Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 32
binin. Şöför bir dostunuz, o yüzden sizden hiç para almıyor. Fakat sağır olduğundan adres bildirmek için üze- rinde adres bulunan eşyaları ona (Operate-adres-şöför) göstermelisiniz. Önce kendi evinize gidin. Bunun için en başta pantolonun cebinden çıkan adresi gösterin. Bir süre sonra taksi durduğunda soldan inin, apartmanın kapısını açın ve içeri girin. Eviniz tam karşıdaki kapı. Kapıyı açmak için anahtarı kullanın. (Operate-anahtar- kapı). Kapıyı açıp içeri girdiğinizde evinizin dağıtıldığını görecek ve yer- deki puro külünden bunu yapanın Martin'in kendisi olduğunu anlayacaksınız. Duvarda asılı olan cekette, yerdeki dolap gözünde ve yerde bazı eşyalar var. Burada size lazım — olanlar bıçak, para ve anahtarlar. Bıçak, tabancanın yapa- caklarını yapabildiğinden tabanca ve mermilerle uğraşmanıza gerek yok. Holdeki posta kutunuzu beyaz anah- tarla açıp içindeki — mektupları alabilirsiniz. Dışarı çıkıp taksiye binin ve en başta pantolonun cebinden çıkan (Cüzdanın içindeki) yeni gazete küpürünü taksiciye gösterin. Şimdi Siegel'in barındasınız. Önce sol üst çaprazdan merdivenin yanına gelin. Merdivene çıkın (Go-merdiven) ve pencereyi kapattıkları tahtalardan biri- ni sökün. (Operate-tahta (2 kez)). Bu- radan içeri girin. Masada Siegel'in kurumuş kanı hala duruyor. Duvarda- ki telefonu açıp içindeki anahtarı ve masanın içindeki kalemi aldıktan son- ra geri dönüp aşağı inin ve alttaki cx- ist ikonunu klickleyip boş avluya gelin. Burada çöpkutusundaki Merce- des anahtarını, çürümüş yiyecekleri ve boş içki şişelerini (Kutudaki) alabilirsiniz. Barın kapısını bıçakla açın. Bunun için (Open-bıçak) ile bıçağı açıp (Operate-bıçak-kapı) ile eski fakat hala geçerli olan bir dedek- tif taktiği ile kapıyı açabilirsiniz. İçe- risi karanlık. Bunun için evinizde bulduğunuz feneri (Operate-fener (2 kez)) açın. Bir öne, sonra kapıyı aça- rak bir sola girin. Deja Vu oynamış olan okuyucular bilir, burada duvar- daki şişelerin teki Ooynatılabiliyor. (Operate-şişe (2 kez)) ile bir geçit açılacak. Buradan girin, kapıyı âçın ve barın kumarhanesine gelin. Telefo- nun içinde bulduğunuz anahtarla sağdaki makineyi açın. İçinden Su-
gar'ın — adresini — ve Sicgel'in günlüğünü aldıktan sonra gerisin geri- ye taksinin olduğu yere gelin. Arka tarafta polis karakolu ve mezarlık var. Ama şimdilik burada pek işiniz yok. Taksiye binin ve kumar makinasının içinde bulduğunuz Sugar'ın ev adresi taksiciye — gösterin. Bu adresi "Examine" ile incelediğinizde eskiden Sugar — ile — olan ilişkilerinizi hatırlayabilirsiniz. Taksiden indiğiniz yerde bir kapı var. Bu kapıyıda bıçak- la açıp (Operate-bıçak-kapı) içeri girin. — Yerdeki mendili, — gazete parçasını, gece masasının içindeki çek defterini ve masanın üzerindeki parfü- mü alabilirsiniz. fakat öncelikle işinize yarayan şeyler duvardaki do- labın içersinde. Dolabı açınca içindeki
polis üniformasını aldıktan sonra elektrik süpürgesini (Open) ile açın, Dolapta ilkin süpürge gözükmüyor, (İlk defa oynayanlar için söylüyorum) bunun için dolap ikonunun altındaki sütunun boş yerine klickleyin, böyle- ce dolabın içindeki öbür giysileri ve süpürgeyi göreceksiniz. Süpürgeyi açtığınızda Karşınıza çıkan torbayı bıçak ile yırtın, (Operate-bıçak-torba) ve açın. Çıkan mektubuda aldıktan sonra dolabı kapayın. Açtığınız ikon- ları (Örneğin dolap) kapamak için sol üst köşesindeki noktayı klicklemeniz yeterli. Bundan sonra Chicago'da git- meniz gerekecek olan tek yer şehir morku. Fakat burda içeri girebilmek için bir görevli gibi gözükmelisiniz. Bunun için morka gitmeden önce yine
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 33
"Operate" ile pardösü ve pantolonu çıkarıp polis üniformasını giyin. Sakın çıkardığınız pardösü ve pantolonu bırakmak gibi bir gaflete düşmeyin çünkü daha sonra şehir polisi sizin polis olmadığınızı anlayıp yakalıyor. Hapisten sizi Martin kefaletle alıp ıssız bir köşede vuruyor. O yüzden günlük kıyafetinizi oralarda bırakmadan tekrar taksiye binin. Burada basamakta oturan dilenci yüzünden apartmana giremiyorsunuz. Ayaklarınıza dolanıp para istiyor. Ona para vermeniz veya öldürmeniz yarar değil aksine zarar getiriyor. Chicago istasyonundan aldığınız gazeteyi gösterin. Şimdi şehir morgundasınız. Kapıyı açıp içeri gidin. Arkadaki bölmeyi ve morg kapısını açtıktan sonra içeri girip, ceset bölmelerini açın. Ölülerin ayak parmaklarına asılı olan mavi etiketleri aldıktan sonra morg görevlisinin yanına gidip bunları ona verin. Size 2 kutu çıkacak. Çünkü ölülerin teki üzerinde eşyasız bulunmuş. Kutulardaki eşyaları aldıktan sonra tekrar taksiye binip otel odasında bulduğunuz tren broşürünü taksiciye göstererek tekrar Chicago tren istasyonuna gelin. Alttaki tabeladan Las Vegas trenin vagonunu öğrenip trene binin. Vagon numaraları girişlerin üzerinde mevcut. Trene binip biletçiye 20$'ı verdikten sonra ver elini Las Vegas. Trenden indikten sonra holün sağındaki bagaj bölümüne girin. Morgta, Bondwell'in kutusunda bulduğunuz bagaj biletini oradaki görevliye verince (Operate-bilet-görevli) size bir bavul çıkarıyor. Bavulu ve içindeki elbiseleri açtığınızda bulacağınız mektup ve resmi aldıktan sonra sola gidip, kapıdan çıkın, tekrar sola gidip Las Vegas oteline girin. Sağ köşede görünen bölmeden girip koridora gelin. Asansöre binebilmek için önce asansörün yanındaki tuşu (Operate-tuş (2 Kez)) kullandıktan sonra asansörü clickleyerek içeri girin. 3. kata çıkıp (Operate-3.tuş (2 Kez)). Burada köşede bir çamaşır arabası var. Eğer yoksa asansörle aşağı inip biraz oyalanıp tekrar çıkın. Çünkü çamaşır arabası her zaman orda değil. (Open-araba) ile kapağını açıp arabayı 2 kez clickleyerek içeri girin ve kapılarını kapatın. (Close-kapak). Biraz zaman geçtikten sonra çamaşırhaneye götürüleceksiniz. Kapak açıldığında karşınıza 2 gangster çıkıyor. Eğer istasyondaki bavuldan aldığınız mektup olmasaydı hemen oracıkta sizi vuruyorlardı. Ama o mektup ilgilerini çekiyor ve mektubu patronlarına göstermeye gidiyorlar, tabii ellerinizi bağladıktan sonra. İplerden kurtulmak için ipleri yandaki kutuya sürtmek sanırım en iyi çözüm olacak. (Operate-ip-kutu). Hemen yukarı çıkın ve oradaki dış kapıyı açın sonra tekrar aşağı inip tekrar çamaşır arabasının içine girin. Bir süre sonra adamlar gelecek, sizi göremeyecek ve üst kapıyı açtığınız için sizi oradan kaçtı sanıp aramaya gidecekler, arabadan çıkın, yukarı gidin ve önce tahta bölmeyi, sonrada ofis kapısını açıp ofise girin. Masanın içersinde bir asansör tuşu şeklinde (!) mıknatıs, dışardaki çamaşır arabalarının bırakıldığı bölümü açan bir anahtar ve üzerinde Las Vegas otelinin adresi bulunan bir zarf var. Bunları almayı ihmal etmeyin. Ben buraya kadar çözebildim. İlerki sayılarımızda ilerlediğim yerleri yeni açtığımız "Adventure yardım" köşesi altında sizlere sunmaya çalışacağım. Tabi bu arada takılan veya daha çok ilerleyen arkadaşlarımızın mektuplarını bekliyoruz. Deja Vu II sadece mouse ile oynanabiliyor. Kalınan yerde kaydetme gibi avantajlarının yanında yerli yerinde esprileri, mükemmel ses efektleri ve akıcılığı, sürükleyiciliği ile, gerçekçiliği ile icon-adventure. Maceraperest arkadaşlara sesleniyorum; macerayı evinizde, koltuğunuzda yaşamak istiyorsanız bu oyunu kaçırmayın!.. ERTUĞRUL ERÖZ the hand consists of and a for bet â"
Five of Hearts your hand is