Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 67
duvarın yanındaki küçük çatı- nın atına girip ateş düğmesine basın. Ekrana okçuluk yarışması yük- leniyor. Okçuluk yarışmasının kuralı üç —
solda bulunan yay çeken resmi- nizin koluna getirin ve düğme- ye basılı tutun. Altta kuvvetiniz yeteri kadar biriktiğinde düğ- meyi barakın. Ok hedefi vurma-
ayrı round'da | yeteri kadar puan alıp, bir diğer round'a atlamak. Tabii he- defin uzaklık |” ve eğim- leride sa- bit kal- miıyor. Puanlar jüri tara- fından veriliyor. — Puanlama ise hedef tahtasında- ki noktaya olan yakınlığa göre ölçülüyor. Ekranın solunda ise hedefi görüyorsunuz. Altta çe- şitli ikonlar var. En soldaki ikon (üzerinde flama resmi olan) rüzgarın hızını ve yönü- nü belirtiyor. Onun yanında olanda okun hedef ile olan yu- karı eğimi verilmiş. En sağda ise oku sağ ve sola çevirmeye yarayan ikon var. Onun yanın- da ise yarışmadan çıkmamızı sağlayan ikon mevcut. Ok atışlarında ilk önce hedefin uzakığını belirleyin. Hedef ya- kında ise yayın yukarı eğimi ile oynamayın, yalnızca kuvve- ti fazlalaştırın. Burada yayı sa- ğa, sola çevirirken ikon üzerin- de bulunan yay resminin üs- tündeki oku hedefe doğrultur- sanız kısmende olsa hedefle olan açıyı yakalarsınız. Daha sonra yapmanız gereken joys- tick ile yönlendirdiğiniz eli
mışsa solda resminizin bulun- duğu yerde hedef ve attığınız okun kuşbakışı krokisi çıkar. Hedefi vurursanız sağda hedef tahtası yüklenir, hedefi nereden vurduğunuz görülür ve jüri puan verir. Her üç vea dört atış- ta bir hedef tahtasının yönü ve uzaklığı değişir. Üç round so- nunda puanlarınız toplanır ve bir dahaki yarışmaya katılıp ka- tılamayacağınız belirlenir. Okçuluk yarışmasında göstere- ceğiniz başarı bir bakıma oyu- nunuzun kaderini belirliyor. Zi- ra kasabada başka hiçbir faali- yet yok. Kasabadan çıkmak için yeniden atınızın yanına gelip, joystickin düğmesine basmalısı- nız. Ekrana gelen haritada ortadaki şatoyu seçerseniz, şimdi ıssız bir harabe gibi olan ata yadigarı şatonuza atınızı sürersiniz. Bu- rada ekranın alt tarafı kasaba ol- duğu gibi şatonun krokisi. Ku-
zeydoğudaki kuleye giderek kararlar alabiliyorsunuz. Seçe- nekler: Save Game (oyunu kaydetme), Load Game (eski oyundan devam etme), Go to War (sa- vaşa git- mek) Ve Give up (ku- leden ayrıl- ma). Iron Lord ol- duk- ça güzel ha- zırla- nan değişik tarz bir oyun. Sadece yazılanlardan ibaret olduğunu sanmayın. Yazılanlar sadece demir zırhlı ilahların dünyasına biraz daha rahat bir giriş yapa- bilmeniz içindir. Iron Lord ol- mak en az Defender of the Crown olmak kadar zor ve zevkli. Sonuç olarak muhteşem grafikler, iyi bir oynanabilirlik ile Iron Lord Commodore 64'ün sınırlarını zorlayan bir
oyun. BARIŞ YALÇINKAYA MUSTAFA ÖZÇINAR Grafik :91 Müzik Oynanabilirlik: 75 Genel 92
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 66
Strateji ve taktik oyunları düşkünleri dövüş sahnesi yükri sizi ekran başına lenecektir. Burada çağırıyorum. Çünkü ekran miğferin bakü sıkıntı dolu günler geride kaldı, artık uğraşıp yaşayacağınız yepyeni bir macera var, LORD. Iron Lord bir disket halinde bulunan Defender of the Crown'ın ikinci versiyonu. Biri oynayıp sevenler buna bayılacaklardır, çünkü müzik ve grafikler birincisi kadar şahane, oynanabilirlik ise çok yüksek. Oyun güzel bir açılış grafiği ve atmosferik müziği ile bizi selamlayarak başlıyor. Karşımıza çıkan manzara grafiği kullanacağımız harita. Burada joystick ile yönlendirdiğimiz el yardımı ile ekranda bir yer seçip düğmeye basarak atımızı oraya koşturabiliriz. İlk önce yapmanız gereken altta ağaçların altındaki binayı seçerek falcıya gitmek olmalıdır. Falcı size oyunun konusunu anlatacak. Falcı ekrana yüklen-
(paranızın miktarını görme), Inventory (taşıdıklarınızı görme) ve Quit (çıkış). Falcı size uzun konuşmalardan sonra döndüğünüz vatanınızda bir çok şeyi değişmiş bulacağınızı, toprakları ise babanızın elinden tahtı alan amcanızın yönettiğini söyleyecektir. Yapmanız gereken ise tahtı yeniden ele geçirmek olmalıdır. Göre bunun için yöre halkının yardımına ihtiyacınız var. (Oyunun kilit noktası işte bu). Bunun için onların güven ve saygılarını tekrar kazanmanız gerekli, ama dikkat edin amcanızın dostları çok. Quit seçeneği ile falcıdan çıkın ve haritaya geri dönün. Haritada alt taraftaki büyük yapıyı seçince kasabaya girerken sizi meçhul bir şövalye dostça olmayan bir karşılama ile sizi bekliyor. Ekrana kış açısından düzenlenmiş. Dövüş ekranı yüklenir yüklenmez yapmanız gereken eğer kılıcınız ekranda görülüyorsa joysticki ileri itip ateş düğmesine basmak olmalıdır. Böylece tek hamlede temiz bir şekilde şövalyeyle başa çıkmış olursunuz. Eğer bunu yapmayı beceremezseniz, şövalyenin saldırılarından kendinizi korumalısınız. Altta sizin, yukarıda şövalyenin enerji seviyeleri var. Daima kendinizi savunurken karşınızdakinin kılıcının en tarafta olduğuna bakın ve o yöne doğru joysticki çekerek düğmeye basın. Şövalyeyi kendinizi geçince kasabada
İn altında kendinizi ve etrafı yukarıdan gösteren bir kroki çıkıyor. Önce atınızın yanındasınız. Yapmanız gereken okçuluk yarışmasının yapıldığı yere gitmek olmalıdır. Zira bütün kasaba orada toplanmış (Amcanızı hatırlayın). Önce direkt yukarı çıkın, karşınıza çıkan evden sola dönün, evin bitiminden tekrar yukarı çıkın. En üste varınca sola dönüp, üst
MERE ERE duvarın yanındaki küçük çatının altına girip ateş düğmesine basın. Ekrana okçuluk yarışması yükleniyor. Okçuluk yarışmasının kuralı üç solda bulunan yay çeken resminizin koluna getirin ve düğmeye basılı tutun. Altta kuvvetiniz yeteri kadar biriktiğinde düğmeyi bırakın. Ok hedefi vurma ayrı round'da yeteri kadar puan alıp, bir diğer round'a atlamak. Tabii hedefin uzaklık ve eğimleri de sabit kalmıyor. Puanlar jüri tarafından veriliyor. Puanlama ise hedef tahtasındaki noktaya olan yakınlığa göre ölçülüyor. Ekranın solunda ise hedefi görüyorsunuz. Altta çeşitli ikonlar var. En soldaki ikon (üzerinde flama resmi olan) rüzgarın hızını ve yönünü belirtiyor. Onun yanında olanda okun hedef ile olan yukarı eğimi verilmiş. En sağda ise oku sağ ve sola çevirmeye yarayan ikon var. Onun yanında ise yarışmadan çıkmamızı sağlayan ikon mevcut. Ok atışlarında ilk önce hedefin uzaklığını belirleyin. Hedef yakında ise yayın yukarı eğimi ile oynamayın, yalnızca kuvveti fazlalaştırın. Burada yayı sağa, sola çevirirken ikon üzerinde bulunan yay resminin üstündeki oku hedefe doğrultursanız kısmende olsa hedefle olan açıyı yakalarsınız. Daha sonra yapmanız gereken joystick ile yönlendirdiğiniz eli mışsa solda resminizin bulunduğu yerde hedef ve attığınız okun kuşbakışı krokisi çıkar. Hedefi vurursanız sağda hedef tahtası yüklenir, hedefi nereden vurduğunuz görülür ve jüri puan verir. Her üç veya dört atışta bir hedef tahtasının yönü ve uzaklığı değişir. Üç round sonunda puanlarınız toplanır ve bir dahaki yarışmaya katılıp katılamayacağınız belirlenir. Okçuluk yarışmasında göstereceğiniz başarı bir bakıma oyununuzun kaderini belirliyor. Zira kasabada başka hiçbir faaliyet yok. Kasabadan çıkmak için yeniden atınızın yanına gelip, joystickin düğmesine basmalısınız. Ekrana gelen haritada ortadaki şatoyu seçerseniz, şimdi ıssız bir harabe gibi olan ata yadigarı şatonuza atınızı sürersiniz. Burada ekranın alt tarafı kasaba olduğu gibi şatonun krokisi. Kuzeydoğudaki kuleye giderek kararlar alabiliyorsunuz. Seçenekler: Save Game (oyunu kaydetme), Load Game (eski oyundan devam etme), Go to War (savaşa gitmek) Ve Give up (kuleden ayrılma). Iron Lord oldukça güzel hazırlanan değişik tarz bir oyun. Sadece yazılanlardan ibaret olduğunu sanmayın. Yazılanlar sadece demir zırhlı ilahların dünyasına biraz daha rahat bir giriş yapabilmeniz içindir. Iron Lord olmak en az Defender of the Crown olmak kadar zor ve zevkli. Sonuç olarak muhteşem grafikler, iyi bir oynanabilirlik ile Iron Lord Commodore 64'ün sınırlarını zorlayan bir oyun. BARIŞ YALÇINKAYA MUSTAFA ÖZÇINAR Grafik: 91 Müzik: 85 Oynanabilirlik: 75 Genel: 92