64'ler sayı 29, sayfa 42

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 42

TALK TO GIRL, LOBSTER, GİVE ROSE, KISS GIRL, KISS GİRL, KİSS GİRL (Yegeceyi mutlu ter!), EAT, KISS GIRL. Bütün bir şekilde Marie ile geçirdikten sonra ket yapmanız gerek. Kapının alt köşesinde durun ve anahtarla kapıyı açın: LOOK DOOR, USE MOTEL KEYS. Siz bir anda kendinizi tekrar belanın ortasında bulacaksınız. Yeni güne anahtarlarınızı alıp, arabadan inerek başlayın: TAKE KEYS,F4. Eşyalarınızı dolabınızdan, kiti ise Bin'den alın. Odanızda boş bir arazide bulunan cesetle ilgili haberi alacaksınız (anahtarınızı unutmayın) . Bu arada labaratuar sonuçları geldi mi diye sepetinize bakın: LOOK IN BASKET. Bu cinayeti araştırmak için arabanıza binin ve verilen adrese gidin: OPEN TRUNK, PUT KIT, CLOSE TRUNK, UNLOCK DOOR. F4, GO TO 160 WEST ROSE. Polis olmak kolay değil, bazen iğrenç şeylerle karşılaşıyorsunuz. Beyninde kocaman bir delik olan cesette bunlardan biri, Biraz delil toplayın, gerisini adli tıp halleder: F4, OPEN TRUNK, GET KIT, OPEN KIT, USE CAMERA, USE VIAL, LOOK IN TRUNK, SEARCH BODY, TA-KE CORNER OF EN-VELOPE, READ| CORNER OF ENVE-

LOPE. Ölü adamın| elinde bir zarfın köşesini üzerinde ise bir adres) var. Hehalde bu delili harcıyacak değilsini: ya, hemen bu gidiyorsunuz. Adrese rınca buranun bir motel olduğunu görüyorsunuz. Motel sahibiyle ufak bir konuşmadan sonra Bains'in sahte isim altında burada kaldığını öğreniyorsunuz: SHOW 1D, COLE, SHOW MUGSHOT. Hemen odasına dalmak istediğinizi biliyorum ama bu o kadar kolay değil.Bu ülkede herkesin hakları var, manyak katillerin bile. Bains'in odasını aramak için hem yardıma, hem de bir arama iznine ihtiyacınız var. Bunları almak için arabaya binin ve merkezi arayın: F4, CALL BACKUP, CALL WARRANI, F4. Bu aradıklarınız meşhur S.W.A.T ekibi. Arama izniniz gelince bunu alın ve motel sahibine göstererek anahtarları isteyin: SHOW WARRANT, TAKE KEYS. Odaya girerken dikkat edin, aynen filmlerdeki gibi bir harekafanızın yanından vızıldayarak geçen merminin etkisi ile sarsılırken S.WA.T ekibi odayı göz yaşartıcı bombayla dolduruyor. Gazın dağılmasını beklerken bagajdan kiti alın: OPEN TRUNK, TAKE KİT. Gaz bitince içeri girin. Az daha bu eski numara yüzünden Ölü Polisler Cennetine gidiyordunuz. Baıns basit bir sistemle kapı açılır açılmaz tabancanın ateş etmesini sağlamış. Aşağılık bir Booby tuzağı... Hemen araştırmaya girişin: OPEN KIT, TAKE BLOOD. Çekmecede bir mektup bulacaksınız. Bu adamın elindeki mektubun diğer parçası. Böylece katilin Bains olduğu keşinleşiyor: OPEN DRAWER, TAKE ENVELOPE, LOOK IN ENVELOPE, READ LETTER. Banyoda bulduğunuz ise Baıns aleyhinde şahitlik eden ikinci adamın kartı: LOOK IN SINK, TAKE CARD. Adam bu şehirden taşınmış ama görünüşe bakılırsa Baıns'ten yet

Al yeterince uzaklaşamamış. Bagajdaki adam da birinci şahit olduğuna göre demek ki Bains eski olayın intikamını alıyor. Şahitlerga den geriye bir siz kalıyorsunuz bir de MA-

ri'yi bir anda anlıyorsunuz ki Marie'nin hayatı tehlikede. Hemen O'nu kurtarmak için yola çıkıyorsunuz.

Marie'nin evinde kimseler yok gibi görünüyor. Kapıdaki notta ise çarşıya çıktığı yazılı: TAKE NOTE, READ NOTE. Ama içinizden bir ses onun tehlikede olduğunu söylüyor. Yedek anahtarla kapıyı açın ve o anda dünya başınıza yıkılıyor. Bains uzunca bir boğuşmadan sonra Marie'yi kaçırmış. Toplayın kendinizi, siz bir polissiniz. — Biraz delil toplayın: LOOK IN ASHTRAY, TAKE PAPER. Bu Bains'in intikam listesi. Hemen merkeze dönmeye karar verin: F4, USE RADIO, GO TO STATION.

Merkezde şefinizle bir durum değerlendirmesi yapıyorsunuz. Ona buldukla-

rınızı anlatıyorsunuz, o da buna karşılık size operasyona istediğiniz gibi devam etme hakkını tanıyor. Hemen ikinci şahidi ve onun bulunduğu şehrin polisini arayarak onları elinizden geldiği kadar uyarıyorsunuz: SIT, USE PHONE, 407-555-3323, HELLO, TELL ABOUT BAINS, 407-555-2677, HELLO, ASK ABOUT BAINS, (escape basın). Bir an önce o kente uçmaya karar veriyorsunuz. Ama önce ne olur ne olmaz deyip silahınızı bir kez daha ayarlayın (Bir şeyler olacak ki ayarlayın diyorum). Bütün mermilerinizi harcayıp TAKE AMMO diyerek yeni mermi alın ve silahınızı doldurmayı unutmayın. Son bulgularınızı bırakın: GIVE. Arabaya binip havaalanına gidin: GO TO. Havaalanında kiti alıp ezilmeden karşıya geçin: OPEN TRUNK, TAKE KIT, CLOSE TRUNK, PRESS BUTTON. İçeri girince bilet alın. Keyfinizden gelmediğinize göre parayı devlet ödüyor: TICKETS TO STEELTON, TICKETS TO STEELTON. İki ekran sola gidin ve muhafıza kimliğinizi gösterin: ID. Aman Tanrım kimleri görüyorum, LARRY. Her zamanki gibi orada salak salak oturuyor. Gidip onunla konuşun: TALK TO LARRY (birkaç kez). Konular, müzik hep aynı. Kızlar, kızlar, kızlar. Larry çocuğum sen hiç değişmeyeceksin, Larry IV'e kadar böyle kalacaksın galiba. Uçağa binin ve oturup kemerlerinizi bağlayın: SIT, USE SEAT BELT. Silahınızı kullanabilmek istiyorsanız hostesten şarap değil kahve alın: COFFEE. Fırsatını bulur bulmaz kemerinizi çıkarın ve oyunu save'leyin: TAKE SEAT BELT OFF. Biraz sonra uçak hava korsanları tarafından kaçırılacak, kahraman olmanın tam sırası. Hostesi rehin alan korsan onu iter itmez ayağa kalkın ve ateş edin. İkinci korsanı da aynı serilikle vurun: F8, F10, F10. Ölü korsanların üzerini arayın: SEARCH BODY, MASKED, SEARCH JACKET, SEARCH BODY, UNMASKED, SEARCH PANTS. Şimdi geldik en önemli probleme yani uçaktaki saatli bombaya! Tuvalete gidin ve dediklerimi uygulayın. Ben bu bölümü oynarken gecenin dördünde ecel terleri döktüm, bari sizin işiniz daha kolay olsun: LOOK DISPENSER, OPEN DISPENSER, CUT YELLOW, CUT BLUE, CUT PURPLE, CONNECT YELLOW, CUT WHITE, CUT YELLOW, LEAVE. İşte oldu. Steelton'a geldiniz ama siz yollarda bombalarla oynarken Bains ikinci şahidin de işini bitirmiş. Kurtarabileceğiniz bir tek Marie kaldı, olsun, O dünyaya bedel. Teğmenle konuşun, oradaki telsizleri alın: TAKE RADIO. Araştırma yaptığınız parkta bir ekran yukarı, bir ekran sağa gidin. Burada bir süre bekleyin, bir hırsız size doğru koşmaya başladığında silahınızı çekin, adam kaçarken telsizle Keith'i uyarın: USE RADIO. Adamı tutuklayın: READ ARREST MAN, TALK TO MAN. Onlar gidince yerdeki lağım kapağını kaldırın ve içeri girin: LOOK COVER, OPEN COVER, CLIMB DOWN. Burada iki ekran sağa, üç ekran aşağı, bir ekran sola gidin. Yolda zehirli gazla karşılaştığınızda hiç takılmadan hızla yürüyün, en ufak bir hatada ölürsünüz. Buradaki dolabı açıp gaz maskesini alın: OPEN CABINET, TAKE MASK. Bir ekran sola, iki ekran aşağı, bir ekran sola gidin. Gazla karşılaşırsanız maskeyi takın: WEAR MASK. Buradaki kapıyı açın ve içeri gidin. İşte size Marie, ama sucuk gibi bağlanmış! Önce onu sakinleştirin ve iplerini çözün: CALM MARIE, UNTIE MARIE. Ayak seslerini duyunca soldaki borunun arkasına saklanın ve silahınızı çekin (umarım silahınız doludur!). Bains gelince deliler gibi ateş edin, beynini dağıtıp gebertin onu, size (ve zavallı bana) iki oyundur çektirdiklerinin cezasını verin!!! İşte bu iş bitti. Bence bir adventure'ı rezil de, vezir de eden atmosferidir. POLICE QUEST II bu alanda doruğa çıkıyor. Oyun sizi o kadar etkiliyor ki Sonny Bonds bir sprite olmaktan çıkıp sizle bütünleşiyor. Oyun boyunca heyecanlanıyor, korkuyor, sinirleniyor ve hatta gerektiğinde birilerini öldürmekten zevk duyuyorsunuz. Doğal olarak oyunu Larry ile karşılaştırmamı bekleyebilirsiniz. Bence bu gayet yersiz olur çünkü ikisi birbirlerinden oldukça farklılar. Eğer Sierra seviyorsanız ayrım yapmadan ikisini de almalısınız. Bir ufak acı haber, oyun 1 MegaByte. Gerçi benim derginin 2.5 MegaByte'lık aletini kullanırken konuşmam biraz ayıp oluyor ama eğer şimdiye kadar MegaByte almadıysanız bu oyun babanıza yalvarmak için iyi bir sebep olabilir. Grafikse grafik, sesse ses, atmosferse atmosfer! Burada oturup 5 sayfa daha (korkmayın, şaka) bu oyunu övebilirim ama birazdan güneş doğacak ve ben taş olacağım (Sabahlara kadar oyun yazmaktan zombi oldum.) Sizi bilmem ama artık ben boş vakitlerimde Sierra'ya tapıp, Larry IV'le Police QUEST III çıkarsınlar diye tanrıya yalvarıyorum. Murat ADANÇ

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.