Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 55
Her şeyin oyunu olur da Steven Spielberg'in milyarlar harcayarak çizgi film ve sinema filmi olarak çektiği Roger Rabbit'ın oyunu olmaz mı? İşte huzurunuzda Roger Rabbıt..
Oyunumuzun ana konusu bir tavşan üzerine kurulu.. Film yıldızı olabilmek için ülkesinden kaçan bir tavşan.. Tavşanımızın adı Roğger.. Zavallı roger büyük hayallerle geldiği Hollywood'da Film yıldızı olmak şöyle dursun, ufak tefek bir rol bile bulamamış,.. Holywood'de kendisine dost bildiği tek insan ile birlikte iş maya koyulmuş.. Sonunda Print Clup adında bir yerde iş bulmuştur. Arkadaşının arabasını alarak Clup'e doğru yollara düşmüş..
LEVEL: Road Racıng Roğer bu bölümde MK Prınt Clup'e ulaşmaya çalışıyor. Aynı zamanda başka bir arabadaki başka bir kişide MK Prınt Club'e gitmeye iş bulmaya çalışıyor. Fakat MK Clup'te tek kişilik iş var böylelikle Roğer işi kapmak için siyah arabayı (Diğer kişiyi) geçmek z0runda.. Yolda bazı şeyleri toplayarak hızlanabilir daha yükseklere zıplayabilir, yoldaki yağ birikintileri dışında neye çarparsanız çarpın size irşey olmuyor. Yağ birikinlerine girdiğiniz zaman bir hakkınız gider. Alttaki arabanız en soldan en sağa geldiğinde ikinci bölüme geçersiniz. (Birinci olmanız gerekli)
LEVEL : MK PRINT CLUP: Evet Roğer kendine çalışacak bir iş bulmuştur. Başta garsonlar gelip masaların üstüne peçeteleri yerleştireceklerdir. Sonra siz koşa koşa ortaya geliyorsunuz. Amacınız peçeteleri toplamak bu arada iki seksenlik şef garsona dikkat etmeniz gerekiyor. Eğer yakalanıyorsanız boğazınızı sıkıyor ve sizi doğduğunuza pişman ediyor. Ondan sakınmanın yolu ise hep yukarılarda dolaşmak.. Peçeteleri toplamak için önlerinde düğmeye basmanız yeterlidir. Bir masadan diğerine geçmeniz için Joystick'i gideceğiniz ma-
Roger Rabbit
sa yönünde çekmelisiniz. Dikkat! Eğer tuzlukları alırsanız tavşan çıldıracaktır. Bu da oldukça zaman kaybına sebeb olur. Yeteri kadar peçete topladığınızda tekme ile dışarı atılıyorsunuz ve Level 3'e geçiyorsunuz. ROAD RACING 2: Burası ilk bölümü zor olarak tekrarlıyor. Yalnız yağ birikintileri çok fazla.. Eğer gereksiz yere zıplarsanız, birden bire yağ tabakasının üzerine düşmenizi engelleyemezsiniz. Bu bölümde “Göğg Factory” adında bir yere bir önceki yarıştaki adamdan önce varmalısınız.
LEVEL 4: Evet nihayet son bölüme geldik. Bu bölümdeki amacınız çalışmak değil, fabrikanın sonundaki aleti durdurmak bunu yanınızda bulunan takım taklavat ile başarabilirsiniz. İlk ekranda veya diğerlerinde kesinlikle yukarı çıkmayın devamlı sağa ilerleyin ve yağların üstünden zıplayın aletleri kullanmak için sandıkların önünde joystick'i ileri itin. Aletler iki çeşittir. Cihazı durdurmak için bir ekran sonundaki paneli aletlerinize karıştırın. Panel sonunda parçalanacaktır. Böylelikle Roger Rabbit oyunu bitirmiş oldu. Oyunun son ekranı oldukça komik.. NOT: Eğer Dolphin DOS ve Final Cart'a sahipseniz, haklarınız bittiği zaman reset edip geri çağırdığınızda kaldığınız bölümden beş hakla oyuna devam edebilirsiniz. ORHAN CEVHER-MERT GÖKKAYA
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 54
BU PROGRAM BIR ALISTIRMA OLARAK BIO-RITM GRAFIĞI CİZMEKTEDİR 21 POKE646,1 a2 POKES3280,& 45 REM: YAS GÜNÜNÜN BİLDİRİLMESİ
50 PRİNT"DOGUM GÜNÜNÜZÜ GÜN, AY, YIL” 55 ALT ALTA YAZİNİZ" 80 INPUT Ji, J3
85 PRİNT NT gö PRİNT”BİO-RİTM BASLATILACAĞI TARIH" 95 PRİNT 120 INPUT 04, J5, J6 101 PRİNTİPRİNT 123 PRINT"GRAFIK KAC GÜNLÜK OLACAK?" 104 PRİNT 105 INPUT O AR Ö Ü 122 132 140 150 GOTO132 iza 182 190 eaa
BİO-RİTM TAHMİN PROGRAMI
Bio ritm bilgisayarın sizin belirteceğiniz tarihlerde sahip olacağınız fiziksel, zihinsel, duygusal durumu önceden bildirmesine, kısaca bilgisayarın baktığı fal'a denir. Aşağıdaki programı yazınca bazı sorulara tabi tutulacaksınız. Bu sorular adınız, gün, ay, yıl olarak doğum tarihiniz, istediğiniz bio-ritm tahminin başlatılacağı tarih ve grafiğin kaç gün için olacağıdır. Daha sonra ise belirtilen günlerdeki bio-ritmlerinizi görebilirsiniz. Bunun için verdiğimiz program dökümünü hatasız yazmanız yeterli olacaktır. BARIŞ
330 335 REM: BIO-RITM GRAFİĞİ: 340 GUNS 345 PRİNT 350 PRINTTABCİO)"BIO-RITM TAHMİNİ: " 360 PRIİNTTABC 10)
365 PRINT 870 PRINT" #-FİZİKSEL 380 PRİNT 3890 "DUSUK "; TABC20) "ORTA"; TAB(30) "YUKSEK" 395 PRİNT
400 FORN-ATOD-1 410 PRİNTTABCİ) "GUN" 420 PRİNTTABC 1) İL; TABC251104SINCE. /28)) 485 PRİNTTABCİ) 4" 440 NEXT N 450 PRİNT 470 PRIİNT"BU GRAFİĞİ BİTTİ.” 500 END