64'ler sayı 27, sayfa 59

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 59

Sanırım hepiniz sirke gitmişsinizdir. Heyecan doruğa vardığında gösterinin içinde bulunmak istediğiniz oldu mu hiç? Eğer bu duygunuzu tatmin etmek isterseniz gelin Fiendish Freddy'e bir göz atalım. Oyunda yapacağınız çeşitli gösterilerle sirkin vergi borçlarını ödemek için sadece bir gününüz var. Bu da pek kolay değil çünkü öncelikle dağlar gibi bir borcunuz var (10.000 dolar). Dahası sirkinizin bulunduğu yere büyük bir bina yapmak isteyen kötü yürekli sapık, kendisinden daha da sapık birini kiralayarak gösterilerin başarısız olmasını sağlamaya çalışıyor. Bu sabotajcı sirke gizleniyor ve gösterimizi bekliyor. Gelelim oyuna. Eğer oyunu ilk defa oynuyorsanız mutlaka PRACTICE modunda oynayın yoksa çok zorluk çekersiniz. Oyunu biraz öğrenince beş kişiye kadar beraber oynayabilirsiniz. Practice değil de normal oyunu seçtiğiniz zaman bilgisayar ekrandaki hayvanlardan birini maskot olarak seçmenizi istiyor. Her oyuncu kendine bir maskot seçtikten sonra oyun başlıyor. Gerçek oyun modunda her gösteriden sonra bir jüri ekranı çıkıyor. Bunların puan verirken birbirleriyle savaşmaları o kadar komik ki burayı anlatmayacağım, kendiniz görseniz daha iyi olur. Bu aptal görünüşlü jüri üyeleri oyunda oldukça önemliler çünkü toplamanız gereken parayı size onlar veriyorlar. Toplam altı gösteri var ve herbiri birbirinden güzel. PRACTICE modundaki gösterilerin oyun modundakilerden pek bir farkı yok. Sadece practice modunda aynı gösteriyi defalarca tekrarlayabilmeniz. Bu da takıldığınız zaman oldukça yararlı oluyor. Şimdi de isterseniz gösterilere bir göz atalım. HIGH DIVING: Adamımızı çeşitli yüksekliklerden ufacık yerlere atlatmalısınız. Bunu yaparken de acayip hareketler yapmalısınız ki çok para alasınız. Ekranın sağında ayrılmış olan bölümde atlayacağınız yerin uzaktan görünüşü var. Buradan ne kadar yüksekte olduğunuzu, hedefle aranızda ne kadar mesafe kaldığını görebilirsiniz. Burada atlayacağınız şeyin yukarıdan görüntüsü var. Yanıp sönen artı işareti de düşeceğiniz yeri temsil ediyor. Adamımız yukarı tırmanıp tramplenin ucuna geldiğinde ateşe basarsanız aşağı atlar. Atladığı andan itibaren artı işareti sağa, sola, aşağı veya yukarı hareket eder ki bu da sizin hedefinizden uzaklaştığınızı gösterir. İyi bir atlayış için artının tam ortada olması gerekir. Artıyı ateşi basılı tutarak hareket ettirebilirsiniz. Bunun yanında ekranın ortasındaki büyük adamı da ateş basılı değilken hareket ettirebilir, joystick'i etrafında çevirerek de döndürebilirsiniz. Başarılı olursanız acayip şeyler yapıyorsunuz, başaramazsanız çok fena çakılıyorsunuz. Dört yükseklikten ilk ikisi tehlikesiz ve kolay geçiliyor, son ikisinde ise atlamanız gereken şeyler çok ufalıyor (bir kutu ve bir bardak) ve sabotör ortaya çıkıp üstünüze atlıyor veya bir sandalyeyle sizi hedeften uzaklaştırıyor. Ondan kurtulmak için hemen ateşe basmalısınız.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.