64'ler sayı 22, sayfa 64

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 64

N ss ©

Diagramlarda 4 ayrı mat örneği gösterilmiştir.

Bazı deyimler: Aşağıdaki şekil esas alınarak bazı deyimleri

YY Yo

1) Açarak şah: Atı c5 ve e6 karelerine oynayarak kaleyle açarak şah deriz. 2) Çifte şah: Aynı durumda atla da (c5 ve e6 karelerinden) şah denildiği için bu bir çifte şahdır. 3) Açmaz: Beyazın g3'teki fili açmazdadır. Çünkü vezir direk şahı tehdit eder. Böyle konumlara açmaz denir. 4) Çatal: Bir taşın aynı hamlede iki taşı tehdit etme durumudur. Diyagramda Ae5 ile hem şah, hem vezir istenir. Şah kaçmak zorunda olduğundan vezir düşer. Taşların değeri: VEZİR: İki kale veya iki fil bir at (İki at bir fil) değerindedir. KALE: Bir fil veya attan daha değerlidir. Bu farka "kalite" denir. 2 Fil, 2 At veya bir Fil bir At Kaleden kuvvetlidir. At ve Fil: Fil ve at yaklaşık aynı değerdedir. Birinin kuvveti yaklaşık olarak 3 piyona eşittir. Ancak bu taşların gerçek değeri oyun içindeki durumuna göre tanıyalım.

- değişir. ÖNEMLİ KURALLAR Oyunun kazanılması: Bir oyuncu a) Rakip şahı mat ederse. b) Rakibi oyunu terk ederse oyunu kazanmış olur. Daha çok terk etme durumu görülür. Matı önleyemeyeceğini anlayan oyuncu genellikle mat olmadan terk eder. Beraberlik: Beraberliğin olması için. a) Hamle sırası kendisinde olan oyuncu şahı tehdit edilmediği halde, hiçbir hamle yapamıyorsa. (Bu duruma Pat denir) Bu durumda kural gereği var olan hamleci olmadığından berabere olur.

b) İki oyuncu aralarında anlaşmışsa. c) Tahta üzerindeki konum üç defa tekrarlanmışsa. d) Hamlede olan oyuncu taş alınmadan ve piyon hamlesi yapılmadan 50 hamle yapıldığını kanıtlarsa oyun berabere biter. Yukarıdaki c ve d şıkları oyunların yazılarak oynanmasında geçerlidir. Örneğin bir Fili kalmış bir oyuncu 50 hamlede mat yapamayacağı için (Bir Fil ve Şahla mat olmaz) hemen beraberlik yapılır. Tutulan taş oynanır: Turnuvalarda hamleyi yapacak oyuncu kendi taşlarından birine dokunursa onu oynamak, rakibinin taşlarından birine dokunursa onu almak zorundadır. Tutulan taşı oynamak veya almak mümkün değilse kurala uygun başka bir hamle yapılır. Yanlız "Düzeltiyorum" denilerek taşları düzeltebilirsiniz. KEMAL TOSUN

YEN: YILINIZ KUTLU

BEBUYN

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.