64'ler sayı 28, sayfa 21

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 21

ik olursa birlikleriniz arasındaki irtibat kesilir. Locate: Ordunuz büyük bir alana dağılmış olduğundan o anda sözü geçen üniteyi anında bulmak için bu seçeneği kullanın. Eğer Locate'i girdikten sonra kullanırsanız sıra istediğiniz birime geçer. Move: Bir birimi hareket ettirmek içindir. Bu seçeneği seçtikten sonra harita üzerinde birimin gideceği yeri gösterir. Artık birim orayı kendisine hedef alacak ve Cancel demediğiniz sürece sürekli o hedefe doğru yol alacaktır. Next: Bir sonraki birimin kontrolünü almak için. Object: Birimin hedeflediği yolu gösterir. Bir birimin birden fazla hedefi olabilir. Embark seçeneğiyle binilmesini istediğiniz bir taşıyıcıda, binecek olan birimin hedefi olacaktır. Passengers: Birimin taşıdığı yükleri ve yolcuları gösterir. Quit: Bombard, Move veya Embark gibi Pointer'ın şeklini değiştiren bölümlerden çıkmak için. Eğer iki kere basarsanız kumanda safhasını bitirirsiniz ve savaşa geçersiniz. Range: Birimin menzilini gösterir.

Çünkü daha Rusya'nın içlerine girmemişlerdi. Charkow savaşı Almanların üstünlüğü altında geçiyor. Tabi Rusların da zekice bir taktikle yenme şansları var. Kursk 1943: Almanların başarıları sürmektedir. Ruslar hala Almanlara göre kuvvetsizdirler. Luga 1944: 1944'ün başlarında büyük motorize birliklerle Rus steplerinde kar ve çamurun ortasında kalan Almanlar artık Rusların dengeyi sağlamakta olduklarının farkındadırlar. Bu savaşta Rusların kuvveti Almanlardan biraz fazla ve başa baş bir savaş. Minsk 1944: Artık tüm ağır silahlarından vazgeçen Almanlar, düzgün bir geri çekilme çalışması içindedirler. Ancak çok daha kuvvetli olan Rusların buna müsaade etmeye niyeti yok. Savaş baştan sona Rus üstünlüğü altında geçiyor. Artık her şeyi tanıdığımıza göre oyuna geçebiliriz. Oyunun başında hangi tarafı bilgisayarın yöneteceğini, savaş alanındaki orman / dağ yoğunluğunu, senaryoyu ve nehir isteyip istemediğimizi belirtiyoruz. Nehir ilk iki senaryoda Rusların, sonuncusunda Almanların işine yarıyor, çünkü düşman ordusunun hızını kesiyor. Oyuna başladığımızda oyunun başında belirtilen safesine giren birimler görülüyor. Bu yüzden bir kamyonun içinde bir iki piyade birliğini düşmanın içine sokmak ve önemli silahların yerini bulmak yerinde olur. Çok ateş eden birimler yerlerini belli ederler. Bu yüzden uzun menzilli atışlarınızı değişik yerlerden yapın. Asla düşman ordusunun 3/4'ünü gördüğünüzden emin olmadan hücuma geçmeyin ve top atışlarınızı düşmanın durumuna göre yapın. Eğer ordu saldırıyorsa birimlerin önüne, geri çekiliyorsa arkasına ateş edin. Neyse bu kadar ukalalık yeter. Hiç sıkılmadan her ünitenize emri verdikten sonra iki kere

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.