BATTLE TECH
Retro bilgisayarMars Saga'dan sonra size bir başka taktik/simülasyon/adventure oyunu olan Battletech'i tanıtacağız. Mars Saga'daki büyük mantık ve birçok eksikliği fark eden Westwood bu sefer Infocom'la anlaşarak bu oyunu piyasaya sürdü. Oyun Mars Saga'dan belki ses ve grafik bakımından geri olabilir ama ondan kat kat sürükleyici.
Oyunun konusu kısaca şöyle: Siz JASON YOUNGBLOOD adında iyi bir robot savaşçı olmak isteyen basit bir subaysınız. Babanız ise kraliyet sarayında en yüksek rütbeli güvenlik subayı (Jeremiah YOUNGBLOOD), her ne kadar babanız kadar olmasanız bile belki onun gibi tarihe geçebilirsiniz. Kimbilir? Oyunun konusundan sonra artık oyuna geçebiliriz. Mars Saga'da olduğu gibi bu oyunda da güzel bir başlangıç grafiği var. Oyun yüklendikten sonra kendinizi yüksek binalar arasında bulursunuz. Siz ekranda yanıp sönen kırmızı küçük şekilsiniz. Oyun ekranı üç bölümden oluşmuş. Ana bölüm görüntü ekranı. Sağ üst ekran gittiğiniz yön ve alt ekran ise kredinizin yer aldığı ekrandır. Bu oyunda da belli bir miktar paranız var (20). Oyun ilerledikçe ve daha da başarılı oldukça maaş almaya başlayacaksınız. Bu her zaman için aynıdır. Ve işin ilginç tarafı parayı hareket ettiğiniz sürece alabilirsiniz. İlk başta maaşsız olarak oyuna başlıyorsunuz. İçinde bulunduğunuz şehir, bir bakıma ülkeniz. Ülkenizde şu dükkanlar var. ARMORY: Burası zırh alabileceğiniz dükkandır. Dört çeşit zırh vardır: Bunlar kötüden iyiye: Flak Vest, Flak Suit, Light Env. Suit, Heavy Env. Suit. WEAPON SHOP: Bu dükkanda hançerden makinalı tüfeğe kadar istediğiniz ve istemediğiniz her çeşit silah var. COMSTAR: Eminim yazının başında 20 kredi ne işe yarar diye düşünenleriniz olmuştur. İşte burası sizin para konusundaki tek güvencenizdir. Borsada üç firma var. BAKHPAR: İçlerinde en kötüsü. Yatırdığınızın yarısı kesin gidiyor ama öyle bir zaman geliyor ki yatırdığınızın 5 misline kadar alabiliyorsunuz. Hayli riskli bir iş. DEFHES: İçlerinde en az para veren fakat en güvenli firma. Belki verdiği para cazip değildir ama garantili gelirdir. NASDIV: İşte iki firmanın ortası. Ne az verir ne de çok riskli. İlk ve son tavsiyem. Nasdiv'den şaşmayın. MECH - LIT TUBE: Burası sahip olduğunuz robotları veya oyundaki adıyla mekanikleri tamir ettirme, modernize etme yeridir. Ayrıca burada teknik bilgilerinizi de arttırabilirsiniz. İlk başta mekaniğiniz olmadığı için burası sadece teknik bilgilerinizi geliştirmek için size lazım olacak. Dükkanlardan başka girebileceğiniz yerler: BARRACKS: Burası sizin gibi subayların kaldığı koğuş. Burada uyuyabilirsiniz. LOUNGE: Burası ise arkadaşlarınızla buluşmaktan başka bir işe yaramaz. CITADEL: İşte şehrin yöneticilerinin bulunduğu tabi kraliçe Katrina'da bunların içinde olan kale... Bu kalede tarih müzesini gezip babanızın ve diğerlerinin kahramanlıklarını dinleyebilirsiniz. Bundan başka Katrina ile de görüşebilirsiniz. Diğer seçenek. Buraya gelmenizin en önemli sebebi. Silah eğitimi. Belli miktar kredi ile silahta eğitilebilirsiniz. TRAINING CENTRE: Şehirdeki bir üçüncü önemli yer. Daha doğrusu oyunun bel kemiği. Eğitim sahası. Burada kullanacağınız mekaniklerle eğitim göreceksiniz. Uygulamalı eğitimden önce her zaman için mekanikler hakkında ufak bir quiz'e tabi tutuluyorsunuz. Eğer başaramazsanız eğitime giremezsiniz. Diğer bir eğitime girememe nedeni ise yorgunluk. Bunun için koğuşta iyi bir uyku çekmeniz lazım. Burada size birçok görev verilecek ve sizden bu görevleri yerine getirmeniz istenecek. Bu ilk şehir sizin için en önemlisi. Bütün eğitiminizi burada yapmanız lazım. Oyun ekranında iken (Yani dışarıda) ateşe basarsanız karşınıza bir menü çıkar. Bu menüde oyun ayarlamalarını yapabilirsiniz. (Adım sayılarını ayarlamak gibi) Diğer bir seçenek ise kendi veya başka bir karakteri inceleme. Bu seçenekte sahip olduğunuz özellikleri görebilirsiniz. İlk başta sağlığınız, hangi zırhı giydiğiniz, zırhın durumu, adı gibi özellikler var. Daha sonra özelliklerdeki kabiliyetinizi gösteren bir liste var. İlk üç seçenek silah ile ilgili kabiliyetiniz. Tek bir gelişmeye bakın. (En iyisi RIFLE yani tüfek hem uzun mesafeli hem iyi hasar veriyor) Bu üç özellik ne kadar iyi bir atıcı olduğunuzu göstermek için. Diğer sırasıyla: PILOTING: Bu mekaniği ne kadar iyi sürdüğünüzü gösterir. GUNNERY: Bu ise mekaniğin silahları ile ne kadar iyi atış yaptığınızı gösterir. Bu iki özellikteki kabiliyetinizi görmek isterseniz savaşta bilgisayarı savaştırarak ne kadar kabiliyetli olduğunuzu görebilirsiniz. Bu özelliklerde iyi olduktan sonra işi bilgisayara bırakabilirsiniz. TECHNIC: Bu ise mekanik parçalarından anlama ve sökme kabiliyetinizi gösterir. Savaşta yendiğiniz mekaniklerden parçalarını alarak iyi para elde edebilirsiniz. Bu sizin tıp konusunda bilginizi gösterir. Bu kabiliyeti başka bir şehir olan Starpost'ta geliştirebilirsiniz. Böylece aldığınız ilk yardım malzemesi ile kendinizi iyileştirebilirsiniz. Bundan sonra oyuna girebiliriz. Oyuna başlar başlamaz training center'e gidin. Yoksa maaş alamazsınız ve boşuna zaman kaybedersiniz. İlk göreviniz eğitim alanının güneydoğu köşesine en kısa zamanda gidip gelmektir. (3 - 4 saniye gibi kısa bir zaman) Joystick'i sağ alt çapraza çekerek güneydoğu köşesine gidebilirsiniz. Daha sonra aynı hızla geri dönün. Bu görev için en uygun mekanik Locust'tur. Bu görevden çıkıp etrafta biraz dolaşın. Paranız 75 - 100 krediye gelince, Comstar'a gidip paranızı Nasdiv'e yatırın. Daha sonra ikinci görev için tekrar eğitim merkezine dönün. Bu sefer eğitim alanının bir bölümünde duran mor renkle belirtilmiş küçük taş parçalarını toplayacaksınız. Bunun için en uygun mekanik kolları olan Wasp'tır. Bu görevde zaman söz konusu değildir. Bu görevi de atlattıktan sonra yine dışarı çıkıp dolaşın ve toplayabildiğiniz kadar para toplayın. Yine Nasdiv'e yatırın. Bundan sonra koğuşa gidip biraz dinlenin. Doğal olarak bir de rüya görüyorsunuz. Rüyanızda Katrina teröristler tarafından kaçırılır ve siz onu kurtarmaya çalışırsınız. Bu arada siren sesine uyanırsınız. Her ne kadar rüya olsa da gerçek payı vardır. Kalktıktan sonra tekrar eğitim merkezine gideceksiniz. Bu sefer yürümekten başka atış yapma tekniğinizi geliştirmek için alana hareketsiz ve silahları hasar almış bir Locust koymuşlar. Burada ateş gücü en yüksek olan Chamelleon'u seçerek kısa olarak bitirebilirsiniz. Bundan sonra artık amacınız atışınızı ve aynı anda manevra yeteneğinizi geliştirmeniz için canlı hedeflerle çarpışmak zorundasınız. İlk olarak bilgisayarın sizin için dövüşüp dövüşmemesini seçiyorsunuz. Bilgisayar sahip olduğunuz özelliklere göre savaşır. Mesela Gunnery'niz excellent ise hiç kaçırmaz. Piloting good ise iyi manevra yapar. Bu şekilde devam eder. Ama kendiniz savaşmak isterseniz kendi taktiğinizi kullanabilirsiniz. Benim tavsiyem iyi yetişmeden bu işi bilgisayara bırakmamanızdır. Bu seçimi yaptıktan sonra karşınıza çıkacak olan seçenekler: NONE: Bu savaşta mekaniğe yapılan hasarı veya vurulup vurulmadığını görmek için. BRIEF: Bu seçenek sadece vurup vurmadığınızı bildirir. (Hit veya Miss)
ak sr Iİ — gönderilecektir.
VERBOSE: Bu seçim ile robota vurup vurmadığınızı, ayrıca hasarı nereye yaptığınızı bildirir. COMBAT GRAPHICS: Bu seçenek savaşta atış ve mekaniğin adım atışlarını gösterip göstermeyeceğini seçmek için. Bundan sonra savaş ekranı çıkıyor. Sağ üstte aldığımız hasarlar belirtilir. Sarı yazılar düşmanın beyaz yazılar ise sizin yaptığınız hasarı gösterir. Ortada ise bildiğiniz gibi görüntü ekranı. Sol altta ise komutlar bulunmakta. Bu seçenekler şunlardır: SCAN UNIT: Bu seçenekle düşmanınızın veya kendinizin aldığı hasarı kısaca her iki tarafın mekaniği ile ilgili ayrıntılı bilgiyi bu komutla alabilirsiniz. NEXT UNIT: Bu seçenek eğer sizinle birlikte çarpışan bir başka mekanik varsa onu da kumanda etmek için. WALK: Mekaniği yürütmek için. RUN: Mekaniği koşturmak için. JUMP: Mekaniği zıplatmak için. (Locust'ta bu özellik yok) WEAPONS: Bu seçenekte silahlarınızı mekaniğe doğrultmak için. OUT: Düşman o silahın menzili dışında. LONG: Düşman o silahın uzak menzilinde. SHORT: Düşman silahın çok yakınında. Ayrıca bir düşmanı hakladıktan sonra ona hedeflediğiniz silah boşta kalır. Bunun için o silahı tekrar bir başka hedefe nişanlamanız lazım. BEGIN FIGHT: Bu komutla verdiğimiz emirler uygulamaya geçer.
KICK: Bu ise mekaniğimizin ayaklarını kullanarak tekme atmaktır.
Bir diğer silah görevi görür. Bu komutları iyice benimsedikten sonra artık bunları uygulamanız gerek. Bundan sonra karşınıza birçok mekanik çıkacak ve gittikçe de sayıları artacak. Bu yüzden bu işi iyi öğrenmeye bakın. Bu arada her eğitimden çıkışınızda toplayabileceğiniz en çok parayı toplayıp borsaya yatırın. Kısa zamanda 2 - 3 bin krediniz olabilir. İlk önce silahta eğitin kendinizi. (Baştada belirttiğim gibi tüfek en iyisi) Eğitilebildiğiniz kadar eğitilin. Excellent'a kadar eğitilirseniz ıskalama oranınız hayli düşük olur. Burada bir de teknikte eğitilin. Her ne kadar biraz tuzlu da olsa bu iş size verdiğinizden çok para verecek. Bu işleri bitirdikten sonra isterseniz kendinize bir zırh ve iyi bir silah alabilirsiniz. Esasında buna gerek yok. Bunun sebebini ilerde öğreneceksiniz. Altıncı görevden çıktıktan sonra toplayabileceğiniz azami parayı toplayıp borsaya yatırın ve yedinci göreve gidin. Bu arada 4. görevde başarılı olursanız Rick Atlas adındaki arkadaşınız eğer yemekhaneye gelirseniz size bir şey vereceğini söylüyor. Bu vereceği şeyi mutlaka alın. Bu bir harita çıkarıcısıdır. Bu size hayli yardımcı olacaktır. İşte yedinci görev... Bu görevde Locust'u seçin. Eğer hiç beklenmedik bir olay olursa (Garanti hemen anlarsınız) hemen tabanları yağlayıp şehrin dışına koşar adımlarla tüyün. Eğer öyle bir olay olmazsa normal savaşınızı yapın. Yenilirseniz (Locust'la oldukça yüksek bir ihtimal) tekrar gelin ve istediğiniz mekanikle tekrar savaşın. Bu beklenmedik olay büyük bir ihtimalle 8. görevde olacak, aynı şeyleri tekrarlayın. Burada Locust'u seçmemizin sebebi rahat kaçabilmesi ve bir mekaniğe sahip olma garantisidir. Yoksa onca yolu yürümek pek akıl karı değildir. Bu beklenmedik saldırı olduktan sonra şehir allak bullak olur. Sonunda sizden başka canlı kalmaz. Daha önce belirttiğim gibi silah ve zırh almak mekanikle kaçınca gereksiz oluyor. Ama kaçamazsanız... İşte burada karar size kalıyor. Kendinize olan güveninize göre karar verin. Çünkü yolda karşınıza çıkan mekanikleri ve insanları temizlediğiniz zaman sahip olduğunuz teknik bilgi sayesinde değerli parçaları söküp ayrıca düşmanlardan kalan silahları alabiliyorsunuz. Artık bundan sonrası sabır işi. Elinizdeki harita çıkarıcıyla gezegenin tüm haritasını çıkarmak ve en önemlisi geçilmez denizlerle boğuşmak gerçekten sabır istiyor. İlk önce kuzeye doğru ilerleyerek Starpost'u bulmaya çalışın. Bulduktan sonra solundaki garajdan içeri girin. Artık düşman şehrindesiniz. Burada yaralanmış iseniz hastaneye gidebilir ayrıca eğitim de görebilirsiniz. İlk yapmanız gereken şey üstünüzdeki elbiselerden kurtulup yeni bir elbise almaktır. Yoksa başınız çok ağrır. Burada diğer ihtiyaçlarınızı da halledebilirsiniz. (Silah zırh alımı zırh tamiri) En önemlisi borsadaki para durumunuz. Acaba o kadar uzun süre içerisinde ekonominiz ne oldu? Hesaplarınızı öğrendiğinizde hayli yüksek oranda paranız olduğunu öğreneceksiniz. İsterseniz burada bu paraya para katmak için arenada mekanikle dövüşmek istersiniz. Elinizde en az 250 kredi olması lazım. Bu ufak günlük işleri hallettikten sonra işin önemli kısmına gelelim. Eminim düşman kalesini görmüşsünüzdür. Oraya girin ve akşamki büyük toplantıyı öğrenin. Biraz dolaştıktan sonra (Biraz çünkü artık size maaş verecek biri kalmadığından zaman geçirmeye gerek yok) Tekrar bu kaleye girin ve olaylar zincirine siz de katılın. Burada kendi ülkenizden bir ajanla karşılaşacaksınız. Bundan da önemlisi bu ajan size babanızın bir emanetini getiriyor. Bir kutu içinde bir ve bir microchip. Ama tam o sırada düşman askerleri sizin düşman ajanları olduğunuzu anlıyor ve size ateş etmeye başlıyorlar. Yine kazara bir kurşun kutuya çarpıp helodisk'i haşat ediyor. Bu arada karşınıza çıkan bu 4 küçük ayrıntıyı ya ortadan kaldırırsınız ya da o küçük ayrıntılar sizi ortadan kaldırır. Ya da hemen ortadan kaybolursunuz. Bundan sonra artık burada başka bir işiniz kalmıyor. Yanınıza fazla para almanıza gerek yok çünkü yolda yeteri kadar para toplayabiliyorsunuz. Ayrıca yaya kaçan kahramanımız için bir sürpriz var. Bu ajanın komando tipi bir mekaniği var. Burada kalan son işiniz ise mekanikleri tamir ettirip buradan basıp gitmek. Bundan sonra amacınız diğer 4 ajanı bulmak. Tabi bu arada onların düşman ajanı olmamalarına dikkat etmeniz lazım. Her ajanı bulduğunuzda birkaç kere inspect a character seçeneği ile inceleyin. Bir hata varsa zaten o arada karambole gider. Dediğimiz gibi diğer ajanları bulmanız lazım bunun içinde çok yol tepmeniz lazım. Bütün şehirleri araştırıp onları bulmak size düşüyor. Bu ajanlar arasında bir doktor, bir mekanikçi ve bir subay olacak. Bütün bu ajanları bulduktan sonra Dr Tell'e gitmeniz gerekiyor. Çünkü elinizdeki diski ancak o tamir edebilir. Ama Dr biraz zorlu olduğu için size bazı sorular soruyor. Ancak diğer ajanların yardımıyla bu sorulara cevap verebilirsiniz. Diski tamir ettirdikten sonra bir player bulun. (Ya satın alın ya da ilk şehre geri dönüp eskisini kullanın) Bu disketten yeraltındaki gizli üssün şifresini öğrenip oraya gidin. İşte burada büyük bir sabır isteyen iş sizi bekliyor. Artık bir yeraltı labirentindesiniz. Babanız bir adam olduğu için labirentin kapılarına mükemmel bir kilit sistemi kurmuş. Kafanızı oldukça yoracak olan bu labirent bölümünü aştıktan sonra (Kusura bakmayın kilit sisteminin çözümünü veremiyoruz. Çünkü sistem her oyunda değişiyor) Büyük bir sürpriz sizi bekliyor. Bu da babanızın 20 yıl önce savaşta kullandığı büyük bir mekanik robot. Hem uzayda hem denizde gidebilen bu korkunç silahla neleri nasıl yapacağınızı size bırakıyoruz. Önünüzde bir ay var, elinizi çabuk tutun yoksa bir sonraki sayıdan tam çözümü okumak zorunda kalırsınız.
BATTLETECH
SASON