F-16 COMBAT SIMULATOR
Selam, bu hafta sizlere yeni gözdemi tanıtmak istiyorum: F-16 Combat Simulator. Simülasyonlara olan özel ilgim bu oyunla bir kat daha arttı. Tabii gerek Falcon, gerekse Combat Simulator'dan bahsederken her ikisinin de babası sayılan Interceptor'u yâd etmek lazım. Öyle sanıyorum ki Combat Simulator'un kokpitinde Falcon şartlarıyla uçulan bir simülasyon, gelmiş geçmiş en iyi simülasyon olacaktır. Simülasyonu hiç sevmeyen tanıdıklarım bile bu oyunla biraz daha bu türe yöneldiler. Etkileyici bir pilot grafiğinden sonra başlayan oyunda gördüğümüz ilk şey görev odası. Burada pointer'ı eşyaların üzerine götürerek ne anlama geldiklerini anlayabiliriz. Mesela pencere demosu, dolap sicilinizi, çanta tekrar oyunu oynamayı, pilot hemen oyuna girmeyi ve bilgisayarda kontrolleri ayarlamayı sağlıyor. Duvarda asılı duran panolarda ise silahlarınız ve düşman uçakları yer alıyor. Şimdi bunları tanıyalım: UÇAKLAR:
Mig-27 Flogger: Daha çok bombardıman için kullanılan Mig-27'den çekinmeniz için pek bir sebep yok. Yalnız aranızdaki mesafe fazlayken dikkatli olmanız lazım çünkü uzak menzilli füzeleri ile sizi vurabilir. Mig-31 Foxhound: Mig-27 gibi dog-fight'ta size karşı hiçbir şansı yok. Fakat yaklaşmak zor. Mig-29: İşte Rusların son harikalarından biri. Hem kısa hem uzun mesafe size kök söktürecek bir rakip. Şekilde sizin de görebileceğiniz gibi aerodinamik bakımdan kusursuz olan
Mig-29'a ayrı bir dikkat göstermelisiniz. Zira hatırlayacağınız gibi geçtiğimiz yıl bunlardan bir tanesi hava sahamıza girmişti ve hava kuvvetlerimiz alarma geçmişti. SİLAHLAR: Durandal: — Kanat uçları dışında tüm podlara takılabilir. Sadece pist bombardımanı için kullanılır.
Atıldıktan sonra paraşütü açılır ve piste gömülerek yüksek tahribata yol açar. Savaş başlığı konvansiyoneldir. Sidewinder: En kuvvetli kısa menzil hava silahıdır. Takip sistemi yansıma ve ECCM (Electronic Counter Counter Measure) ile donatılmıştır. — Yani takip için düşmanın arkasından atılması lazımdır. Şu anda tüm hava kuvvetlerinin standart hava silahı olan Sidewinder sizin de dogfight yaparken en büyük yardımcınız olacak. Maverick: Bilinen en kuvvetli havadan yere TV güdümlü füze. Güdüm sistemi Infrared ışınlarıyla donatılmıştır. Savaş başlığının kimyasal etkisi vardır. Ancak hedefe kilitlendikten sonra atılır. Başlığındaki lazer tarayıcısı ve ısı takipçisinin sayesinde hedefe doğru kilitlendiğinde tam isabet sağlar. Harm: Radyasyon yayıcı havadan yere füzedir. Maverick gibi kullanılır. Kanat uçlarına ve kanat altındaki son podlara takılamaz. Şimdi kapıda asılı duran pilot tulumunun simgelediği şeye yani görevlere bir göz atalım. Burada görevler: 1- Watchtower: Size verilecek koordinatlardaki hedefleri vurmanız gerekli. Silahlandırma olarak önereceğim şey 2 Harm, 2 Sidewinder ve geri kalan yerlere AGM 65 Maverick koymanız olacaktır. 2- Tankbuster: Aldığınız koordinatlardaki tank birliklerini bulup imha etmeniz gerekiyor yine aynı silahları kullanabilirsiniz. 3- Hammerblow: Bu görevde düşman pistini kullanılmaz hale getirmeniz lazım. Onun için daha önce açıkladığım gibi anti pist bombası olan Durandal'ı alın. 4- Scramble: Migler üssünüze doğru yaklaşmaktadırlar görünürde
A » am onları durdurabilecek tek kuvvet sizsiniz. Tavsiyem bol bol Sidewinder ve AIM 120 almanız olacaktır. 5- Deepstrike: Bu görevde de bir baskın yapmanız istenecek. İstenilen tüm hedefleri vurun. 1. ve 2. görevdeki silahları kullanabilirsiniz. Görev ekranında bu 5 görevden başka Modem (2 uçak) ve Trainer (2 pilot) seçenekleri bulunuyor. Görevimizi seçtikten sonra kumanda merkezine geliyoruz. Buradaki bilgisayardan görevin özünü (Mission), hedeflerin yerini (Targets), bölgedeki diğer ilk “önce “Pilot 1“ için seçeneğini seçmeniz lazım. Silahlandırma bittikten sonra "Save" ile bunları yüklemiş oluyoruz. Bu ekran aynı zamanda oyunun en güzel ekranlarından biri. Pointer'ı "Exit'e" götürünce pilotumuz kaskının koyu renkli camını kapatıyor. Tekrar kontrol odasına geldiğinizde "Met" seçeneği ile hava koşullarını ayarlayabilirsiniz. Bütün bunlardan sonra geriye "Take off" demek kalıyor. Burada Combat Simulator'un sonra tekerlekleri "U" ile kapamanız lazım. Klavyede F1 tuşu sol, F2 tuşu orta, F3 ise sağ ekranı kontrol ediyor. Bunlardan bir tanesini harita moduna getirin ve hedefinizin koordinatlarına doğru yol alın. Uzun menzil radarınızda kareler görülmeye başlayınca (Eğer yer hedefi ise) F9 ile size en uygun gelenini seçin ve onu önünüze alın. Bu arada "E" tuşu savaş moduna geçmeyi ihmal etmeyin. "O" ile gerekli silahı aldıktan sonra iş artık sizin kabiliyetinize kalıyor. Burada patlamalar ve efektler çok müthiş yapılmış.
| | | «
MISSİLİES
tehlikeleri (Report), hava şartlarını (Weather) öğrenip kendimize bir rota çizebiliriz. (Waypoint), Rota çizmek için "Mission"da hangi hedefi aldıysanız ona basın. Sonra "Waypoint"i verilen koordinatın üstüne getirin. Altında hedefiniz olduğunu göreceksiniz. 5 ayrı rota çizebilirsiniz. Bu ayarlamalardan sonra "Weapons"ı seçerek silahlandırma yapabiliriz. Burada silahlandırmayı benim tavsiyelerime göre yaparsanız başarılı olursunuz. Uçağa silah yüklemek için diğer simülasyonlarda olmayan bir özelliği ortaya çıkıyor: Uçağı piste siz getiriyorsunuz. Yalnız hızınız hangardan piste varana kadar 50 knotu yani 5 çizgiyi geçmemeli. Pistin başına geldiğinizde hız verebilirsiniz. Tabi daha hangardayken uçağı çalıştırmak için 2 kere Return'e basmanız lazım. Hız göstergesi konsolunuzda hem dijital (sol) hem de gösterge olarak bulunuyor (sağ). Hız sona dayandığında elinizi çekip bir daha basarsanız After Burner'ı açmış olursunuz. Kalktıktan
Görevinizi bitirdikten sonra üssünüze geri dönmeniz lazım. Bunun içinde rota çizmeyi ihmal etmemeniz lazım. Üsse yaklaştığınızda hızınızı iyice azaltın ve "W" tuşu ile iniş moduna geçin. Ortadaki ekranda pisti ortalamaya dikkat edin. Eğer yara alırsanız ve bozulan üniteniz önemli ise derhal inin ve sağ üst köşedeki tamir ikonuna basın. Burada size hangi bölgenin bozuk olduğunu size bildiriyorlar. Pointer ile o bölgenin üstüne basarsanız tamir edersiniz.
F-16 Combat Simulator tek kelimeyle çok iyi düşünülmüş. Ama uçuş öncesi kısımlar biraz fazla yer kapladığı için uçuşu biraz ihmal etmişler. Yine de diğer simülasyonlarda olmayan vuracağınız hedefi 3 boyutlu gösterme özelliği var. Kavga-dövüş oyunu için F-16 Combat Simulator yalnızca disket işgal edecek gereksiz bir program olabilir ama benim gibi bugün Hava Harp Okulu başvuru formunu dolduran simülasyon hayranları için sevindirici bir gelişme. Ben, yine de bu oyunla birlikte simülasyonu sevmeyen arkadaşlarımıza bir uçuş kaskı uzatıyor ve onları simülasyonların çarpıcı dünyasına davet ediyorum. Başarılar... KLAVYE ÖRTÜSÜ: F1, F2, F3: Ekran ayarlama. F7: ILS (Instrumental Landing System) F8: ATARS Podu C: Silah seçimi W: Kalkış/iniş ekran düzeni E: Savaş durumu ekran düzeni D: Normal şart ekran düzeni T: Kuleyle bağlantı U: Tekerlek aç/kapa P: Pause F: Flare (Isı güdümlü füze için)
H: HUD (Head Up Demonstration) aç/kapa K: Altimeter aç/kapa C: Chaff (Radar güdümlü füzeye karşı) Yön tuşları: Sağa, sola, arkaya bakma F9, F10: Hedef seçimi (4/6): Hız verme/kesme KEMAL DENİZ AKSOY
OYNANABİLİRLİK 70
Ön 80
GRAFİK .
Icom S. firmasının çıkardığı Deja Vu I, Shadowgate ve Uninvited eserlerinden sonra yılın hit advanturelarından "Deja Vu II, Lost in Las Vegas" ile karşınızdayız. Çılgın bir haftasonu ardından sızmış bir şekilde Las Vegas otelinin banyosunda — uyanıyorsunuz. Başınızda müthiş bir ağrı var. hala kendinizde olduğunuzu anlayınca rahatlıyor ve derin bir nefes alıyorsunuz. Ace Hording, ikinci sınıf bir dedektif ve ardından son 48 saat içinde olanlar gözünüzün — önünde — canlanmaya başlıyor: Las Vegas'ın ünlü yeraltı adamlarından — Tony Malone'un adamları tarafından Chicago'dan kaçırılıp, buraya patronlarının yanına getirildiniz. Dedikodulara göre Malone ile Deja Vu I'de cinayetini aydınlattığınız. Joey Siegel arasında bir anlaşma var. Siegel, Malone'un
Chicago'daki sağ kolu ve Siegel'in vakitsiz ölümü Malone'un parasından hiç hesabında olmayan 112.000 dolar bıraktı. Bunun üzerine Malone size geri çeviremeyeceğiniz bir teklif yaptı. Ya bir haftada bu parayı bulup ona teslim edecek, ya da sonunuz her zamanki gibi acı olacak. Ayrıca plan dışı bir şey yapmamanız için Malone sizi izlemek için Stogie Martin adındaki adamını görevlendiriyor. Oyun burada başlıyor. Banyodasınız. Kullanmak için ekranın sağ üst köşesinde 8 komut var. İnceleme, açma, kapama, konuşma, uygulama, gitme, vurma ve yeme komutları. Onun altındaki ikonda üzerinizdeki eşyalar, yanında oradan olan çıkışlar ve onun yanında da kendinizi temsil eden ikon var. Banyoda yapacağınız ilk iş kapıya asılı duran pantolon ve pardösünüzü alıp giymek olsun. Bir eşyayı alabilmek için ok eşyanın üstündeyken mouse ile clickleyip hemen yandaki inventory ikonuna getirip bırakmak yeterli. Pantolon ve pardösüyü giymek içinse "Operate" komutunu kullanmalısınız. Bunun için önce operate'i sonra örneğin pantolonu 2 kez clicklemeniz gerekiyor. Pardösü ve pantolon ceplerinde önemli eşyalar var. Bunları görebilmek için "Open" komutunu kullanmalısınız. İçindekilerin her an gözünüzün önünde olmasında yarar var, onun için o eşyaları ana ikona (inventory) taşıyın. Burada 2 gazete küpürü, para (10$, 1 çeyreklik), evinizin anahtarını, evinizin adresi ve boş bir sigara paketi var. Burada başka, aynaya bakıp kendiniz hakkında daha fazla bilgiye sahip olabilir ve duvarda asılı olan havluyu ıslatıp yüzünüzü silebilirsiniz. Aynaya bakmak için "Examine", suratınızı temizlemek içinse önce "Operate" ile musluğu iki kez clickleyerek suyu açabilir, yine "Operate" ile havlu ve suyu clickleyerek havluyu ıslatabilir ve aynı komutla havlu ve kendinizi clickleyebilirsiniz. Yerdeki şişeyi aldıktan sonra "Open" ile kapıyı açın ve otel odasına girin. (Bunun için exits adı altındaki ikondaki kareyi 2 kez clicklemeniz yeterli). Odaya girince karşınıza sizi takip etmesi için görevlendirilen Stogie Martin çıkıyor. Oyun akışında ara sıra karşınıza çıkan bu adamın yere düşürdüğü külleri alın. Ayrıca Martin size ne kadar zamanınız kaldığını da bildirmekte. Otel odasında sağdaki dolabın üzerinde duran tren broşürü ve küll tablasını açınca bulacağınız kibritle birlikte yerde duran çöp kutusunun içindeki Malone'un Martin'e olan notunu aldıktan sonra "Open" ile soldaki çıkışı clickleyip kapıyı açın ve koridora gelin. Buradan ikili kapıyı açtıktan sonra hole gelip yine sola, kasiyerin olduğu bölüme gelin. Şu an amacınız Chicago'ya gitmek ve bunun için de para kazanmanız lazım, çünkü Chicago'ya tren 20$. Bu yüzden casinoda kumar oynamanız gerek. Önce cebinizdeki 10$'ı kasiyere verin. Bunun için önce "Operate"i sonrada para ve kasiyeri clickleyin. Size iki adet kumar fişi verecek. Bundan sonra yapmanız gereken şey kumarhaneyi dolaşıp, görevlilerin yaka rozetlerine bakarak Rudy Kowalski isimli eskiden boks yaptığınız rakibinizi bulun ve cebinizdeki gazete küpürlerinden eski olanını görevliye gösterin. (Operate-küpür-Rudy) küpürde onunla yaptığınız maç hakkında yazı var. Rudy sizi tanıyacak ve gülümseyecektir. Artık 21 oynayabilirsiniz. Öbür türlü 15$'dan fazla para kazanamazken Rudy sayesinde şansınız dönecek. 21'in nasıl oynandığını biliyorsunuzdur. Bilmeyenler için kısa bir açıklama faydalı olacaktır. Görevli size önce 2 kart dağıtacak. Kağıttaki sayılar ve toplam size belirtilecek. Oyunun amacı 21'i ya da 21'e en yakın ufağını yakalamak. Elinizdeki kağıt toplamının 21'i geçmemesine dikkat edin çünkü elinizde 22 varsa rakipte 2 olsa bile sizi yenecektir. Kağıt istemek önce "Operate", kağıdı ve masayı clickleyin. İstediğiniz kadar kağıt isteyebilirsiniz. Elinizi tamamladıktan sonra elleri açmak için önce "Hit" sonra masayı clickleyin. Tabi oyuna başlamak için önce masaya fiş koymalısınız. Ne kadar fiş koyarsanız 2 misli kazanırsınız. Korkmadan oynayabilirsiniz çünkü eliniz 21'i geçmedikçe şans hep sizden yana. Bir süre sonra Rudy patronun çağırdığını söyleyip gidiyor. Siz de paraları toplayıp tekrar kasiyere gidin. Fişleri paraya çevirmek için fişleri kasiyerin üstüne getirip bırakın. Inventory ikonunda mouse ile bir kare açarak birçok fişi aynı anda götürebilirsiniz. Parayı aldıktan sonra bir sağa gelin, arkadaki kapıyı açtıktan sonra dışarı çıkın, bir sağa gidip istasyon kapısını açarak içeri girin. Las Vegas'ta otel ve istasyondan başka gidecek yer yok o yüzden çöllerde sürünmenizi tavsiye etmem. Burada duvardaki 2 tabeladan altta olanını inceleyiniz. Burada tren tarifesi var. Chicago treninin hangi galondan kalkacağını öğrenip o galona gidin. Tren daha gelmemiş olabilir, bekleyin. Geldikten sonra içeri girin, karşınıza çıkan biletçiye 20$ verdikten sonra (Operate-para-biletçi) trenin kalkmasını bekleyin. Yanlış trene binerseniz Martin sizi yakalayıp vuruyor onun için dikkatli olun. Güzel bir uykudan sonra Chicago'ya hoş geldiniz. Galondan bir geri gelip oradaki gazeteciye çeyrek doları vererek bir gazete alın. (Operate-para-satıcı). Dışarı çıkın. Sokaktaki taksiye binin. Şoför bir dostunuz, o yüzden sizden hiç para almıyor. Fakat sağır olduğundan adres bildirmek için üzerinde adres bulunan eşyaları ona (Operate-adres-şoför) göstermelisiniz. Önce kendi evinize gidin. Bunun için en başta pantolonun cebinden çıkan adresi gösterin. Bir süre sonra taksi durduğunda soldan inin, apartmanın kapısını açın ve içeri girin. Eviniz tam karşıdaki kapı. Kapıyı açmak için anahtarı kullanın. (Operate-anahtar-kapı). Kapıyı açıp içeri girdiğinizde evinizin dağıtıldığını görecek ve yerdeki puro külünden bunu yapanın Martin'in kendisi olduğunu anlayacaksınız. Duvarda asılı olan cekette, yerdeki dolap gözünde ve yerde bazı eşyalar var. Burada size lazım olanlar bıçak, para ve anahtarlar. Bıçak, tabancanın yapacaklarını yapabildiğinden tabanca ve mermilerle uğraşmanıza gerek yok. Holdeki posta kutunuzu beyaz anahtarla açıp içindeki mektupları alabilirsiniz. Dışarı çıkıp taksiye binin ve en başta pantolonun cebinden çıkan (Cüzdanın içindeki) yeni gazete küpürünü taksiciye gösterin. Şimdi Siegel'in barındasınız. Önce sol üst çaprazdan merdivenin yanına gelin. Merdivene çıkın (Go-merdiven) ve pencereyi kapattıkları tahtalardan birini sökün. (Operate-tahta (2 kez)). Buradan içeri girin. Masada Siegel'in kurumuş kanı hala duruyor. Duvardaki telefonu açıp içindeki anahtarı ve masanın içindeki kalemi aldıktan sonra geri dönüp aşağı inin ve alttaki exist ikonunu clickleyip boş avluya gelin. Burada çöp kutusundaki Mercedes anahtarını, çürümüş yiyecekleri ve boş içki şişelerini (Kutudaki) alabilirsiniz. Barın kapısını bıçakla açın. Bunun için (Open-bıçak) ile bıçağı açıp (Operate-bıçak-kapı) ile eski fakat hala geçerli olan bir dedektif taktiği ile kapıyı açabilirsiniz. İçerisi karanlık. Bunun için evinizde bulduğunuz feneri (Operate-fener (2 kez)) açın. Bir öne, sonra kapıyı açarak bir sola girin. Deja Vu oynamış olan okuyucular bilir, burada duvardaki şişelerin teki oynatılabiliyor. (Operate-şişe (2 kez)) ile bir geçit açılacak. Buradan girin, kapıyı açın ve barın kumarhanesine gelin. Telefonun içinde bulduğunuz anahtarla sağdaki makineyi açın. İçinden Sugar'ın adresini ve Siegel'in günlüğünü aldıktan sonra gerisin geriye taksinin olduğu yere gelin. Arka tarafta polis karakolu ve mezarlık var. Ama şimdilik burada pek işiniz yok. Taksiye binin ve kumar makinesinin içinde bulduğunuz Sugar'ın ev adresi taksiciye gösterin. Bu adresi "Examine" ile incelediğinizde eskiden Sugar ile olan ilişkilerinizi hatırlayabilirsiniz. Taksiden indiğiniz yerde bir kapı var. Bu kapıyı da bıçakla açıp (Operate-bıçak-kapı) içeri girin. Yerdeki mendili, gazete parçasını, gece masasının içindeki çek defterini ve masanın üzerindeki parfümü alabilirsiniz. Fakat öncelikle işinize yarayan şeyler duvardaki dolabın içersinde. Dolabı açınca içindeki polis üniformasını aldıktan sonra elektrik süpürgesini (Open) ile açın, dolapta ilkin süpürge gözükmüyor, (İlk defa oynayanlar için söylüyorum) bunun için dolap ikonunun altındaki sütunun boş yerine clickleyin, böylece dolabın içindeki öbür giysileri ve süpürgeyi göreceksiniz. Süpürgeyi açtığınızda karşınıza çıkan torbayı bıçak ile yırtın, (Operate-bıçak-torba) ve açın. Çıkan mektubu da aldıktan sonra dolabı kapayın. Açtığınız ikonları (Örneğin dolap) kapamak için sol üst köşesindeki noktayı clicklemeniz yeterli. Bundan sonra Chicago'da gitmeniz gerekecek olan tek yer şehir morgu. Fakat burda içeri girebilmek için bir görevli gibi gözükmelisiniz. Bunun için morka gitmeden önce yine de this ape Pa renenber he tructions” to wouldan”
"Operate" ile pardösü ve pantolonu çıkarıp polis üniformasını giyin. Sakın çıkardığınız pardösü ve pantolonu bırakmak gibi bir gaflete düşmeyin çünkü daha sonra şehir polisi sizin polis olmadığınızı anlayıp yakalıyor. Hapisten sizi Martin kefaletle alıp ıssız bir köşede vuruyor. O yüzden günlük kıyafetinizi oralarda bırakmadan tekrar taksiye binin. Burada basamakta oturan dilenci yüzünden apartmana giremiyorsunuz. Ayaklarınıza dolanıp para istiyor. Ona para vermeniz veya öldürmeniz yarar değil aksine zarar getiriyor. Chicago istasyonundan aldığınız gazeteyi gösterin. Şimdi şehir morgundasınız. Kapıyı açıp içeri gidin. Arkadaki bölmeyi ve morg kapısını açtıktan sonra içeri girip, ceset bölmelerini açın. Ölülerin ayak parmaklarına asılı olan mavi etiketleri aldıktan sonra morg görevlisinin yanına gidip bunları ona verin. Size 2 kutu çıkacak. Çünkü ölülerin teki üzerinde eşyasız bulunmuş. Kutulardaki eşyaları aldıktan sonra tekrar taksiye binip otel odasında bulduğunuz tren broşürünü taksiciye göstererek tekrar Chicago tren istasyonuna gelin. Alttaki tabeladan Las Vegas trenin vagonunu öğrenip trene binin. Vagon numaraları girişlerin üzerinde mevcut. Trene binip biletçiye 20$'ı verdikten sonra ver elini Las Vegas. Trenden indikten sonra holün sağındaki bagaj bölümüne girin. Morgta, Bondwell'in kutusunda bulduğunuz bagaj biletini oradaki görevliye verince (Operate-bilet-görevli) size bir bavul çıkarıyor. Bavulu ve içindeki elbiseleri açtığınızda bulacağınız mektup ve resmi aldıktan sonra sola gidip, kapıdan çıkın, tekrar sola gidip Las Vegas oteline girin. Sağ köşede görünen bölmeden girip koridora gelin. Asansöre binebilmek için önce asansörün yanındaki tuşu (Operate-tuş (2 Kez)) kullandıktan sonra asansörü clickleyerek içeri girin. 3. kata çıkıp (Operate-3.tuş (2 Kez)). Burada köşede bir çamaşır arabası var. Eğer yoksa asansörle aşağı inip biraz oyalanıp tekrar çıkın. Çünkü çamaşır arabası her zaman orda değil. (Open-araba) ile kapağını açıp arabayı 2 kez clickleyerek içeri girin ve kapılarını kapatın. (Close-kapak). Biraz zaman geçtikten sonra çamaşırhaneye götürüleceksiniz. Kapak açıldığında karşınıza 2 gangster çıkıyor. Eğer istasyondaki bavuldan aldığınız mektup olmasaydı hemen oracıkta sizi vuruyorlardı. Ama o mektup ilgilerini çekiyor ve mektubu patronlarına göstermeye gidiyorlar, tabii ellerinizi bağladıktan sonra. İplerden kurtulmak için ipleri yandaki kutuya sürtmek sanırım en iyi çözüm olacak. (Operate-ip-kutu). Hemen yukarı çıkın ve oradaki dış kapıyı açın sonra tekrar aşağı inip tekrar çamaşır arabasının içine girin. Bir süre sonra adamlar gelecek, sizi göremeyecek ve üst kapıyı açtığınız için sizi oradan kaçtı sanıp aramaya gidecekler, arabadan çıkın, yukarı gidin ve önce tahta bölmeyi, sonrada ofis kapısını açıp ofise girin. Masanın içersinde bir asansör tuşu şeklinde (!) mıknatıs, dışardaki çamaşır arabalarının bırakıldığı bölümü açan bir anahtar ve üzerinde Las Vegas otelinin adresi bulunan bir zarf var. Bunları almayı ihmal etmeyin. Ben buraya kadar çözebildim. İlerki sayılarımızda ilerlediğim yerleri yeni açtığımız "Adventure yardım" köşesi altında sizlere sunmaya çalışacağım. Tabi bu arada takılan veya daha çok ilerleyen arkadaşlarımızın mektuplarını bekliyoruz. Deja Vu II sadece mouse ile oynanabiliyor. Kalınan yerde kaydetme gibi avantajlarının yanında yerli yerinde esprileri, mükemmel ses efektleri ve akıcılığı, sürükleyiciliği ile, gerçekçiliği ile icon-adventure. Maceraperest arkadaşlara sesleniyorum; macerayı evinizde, koltuğunuzda yaşamak istiyorsanız bu oyunu kaçırmayın!.. ERTUĞRUL ERÖZ the hand consists of and a for bet â"
Five of Hearts your hand is