İçindekiler
YAYIN KURULU AHMET YILDIRIM DR. ALİ ÖZÇELİK UFUK METİN
64'LER GRUBU ORHAN CEVHER (Başkan) HAKAN TİRALİ RASİM MİNGÜ BARIŞ YALÇINKAYA KORHAN ATAMAN KADEM ASLAN İBRAHİM ASLAN EROL ÖZCAN MERT HEKİMCİ TARKAN ATAMAL ALİ PALA
AMİGA GRUBU ŞAHİN DERYA (BAŞKAN) BARIŞ ERYAYAR SERKAN AKDAĞ OSMAN TOPÇU KEMAL DENİZ AKSOY EMRE IŞIKLAR
ADVENTURE-SİMÜLASYON GRUBU MERT GÖKKAYA (BAŞKAN) ERTUĞRUL ERÖZ GÜÇLÜ YURDUNOL
İlanların renk ayrımı ve filmleri müşteriye aittir. İsteyen müşteri için grafik hazırlanır, renk ayrımı yapılır ve kendisine ayrıca fatura edilir. İlanların hukuki sorumluluğu ilan sahibine aittir.
Dergimiz basın yasasına uyar. Gönderilen yazılar, sipariş edilen dışında dergimize gönderilen malzeme yayına değer.
Size söz vermiştik. Dergimiz her gün her an bir adım daha ileri gidecekti. İşte yine bir adım ilerde bir dergi ile huzurunuzdayız. Emelimiz yine bir adım ileride olabilmek..
21C684 oyunu, 9 Amiga oyunu en güzel, en anlamlı ve en mükemmel şekliyle açıklandı. Artık Avrupa dergiler ile aynı aylarda oyun yayınlayabilme zevkini fazlasıyla tadıyoruz. Aynı dönemlerde aynı zaman içinde Türkçe açıklamayı okuyucularımıza sunabilmenin mutluluğunu yaşıyoruz. Ayrıca Bu sayıda “Bilgisayar ve Satranç” başlıklı bir diziye başladık.
Amiga için çıkarmayı düşündüğümüz ikinci Amiga'ya özel dergi ile ilgili resmi makamlara müracaatlarımızı yaptık. Oradan onay bekliyoruz. Ayrıca okuyucu profili ile ilgili kamuoyu araştırması yaptırıyoruz. Bunlar bizim ikinci dergimizin kaderini belirleyecek. Şimdilik. Mevcut dergimizi 70 sayfaya çıkararak içinde ilave ettiğimiz 16 adet sayfayı bu dergiye ayırdık. Dragon Slayer, Beast gibi hit oyunların açıklamalarının bulunduğu bu Amiga bölümü için fikir ve görüşlerinizi bize yazın yapmakta olduğumuz okuyucu anketi'nin anaşını teşkil eden sizler fikirlerinizi ilk elden bize duyurun...
Bu ay size duyurmak istediğimiz diğer haberlerimiz de şöyle.. Dergimiz mevcut iş potansiyelinin artışı ve kabına sığmayışı nedeniyle yine Beşiktaş'ta 800 metrekarelik bir yeni işyerine taşınıyor. Şu an mevcut olan merkezimiz de kalmak üzere yeni yerimizde daha Avrupai bir çalışma temposunu sürdüreceğimizi ve daha güzel şeyler üreteceğimizi umuyorum.
Son ve sevimsiz haberimiz de dergi zammı ile ilgili... Yakından bilenleriniz takip edenleriniz vardır. Dolar bazında satın alınan ana girdilerimiz olan film ve kağıt son üç ayda büyük ölçüde zam gördü. Son ana kadar direnebildiğimiz kadar size zamsız bir dergi vermeye çalıştık. Ancak bu sayımızdan itibaren sayfası 16 sayfa daha artmış bir dergiyi size 5000 TL'den sunabiliyoruz. Bunu anlayışla karşılayacağınızı umuyorum.
Hepinize saygı sevgi ve başarı dileklerimi sunarken teklifimi yineliyorum. Dergimizin yolunu sizler çizecek ışık tutacaksınız. Lütfen fikirlerinizi tek elden ilk elden mektupla yazarak bize bildirin...
Abdurrahman PALA
4. BATMAN 7. INDIANA JONES
8.
10. 11. 14. 16. 18. 20. 23. 28. 30. 33. 34. 36. 37. 38. 39. 42. 43.
44.
HABERLER RICK DANGEROUS OIL IMPERIUM SHOOT OUT KENDO WARRIOR SUBWAY VIGILANTE TERROR OF DEEP RUN THE GAUNTLET RICK DANGEROUS-AMIGA DRAGON'S LAIR-AMIGA RVF HONDA-AMIGA SHADOW OF THE BEAST-AMIGA CAPONE-AMIGA XENON-AMIGA MR. HELI-AMIGA INDIANA JONES-AMIGA SAFARI GUNS-AMIGA LEONARDO ASSEMBLER
. SILENT SERVICE . XYBOTS . NINJA COMMANDO . STREET SPORTS BASKETBALL . EUROPEAN SOCCER . MR. HELI . BİLGİSAYAR VE SATRANÇ .- MACERADAN MACERAYA . İLK 20
Avrupa ve Amerika gibi ülkelerde büyük yankı uyandıran film nihayet Dark Knight çevirilen filmde Napier adındaki bir camiye karşı savaşıyor. Tabii ünlü bir tie oyunu olduğu için Batman'i Yapa Software'nin Ocean olduğunü tahmin etmek zor değil... Oyunu programlayan Frank Miller bu oyun için 10 üstünden 10 vermiş. Şimdilik sadece 64'te disket kullanıcılarına hitap eden BATMAN'in yakında kasetçileri ve Amigacıları sevindirmesini ümit ediyoruz. Oyun tamamen arcade olarak hazırlanmış yani, al burada kullan şunu yap, şuradaki kapı açılsın diye karanlık bir düşünceye saplanmıyoruz. Oyun filme uygun yazılmış bu yüzden oyunu oynadığımızda filmi izlemiş kadar oluyoruz. Oyun beş ana parçadan oluşuyor, bunlardan iki hariç tümü bir level'ı temsil ediyor. İkincinin içinde ise üç level var. Yani oyun toplam beş level'dan oluşuyor. Oyun platform tipinde yazılmış fakat Impossible Mission 2 veya Chubby Gristle gibi değil, devamlı bir araştırma içindesiniz, yani anlayacağınız aynı zamanda bir labirent oyunu BATMAN. Oyunu zorlaştırmak için bir de zaman limiti konmuş bu limit her bölümde değişiyor. Sağ üst köşede zamanın solunda haklar var bunlar
BATMAN arması şeklinde gösterilmiş sizinde fark ettiğiniz gibi Frank Miller oyunu zorlaştırmak için elinden geleni yapmış topu topu üç hakla bir level'ı geçmek bile mümkün değil. Tek kolaylık size enerji verilmiş olması bu enerjiyi de haklarınızın solunda görebilirsiniz. Enerjinizi BATMAN kafası temsil ediyor darbe yediğinizde bu kafa yerini yavaş yavaş Joker'in kafasına bırakıyor, ama enerji o kadar büyük bir kolaylık sağlamıyor. Çünkü adamların attığı bombalar bu enerjinin çeyreğini götürüyorlar. Bu oyunun orijinali iki disket olarak satılıyor fakat ülkemize crunch'lısı yarım yüz olarak geldi. Şimdi işinizi biraz olsun kolaylaştırmak için level level açıklıyorum: LEVEL 1: Bruce Wayne (BATMAN) Jack Napier'i, bir fabrikada kıstırmıştır ve yakalamak üzeredir fakat bu sırada devreye Jack'in adamları girer işte siz joystick'inizin başına geçip BATMAN'i fabrikanın girişinden Jack Napier'e kadar götürmelisiniz. Oyun arcade olduğu için joystick'in her yönüne bir görev verilmiş şimdi bunları açıklıyorum: Ayrıca ipi atmışken havada sağa sola sallanabiliyor ve aşağı inebiliyorsunuz bunlar için joystick hareketleri sağ, sol ve yukarı aşağıdır. İpe tutunurken joystick'i hem aşağı-yukarı hem de sağ-sol yaparsanız çok hızlı sallanırsınız. Adamlar size içinde asit bulunan toplar atıyorlar, bunları atmalarına fırsat vermeden onları haklarsanız daha iyi olur. Oyun içinde BATMAN çok yüksekten düşerse ölüyor. Ölmek istemiyorsanız yüksek yerlerden inerken ipi kullanın ipi bırakmak için ateşe basmanız gerekiyor. Verdiğim haritaya bakarak Jack Napier'in yerini bulun.
LEVEL 1 geldikten sonra tam karşısına düşen platforma tırmanıp ona Batarang fırlatın böylelikle Jack Napier aşağıdaki Toxic Asit kazanına düşer. BATMAN'de öldüğünü düşünüp bu konuyu kapatır. LEVEL 2: BATMAN'in asit kazanına düşürmesinin üstünden belli bir zaman geçmiştir. Derken günlerden bir gün ortaya Joker adında bir adam çıkar yüzü, ağzı derisinin rengi çok garip olan bu adamın Toxic Asit'e düşen Jack Napier olduğunu tahmin ettiniz herhalde biz ne kadar bilsek de BATMAN onun Jack olduğunu bilmiyor. Fakat kendini bu hale getiren adamdan intikam almak isteyen Joker, BATMAN'in karşısına çaresiz kalacağı bir oyun hazırlar ve parfümlerle karnavaldaki balonu dolduran pompayı değiştirir yerine zehirli gaz koyan pompalar yerleştirir. Bunu öğrenen BATMAN bir kaç parfüm alarak incelemek üzere Batcave'e doğru yola çıkar. Biz bu bölümde BATMAN'in kullandığı Batmobil'i yönetiyoruz. Amacımız onu Batcave'e kaçırmak fakat karnaval öncesi olan bu durum karışıklık yaratmaktadır. Çünkü yollar sürücüsüne bereket araba dolu onlara çarptıkça enerjiniz azalıyor. Bunun için yavaş gitmelisiniz ayrıca arabanın üzerine konmuş sarı ok gerçekten çok yardımcı oluyor. Ok nereyi gösteriyorsa Batmobil'i o yöne sürün eğer yukarı gösterdiği yerde durup bir kaç kez ateşe basın. Düğmeye bastığınızda BATMAN arabanın içinde ipini fırlatıyor ve direğe tutunarak dönüyor. Böyle devam ederken Gotham City'nin dışına çıkıyorsunuz. Biraz ilerde Batcave'e geliyorsunuz burada da ateşe basın ve içeri girin. Böylelikle ikinci bölümü başarıyla tamamlamış olursunuz. — 64'ler sayfa 5
LEVEL 3: Burada BATMAN'in gelişmiş bilgisayarıyla içine zehir karıştırılmış üç parfümü bulmaya çalışıyorsunuz bunlar oyunun her yüklendiğinde değişiyorlar alttaki parfüm şekillerini seçerek üçlü bir kombinasyon oluşturmaya çalışıyorsunuz. İstediğiniz şeklin üzerine oku getirip ateşe bastığınızda onu kombinasyonun birinci verisi olarak bilgisayara yolluyorsunuz. Her üç veriden sonra bilgisayar kaçlı kombinasyon oluşturduğunuzu söylüyor. (Bu sayı:0,1,2,3) 3'ü tutturursanız bu bölümü geçtiniz demektir. LEVEL 4: Bu level'da BATMAN karnaval balonlarına doldurulmuş zehirli gazı etkisiz hale getirmek için yola çıkar onları etkisiz hale getirmenin tek yolunun uzaya göndermek olduğunu düşünür. BATMAN Batwing'e binerek balonları uzaya göndermek için harekete geçer. Şimdi anladığınız gibi siz burada Batwing'i yönetiyorsunuz ve amacınız balonların iplerini keserek uzaya yollamak (halka zarar vermeden) ayrıca halk için güzel bir görüntü yaratmak. Bunun için aşağı yukarı hareket eden balonların iplerine değmeniz gerekiyor. Ekran düzeyi aynı Batwing sprite olarak iyi çizilmiş eğer balonlardan birine değerseniz patlıyor ve zehirli gaz halkın üstüne saçılarak ölüme yol açıyor ve siz de enerjinizi kaybediyorsunuz sonunda uçurduğunuz balon kadar puan alıyorsunuz. LEVEL 5: Evet geldik son
BATMAN'in sevgilisini kaçırmıştır ve Gotham Cathedral kilisesinin zirvesiyle sırra kadem basmak üzeredir. BATMAN Joker'den kurtarmak için büyük bir cesaret örneği göstererek kiliseye gelir. Fakat Joker'in adamları BATMAN'i durdurmaya çalışırlar ama BATMAN'i hiçbiri durduramaz helikoptere binmek üzereyken Joker'i öldürüp Vale'i kurtararak mutlu sona ulaşır. BATMAN mutlu sona ulaştı ama biz daha ulaşamadık. Kilisenin içinde Joker'i takip edip öldürelim ve biz de oyunu bitirmiş olalım. Beş bölüm oynanış bakımından birinciyle aynı büyük kilisenin içinde Joker'i ararken Batarang ve Batrope'a ihtiyacınız olacak ayrıca kilisenin üst katlarına yerde mızrak ucuna benzeyen sarı mızraklar var. Bunların üzerinden geçince bir şey olmuyor ama yüksekten üzerlerine düşerseniz hareketsiz kalıyorsunuz ve çaresiz 1/Stop'a basıp BATMAN'i öldürüyoruz. Verdiğim haritaya bakarak Joker'i bulun ve merdivenden tırmanırken ip atarak düşürün ve öldürün. Batman için söylenecek söz bulamıyorum. Tek kelimeyle mükemmel fakat son bir sona ekranının olmaması beni biraz sinirlendirdi. Ama siz yine de bilgisayarcınıza girip Batman'i almadan çıkmayın.
ORHAN CEVHER
1234567890
İİ Ce LL severe Ezme
FREE KICK
Commodore Business haftalık FREE KICK adında futbol gazetesi çıkarmayı planlıyor. Gazete İngiltere, İskoçya ve Galler'de 526 futbol sahasında bedava olarak seyircilere dağıtılacak ve haftalık tirajı 80.000 olacak. Böyle bir etkinliğin Türkiye'ye gelmesini diliyoruz.
Ghouls'n Ghosts
Ghost'n Goblins oynayanlara müjde. Ghost'n Goblins'in devamı olan Ghouls'n Ghosts US Gold firması tarafından piyasaya çıkarıldı. Oyunun en az Ghost'n Goblins kadar sürükleyici ve kısa zamanda hit olacağı savunuluyor.
,yeteneğinin kullanıldığı oyunla-
Spep
ACT aynı anda aralarında 25'er metre mesafe bulunan PC'lerin 5'inin ya da 3'ünün aynı anda bir lazer yazıcıyı kullanabilmeleri için bir interface geliştirdi. Önümüzdeki günlerde piyasaya çıkacak olan bu interface'e şimdiden büyük ilgi var.
AMIGA DAİMA GÜNDEMDE
sektöründe son zamanlarda pek çok gelişmeler göze çarpıyor. İşte bu yeniliklerin bir kısmı: İlk Amiga (A1000) 1985 sonunda piyasaya çıkarılmıştı. En çarpıcı özellikleri grafik ve ses yetenekleriydi ki, bu özellikleri Amiga'yı en kısa yoldan en sevilen bilgisayar haline getirdi. Fakat bu sevgiye 10 milyonluk fiyatı engel oluyordu. Amiga'yı ev bilgisayarı haline getirebilmek için bunun “küçük kardeşini” yani hala sevilen Amiga 500'ü piyasaya sürmek gerekti. Bu kullanışlı bilgisayar aynı zamanda cazip fiyatıyla da ilgi çekiyordu. Bu arada Amiga ses ve grafik bakımından mükemmel oyunlar yarattı. En iyi Amiga programlamacısı kabul edilen Jim Sachs şu anda 6 yıllık bir çalışmayı kapsayan dev bir proje hazırlıyor. Bu oyunun özelliği Amiga sektörünün sunduğu her türlü oyun yeniliğini kullanması. Program grafiklerinin bitmiş durumda. Harika grafik kabiliyeti sayesinde Amiga ayrıca animasyon ve Ray-Tracing (Gerçeğe çok yakın resimler)de kullanılıyor. Markt und Technik şirketinin sunduğu “Reflections” Amiga'nın grafi
k için iyi bir örnek. Bununla da yetinmeyen Amiga sektörü PC dünyasındaki gelişmelere ayak uydurabilmek için Amiga serilerine bir yenisini ekleyerek Amiga 2000'i piyasaya çıkardı. Bütün bu bilgilerin ya da hakkında daha bir şey bilmeyen Amiga 3000'in tasarımı söz konusu. 64'ler sayfa 6
En sonunda aylar süren beklemeleriniz meyvelerini verdi ve Indiana Jones “Last Crusade” nihayet bilgisayarlarınıza geldi. Öncelikle belirtmek istediğim, Commodore'daki Indy ile Amiga'daki arasındaki fark. Amiga'da ilk bölümlerde küçük bir izci olan Indy Commodore'da karşınıza oldukça gelişmiş bir adam olarak çıkıyor. Bunun dışında ne backgroundlarla arasında ne de oynanabilirlik açısından Amiga'dan hiçbir fark yok. Commodore'da eğer training'de oynarsanız oldukça kısa bir sürede oyunu bitirirsiniz. Hiçbir spirit size zarar vermiyor. Şimdi gelelim oyunumuza. Oyuna yeraltında bir mağarada başlıyorsunuz. Amacınız tarihi eser kaçakçılarından kutsal haçı kurtarmak ve yeraltı mağarasından kurtulup trenle oradan uzaklaşmak. Haçı alınca, dışarıyla bağlantıyı kesen sarkıt kendiliğinden yok oluyor ve trenli bölüme geçiyorsunuz. Eğer training'de oynuyorsanız tek yapmanız gereken dümdüz yürüyüp, vagon aralarına düşmemek. Şimdi sıra tapınakta geçen bölüme geldi. Burada Indy'nin arkasında bir sürü sütun ve bu sütunların arkasında kapılar var. Kapıların üstünde de şifreler var. Burada doğru kapıya girmek lazım. Size verdiğimiz kod listesini (Amiga bölümündeki)
Commodore'da da kullanabilirsiniz. Bu kod listesinde bütün şifreler vardır. Bu leveldaki amaç bir kalkanı almak. Biraz aradıktan sonra bunu bulabilirsiniz. Burada önemli olan bu tapınaktan çıkmak ve burada kimi zaman merdivenlere tırmanacak kimi zamanda kamçınızı kullanıp bir duvardan öbürüne atlayacağız. (Atlayacağınız yerlerde duvarlarda yuvarlak toplar vardır). Ara sıra çakan şimşeklerin size bir zararı olmaz, fakat geçeceğiniz yolları tahrip edebilir. Üst katlardaki kapıya ulaştığımızda bu bölümü de bitirmiş oluyoruz. Şimdi sıra en zevkli bölüme geldi. Burada oyuna Zeplinde devam ediyorsunuz. Ekranın zeplinle beraber hareket etmesi gerçekten harika. Buradaki amaç da Indy'nin babasının günlüğünü almak. Burada Zeplinden toplayacağınız üç adet kitapla yapıyorsunuz. Bu işi de hallettikten sonra Zeplinin en ucuna gidip aşağıdaki iki siyah kareden soldakine girmek ve bölümü bitirmekten başka yapacak bir şeyiniz yok. Şimdi sıra oyunun en sıkıcı bölümüne geldi. Buradaki tek amaç ateş tuşuna basarak zıplaya, zıplaya en sona gitmek, çukurlara düşmemek. Level'in dikkat edilecek kısmı harfli bölüme gelindiğinde harf karelerin üstündeki beyaz çizgiye doğru atlamak. Bunları da halledince oyun bitiyor. Oyun bittiğinde sakın herhangi bir resim beklemeyin, yoksa benim gibi bozulursunuz. Bu türü sevenlere tavsiye ederim. Tarkan BARLAS 64'ler sayfa 7
UZUN SÜREN TASARIM VE TARTIŞMADAN SONRA...
hızla gelişen teknolojisinde uzun süredir çalışılıyordu ve nihayete erdi. Ve C64 gelişmiş bilgisayarlarının en ideali ve üzerinde en çok satılanı Commodore 64 Amiga ve birlikte diğer bazı bilgisayarların gerek grafik, ses ve diğer bazı yönlerden aşmış olmaları uzun zamandır aynı ürünün de sahibi 1 Commodore şirketini “64'ü bırakıp Amiga'ya ağırlık vermek” veya “Commodore 64'ü geliştirmek” konusunda çelişkiye düşürmüştü.
Gerek dünya üzerinde çok büyük miktarlarda satılmış bulunan C-64'ler ve sahiplerinin ihtiyaçları, gerekse C-64'ün çok iyi dizayn edilmiş bir alet olması bu yol ayrımındaki üreticileri karar vermekte güç anlar yaşatıyordu. Sonunda C-64 kazandı. C-64'ün yeni dizayn edilen ve 1990 yılında piyasaya çıkması planlanan yeni modeli C-64'ün bugün görülen eksiklerinin giderilerek daha mükemmel bir alet olmasını sağlıyor. Kısaca C-64 denilen alet 128 K olarak planlanmış ama istenirse 1 Mb'ye kadar genişleme imkanı mevcut... Ayrıca bu C-64'ün disk drive'ı üzerinde.. 3.5'luk disket kullanan üzerindeki drive'a ayrıca dışarıdan 1541 bağlanabiliyor. Şu anki C-64'te 3 ton'dan mono olan ses, yeni dizaynda 6 tondan stereo olarak planlanmış.. İki ayrı şekil üzerinde planların yoğunlaştığı yeni C-64 için yukarıdaki iki şekilden biri seçilecek... Gelecek günlerde aynı makinedeki ilave mod'lar eski tip 64'lere de uygulanabilecek ilave aletler aracılığıyla eski makinelerde geliştirilebilecek..
C.64 için geliştirilen bir kartuş ile C64'ü bir PC gibi kullanmak bir başka terminale XT gibi bağlanmak mümkün oluyor. Hamburg'taki Elve elektronik şirketi tarafından tasarlanıp piyasaya sunulan bu ilave kartuş sayesinde C64 bir kişisel bilgisayar halini alıyor veya bir terminale bağlanarak XT gibi iş görebiliyor. Sadece dezavantaj olan şey C64 klavyesinin bütün ihtiyaçlara cevap verememesi.. Söz konusu kartuş Almanya'da 157 DM'den satılıyor.