Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 34
insanlara
Şimdide 5 numaralı ikonu daha ndan inceleyin. Bu ikonu tekrardan hangarların Eğer havalanıyorsak (yerde nlar hariç) o gemiyi seçeriz. Bu seçim ekran tekrardan inizde ları kullanamaz. Ben bu ikonu yukarıdan ve aşağıdan olmak üzere
AŞAĞIDAKİLER: SOL 1: Maden hariç taşıdığımız araç ve gereçler. 2: Sadece "FLEET" gemisinde kullanılır. Buda geminin içindeki uçakları havalandırmak içindir. SAĞ Oyunu bitirmeme neden hiçbir zaman kullanamadığım bir ikon.
2: Otomatik pilot. Bu ancak gemiye bir rota tayin ettikten sonra işe yarar. Rotayı tayin ettikten sonra buraya kliklersiniz ve iş biter.
YUKARIDAKİLER: SOL 1: Kargoda taşınan maden-
Kargoda taşınan madenleri uzayda boşaltır. SAĞ 1: Gemiyi otomatik olarak gezegene indirir. Bir gemiyi indirmek için gerekli olan süre 45 dakikadır. Gemiler ancak üs (koloni) bulunan yerlerde inebilir. 2: Rota tayini. Bu bölümden karşımıza güneş sisteminin listesi çıkar. Gitmek istediğiniz yeri seçtikten sonra, bilgisayar yolculuğun kaç gün süreceğini size bildirir. "Confirm" seçeneği ile kabul eder, "CANCEL" ile vazgeçersiniz. Bir gemiyi rotaya soktuktan sonra hiçbir şekilde rotasını değiştiremezsiniz. Bence oyunun ilk hatası burda, zaten bana göre toplam iki hata var. İkincisinin ne b.
olduğunu daha sonra ların açıklamaların sıra oyun stratejisinin anahtar var. Eğer bu anahtarlara sahipseniz oyunu rahatlıkla bitirirsiniz. Birincisi "Grazer" yaptıktan sonra, güneş sistemindeki gezegen listesine ilaveten bir de en sona astroidler eklenmiş. Bu son ek olan astroidleri ancak en son bir “grazer” yaptıktan sonra görebiliyorsunuz. Esasen grazerlerin amacı da astroidlerde dolaşıp faydalı madenleri bulmak ve bunları Ay üssüne getirmek. Astroidlerde oyunun anahtarlarından biri gizli. Bu anahtarda Ay'da bulunmayan fakat astroidlerde bulunan bir iki maden, ki bu madenler olmadan bazı araç gereçleri yapamazsınız. Örneğin “COPPER”i “CARRACK” yapımında kullanacaksınız. Astroidlerde önemli olan copper ve methana madenleridir. Bu tiyoyu verdikten sonra oyunu bir sıraya koyalım ve devam edelim. Mk III reaktörü imal ettikten sonra, reaktör bölümündeki bir patlamadan dolayı bütün reaktörleriniz imha oluyor. Fazla üzülmeyin, yapmanız gereken yeniden Mk 1'den başlayarak jenaratör üretmektir. Astroidlere grazer gönderirken Mars'tan, Ay'dan kalkacak herhangi bir aracı düşmanca bir hareket olarak kabul edecekleri hakkında mesaj: Önemli değildir. Fakat bundan sonra Ay'da Marslıların saldırılarını beklemeye başlayın. Oyunun ikinci anahtarı da, üretim ve proje bölümlerini hiçbir zaman yın ve artık tek tek projeleri yın. Her birini farklı gezegene ve sırayla hepsinden bilgi lerden önemli olanları sadir. Bu 3 gezegenden oyunun 2. lan Uranium, silver ve Choro alacaksınız. Eğer size bu hangileri olduğunu
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 35
4 yazsaydım, herhalde oyunu maximum debasite indirgemiş olacaktım. Size yazmadığım yegane şeyler bunlar. Neyse bu 3 gezegeni bulmakta pek o kadar zor değil, topu topu 1 saatinizi alır. Oyun esnasında ilk koloninizi kurduktan sonra koloniden "Carrier fleet" adlı büyük yıldız gemisi hakkında bilgi gelecektir. O andan itibaren gemiyi proje ve üretim aşamalarından geçirebilirsiniz. Ara sıra salgın çıkacaktır. Salgın olan gezegenlere indiremezsiniz. Fakat üzülmeyin beraber salgın ile ilgili formülünü de proje ve üretim aşamasına sokabilirsiniz. Daha sonra bu ilaçları "Waverider” ile gezegene en kısa sürede ulaştırdınız mı sorun halloluyor. "Carrier fleet" ürettikten sonra sıra 5-10 tane “fighter” yapmaya geldi. Ürettiğiniz fighterları Carrier fleetin içine yerleştiriyor ve Mars'a doğru yola çıkıyorsunuz. Geminizin saldırıya uğradığına ilişkin haberi öğrendikten sonra, fleet'e geçip gemileri havalandırıyorsunuz. Burada gemi yönetiminde joystick'i tavsiye ederim. Daha kullanışlı. 5-10 adet gemiyi düşürünce Marslılar teslim oluyor, ve Marslı tehlikesi sizin için bitiyor. Aradan birkaç gün geçince Marslılardan, Dünya'nın yüzeyini değiştirebilecek bir aletle ilgili haber alıyorsunuz. Bu haberle beraber tekrar proje aşamasına geliyorsunuz. Proje bittiğinde bir de bakıyorsunuz ki yapılacak olan aleti taşıyabilecek kapasitede gemi yok. Kara kara düşünmeyin bunun da çözümü Marslılardan geliyor. “Carrier Fleet” e yapılacak yeni bir değişiklikle "Carrier Fleet" i büyük bir kargo gemisi olarak kullanabiliyorsunuz. İşte oyunun en kritik hatası, oyunu
Şöyle ki bu koyduğunuz zaman kolonilerinizden birinde neden geldiği belli olmayan bir filo ile ilgili haber gelecek. Haberi gönderen kişi bir de bu haberin asılsız olduğunu söyleyecek. Sizin yapmanız gereken şey bütün dogları boşaltmanız. Ay'da tek bir gemi kalmasın. 1-2 gün içinde bu filo Ay'a saldırıyor. Sakın karşı koymayı denemeyin, filoyu yenmeniz mümkün değil. Filo Ay'daki üssü yerle bir ediyor. Ve Ay'da yaşayan herkesi öldürüyor. Bu acı sonu hiçbir şekilde değiştiremiyorsunuz. Fakat o kadar üzülmeyin, nede olsa mutlaka herhangi bir yerde bir adet "carrack” vardır. İşte bu gemiyi Ay'a indirip hurdaya çıkarın, böylece üstte tekrardan 80 kişiniz olur. Eğer bunları yapmaz da “carrier”inizi üretim aşamasına sokarsanız siz üretimin 68% inde iken gelen Marslılar, her şeyi yok ediyor ve sizin "carrier fleet" iniz dog-
B'ta bir daha kalkmamacasına kalıyor. Sizinde herhangi bir gemiyi hurdaya çıkarmanız oluyor ve oyunu Unutmayın en son itse bile Marslılar tim yapmayın.
yi Dünya'ya indirmek. Gemi Dünya'ya inince alet otomatikman çalışmaya başlar. Onun çalıştığı süre içinde kolonilerinizde tek tek bağımsızlıklarını ilan ederler. Bütün kolonileriniz bağımsız olduktan sonra Dünya'nın yaşanabilir bir yer olduğu hakkında bir haber alırsınız. S.L.O.S'u Dünya'ya geçen birkaç gün içinde oyun biter. Nasıl mı biter; bir anda ekran kararır ve ufak harflerle "GAME OVER" ve altında başarı yüzdeniz. Evet işte oyunun ikinci hatalı kısmı burası. Ne bir son ekran ne bir demo, ne de bir yazı. Saatlerinizi harcıyorsunuz ve oyun bir anda bitiyor ve siz de elinden oyuncağı alınmış bebek gibi kalakalıyorsunuz. Bütün bunlara rağmen tek kelimeyle muhteşem bir oyun. Her şey en ince detayına kadar düşünülmüş. Saatlerin nasıl geçtiğini anlamayacaksınız. Mutlaka alın. TARKAN BARLAS
GRAFİK.. SES-EFEKT... MÜZİK. OYNANABİLİRLİK.
(ZI