Ayda bir oyun alan müşteri, her gün oyun alan müşteri kadar iyi müşteridir. -Emin değil isen mırıldan, başın dertte ise birine yık. -Yediğin ve yiyeceğin kazıkların toplamı tecrübendir. -Kendinden emin olmadığın zaman ikna edici konuş. -En iyi oyunlar bizde diyene güvenme, herkesde aynı oyunlar var. -Endişelenme, kısırlık bulaşıcı değildir, çocuğuna geçmez. -Bir şeyin yanlış gitme ihtimali varsa, yanlış gider. -1500 liralık ampul daha önce patlayarak 10 liralık sigortayı kurtarır. -Bazı bilgisayarlara, bilgisayarlarla ilgili bir şey sorma, bilgisayar hakkında hiç bir şey bilmez. -Kestirme iki nokta arasındaki en uzun yoldur. -Her şey yolunda gidiyor gibi gözüküyorsa, senin dünyadam haberin yok. -Dostlar gelip gider, düşman birikir. -En iyi üyemiz üye olmayandır.
BİLGİSAYARCI'