64'ler sayı 21, sayfa 55

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 55

Yıl 2061. USS PROMETHEUS çok gizli bir görev için TİTAN uydusunun yörüngesine oturtulur. Ve personel Firestart deneyini gerçekleştirmek için çalışmaya koyulur. Amaç: insanların dayanamayacağı uzayda yaşayıp çalışabilen yeni bir canlı türü yaratmaktır. Araştırmalar ilerler ve bu canlı türü yavaş yavaş oluşmaya başlar. Fakat bu canlılar fazla oksijen veya radyasyona dayanamamaktadırlar. İnanılamayacak kadar kuvvetli ve çabuk üreyebilen bu canlı türü bir süre gemide kontrol altında tutulabilir ancak Uzay Haberalma Teşkilatı'ndan Hannar adında bir ajan laboratuvara sabotaj yapar ve yaratıklar serbest kalırlar. Hannar'ın amacı, bu yaratıkların korkunç tehlikeli olduğunu bilen PROMETHEUS mürettebatını yok edip, yaratıkları dünyaya götürmek ve dünyada siyasi operasyonlarda kullanmaktır. Bunlardan bir süre sonra karargah USS PROMETHEUS'la bağlantıyı kaybeder ve üstün yetenekleri olan bir komandoyu gemiye çıkartır. Böylece harekata DOCKING BAY (bir numaralı kenetleme köprüsü) başlamış oluyorsunuz. İlk olarak sola gidip, kapıya gelince “open door" seçeneğini seçip odaya geçin ve kapıyı "close door" yazısı çıkınca kapatın.

İkinci kata çıkın. Burada ölmeden önce kanıyla duvara DANGER yazmış olan cesedi göreceksiniz. Sağ tarafa yönelin koridor 'A'ya çıkarsanız karşı çaprazdaki odaya girip "activate lazer gate" komutunu aletin yanına gelip onaylayın. Koridor "U"ya bağlı diğer iki odada monitörler ve silahlar var. Silahlardan sadece tüfekleri alabilirsiniz. Ama oyunumuzun başında zaten bir dolu tüfeğe sahipsiniz. Kapı işini hallettikten sonra "U" koridoruna girdiğiniz yerden çıkıp cesedin yanından sola doğru çıkın. "A" koridorundasınız şimdi. "B" koridoruna girmeden sola doğru ilerleyin ve sizden tarafa olan ilk girişe girin karşınıza koridor "O" çıkacaktır. Koridor "O"da üzerinde yeşil ışık olan kapıya girin koridor mevcut olan tek kapıdan girebilirsiniz. Böylece oksijen odasına girmiş olursunuz. Oksijen vanasını açın ve eğer istiyorsanız bilgisayara bir göz atın. İşiniz bitip koridor "R"ye çıkınca 2 yaratıkla (ALIEN) karşılaşacaksınız. İşlerini silahınızla bitirin ama silahınız 1 yaratığı ortalama 5 atışta öldürür. Bu nedenle uzaktan, size fazla yaklaşmalarına izin vermeden onları öldürmeye bakın. Ekranın altında soldaki uzun çizgiler sağlık durumunuzu, sağdaki az olanıysa da lazer enerji durumunuzu gösterir. Kapıları kullandıktan sonra kapamayı unutmayın çünkü bu yaratıklar sizi takip edecek kadar akıllıdırlar. Aynı yolu kullanarak koridor "A"ya çıkın. Daha sonra "O" çıkışının tam karşısındaki "C" koridoru kapısına gelip 3 veya 4 nolu asansöre binin. Ve üçüncü kata çıkın. Evet gerçekten ilk defa bu kata gelen biri için manzara korkunç. Ama fazla manzaraya siz de katılmış olursunuz. 3. veya 4. asansörden iner inmez sola doğru gidin. 7 nolu asansörü geçin ve gözünüz ikinci kapıdan içeri girin. Şu anda laboratuvarda bulunuyorsunuz. Sağ üstte parçalanmış kapının yanında bir lazer tüfeği göreceksiniz. Eğer soldan yaklaşırsanız aynı yerde bir de "ID" kart bulunduğunu “take the ID card 9" sorusundan anlarsınız. Tabi cephaneniz tükendiyse bu tüfeği de alabilirsiniz. Kartı aldıktan sonra soldaki kapıdan içeri girip laboratuvarın 2. kısmına geçmiş olursunuz. Burada da ortadaki koltuğun hemen yanında bir "ID" kart ve sağ köşede yaratık fanusunun hemen yanında deneylerle ilgili video kaset vardır. Bunları da zaman geçirmeden alıp size doğru olan kapıdan çıkın. 1. koridordasınız. Koridorun sonunda size doğru bir kapı vardır ve burada "energizer" adı verilen aleti bulabilirsiniz. Eğer şimdiye kadar hiç yara aldıysanız bu alet sizin bütün yaralarınızı tedavi edebilir. İşinizi bitirdikten sonra 1. koridor boyunca sağa doğru gidin ve 7. asansörün yanındaki video odasına girip kapıyı kapatın. Davetsiz konuklar da video seyretmeye gelebilir. Videoyu kasetle çalıştırabilirsiniz. Ama işiniz bittikten sonra kasetinizi almayı unutmayın çünkü yaratıkların ne kadar tehlikeli olduğuna dair deliller olmalıdır. Odadan çıkın ve 7., 3., 4. asansörleri koridoru boyunca koşun. Bu sırada çıkan bütün canavarları temizleyin. Bazen arlan bir vınlama duyarsanız bu “IR” alıcınız bir hedef gösteriyor demektir. Ses doğrultusunda koşarsanız ya cesetler ya da yaratıklar görürsünüz. Koridorun sonunda 6 numaralı asansöre rastlarsınız. Buna binin ve 2. kata gidin. İndiğiniz kısmın tek bağlantısı 3. kata çıkan 6 numaralı asansördür. 2. kattaki diğer bölümlere geçemezsiniz. 2. katta sağa ilerleyin ve koridor "X"i geçip sağdaki kapıya girin. Sağ üst köşedeki radyasyon koruma kalkanını açıp derhal oradan "X" koridoruna dönüp size doğru olan kapıya girin. Böylece "Y" koridoruna çıkmış olursunuz. İlk kapı enerji kontrol merkezine çıkar. Burada bilgisayar ve geminin açma kapama düğmeleri vardır. "Y" koridorunun en sonundaki ve

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.