Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 20
TEPKİLER SÜRÜYOR..
Kasım ayında Hürriyet gazetesinde yayınlanan ve “Bilgisayar Korsanları” başlığıyla bilgisayarcıları “vergi kaçakçısı” olarak itham eden gazete haberine tepkiler sürerken, Kaçakçılık dairesinden SARKAY Elektronik Ltd. Şti.'ne gelen bir tim tarafından Sarkay Elektronik'in Sirkeci ve Bakırköy ticarethanelerinde aramalar yapıldı. Edinilen bilgiye göre söz konusu tim Sirkeci ve Bakırköy'deki SARKAY Elektronik'in ticarethanelerinde bulduğu 199 disket içindeki oyun programları nedeniyle zapt altına alındı. Olayla ilgili soruşturma sürüyor. BİLGİSAYARCI'LAR DİLEKÇE VERDİ Sarkay Elektronik Ltd. Şti.'nin olayının duyulması üzerine İstanbul'da bilgisayarcılıkla iştigal eden esnaftan bir grup İstanbul C. Savcılığı Kaçakçılık Savcılığına birer dilekçe verdiler ve dilekçelerinde “Kendilerinin de Sarkay Elektronik ile aynı işi yaptıklarını, Kanunlar karşısında suçlu duruma düşmemek için duruma açıklık getirilmesini,” dilekçelerinde belirttiler. Savcı dilekçeleri bir bir kabul ederek dosyaya koydu. DERNEK İÇİN TOPLANMALAR Öte yandan Bilgisayar Ticareti ile uğraşan İstanbul'daki esnaf kendi aralarında toplanarak yeniden dernek kurmak için toplanmaya başladılar. Dernek kurulması ile ilgili çalışmaların yakında tamamlanması bekleniyor. Bilindiği üzere daha önce kuruluşu tamamlanan dernek (TÜBİ-DER) adıyla kurulmuş. Ancak genel kurulunu süresi içinde yapamadığı için münfesih olmuştu.
İnceleme: Abdurrahman PALA Ülkemizde Bilgisayarlı bir Türkiye hareketinin 1983 yılı sonlarında başlamasıyla birlikte Home bilgisayar ve onun uzantısı oyunlar yılların geçmesiyle gelişmiş ve günümüzde bir sektör halini almıştır. Bu incelememizde Türkiye'de bilgisayar sektörünün (Ev bilgisayar) dünü - bugünü arasındaki tespitlerimizi belirtmeye çalışacağız. ÖNCE CİHAZ Ev bilgisayarları dünyasına bakınca ilk defa bu cihazların kendisine bakmak lazımdır. 1982 yılı ortalarında Grünberg Şirketinin “Sony HİT-BİT” ev bilgisayarını ithal edip pazarlamasıyla oluşan piyasa Elektrometa Şirketinin ATARI ev bilgisayarını Türkiye'ye getirip pazarlamasıyla devam etti. 1983 yılı sonlarına doğru KAVALA şirketler grubunun Commodore firmasının pazarladığı Commodore 64 cihazlarını TELETEKNİK aracılığıyla pazarlaması diğer iki firmaya eklendi. Zamanla Grünberg cihaz ithalatını durdurdu ve başka sahalara yöneldi ama Elektro Meta ATARI'nın getirmiş olduğu ilk 2600 modelinin arkasından ATARI 800 XL modelini getirerek pazar yerini korudu. Bütün bunlar BİL-SER A.Ş.'nin Spectra Video'nun ev bilgisayarı olan “MSX SVI” serisini ithal edip pazarladığını, ardından VESTEL şirketler grubunun Goldstar'ın patenti altında Manisa tesislerinde “MSX Goldstar” ev bilgisayarını imal edip pazarladığını eklersek ortaya çıkan tablo oldukça büyüktür. Tespit edebildiğimiz kadarıyla “Sony HİT-BİT” 3900 adet, “ATARI 2600” 9700 adet, “ATARI 800 XL” 13.700 adet, MSX olarak ve “SVI” 17.900 adet, Teleteknik ise 83.000 adet ev bilgisayarı pazarlamıştır. (1988 Kasım ayı sonu itibarıyla) Bir de TELETEKNİK'in en büyük sorunu olan Commodore 64'ün Doğubank aracılığıyla getirilmesi ve pazarlanması konusunda maalesef rakam vermek mümkün değildir. Söylentilere göre Doğubank Teleteknik kadar Commodore pazarlamıştır. OYUNLAR OYUNLAR Yukarıdan beri pazarlanmasını ve kimler tarafından pazarlandığını belirttiğimiz ev bilgisayarlarının Türkiye'deki asıl işlevi eğitim olması gerekirken, maalesef oyundur. Yapabileceği birçok işin ve eğitim-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 21
deki büyük başarıların yanısıra (Özellikle Commodore 64) Türkiye'deki ev bilgisayarları biraz da pahalı birer oyuncak gibi görünmekteler.. Çocuk ilişkisini inceleyen psikologlar bilgisayar gibi soğuk bir aletin çocuğa oyunla sevdirileceğini” söylemekteler. Konu bu olunca ister istemez bilgisayar oyunu cihazın bir parçası oluveriyor. İşte bu oyunlar Türkiye'ye nasıl geliyor. Onu inceleyelim. NASIL GELİYOR Oyunların Türkiye'ye geliş yolları çeşitli.. Ancak onları seyahat dönüşü gelenlerin yanısıra şu ana başlıklarda toplamak mümkün.. POSTA: Türkiye'deki bilgisayar sahibi çocuk Avrupa'daki falanca dergideki bir reklamdan gördüğü bir oyunu o firmadan posta marifetiyle istiyor. Firma da bu oyunu kaset veya disket olarak alıcı kişiye posta yoluyla ödemeli olarak gönderiyor. Alıcı kişi Türkiye'de bu gönderiyi almak için postaneye gittiğinde ücretini, gümrüğünü ve oyun bedelini ödeyerek söz konusu oyuna sahip oluyor. Tabii böyle bir oyunun maliyeti standartlarımıza göre pahalı.. Bu defa çocuk aynı işi aynı yolla yapan bir başka arkadaşını buluyor ve onunla takas gerçekleştiriyor. Kendi oyununu adaşına, arkadaşının oyununu da kendisine çekiyor. Hatta bu çocukların çoğu sahip oldukları oyunu falanca bilgisayarcıya giderek takas etmek suretiyle de bu alışverişi gerçekleştirebiliyorlar. DERGİ: Avrupa'da ev bilgisayarları için yayınlanmakta olan ve tirajları 100.000'lerle ifade edilen dergiler mevcut.. Bu dergiler hemen hemen her ay, o ay çıkan bir hit oyunun ya demosunu (tanıtım parçası) ya da oyunun tamamını dergi abonesine hediye ediyorlar. Dergiye sahip olan kısa yoldan oyuna da sahip oluyor. Oyuna sahip olunduktan sonra posta yoluyla oyuna sahip olunduktan sonraki işlev yeniden yaşanıyor. MODEM: Bu son yıllarda gündeme gelen bir transfer şeklidir. Modem bilgisayarda telefon hattı kullanılarak bazı bilgi ve dataların transferini mümkün kılan cihazdır. Telefon aracılığıyla bağlandığı Avrupa'daki firma veya arkadaşından söz konusu edilen oyunu transfer etmekte ve Türkiye'de kopyalamaktadır. Türkiye'de bunu yapanların sayısı her ne kadar az ise bile transfer şekli olarak oldukça dikkat çekici ve kısa yoldur.