DALGLISH'S SOCCER MANAGER
Kenny Dalglish Football Manager şimdiye kadar gördüğüm en iyi futbol menajeri oyunu. Oyun oldukça zevkli ve heyecanlı. Oyunu ilk yüklediğimizde top şeklindeki cursor yardımı ile istediğiniz takımı seçebilirsiniz. Takımınızı seçtikten sonra ana menü karşınıza çıkıyor. Beş kareden oluşan menünün sağ ve sol alt köşelerinden önceden oynadığınız oyunları yükleyebilir ve yenilerini kaydedebilirsiniz. Yukarıdaki üç kareden sağa giderseniz oyun hakkında detaylı bilgi edinirsiniz. (Ön-OK sonra YES'e bastıktan sonra) Ortadaki futbolcu resmine giderseniz 6 kareden oluşan yeni bir menü karşınıza çıkar. Sol üst köşede bulunan ve içinde mavi formalar bulunan kareden futbolcu satışı yapabilirsiniz. (Oyuncunun üstüne gidip ateşe basın). Üst orta kareye giderseniz bir dahaki maçınızı kiminle oynayacağınızı öğrenebilirsiniz. Sağ üst köşedeki kareye giderseniz (içinde 11 forma bulunan) ilk 11'i görebilirsiniz. Sol alt köşedeki içinde kağıt resmi bulunan kare yardımı ile sıralamayı görebilirsiniz (Takımınız mavi ile gösterilir). Altta ve ortada içinde stad resmi bulunan kareye giderek oyunu başlatabilirsiniz. Bu kareye gidip ateşe basarsanız oyun hemen başlamaz. Karşınıza çıkan soruya evet ile cevap verirseniz takımınızı saha içine istediğiniz gibi yerleştirebilirsiniz. No ile yanıt verirseniz oyun hemen başlar. Oyun sürerken sadece önemli anlar ve golleri seyredebilirsiniz. Dakikalar ekranın alt kısmında görülebilir. Sağ alt köşede içinde forma bulunan kare yardımı ile takımınızı kurabilirsiniz. X işaretli olanlar takımda ilk 11'de oynayan futbolculardır. Burada oyuncuların özellikleri kısaltılarak gösterilmiştir. Bunlardan bazıları: SP: Oynadığı maç sayısı SG: Attığı gol sayısı AGE: Yaş AB: Yetenek POS: Oyuncunun yeri GK: Kaleci Bu menüden ana menüye döndükten sonra sol üst kareye giderseniz yeni ve yine altı kareden oluşan bir menü karşınıza çıkar. Sol üst karedeki adam takımın muhasebecisidir ve size takımın mali durumu hakkında bilgi verir. Üst orta karedeki adam kulübün başkanıdır ve takımın hedeflerini açıklar. Sağ üst köşedeki adam ise kondisyonerdir ve takımda oynayamayacak futbolcu olup olmadığını ve kaç hafta oynamayacağını gösterir. Sol alt köşedeki adamdan borç para alıp ona borcunuzu ödeyebilirsiniz. (BARROW: Borç almak PAY OFF: Borç ödemek) Alt orta karedeki adamdan ise futbolcu alabilirsiniz. Yes ile alıp No ile öteki futbolcuları görebilirsiniz. Sağ alt köşedeki adam ise takımın teknik direktörüdür ve takım hakkında detaylı bilgi verir. KENNY DALGLISH FOOTBALL MANAGER epey uzun süren -uzun sürüyor çünkü oynamaya 4'üncü ligden başlıyorsunuz- ve insanı hiç sıkmayan bir oyun. Bu kadar güzelliğin bir araya geldiği bu oyunu almakta size düşüyor. Bana kalırsa mutlaka alın. Hepinize bol gollü maçlar dileği ile.
Cengiz ACAR GRAFİK:7 SES-EFEKT:- MÜZİK:- OYNANABİLİRLİK:8 GENEL:7
Fivet!... — Four!... — Three!... Two!... One!... THUNDERBIRDS are go!! Durun canım heyecanlanmayın bu demolar Thunderbirds'ün Amiga versiyonuna koyulmuş. Thunderbirds şimdi bilgisayar dünyasında çok moda olan action-adventure tipinde yazılmış. Bu oyunu Grand Slam yazın başlarında çıkardığı Running Man'le duyurmuştu, sonra Amiga versiyonu geldi ve birkaç hafta sonra 64 versiyonu da Türkiye'ye ulaştı. İnanın yaz ortasında gelen Thunderbirds'le şu ana kadar uğraştım ve birkaç gün önce de mutlu sona ulaştım. Thunderbirds yabancı ülkelerde kukla film olarak gösteriliyor. Şimdi biraz Thunderbirds'ün konusundan bahsedeyim: 2063 yılında, Pasifik Okyanusu'ndaki hiçbir ülkeye ait olmayan bir adada birileri yaşamaktaydı. Bunlar endüstri uzmanı ve bilim adamı Jeff Tracy ile oğulları idiler. Dünya dışı teknik bilgilere sahip olan Jeff, bu bilgileri iyilik için kullanıyordu. Fakat bu sefer işi çok zordu. Adanın altında bir yerlerde bir şey oluyor. Burası Thunderbirds'ün gizli üssüdür. Bu organizasyon hayat kurtarmak için yemin etmiş ve görevlerini başarıyla sürdürmüşlerdir. Yüksek vericisi bulunan ve uzayda bir yerlerde gizli olarak duran Thunderbirds 5 herhangi bir karışıklık sırasında sinyaller vererek Thunderbirds'leri uyarıyor. Tracy adasında bulunan Thunderbird 1, 2, 3 ve 4 an hazır durumda, uzayda veya dünyanın herhangi bir köşesinde meydana gelen olaylara anında müdahale edilebiliyor.
International Rescue Team'in başında Jeff Tracy var. Onun ardından en yetkili kişiler onun araç ve makinelerini kullanan oğulları ALAN, GORDON, JOHN, VIRGIL ve SCOTT yani tüm Thunderbirds'ler.
Thuünderbirdslerin — araçlarını HORTİO HACKENBERG adıyla bilinen BRAINS yapıyor.
Rescue Team bütün görevlerini büyük bir gizlilik içerisinde sürdürüyor ayrıca içindeki elemanlardan kurulu T.B.S. adında bir de ajan örgütü var. Bu örgüt International Rescue Team'in vazgeçilmez bir parçası haline gelmiş. Bütün bilgileri burada topluyorlar ve imkansız gibi gözüken tüm sorunları burada hallediyorlar. Ayrıca T.B.S.'nin birkaç kolu da dünyaya yayılmış durumda. Oyunda bize sadece İngiltere'dekiler lazım. Onlar da Lady Penelope ve uşağı Parker. Oyunda bu kişiler İngiltere'deki karışıklıkları çözüyorlar. Fakat International Rescue Team'in başı bu sefer gerçekten belada, dünyaya sahip olmak isteyen ve şeytanca güçleri olan HOOD ile uğraşmak zorunda... Oyun 4 ayrı görevden oluşuyor. Bunların herbiri için şifreler konmuş. Bu şifrelere doğru cevap verirseniz ancak o bölümden başlıyorsunuz. Şifreleri her bitirdiğiniz bölümün sonunda bilgisayar size veriyor. Ben şifreleri her bölüm başında size vereceğim. Oyunumuza bir zaman limiti ve enerji konmuş. Bu enerjiyi ekranın üstündeki adam resminin yanında görebilirsiniz. Zaman da sağ üst köşede belirtilmiş. Zamanı yetirmek için bazı püf noktaları gerekiyor. Bunları şöyle açıklayayım: Bir göreve başladığınızda önce bir adama yapması gerekenleri yaptırın sonra kontrolü diğer adama geçirin. Böylece zamandan az da olsa tasarruf etmiş olursunuz. Eğer bir adamın bir yerden bir yere çıkması gerekiyorsa bu işlemi yaparken öteki adamı oynatmanız büyük zaman tasarrufu sağlayacaktır.
İlk bölümde Brains'in yukarı çıkması sırasında Alan'ı hareket ettirin.) Şimdi LEVEL'ları açıklıyorum. Bunlara göre oynarsanız oyunu rahatça bitirebilirsiniz. LEVEL 1: (Mine Menace) Burada madenin altında kalmış olan işçileri kurtarmaya çalışacağız. Kontrol ettiğimiz adamlar ALAN ve BRAINS. Burada Alan lamba ile gres yağını, Brains ise gaz lambasıyla herhangi bir şeyi alması gerekiyor. İlk olarak SPACE'e basın ve kontrolü Brains'e geçirin. Hemen iki ekran sağa gidin ve yukarı çıkın. Sonra tekrar sağa gidin ve en sağdan Spanner'ı alıp yukarıdaki bozuk asansörün yanına bırakın. Sonra aşağı inip en soldan Hammer'ı alın ve bunu asansörün üzerinde kullanarak onu tamir edin. Daha sonra Hammer'ı bırakıp Spanner'ı alın ve asansörün üstüne çıkıp yukarı çıkmayı bekleyin. Yukarı çıkarken göreceğiniz dinamit patlatıcısını almadan yukarı çıkın en üste geldiğinizde sağa gidin ve Spanner'ı pompanın üstünde kullanarak suyun boşalmasını sağlayın. Sonra geri dönüp asansörle aşağı inerken patlatıcıyı alın ve yukarı çıkıp pompanın yanından sağa devam edin. Yukarı çıkıp yerde göreceğiniz teli patlatıcının yerine alın. Yukarı devam edip taş yığınının üstünde kabloyu kullanın ve sonra geri dönüp patlatıcıyı alın ve onu da telin orada kullanın. Sonra bir ekran sağa kaçıp düğmeye basın böylece önümüzü tıkayan kayalar yok olacaktır. Daha sonra sola ve aşağı ilerleyerek mahsur kalmış işçinin yanına gelin. Artık Brains'e ihtiyacımız yok. Şimdi kontrolü Alan'a geçirin ve onu aşağı ve sağa doğru götürün, ta ki tahta parçasını bulana kadar. Tahta parçasını alıp yerdeki çukurun üstüne koyun. Daha sonra bunun üstünden geçmeden geri dönüp bıraktığınız eşyayı alın ve tahtanın üstünden geçerek yolunuza devam edin. Aşağı inin sağa gidip maden arabasının yanında gres yağını kullanarak yola devam edin ve sonra buradan geri dönüp en sağdan matkabı alın. Ardından en sola ilerleyin ve büyük asansörle aşağı inin. Yerdeki kabloyu alın ve bunu yukarıdaki makineye bağlayıp, üstünde matkabı kullanın. Sonra sağda yolumuzu kapatan duvarın üstünde tekrar matkabı kullanarak kendinize yol açın. Sağa ilerleyerek maden işçisini bulun. Bundan sonra Alan size yapmanız gerekenleri anlatacak ve THUNDERBIRD 1'den uzatılan kancayı kullanarak işçiyle beraber yukarı çıkacak. Bundan sonra size Brains'i THUNDERBIRD 1'e geri götürmek kalıyor. Bunu da ri z
» yapınca bu görevi bitirmiş oluyorsunuz. LEVEL 2 (SUB CRASH): Nükleer bir yük taşıyan denizaltı batmıştır ve etrafa radyasyon saçmaktadır. Alan ve Gordon Thunderbird 2'yi kullanarak denizaltına inmişlerdir. Ve denizaltıyı su üstüne çıkararak tehlikeyi uzaklaştırmaya çalışacaklar. Burada seçecekleriniz
ALAN, Aqualung ve American Express Card (üstünde kırmızı top olan dikdörtgen kart.) GORDON, Aqualung, radiation pills, (üçgene benzer şekil.) Bundan sonra THUNDERBIRD 2'nin yanında kapıyı açın ve yukarı çıkın. (kapıyı açmak için şalterin yanında ateşe basın.) Kaptanın yanında radiation pills'i yere bırakın. Kaptan size bir kart uzatacaktır. Kartı almadan radiation alın ve için. Daha sonra kaptanın verdiği kartı alın. Sonra kontrolü Alan'a geçirip sola aşağı ve sağa ilerleyerek radiation pills'i alıp için böylelikle adamların ölümünü engellemiş olursunuz. Sonra Alan'ı sağa götürün ta ki yerdeki kapağı görene kadar. Buradaki iki bilgisayarı bulun ve Alan'ı soldakinin önünde bekletin. Sonra Gordon'u da buraya getirin ve ikisinin kartlarını da aynı anda bilgisayara yerleştirerek denizaltıyı su yüzüne çıkarın. Ardından her ikisini de Thunderbird 2'nin yanına götürüp bu bölümü de bitirin. LEVEL 3 (THE BANK JOB): Kötü adam HOOD'un gizli silah formüllerini çalmak için LADY PENELOPE ve PARKER görevlendirilmiş. Burada almanız gereken eşyalar şöyle: LADY PENELOPE: Sleep Spray ve herhangi bir şey. PARKER: Oyuncak fare ve stethoscope. Oyunun başında ilk olarak Lady Penelope'u götürün ve spreyi dilenciye sıkın uyuduktan sonra da spreyi ve öbür eşyayı bırakın. Sonra da ilk asansörün önüne gidin ve Parker'ı oraya getirin. İkisini de asansöre sokun. Asansörden inince sağdaki odaya girin ve çekmecenin önünde durun. Siz hangisine giderseniz oradaki çekmecelerden herhangi biri açılacaktır. Bayan Penelope'u onların önüne getirip bekleyin, çekmeceyi inceleyecektir. Eğer bir şey bulamazsa Parker'ı öbür çekmeceye götürüp incelettirin. Bunu bir anahtar buluncaya kadar sürdürün. Anahtarı bulduktan sonra tekrar asansörün içine girin. Ve sağdan aşağı inerek birinci koridordaki asansöre gelin. Buradan yine ikisini birden sokun ve ilk kattaki arabayı Parker'ın yardımıyla asansöre itin. Yukarı çıkmaya devam edip ekranın solunda bir kapı gördüğünüzde durun. Lady Penelope'u götürüp buradaki masanın arkasından anahtarı alıp tekrar yukarı çıkın ama dikkat edin ikisi de bir başka katta kalmasın. En üste geldiğinizde Parker'la ateş eden silahın olduğu odaya gelin. Burada oyuncak fareyi atarak silahın şalterini kapattırın. Sonra Parker'ı en sona götürüp aşağı indirin merdivenin en sonunda çıkıp nöbetçinin geçmesini bekleyin. Hemen sola kaçıp en yukarı çıkın. Buradaki kasanın üstünde stethoscope'u kullanın ve ortaya çıkan üçüncü anahtarı alın. Fareyi buraya bırakarak en aşağı inin. Sonra da sol taraftan sonuncu anahtarı alın ve yukarı çıkarak şalterlerin olduğu odaya gelin. Buradaki $ © & & yapın. Sonra Lady Penelope'u alıp nöbetçi geçtikten sonra sola götürüp aşağı indirin ve öbür şalteri de şu şekilde yapın $ $ $ Daha sonra sola gidip kasanın olduğu odaya gelin. Buradan kontrolü Parker'a geçirip şalterlerin yanından sağa
gelin ve kasanın önünde durun.
Şimdi Lady Penelope ile kasanın yanındaki iki çekmeceye anahtar koyun. Sonra Parker'ı alıp sağındaki iki çekmeceye anahtarları koyun. Kasa açılacak ve içinden dökümanlar çıkacak. Bunları alıp bu bölümü de bitirin. LEVEL 4 (UNDERGROUND COMPLEX): Evet artık Hood'la yüz yüzeyiz ve onun bombasını durdurmamız gerekiyor. Kontrol ettiğimiz karakterler VIRGIL ve SCOTT... Bunlar bir lokantanın altında kurulu olan üsse girmeye çalışıyorlar. Almanız gereken eşyalar şunlar: VIRGIL: shades (gözlük) ve silah. SCOTT: shades ve süper yapıştırıcı (katlanmış hortuma benzeyen ikon.) İlk başta Scott'ı alıp iki ekran sağa gidin ve pianonun arkasına geçip bekleyin. Sonra Virgil'i alıp sola ilerleyin ve yukarı çıkın oradan anahtarı alıp pianonun yanına bırakın. Sonra tekrar yukarı çıkın ve sola gidin buradan ikinci lambanın önünde ateşe basın ve çıkan notaları alın. Aşağı geri dönün ve burada anahtarı alın ve pianonun önünde kullanın. Sonra notaları alıp pianoya takın ve bıraktıklarınızı toplayıp pianonun arkasına geçin. Aşağı inin, burada ekranın sağında yapıştırıcıyı kullanın. Robot gelip yapışınca sola gidin ve mücevhere benzeyen şeyi alın. Sonra lazerin önünde üç defa silahla ateş edin ve lazer kalkınca iki adamı da öbür taraftaki füzelerin altına girin. Birini de en üste götürün. Alttaki odadaki şalteri kapatın, sonra da yukarıdakini (yalnız dikkat! mücevherlerin olduğu adam yukarıda kalsın.) şalteri kapattırın. Füzenin yanına gidin ve açılan deliğe mücevheri takın ve odaya girip mikrofilmi alın. Böylece oyun bitmiş oldu.
LEVEL 3: ALOYSIUS
LEVEL 4: ANDERSON Joystick hareketleri: Aşağı: eşya alma veya bırakma. Ateş: eşya kullanma. Klavye kontrolü: 1,2 kullandığınız eşyayı değiştirme. Space: adam değiştirme. Thunderbirds'ün dizaynı ve iyi grafiklerine karşılık, joystick oldukça zayıf. Action-adventure meraklıları bu oyunu kaçırmasın.
Geçtiğimiz sayıda satranç tahtasını ve taşlarını tanımıştık. Bu ayki sayımızda taşların hareket kabiliyetlerini de göreceğiz. Bir taşla yapılan hareketi (hamleyi) belirtmek için önce o taşın ilk harfini, sonra da gideceği karenin ismini yazarız. Bunu aşağıdaki örneklerden de daha iyi anlayacaksınız. TAŞLARIN HAREKETLERİ ŞAH: Şah bulunduğu karenin bitişiğindeki karelere gidebilir. Yani her yöne, yalnız bir kare ilerler. Yandaki şekilde göreceğiniz gibi şahın bulunduğu karenin ismi f3'tür. Yazarken Şf3 diye yazarız. Şahın gidebileceği kareler e2, c3, e4, f2, f4, g2, g3, g4'tür. Şe2 hamlesi, şahın bulunduğu kareden (f3'ten) e2 karesine gittiğini gösterir. KALE: Kalenin hareket özelliği, yatay ve dikey hareket edebilmesidir. Yandaki şekilde görüldüğü gibi kale d3 karesinde bulunuyor. (Kd3) Gidebileceği kareler d4, d5, d6, d7, d8, d2, d1, e3, f3, g3, h3, c3, b3, a3'tür. Kalenin bu hamlesi, örneğin Kd8, Kd5 şeklinde yazılır. FİL: Fillerin önemli bir özelliği vardır. Hangi renkli karelerde duruyorlarsa oyunun sonuna kadar o renkte dolaşırlar. Bulunduğu kare siyahsa hep siyah renkli karelerde dolaşabilir. Yandaki şekilden de anlaşılacağı gibi filler çapraz hareket ederler. Filin, şeklindeki gibi yapabileceği hamleler, Fb7, Fc2, Fh1, şeklinde yazılır. VEZİR: Vezir satranç tahtasının en aktif ve güçlü taşıdır. Vezir kale ve filin yeteneklerine sahiptir. Ek olarak oyun içinde farklı renkli çaprazlara da hareket edebilir. Başka bir deyişle, atlar dışında var olan bütün taşların hareket ve denetim yeteneklerine sahiptir. Yandaki şekilde görüleceği gibi e4 karesinde bulunan vezir 27 kareye gidebilir. Vezirin bu hamleleri Ve8, Ve6, Vg2, Vh4 şeklinde yazılır. AT: Atlar satranç tahtasının en ilginç taşlarıdır. Atlar "L" şeklinde hareketle 3 kare ilerlerler. Atların bir özelliği daha vardır. Satranç tahtasındaki hiçbir taş diğer taşların üstünden atlayamazken at "L" şeklinde sıçrayarak taşların üstünden atlayabilir. Yandaki diyagramlarda görüldüğü gibi Ad6, Ac3, Ag5 ve (öteki diyagram) Af3, Ah3 şeklinde yazılır. ER: Erler daima ileriye doğru hareket ederler. Geriye ve yana doğru hareket edemezler. Diyagramda d2 ve f7 karelerinde, yani başlangıç durumunda bulunan erlerin bir ya da iki kare, b5 ve h4 karelerinde bulunan erlerin 1 kare gidebileceği işaretlerle belirtilmiştir. Er hamleleri sadece gittiği kareler belirtilerek yazılır. Diyagramdaki erlerin hamlelerinin yazılışı b6, d3, d4, f6, f5 ve h3 şeklinde olur. ER'İN VEZİR OLMASI: Son yatay sıraya ulaşan er aynı hamlenin devamı olarak ve oyuncunun kendi isteğine göre aynı renkte vezir, kale, fil veya at ile değiştirilir. Bunun sonucunda bir oyuncunun birden fazla veziri ya da ikiden fazla fili, kalesi ve atı olabilir. Er'in tanıtımındaki diyagramda gördüğünüz gibi a7 kalesindeki er, a8'e giderek istediği bir taşa terfi edebilir. Bu oyuncunun isteğine göre vezir, at, fil veya kale olarak değişebilir. Yazılımı şöyledir, a8V, a8K, a8F, a8A. TAŞLARIN DİĞER TAŞLARLA İLİŞKİLERİ (TAŞ ALMAK) Buraya kadar hareketlerini öğrendiğimiz taşların diğer taşlarla ilişkilerini görelim. Burada dikkat edeceğimiz bir konu, hiçbir taş kendi renginden başka bir taşın olduğu kareye gidemez. Taşlar karşı renkten bir taşın olduğu kareye gidebilir. Bu durumda alınan rakibin taşı satranç tahtasının dışına çıkarılır ve alan taş onun karesine konur. Diğer taşların hareket yönünde taş almalarına karşın erlerin taş alması biraz değişiktir. Erler önlerindeki karelerin çaprazında bulunan taşları alabilir. Taş alma zorunlu değildir.
Hey!.. Tenis meraklıları ekran başına çünkü uzun süre sizi ekran başına bağlayacak ve sizi zevkten çıldırtacak bir oyun PASSING SHOT. Ünlü firma Accolade tarafından çıkarılan "SERVE AND VOLLEY" gerek grafik, gerek oynanabilirlik bakımından muhteşem bir oyundu fakat sadece disk kullanıcılarının oynamasına izin veriyordu. Ama şimdi çıkan Passing Shot gerek disk, gerek kaset hizmetinde olduğu için bizi sevindirdi. Passing Shot sizi Jimmy Connors, Stefan Edberg, John McEnroe gibi ünlü tenisçilere rakip yapıyor. Wimbledon, Avustralya ve Amerika gibi dünyaca ünlü tenis turnuvalarına konuk oluyorsunuz. Oyunda bir kızı veya bir erkeği yönetiyorsunuz. Oyunumuz 6 bölümden oluşmuş. İlk 3 leveli kolay, diğer 3 leveli zor bölüme giriyor. Ama oyunda iki kişi karşılıklı oynayamıyorsunuz. Single'da bilgisayara karşı, Double'da ise iki kişi, bilgisayarın yönettiği iki kişiye karşı oynuyorsunuz. Oyunda ilerledikçe oynuyorsunuz ve adamınızı kupalardan kupalara koşturuyorsunuz. Oyunumuzda hareketler şu şekilde hazırlanmış: Sağa atış (forehand): Joystick sağa + ateş Sola atış (backhand): Joystick sola + ateş Servis atmak içinse hareketler şu şekilde hazırlanmış: Hızlı servis atmak için (ace): Adamınız servis pozisyonuna gelip, topu havaya atıp rakibinizin kafasını biraz geçince ateşe basın. Ace atışını rakibin karşılaması biraz zordur. Kapalı servis atmak için: Adamınız gene servis pozisyonuna gelip topu havaya fırlattığında joystick sola + ateş yapıp topun fileyi yalayıp da geçmesini sağlarsınız. Bu da rakibinizin servisi zor karşılamasını sağlar. Havadan servis atmak için: Adamınız servis pozisyonunu aldığında joystick aşağı + ateş ile topun daha çok sekmesini sağlıyorsunuz. Passing Shot'ta voleye çıktığınızda çok dikkatli olmalısınız çünkü top çok hızlı geliyor. Size önerebileceğim şey, voledeyken joystick aşağı + ateş yaparsanız topu rakibinizin arkasına (lob) atarsınız. Son levellerde sizin attığınız topları rakibiniz çıkarıyor, bu yüzden çok dikkatli olmalısınız. Oyunumuza enteresanlık olarak bir top katılmış. Bu top hakemlik görevi yapıyor. Topun bir iyiliği, milimetrik hesaplar yapamadığı için çizgiye düşen right toplara out top komutunu veriyor. Bu da sizin kazanmanızı sağlıyor. Top yenildiğinizde kahkahalarla gülüyor. Passing Shot mükemmel grafik dizaynı ve oynanabilirlik bakımından gerçekten çok güzel yapılmış. Serve and Volley'den sonra tenis hayranlarını ekrana bağlayacak bir oyun. Oyunun görüş açısının üstten olması oyuna güzellik katıyor. Ben sizin yerinizde olsam, hele hele tenis severseniz zaman kaybetmeden bu oyunu gidip alırım. Çünkü gerçekten değer... KORHAN TAMAN