Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 32
olur. Bu durumda size gezegeni bombalamak isteyip istemediğiniz sorulur. Bombardıman gezegendeki nüfus,endüstri,yapılaşma ve ordular üzerinde olumsuz etki yapar ve etkisi sahip olduğunuz filonun gücüne göre değişir. Örneğin 1 tane Mark 1 ile yapılan bombardımanın hiç bir etkisi olmazken,700 kadar Mark 4 bir gezegeni haritadan silebilir. Yaptığınız bombardımanlar Destructions puanlarınızda artışa yol açar. Transporter gemilerinizden inen ordularınız gezegendeki ordularla savaştıktan sonra kazanan siz olursanız gezegen sizin olur. Bu işlem Conguest puanınızı arttırır. TURN Kaçıncı elde olduğunuzu gösterir. END TURN Bir sonraki eli oynamak için. Eğer filolarınız düşman gemilerine rastlarsa bir sinyal alırsınız ve savaş başlar. Aynı anda 4 oyuncunun filosu savaşabilir. Ekranda açılan pencerede her filonun gemileri gösterilir. Savaş başlayınca kendi gücünüzle düşmanı karşılaştırın. Eğer üstünseniz sorun yok,ama zayıfsanız HEMEN withdraw seçeneğini click edin. Karşınıza filonuza gidilecek gezegeni soran bir pencere çıkacak. Size uygun bir gezegeni yazıp MOVEMENT pull-down menüsünden Do Withdraw'ı seçin. Kazandığınız savaşlar Battles puanınızı arttırır. KOLONİ KURMA
Do Withdraw ve Colonise : Bunu ileride daha detaylı olarak anlatacağız. ATTACK Attack : Gemileriniz düşman bir gezegene vardıklarında aktif olur. Cancel : Saldırıyı iptal etme, Attack seçeneğini seçecekseniz önce ana filodan saldırı filosuna aktarma yapın. Bu filo gezegendeki savaşır, Eğer bütün PDB'leri yok ederseniz ordularınızı. gezegene indirme şansını
Keşfettiğiniz gezegenlerden birinin hayat şartları uygunsa burada bir koloni kurmak yararınıza olacaktır. Bunu yapmak için bol bol transporter gemisi yapın ve 0 gezegene yollayın. Movement pull-down menüsündeki Colonise seçeneğiyle halkı o gezegene yerleştirebilirsiniz. Ancak yeni kurulan bir kolonide endüstriye ve yapılanmaya önem vermezseniz kolonide nüfus azalır. Koloni nüfusu 25-30 olana kadar ana gezegenden oraya sürekli takviye yapın. Koloni kurmak Development puanınızın artmasına yol açar. Oyunda (özellikle ileri düzeylerde ) akıllıca bir strateji uygulamanız gerekecektir. Başlangıçta ana gezegeninizdeki endüstri ve endüstri teknolojisini arttırın. Endüstriniz geliştikçe ürettiğiniz RP puanları artış gösterir. 750- 800 RP puanı üretir hale gelince her defasında 10-12 tane transporter gemisi yaparak uygun gezegenlere yerleşin. Bir gezegende tutunduğunuz zaman hemen başka bir gezegene koloni kurun. Kolonileriniz arttıkça sahip olduğunuz RP puanları artar. Bu arada ship technology'nizi de ihmal etmeyin ve kısa zamanda MK 4 yapmaya bakın. Yeterince güçlenince düşman gezegenlerine saldırın. Düşman kolonilerini yok etmek onları işgalden daha kolaydır ve asilerle başınız ağrımaz. Eğer Task Forces'lara hedef vermez ve onları başıboş bırakırsanız rastgele sistemlere giderler. ( Daha çok NO USE-FUL PLANETS olan sistemlere) Bunu önlemek için her el filolarınızı dikkatle inceleyin ya da onları birleştirin. Evet bizden bu kadar. Gerisi size kalmış. Eğer arcade oyunlardan bıktıysanız ve galaksinin tek hakimi olmak istiyorsanız REACH FOR THE STARS'ı bir deneyin.
Grafik Ses :40/100 Atmosfer 190/100 Oynanabilirlik -:80/100 Genel :70/100
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 33
Ev bilgisayarcılığımız temel taşlarından Byte Computer House 1985 yılının başında Derya Yalazkan tarafından kuruldu. O günlerde ideal bir ev bilgisayarı olan sinclair üzerinde çalışan Byte, zaman içerisinde bu bilgisayarın Türkiyedeki tek kaynağı haline geldi. Byte çalışanları 280 mikroişlemciye sahip bu bilgisayarsayesinde makina dilinin pekçok temel kurallarını öğrendiler. Commodore bilgisayarının ülkemizde yaygınlaşması üzerine bir süre sonra Byte bu bilgisayarlada çalışmaya başladı ve kısa bir süre içerisinde bu makinada da geniş bir müşteri potansiyeli topladı. Bu bilgisayar için yazdıkları ilk Türk adventure olan Keloğlan bilgisayar severler tarafından çok beğenildi. Günümüzün popüler bilgisayarı Amiga'yıda ihmal etmiyen Byte,bu bilgisayarda çok büyük bir müşteri potansiyeline sahip. Bu yılın başında Türkiyenin ilk bilgisayar dükkanlarından Ecom'u bünyesine kattı. Mayıs ayında uygulamaya koyduğu ve halen yürüttüğü inanılmaz fiyat politikası ile müşterilerinden övgü bazı çevrelerden de eleştiri olan Byte yöneticisi D. Yalazkan bazı sorularımızı yanıtladı. - Türk'ev bilgisayarcılığı bugün ne düzeydedir? DY- Teşekkür ederim. Bu işin başından beri içinde olan bir kişi olarak bu güne kadar gördüğüm bazı temel yanlışları anlatmak istiyorum. 1. Bu gün Türkiyede bilgisayara müşterinin gözünde oyun çeken, joystick filan satan, arada birde şu oyun nasıl oynanır diye aranan adamdır. Sanıyorum bu imajı bilgisayarcılar olarak bizler yarattık. En iyi bilgisayarcı hatasız oyun çeken, kasetlerine en güzel fotoğrafları koyan veya fiyatlarını en düşük tutan kişi olarak kabul ettik. Ama bugün bence en iyi bilgisayarcı bu değildir.
- Peki nasıl olmadır? DY- Bakın ev bilgisayarları Sn. Özal sayesinde hiçte ge olmayan bir tarihte İspanya, Portekiz, İtalya vb. Avrupa ül-| keleriyle aynı zamanlarda girdi. Ama bu ülkelerden birinde, mesela İtalya'da 1984 yılında bilgisayar olan bir çocuk bugün çok iyi oyun programları yazıyor. Bu çocuğunda ana dili İngilizce değildir ve makina dilini o yıllarda ülkemizde de satılan kitaplardan öğrendi.
- Bizden hiç kimse teşebbüs etmedi mi? DY- Bende oraya giriyorum. Çok yetenekli ve iyi İngilizce bilen çocuklar vardı. Ama kimse bu çocuklara arka çıkmadı, en azından teşvik etmedi, onlarda cracker olup para kazanmayı program yazmaya tercih ettiler. Bu yüzden tek tük istisnalar dışında hiç yerli oyun yapılmadı ve günümüzde bilgisayar pahalı bir oyuncak olarak görünmeye başladı. Şimdi size şunu rahatlıkla söyliyebilirim ki bence en iyi bilgisayarcı hiç olmazsa tek çocuğun evinde kullandığı bilgisayarı ile birşeyler yapmasına katkısı olan veya en azından teşvik eden kişidir.
- Peki siz ne yapıyorsunuz. DY- Ev bilgisayarları programcılığı treni önümüzden son hızla geçiyor. Bence son vagonu yakalamak için hala şansımız var. Makina dili üniversitelerde öğretilmiyor. Yani siz kendiniz öğreneceksiniz. Bizim yani Byte Çalışanları bugün Amiga'da bir Beast yazacak kadar makina dili öğrendiler ve zamanı geldiğinde de yazacağız. Ama bazı eksiklerimiz var, örneğin grafiker arkadaşlara ihtiyacımız var. Öte yandan çalışan arkadaşlarımız yakında üniversiteyi bitirecek ve başka alanlara yönelicekler, onların bunca zamanda öğretmek ve Türkiyede ilk defa game programmer yetiştirmek üzere kurs düzenliyeceğiz. Bu son derece iyi bir meslektir. Bir buçuk milyonliralık bir makina ile evinizde oyun yazıp Dünya çapında meşhur olur ve milyonlar kazanabilirsiniz. Yeterli ve gerçekten öğrenmek istiyen arkadaşlar bize başvurabilirler.