64'ler sayı 31, sayfa 64

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 64

canlandırma ölüleri büyüsü. Sonra dışarı çıkın. Sizinde

Bu büyü göreceğiniz gibi birçok koyun otlanmaya çıkmış. Onları yeşile boyama büyüsü ile komple edip ejderhanın SİZİ yanardağın üstündeki mağarasına götürmesini sağlayın. Ejderhanın mağarası hazine dolu. Ama bu ejderha korkak ve aptal bir yaratık ateş bile üfleyemiyor. Şimdi ejderhanın üstünde yattığı altınları samana çevirin ve uyku büyüsü kullanın. Ejderha uyuyacak ve sizin büyünüz sayesinde de burnundan tüten alevler samanları tutuşturarak ejderhanın kuyruğunun yanmasını sağlayacak. Ejderha da korkudan mağarasını terk edecek. Buna karşılık sizde sopanızın gücünü bir kademe daha arttıracaksınız. Sonra açılan boşluktan çıkın. Burada bir labirent var. Takılacağınızı sanıyorum. Yalnız ilk başta Darkness olarak görünen bölge üzerinde aydınlatma büyüsü yapmalısınız. Burada Bobbin bir yeraltı gölüne gelirse anlayın ki doğru yoldasınız. Bu gölü klikleyerek elbise değiştirme büyüsünü öğrenin. Dışarı çıktığınızda dönerek inen bir yol ve bir uçurum göreceksiniz. Bu yolun üstünde döndürme büyüsünün tersini yaparsanız kendinize yol yapmış olursunuz. Buradan çıkınca yerde uyuyan bir adam göreceksiniz. Onun üstünde uyandırma büyüsünü kullanın. Konuşmalardan sonra bu adam adanın Rusty olduğunu ve ormana odun toplamaya gittiğini söylüyor. Sonrada tekrar uyuyor. Sizde onun üstünde Elbise değiştirme büyüsünü kullanarak onun kılığına girin ve şatosuna gidin. Buradaki adam Rusty sandığınızdan içeri alacaktır. Kalenin içinde sağa ve Baş demirci ile konuşun. Ama o sizin kim olduğunuzu bilmiyor ve Ormanda bir tek bunu mu getirdin? diyerek sopanızı ateşe sizide hücreye alıyor. Sopa gitti herhalde artık burada çürüyeceğiz diye düşünenler anıldıklarını anlasınlar ve yerdeki samanları kliklesinler. Bobbin yorgunluktan hemen uyuyor. Ayrıca unutmayın Hetchel demişti? "Eğer sopanı kaybedersen elimden geldiğince onu sana getirmeye çalışacağım". Bunu hatırlayın ve uykuya dalın. O sırada havalarda serseri gibi gezinerek kuyruğunu söndürmeye çalışan ejderha uyuyan Rusty'nin kıyafetlerine bakıyor ve onu siz sanıp oracıkta parçalayıveriyor. Ayrıca hoş değil mi? Neyse o sırada Hetchel sopanızı getiriyor ve Rusty öldüğü için sizde eski elbiselerinize kavuşuyorsunuz. Hemen ECED büyüsünü kullanıp kapıyı açın (Bu büyüye dayanacak kapı tanımıyorum). Demirci ustası size kötü davrandı ama onun gözünü doyurmak için yerdeki samanları altına çevirin. Sonrada dışardaki boş odun sandığını odunla doldurun ve merdivenden aşağı inin. Burası kılıç söyleye oyunun amacını ortaya çıkarıyor. Bishop ile burada karşılaşıyorsunuz. İlkin aşağıda konuşan iki klikleyin. Böylece kılıcı döven adam onun keskinleşip keskinleşmediğini anlamak için havaya kaldırıyor. Sizde hemen kılıcın döndürme büyüsünü kullanın. Ardından Bishop'un adamları SİZİ yakalıyor. Bishop'ta sizi kalesine Kalede ne bale kafese kaçacağımızı Yardımcısı ise ettiğini söylüyor. muhsuz da olsa

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.