Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 32
US Gold 1986'da “Gauntlet” ile büyük başarı kazandı ve bir yıl sonra bunu “Out Run” ile pekiştirdi. Bu sene ise bu başarıların devamını düşünüyorlar, fakat bunun için kanlarının son damlasına kadar savaşmaları gerekecek çünkü en az onun kadar iyi iki oyun şu anda piyasada; bunlar “Operation Wolf” ve “After Burner...”. Thunderblade de Operation Wolf ve Double Dragon gibi Arcade'lerden transfer olmuş bir oyun. Her ne kadar tam bir Arcade görüntü ve gerçekliğine sahip olmasa da bu oyun şimdiye kadar çıkan hemcinslerinin kesinlikle en iyisi. Thunderblade AH-64 Apache model bir helikopteri yönettiğiniz, kendi aralarında üç kademeye ayrılmış olan dört bölümden meydana gelen bir shoot'em up. Evet, her level üç ayrı bölümden meydana gelmekte. Bunlardan ilki tepeden kuşbakışı 2D bir görüntünün mevcut olduğu, helikopterinizin joystick ile yere yakınlaşıp uzaklaşabildiği ve bu sayede çeşitli tehlikelerden kurtulduğu bölüm. İkincisi ise aynı bölgede değişik bir perspektiften ekranın içine doğru yolculuk yaptığınız bölüm. Son bölüm ise ana hedefle savaştığınız, ilk bölümün 2D versiyonu. İlk level şehir merkezine doğru yaptığınız tehlikelerle dolu yolculuk. Bu bölümdeki rakipleriniz tanklar ve helikopterler. Ayrıca şehirdeki gökdelenler ve level sonundaki ana gemi de sizi zorlayacak elemanlardan birkaçı. Bu level çok iyi canlandırılmış. 3D efektler ve görüntülerle dolu. Mesela Joystick'i aşağı itince alttaki tanklara yaklaşıyor ve diğer helikopterlerin altından geçiyorsunuz. İkinci level'a bir kanyonda başlıyoruz. Ekranda yine tanklar, uçaklar, polis arabaları ve uçaklar cirit atıyorlar fakat bu defa şehirdeki gökdelenlerin yerini dar geçitler ve ağaçlar alıyor, yani tam bir açık hava savaşı. Level sonundaki düşmanınız ise bu sefer zırhlı bir kara aracı. Üçüncü level ise denizin üstünde geçmekte. Bu sefer yeni düşmanlarımız olarak karşımıza gemiler çıkıyor. Bu level bence 4 level'ın da en güzeli çünkü suyun üstündeki yolculuk ve gemiler çok iyi canlandırılmış. Bu level sonunda yok edilmesi gereken araç kalkışa hazırlanan bir uzay gemisi. Son level ise ilk bakışta baştaki şehri andırsa da aslında yok etmeniz gereken düşmanınıza yaklaştığınıza dair yapıları kapsayan ve gece yolculuk ettiğiniz bir yer. Bu level'ın sonunda ise ana hedef olarak bir kompleks bulunuyor. Onu yok etmek için yapmanız gereken size ateş ettiği silah yuvalarını vurmak... Böylece oyunun son ekranın neye benzediği hakkında bir fikir sahibi olabilirsiniz. Oyun ekranın altında hızınızı, skorunuzu, vurduğunuz araçların sayısını, hangi level'da bulunduğunuzu ve level'ı bitirmeniz için gereken mesafeyi gösteren göstergeler var. Hızınızı arttırmak ve azaltmak için F tuşlarından yararlanmanız gerekiyor. Ateş gücünüz ise sınırsız gibi görünse de bazı sınırlamalarla karşılaşıyoruz. Mesela roketler arayla ateşlenmesine rağmen makinanızla gücünüz yettiğince fazla kurşun sarfiyatı yapabilirsiniz. Bütün bunlardan sonra Joystick'lerin önemini anlamayan sanırım kalmamıştır, çünkü hemen hemen tüm hareketler Joystick yardımı ile yapılmakta ve klavyeye çok az iş düşmekte. Ateş düğmesi tüm silahları harekete geçirebildiği gibi hızlanma ve yavaşlamada da çok yararlı oluyor. Ayrıca dalışlar, kalkışlar, kısacası tüm hareketler Joystick ile yapılıyor.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 33
Ekrandaki tüm hareket gerektiği kadar hızlı ve gerçekçi. Bunun ötesinde son derece zevkli. Ekrandaki zengin renk kullanımı ve ayrıca geniş sprite'lar oyuna önemli ölçüde katkıda bulunuyorlar. Müzik ise bu oyun için olması gerekenin en iyisi. İlk başlarda disk sahiplerine hitap eden bu oyun, Abacüs'ün katkıları ile artık C64 kullanıcı-
. ları için kasetten mevcut... Hakan TİRALİ