64'ler sayı 20, sayfa 7

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 7

En sonunda aylar süren beklemeleriniz meyvelerini verdi ve Indiana Jones “Last Crusade” nihayet bilgisayarlarınıza geldi. Öncelikle belirtmek istediğim, Commodore'daki Indy ile Amiga'daki arasındaki fark. Amiga'da ilk bölümlerde küçük bir izci olan Indy Commodore'da karşınıza oldukça gelişmiş bir adam olarak çıkıyor. Bunun dışında ne backgroundlarla arasında ne de oynanabilirlik açısından Amiga'dan hiçbir fark yok. Commodore'da eğer training'de oynarsanız oldukça kısa bir sürede oyunu bitirirsiniz. Hiçbir spirit size zarar vermiyor. Şimdi gelelim oyunumuza. Oyuna yeraltında bir mağarada başlıyorsunuz. Amacınız tarihi eser kaçakçılarından kutsal haçı kurtarmak ve yeraltı mağarasından kurtulup trenle oradan uzaklaşmak. Haçı alınca, dışarıyla bağlantıyı kesen sarkıt kendiliğinden yok oluyor ve trenli bölüme geçiyorsunuz. Eğer training'de oynuyorsanız tek yapmanız gereken dümdüz yürüyüp, vagon aralarına düşmemek. Şimdi sıra tapınakta geçen bölüme geldi. Burada Indy'nin arkasında bir sürü sütun ve bu sütunların arkasında kapılar var. Kapıların üstünde de şifreler var. Burada doğru kapıya girmek lazım. Size verdiğimiz kod listesini (Amiga bölümündeki)

Commodore'da da kullanabilirsiniz. Bu kod listesinde bütün şifreler vardır. Bu leveldaki amaç bir kalkanı almak. Biraz aradıktan sonra bunu bulabilirsiniz. Burada önemli olan bu tapınaktan çıkmak ve burada kimi zaman merdivenlere tırmanacak kimi zamanda kamçınızı kullanıp bir duvardan öbürüne atlayacağız. (Atlayacağınız yerlerde duvarlarda yuvarlak toplar vardır). Ara sıra çakan şimşeklerin size bir zararı olmaz, fakat geçeceğiniz yolları tahrip edebilir. Üst katlardaki kapıya ulaştığımızda bu bölümü de bitirmiş oluyoruz. Şimdi sıra en zevkli bölüme geldi. Burada oyuna Zeplinde devam ediyorsunuz. Ekranın zeplinle beraber hareket etmesi gerçekten harika. Buradaki amaç da Indy'nin babasının günlüğünü almak. Burada Zeplinden toplayacağınız üç adet kitapla yapıyorsunuz. Bu işi de hallettikten sonra Zeplinin en ucuna gidip aşağıdaki iki siyah kareden soldakine girmek ve bölümü bitirmekten başka yapacak bir şeyiniz yok. Şimdi sıra oyunun en sıkıcı bölümüne geldi. Buradaki tek amaç ateş tuşuna basarak zıplaya, zıplaya en sona gitmek, çukurlara düşmemek. Level'in dikkat edilecek kısmı harfli bölüme gelindiğinde harf karelerin üstündeki beyaz çizgiye doğru atlamak. Bunları da halledince oyun bitiyor. Oyun bittiğinde sakın herhangi bir resim beklemeyin, yoksa benim gibi bozulursunuz. Bu türü sevenlere tavsiye ederim. Tarkan BARLAS 64'ler sayfa 7

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.