VİRUS KİLLER
Son zamanlarda bütün bilgisayar sahiplerinin dillerinden düşürmediği ortak bir kelime “VİRÜS”. Nedir bu virüs? Ne yapar, nasıl bulaşır? Virüsten nasıl korunabilirim? Hepimizi fazlasıyla meşgul eden bu konulara bir açıklık getirebilmek ve size bu konuda ayrıntılı bilgi vermek amacındayız. İlk olarak büyük sistemlerde ortaya çıkarılan virüs olayı kısa sürede dünya çapında yayılarak bilgisayar kullanıcılarına büyük zararlar vermiştir. Bilgisayardan bilgisayara gizlice yayılan ve depolanmış verileri bozan virüs, belki sonuçlarının bu denli kötü olabileceği düşünülmeden ortaya çıkarılmış bir yazılım ürünüdür. Bilgisayar virüsü, normal biyolojik virüslerin davranışlarını bilgisayar sistemlerinde gerçekleştirdiklerinden bu adı almıştır. Virüsler birer program içerisine veya disket üzerine kasten yerleştirilmiş olabilirler. Genelde Cracker (orijinal programların kilit sistemini devre dışı bırakıp, el altından kopya ederek programların yayılmasını sağlayan kişi), Hacker (Bilgisayar sistemlerinin iletişim ağlarına gizlice girip, verileri kurcalayan kişi) ve pek art niyeti olmadan arkadaşlar arasında program değiş tokuşu yapan kişiler tarafından istenmeyerek de olsa virüsün yayılması için ideal bir ortam yaratılmış olur. Virüslü bir disketi başka bir diskete kopyalayan veya başka bir bilgisayarda kullanan kişi, bu bilgisayara veya diskete virüsü taşımış olur. Virüs programı, ekrana bir mesaj yazdıracak kadar masum olabildiği kadar disketteki depolanmış verilerinizi bozacak kadar kötü de olabilir. Bu tamamen programcının amacına kalmış. Ev bilgisayarlarında virüsün çıkması ilk olarak AMIGA ile gerçekleşmiştir. Amiga'da ilk virüs olayını gerçekleştiren SCA (İsviçreli bir grup) esas amaçlarının bilgisayar sahiplerine zarar vermek olmadığını ve gayelerinin sadece bilgisayar virüsünün büyük sistem-
Turgay ÜLKER ler dışında da oluşturulabileceğini kanıtlamak olduğunu belirtmişlerdir. Daha sonra tahmin edilmeyecek bir hızla tüm dünyaya yayılan SCA virüsü tüm Amiga sahiplerine istenmedik zararlar vermişlerdir. Zamanla diğer kişiler tarafından çeşitli şekilde virüsler yaratılmıştır. Bilgisayar kullanıcısı virüse karşı direkt olarak maalesef bir şey yapamamaktadır. Size burada tavsiyelerimiz disketlerinizin write protect'lerini kapalı tutmanız. Böylelikle virüsün kolayca bulaşmasını önlersiniz. Yalnız disket kopyalarken veya herhangi bir şekilde çalışırken write protect'i açmamız gerektiğinden virüse de kapı açmış oluruz. Yapabileceğimiz tek şey disketlerimizi kullanmadan evvel bir VİRUS-KILLER programıyla kontrolden geçirmek (en kolay yol) ya da ufak bir virüs check-up programını startup-sequence içine yerleştirmektir (zor yol). Genelde Boot-Block'a yerleşen veya yerleştirilen virüs sistem içerisinde kendini çeşitli şekillerde ortaya çıkarabilir. Mesela iki defa peş peşe resetleme (SCA), belirli bir zaman döngüsü (BYT-BANDIT, altı dakika sayar ve programı dondurur) vs. vs. Commodore 64 sahipleri Amigacılara nispeten daha şanslılar. Daha yeni yeni ortaya çıkan C64 virüsü şu anda pek yaygın değil. Elime geçen bir virüs killer programını inceledikten sonra, adını sıkça duyduğum Joker Crew (Türkiye'nin cracker gruplarından biri) grubu ile temasa geçtim ve C64 için olan bu Virüs killer programının nasıl işlediğini ve virüs olayının ne kadar gerçek olabileceğini sorduğumda, piyasadaki C64 virüsünün yalnız C64 ve Disk drive kullanıcılarını hedef aldığını ve genelde disketlik oyunlarda directory kısmına gizlendiğini öğrendim. Yapabileceğimiz tek şey sadece disket versiyon oyunlarında write protect kullanmamızdır. Umarız kötü amaçlı virüsler C64'te çoğalmaz.
Hayvanlarla ilgili oyun programlarının bu kadar gündemde olması herhalde oyun kadar halde en çok Hayvanları Koruma Derneğini sevindiriyordur. Bu sefer de işimiz tilki ailesinin reisi; Bay Tilki ile. Bay Tilki kışın ardından evde biten yiyecek stoklarını yeniden oluşturup ailesini doyurmak üzere sert karısı tarafından görevlendiriliyor. Ve böylece yeraltındaki ininden çıkıp etrafa yiyecek aramaya başlıyor, bu sırada devreye biz giriyoruz ve yönetimi ele alıyoruz. Kahramanımız etraftaki yiyecekleri toplamakla yükümlü. İlk toplaması gerekenler ağaçlardaki elmalar. Her 4 yiyeceği topladıktan sonra inimize geri dönüp topladıklarımızı eşimize veriyor ve tekrar toplama yapmak üzere ayrılıyoruz. Soldan sağa doğru ilerledikçe çiftlik evlerinin önünde, piknik masalarının üzerinde ve panayırlarda çeşitli gıda maddeleri buluyoruz. Yeraltına inen tünellerden de enerjimizi artıracak olan piliçleri de çiftliklerin kümeslerinden toplayabilirsiniz. Silahlar ise çok önemli çünkü size saldıran avcıları, köstebekleri öldürmenizi sağlıyorlar. Güçlü silahlar ise daha çabuk iş görüyorlar. Ağaçlardan ceviz atan sincapları da şaşırtarak geçebilirsiniz. Yolda karşınıza çıkan gölleri geçmek için kara parçasının en sonuna gelerek atlayın ve ortadaki platforma varın sonra tekrar atlayarak karaya ulaşın. Yalnız dikkat edin iki göl arka arkaya olduğunda şaşırıp üç hakkınızdan birini kaybetmeyin. Avcılardan kurtulmak için joystick'i çapraz iterek tepelerden ilerleyebilirsiniz. Arada her 4 objeyi topladıktan sonra ininize dönmeli ve yiyeceklerinizi karınıza teslim etmelisiniz. Fakat çok ilerlemişken baştaki ininize dönmek çok zor gelse de haritada belirtilen tünelleri kullanarak çok uzakta bile olsanız ininize geri dönebilir ve tekrar aynı yoldan bıraktığınız yere ulaşabilirsiniz. FPB çok ilginç ve aynı derecede güzel bir oyun hele müziği klasik müzik severleri hayran bırakacak kadar güzel. Ayrıca enerji azalmasının ya da başka bir deyişle yorgunluğun artmasının işaretinin tilkimizin dili olması ise oyuna başka bir boyut katıyor. HAKAN TİRALİ
Â
Efsanevi Merit şehri, kötü büyücü gelip de yüzyıllardır kullanılmayan karanlık kale'ye yerleşene kadar huzur içindeydi. Herkes neşeliydi ve kimsenin sorunu yoktu. Ve büyücü karanlık kaleden çeşitli kötü güçlerini Merit üzerine saldı. Merit şehrinin düzeni bozuldu açlık ve sefalet baş gösterdi. Halk Merit'i yavaş yavaş terk etti. Bu da büyücünün işine gelmişti, boşalan evlere “cehennemi kötü güç”lerini yerleştirdi ve Karanlık Kale'ye kapanarak büyüleriyle baş başa kaldı. Merit halkı eski düzenlerini kurmak için yerleşecek şehir arıyorlardı. Bunun için önlerindeki tek engel büyük Merit çölüydü. Çölde yol alırlarken bir gün büyücünün Karanlık Kale'ye kapandığını duydular. Bir gece Merit halkının en yaşlı kişisi halkın içinden bir kahraman seçerek onu eğitmeye karar verdi. Kabilede ilk doğan çocuğu alarak onu büyüttü, içini büyücüye karşı kinle doldurdu, ve en sonunda yaşlı kişi çocuğun yetiştiğini Merit halkına haber verdi, ve çocuğu Karanlık Kale'nin avlusuna getirdi. Evet şimdi biz kontrolü ele alarak sihirli bir iksir hazırlayacak ve bu iksir yardımıyla büyücüyü öldürmeye çalışacağız. Oyuna başladığımız yer avludur. Burada dört ayrı yöne gidebilirsiniz. Size tavsiyem ilk kapıdan başlayarak sağa doğru ilerlemenizdir. Bunun için avluda kullandığınız oku Joystick yardımıyla istediğiniz kapıya getirip ateşe basmalısınız. Her kapının ardında birden fazla ekrandan oluşan çeşitli odalar var, bu odalarda yapmamız gereken şey çeşitli yerlere dağılmış iksiri oluşturacak parçaları toplamaktır. Bunları Joystick'i geri çekip ateşe basarak alabilirsiniz. Bazı iksir parçalarına ulaşamayacağınız kadar yüksekte olabilir. Bunları almak için merdiven, ip v.s. kullanmalısınız. Eğer girdiğiniz yerlerde tavanda asılı yarasalar görürseniz hemen vurun (bunun için yarasaların tam altına gelin sonra ateşe basın ve Joystick'i ileri iterek elinizi yukarı kaldırın ve tekrar yukarı itin) bu işlemi yaparken çok hızlı olmalısınız aksi halde yarasalar sizi yakalarlar. O zaman çaresiz F1'e basıp oyunu tekrar başlatmalısınız. Bazı yerleri zıplayarak geçin (joys. yukarı ateş). Bazı yerlerde sadece ipleri kullanarak karşıya geçebilirsiniz, yukarıdan atlayan farelere dikkat ederek ipe çıkın (joys. yukarı ateş). İpten ipe atlayarak yere inin (joys. sağ). Her odadaki bütün iksirleri topladıktan sonra devamlı sağa ilerleyip büyücünün odasına gelin, büyücünün yanına çıktıktan sonra dikkatlice üstünden atlayıp öbür taraftaki kazanın önünde yukarı itin otomatik olarak hazırlayacağınız iksiri büyücünün önünde aşağı çekerek bırakın ve hemen aşağı kaçın. İksirden çıkan dumanlar büyücüyü öldürecek ve sonuç olarak oyun bitecektir. Büyücü öldükten sonra Merit halkı Merit'e geri döner ve sizi kendilerine kral seçerek sonsuza dek mutlu ve rahat yaşarlar. Oyunun sonunun yazıyla olması biraz kötü olmuş fakat yine de sıkılmadan saatlerce oynanabilecek bir oyun.
Not: Eğer odalarda gezerken kırbaçlanan bir insan görürseniz kırbaçlayan kişiyi öldürerek oldukça fazla puan alabilirsiniz. Orhan CEVHER
F -19 elektronik savaş sistemleri ile donatılmış bir avcı bombardıman uçağıdır. Aslında bir casus uçağı olan F-19düşman radarlarına alçaktan uçtuğunda yakalanmakta, yakalansa bile pilotunun ustalığı ve donatılmış bulunan sistemleri vasıtasıyla kurtulabilmektedir.
Oyunumuz bir uçakların üstten görünüşleriyle başlıyor. Şekilde görülen uçak aşağıda isimleri yazılı uçaklardan bir tanesidir. Dergimizde yayınladığımız uçak resimlerinden uçağın hangisi olduğu bulun ve o ismin üzerine joystick'i getirerek ateşe basın. Doğru uçağı seçtikten sonra "NEW Pilot" seçeneği ile isminizi yazın, "Save Pilot" ile rütbenizi boş bir kasete veya diskete kaydederek "Recall Pilot" seçeneği ile kaldığınız yerden oyuna başlayabilirsiniz. Eğer en başta doğru uçağı seçemezseniz (Yeni uçağın adını doğru bilemezseniz) görev seçme hakkınız olmaktadır Ve aşağıda açıklanacak olan görevlerin ilkine gönderilirsiniz isminizi doğru yazdıktan sonra "Begin mission" seçeneği ile istediğiniz görevi alma hakkınız doğar. GÖREVLER Libya Training: Bu görevde çıkan üç seçenek var bunlar BOMBING PRACTICE: bu görevde Ras Lanuf'taki petrol tesislerini bombalıyorsunuz. AIR - AIR: Bilgisayarın verdiği koordinatlarla gidip bölgedeki "MİG"'leri temizlemek. DRESSREHEARSAL: Trablus'taki büyük karargahı yok etmek. Gerçek bir görevin zorluklarını taşırsa da füzeler size zarar vermez. LİBYA: Gerçek Libya görevi bu seçenekte hedef sayısı artıyor. Hedefleriniz Sirte körfezinde veya Trablus'ta oluyor. Eğer birazdan anlatacağım zorluklarla görevi Extreme riskine getirirseniz, MİG 29'larla savaşıyorsunuz. PERSİAN GULF: bu görevin modası geçti diyebilirsiniz. Çünkü amacınız körfezdeki gemileri rahatsız eden İran'a caydırıcı operasyonlarda MORTH CAPE: Bu görev Nato kapsamında olup, soğuk savaş tipinde ve pek hareketli değil. Çünkü bir Nato uçağının Sovyetler Birliği'nin kuzey batı sınırını geçip, askeri hedeflerin yoğun olduğu bölgelere saldırması pek olağan değil. Böyle bir olay ancak Konvansiyonel savaşta söz konusu olabilir. Soğuk savaşta ise genellikle fotoğraf çekmek gibi görevlere çıkmaktır. CENTRAL EUROPE: Yine Nato adına görev yapıyorsanız. Kalkmış yapılan üslerinizin büyük bir kısmı batı Almanya'da bulunmaktadır. Soğuk savaşta ise genellikle fotoğraf görevleri verilmektedir.
Bu bölgelerden birini seçtikten sonra "AIR" (Havadan havaya) veya "Strike Mission" (Yer saldırıları) görüyorsanız. İsteğinize bağlı olarak bunlardan birini seçebilirsiniz. SOĞUK SAVAŞ (Cold War) SINIRLI SAVAŞ: (Limited War) Ordular olası bir saldırı için hazır KONVANSİYONEL SAVAŞ (Conventional War) Ordular bütün güçleriyle savaşa hazır durumda. Size karşı savaşan ordunun durumunu şu seçeneklerde ayarlayabilirsiniz: GREEN OPPONENTS: Tamamen deneyimsiz ve kolayca yenilebilecek bir ordu. REGULAR OPPONENTS: Orta seviyede bir ordu. VETERAN OPPONENTS: Deneyimlerinin doruğunda ve bu sayede sağ kalmayı başarabilmiş bir ordu. Bu seçeneklerden sonra hedefiniz size bildirilmekte Bundan önce Size üç seçenek daha veriliyor. NO CRASHES: Yere düşme diye bir şey söz konusu değil. EASY LANDINGS: İnişler bilgisayarda verilen açılarla yapılabiliyor. bir sonraki seçeneğe göre daha kolay. REALISTIC LANDINGS: gerçeğe daha yakın şartlarda yapılacak bir görev hakkında daha ayrıntılı bilgi alabilirsiniz. En alt seçenekle uçağınıza silah yüklemeye başlıyorsunuz ama unutmayın ki ancak 4 çeşit silah alma hakkınız var. Zaten 20 milimetrelik "M61 A-1" Makineli tüfeğini taşımaktasınız. SİLAHLAR HAKKINDA KÜÇÜK BİLGİLER XAIM 9 L Sidewinder: 11 mil içinde havadan havaya etkili ısı füzesi. 3 x AIM 120 A: Amraam: radar güdümlü havadan havaya füze. 18 Milde etkili, AGM 88 HARM: Radarı olan her hedefe saldırabilecek bir saldırı silahı. 2 X PENGUIN 3 ASM: Deniz hedeflerine yönelik saldırı silahı AGM 84 A HARPOON: Gemilere yönelik uzun menzilli saldırı silahı 2 X AGM 65 D: MAVERICK: Yer hedeflerine yönelik silah 16 milde etkili... 2 X GBU 12 Paveway: Lazer güdümlü bomba, yer hedeflerine yönelik.. MK 20 Rockeye 2: O da lazer güdümlü bomba ancak bina ve sığınaklara karşı.. 2 X İr CLUSTER: Yer hedeflerine karşı kullanılan güdümsüz bomba belli bir yükseklikte açılacak yere bombacılar halinde iner. MK 20 ROCKEYE: Üstteki silahlar özelliklerine sahiptir. 3 X MK 83 0 SLICK: Yüksek patlayıcı bomba yer hedeflerine karşı kullanılır. 2 X DURANDAL bombadan birisi.. ) İSC B2 MİNELETS: F-19 görevlerinde hava üssü operasyonlarda kullanılan ikinci bomba... 2 X FİREYE: Yangın bombaları.. yere inince patlar ve yangın çıkarır. 3 X SNAKEYE: Slick gibi yüksek patlayıcı bomba. 2 X CBU 72 FAE Deniz altı üssü ve silahlar kullanılır. 1 R DR CAMERA: 20 - 24000 arası yükseklikte kullanılan kamera 1X Ex T FUEL: 25000 galonluk yakıt tankı. F-19, F-15'in tersine görevi yerde başlıyor. Motorları çalıştırıp itici gücü artırdıktan sonra flapları açıp frenleri çekiyor, uçmaya başlıyorsunuz. Harita üzerinde yanıp sönen nokta size aittir. V ve R harfleri 2 farklı haritayı çalıştırır. Hedefinize doğru düz bir noktada giderken karşınıza düşman uçakları çıkacaktır. Burada düşmeniz hem size puan kazandıracaktır. Hem de ateş açmalarıyla
: Hava alanlarında kullanılan iki çeşit
Hot Shot; ne tam bir breakout tipi ne de tam bir tilt. Yani yeni ve çok orijinal bir oyun. Oyuncu seçimi yapmak için bir tuşa basıp, bundan sonra joystick'in ateş tuşuna basıyorsunuz ve isminizi yazıyorsunuz. Oyun 5 levelden oluşuyor. Bu levellerin birbirlerinden pek farkları yok. Sadece küçük değişiklikler bu bölümlere neden oluyor.
başka bölümler dememize
Bilgisayarın bize verdiği karakter rastgele, uzay adamından garip bir yaratığa kadar olan geniş bir seçenek tablosundan seçiliyor. İlk bölüm biraz breakout kokuyor. Ekranın altındaki adamınızı kontrol ederek, yandan, aynen tilt'te olduğu gibi atılan topu, ekranın diğer
AB
F-16 füzelerine karşı 1 radarla donatılmış füzelere karşı işaretli düğmeyi kullanarak yan sistemleri harekete geçirebilirsiniz 3 numaralıya her 2 füzeye karşı etkili, Decoy - fırlatabilirsiniz. N düğmesiyle hava veya yer araştırma önler. numaralı düğmeyi, lardan konumuna geçin M ile hedefin cinsini öğrenebilirsiniz. F1, F2, F3, F4 düğmelerinden 4 silah kapağından istediğinizi açıp return komutuyla bunları kapayabilirsiniz. Bomba kullanmak yükleme sırasındaki gösterilen 2 yüksekliğin ortasına bir yere gelerek bombanın iz düşümü hedefin üzerine bombayı atarsınız GBU 12 paveway: ile MK 20 Rockeye 11'nin atılışlar daha değişik menzile girince hedefler dörtgenden beyaz yuvarlağa dönüşür - Böylece bomba hedefi tespit etmiş olur. Bu daire kararınca veya koyulaşınca bombamız hedefe kilitlenmiş demektir. Atabilirsiniz. Füzelerde yukarıdaki sisteme göre çalışır. İster hava ister deniz hedefleri silahı tanımlama alanına girdiğinde beyaz yuvarlağa dönüşür. Füze kilitlendiğinde koyu bir renk alır. ve füzeyi hedefe fırlatırız. Görevi bitirdikten sonra geriye dönüp ineceğiniz havaalanına kuzey istikametinde yaklaşıp hızı azaltıp ve ineriz bölümünde bulunan rakibinizden daha önce yakalayıp üstteki dikdörtgenleri temizlemelisiniz. İlk bölümü geçmek için 4000 puandan fazla yapmanız gerekiyor. Oyun esnasında eğer top elinizdeki alete değil de adamınızın vücuduna temas ederse adam yok oluyor, fakat ilk level'de hak olmadığı için sadece geri saymakta olan zamandan birkaç saniye kaybediyorsunuz. Her level sonunda ise bir bonus ekranı var, bu ekranda ise tek hakkınız ve topu tuttuktan sonra oyuna sokmak için sadece üç saniyeniz var. Burada yapacağınız skor öteki level'a geçmenizi etkiliyor. İkinci level ise daha çabuk ve dikkatli olmayı gerektiriyor. Bu bölümde ise zaman yok fakat üç hakkınız Var. Oyun biçimi ise bir tilt havasında. . Bundan sonra da levellar aynı biçimde ilerliyorlar. Oyunu oynarken biraz zorlanıyorsunuz. Her an yanma şansınızın olması da çabası. Fakat oyun ilerledikçe insanı hırs basıyor ve sizi saatlerce ekrana adeta zincirliyor. — Hakan TİRALİ için
F-4E Phantom II
|
F-SE Tiger li
F-14D Tomcat
F-15C Eagle
F-16C Falcon
EF-111A Raven
A-10A Thunderbolt II
F/A-18 Hornet
Intruder
E-3C Sentry
NM B-1B Bomber
MiG-23 Flogger and
MiG-27 Flogger Vem ( N Ss S EE Lc Am İş 2 Z Z Dİ Ne” MiG-25 Foxbat SE
MiG-21 Fishbed
>> —
A
MiG-29 Fulcrum
RU TE b > 5 o 2 Pu â ya) D
MiG-31 Foxhound
l
Yak-38 Forger
Tu-26 Backfire
An-72 Coaler
Tu-95D Bear
OKUYUCULARIN DİKKATİNE
Steel Fighter'i oynayabilmeniz için size sorulan bütün uçak tanımlarını bilmeniz ve doğru cevap vermeniz gerekmektedir. Eğer bir uçak tanımı size sorulduğunda doğru cevaplayamazsanız, oyun kilitlenmekte ve bir daha oynanmamaktadır. Onun için burada verdiğimiz uçak tanımlarını dikkatlice izleyin ve uçakları tanıyın. Size uçak tanımı sorulduğu zaman gerekirse pause ederek cevabınızın doğru olduğuna emin olduktan sonra cevaplayın ki oyunu oynayabilesiniz. 64'ler
Eğer harika, süper, zevkli, muhteşem, nefis bir oyun oynamak istiyorsanız bana kulak verin ve KATA-KİS'in gizemli dünyasına adım atın. İlk önce bize Levellarda önünüze çıkan balonların ve uyduların içinden çıkan şeylerin renklerine göre ne işe yaradığını açıklayacağım. BALONLAR: Yeşil balon: Alta ateş etme özelliği Mavi balon: Geçici korunma alanı (kalkan) Sarı balon: O sırada ekranda bulunan ve hareket eden bütün her şeyi aldığınız anda patlatıyor, yok ediyor. Kahverengi balon: Gücünüzün artmasını sağlıyor. Bundan başka alta üç özellik var. Bunları sırası gelince açıklayacağım. Bu özelliklerde balonlarla elde ediliyor. Mesela: Yeşil ve Mavi balon haricinde Kırmızı balon yalnızca özelliği tamamlamanıza yarıyor. |
Oyuna başladığınızda pek kuvvetsiz bir silahla başlıyorsunuz. Fakat yanınızda Lazer topunuz da var. Lazer topunuzu: Düğmeye basın ve alttaki kırmızı çizgiyi fazlalaştırın düğmeyi bırakınca atabilirsiniz. Uyduyu vurunca içinden bir silah özelliği çıkıyor. Bu silah bu özelliğin rengine göre değişiyor. Tabii ilk aldığınızda yalnızca ufak bir şey geliyor. Fakat sonra aldığınıza; ÖZELLİK; Kırmızı: Çift lazer Yeşil: Yıldız silahı (üst ve alt çaprazlara ateş eden yıldız şeklindeki silahınız) Mavi: Yıldız silah gibi fakat yıldız yerine düz lazer atıyorsunuz. Bundan başka uyduların içinden balonlarda (kahverengi) yeşil olduğu gibi “S” çıkıyor. Aynı görevi görüyorlar. Şimdi biraz da altta bulunan üç özellikten bahsedelim. Alttaki ince uzun yerleri 6 tane balon alarak tamamlayabilirsiniz. Fakat özelliğe sahip olabilmek için 1 tane de fazla almanız lazım. Yani 7 tane balon özelliklerin manası: — Yeşilleri tamamlarsanız: Üstte ateş etme özelliğine sahip olursunuz. Kırmızıları tamamlarsanız: Geminizin kendine has ateşi kuvvetleniyor. Her tamamladığınızda daha kuvvetlisine sahip oluyorsunuz. Mavileri tamamlarsanız: Lazer topunuzun kuvveti artıyor. AREA 1: Yıldız şeklinde uzay yaratıkları, meteorlar, çeşitli uzay gemileri ve lazer topları engel olarak çıkıyor. Bunları usta manevralar ve iyi atışlarla geçebilirsiniz. Karşınıza her levelin sonunda bir büyük canavar çıkıyor. İlk bölümdeki canavarı başının üstündeki geminize doğru olan ve silaha benzeyen yerden lazer topunuz veya çift lazerle atış yaparsanız canavarı alt edersiniz. Her canavarın belli bir vuruluş yeri var.
Bunları bulmak ve ateşlerinizin doğru hedefe gittiğini anlamak için canavarın her vuruşunuzda parlayıp parlamadığına bakın, bütün canavarlar için geçerlidir. AREA 2: Mavi ve kırmızı uzay gemileri Alttan ateş eden yaratıklar (dikkat edin) engel olarak çıkıyor. Belli bir süre gittikten sonra bir geminin arkasından ilerliyorsunuz. Dikkatli atışları ve iyi manevralarla canavara gelir. Canavar bir istakoz. Gözüne lazer topuyla atışlarınızı yapın, canavarı yenin. AREA 3: Kırmızı üçgen gemiler, yukarı aşağı hareket eden mekanizmalar engel olarak çıkıyor. Üçüncü mekanizmaya gelince arkadan yaratıklar geliyor, dikkatli olun. Mekanizmayı lazer topuyla yok edebilirsiniz. Canavar ise bir balık, balığın ağzının ortasından lazer topuyla ateş edin yılmayın çünkü yaklaşık on bir atışla yok oluyor. AREA 4: Devrenin içinde gidiyorsunuz. Karşınıza ledler, entegreler, kondansatörler düşmanlarınız. Bu bölüm gayet kolay fakat kırmızı özellik çıktıktan sonra hemen yukarı çıkın, çünkü genellikle arkanızdan geliyor ve devamlı hareket ediyor. Ayrıca ateş de ediyor. Aslında kolay fakat geldiklerimin en zoru bu canavar. Canavarı en son kırmızı özellikten elde ettiğiniz çift lazer ile canavarın tam önündeki aralıktan vuracaksınız. AREA 5: Alttan gözleri hareket eden yıldızlar, kırmızı ve kahverengi karışımı balonlar, Beyaz, kırmızı renkli yaratık karşınıza çıkıyor. Bu bölüm de çift lazerinizi değiştirmemenizi tavsiye ediyorum. Son canavarınız ise Robot canavar. Lazer topu veya çift lazerle robotun ağzından vurun ve robotu yenin. AREA 6: Bu bölümde başta ilerledikten sonra iki tane baş çıkıyor ve size ateş ediyorlar bu başları altlarından geçerek halledebilirsiniz. Altından geçtikten sonra ekranın ortasından gidin karşınıza çıkacak gemileri v.b. düşmanları öldürdükten sonra area 2'de geminin arkasından giriyordunuz. Bunda ise geminin önünden giriyorsunuz. Dikkatli olarak canavara gelin. Canavar gemiye bağlı yeşil bir yaratık. Bu yaratığın ağzının ortasından vurarak, (lazer topu) yenebilirsiniz. AREA 7: Bu bölüm biraz zor. Çünkü hem duvarlardan, hem duvarlara bağlı silahlarda, hem de yaratıklar vb. düşmanlarınızdan size ateş geliyor. Bu yüzden duvarlarda bulunan yüzlere de dikkat edin. Çünkü eğer anlamadığınız bir yerde ateş gelirse bu yüzlerden geldiğini bilin. Duvarlar bu bölümün belli bir bölümde sonra yok. Eğer geçerseniz, canavara gelirsiniz. Canavar mor bir yaratık, beyaz toplar halinde ateş ediyor. Bu yaratığın gözüne (lazer topunuzla) ateş edin.
AE
AREA 8: Bu bölümün başında iki canavar var. Bu canavarları üstten giderek geçebilirsiniz. Bundan sonra bölüm basit önüne geleni vurun. Yalnız arkanızdan gri gemiler gelince biraz ilerden gidin altta bir boşluğa girin onlar geçtikten sonra bu boşluktan çıkın. Bu bölümde beyinlerin içinde gidiyorsunuz. En son canavarınız ise bir beyin beyin'in tam ortasındaki çıkıntıdan lazer topu ile ateş edin ve canavarı yok edin. AREA 9: Bu bölümde bir özellik var. Bu bölümün özelliği kırmızı gemiler geçtikleri yerde yeşil kalıntılar bırakıyorlar. Bunlara çarparsanız ölürsünüz. Ateş ederek onları yok edebilirsiniz. Bu bölümde geriden gidin çünkü yukarıdan aniden gemiler gelebiliyor. Eğer canavara gelirseniz iki yüzlü bir canavar çıkıyor. Ağzının ortasından lazer topu ile atışlar yapın. Öldükten sonra dikkat edin çünkü arkadaki kafa saldırıyor. Onu da aynı şekilde öldürün. Oyunun müzikleri birer harika, grafik deseniz o da aynı şekilde. Hele hele level ikide bulunan back groundslar şahane. BARIŞ ERYAYAR.
LBYA
Misratah
CITAY
Mediterranean
Task Force with
CV Arnerita
1
A A Oasis Field
A Gialo Field
Libya ONC
DMA Edition 11, Series 2106 Sheet 35NTSE
MAP KEY
Coastline & Mountain Peak Mountain Range O Lake #7 > National Border City Airfield A Oil Field & SAM Site Submarine Pens
A Radar Station
İRAO
Tigris and Euphrates River
Al Amarah
Valley
Dezful
ü 1
N Masjed Soleyman 3
&
sma
ŞE $ Bandar Khomeyni > |
Kharg Island
SAUDIA
Dahna Desert
Riyadh İf
b As Salamiyah
Ras as Saffaniyah
Straits of Hormuz
AFGHANISTAN
Persian Gulf ONC
DMA Edition 1. Series 2106 Sheet
IRAN
MAP KEY
#4 Mountain Peak
Mountain Range
em
Hills
yes
O Lake
/ Baluchistan Desert
National Border # City A 0 cek SAM Site
Pans
Radar Station
Indian Ocean
Norwegian
Arctic Ocean
Sea
Storsteinshjellen
nis Sea
North Cape
ONC
DMA 11, Series 2106 Sheet 7ZON3DE
MAP KEY
Coastline #4 Mountain Peak — Mountain Range #5 Hills O Lake
> National Border
# Ciy Airteld
#
 Oil Field
ŞE Gallvare & SAM Site
Tat Submarine Pens
“â Radar
of Bothnia
FINLAND
SWEDEN Baltic Sea Gulf of Riga MAYI AZAT Central Europe North Sea | Goteberg Gotland is. o N Cc Riga DMA 11. 2106 Sheet SÖN15E A OTH Radar hh Kaliningrad Grodno ## Gdansk USSR | ; 1 : # Brest $ Bremen | #E Szczecin | / - f SL | Berlin | Poznan > Warsaw » ew O POLAND # Lodz 2 1 # bin MAP KEY & V Dusseldorf — Dortmund > > ( Essen Wroclaw i Coastline hi çe” Eindhoven Yy 1 # Kol ap MAN VA A4 Mountain Peak bin Ça | ği a Ra Frankfurt $$ Prague — Range A o ma — po Mannheim 8x İŞ $ #E National Border Sirassburg / BE Stutigart — 4 e... D a. # City £ hr 35 Z Dz Visnna ee o V 4 #f Munich — / Braatislava | | LE | Memmingan & SAM Site de bem - HUNGARY / Submarine Pens © ROMANIA t Radar a
Elime disketi geçtiği anda pek önemsemeyip daha önemli işlerim var dediğim oyunun, disk driver'a taktığım disketinin ardından günlerim şenlendi, gecelerim şenlendi. Daha önce “Destroyer, Subbattle Simulator” gibi denizlerde çarpıştığımız oyunları oynamış ve bunlardan epey zevk almıştım ama hepsinin falsoları vardı, en önemli falsoları ise görev sırasında arka makinadan, ön topa geçerken ya da makine dairesine giderken ara yükleme yapmaları idi. Fakat Ocean Ranger ile bu sorunlar en aza indirgenmiş durumda, oyunun yapımcı firması ile ünlü Activision... Ocean Ranger disketin çift yüzü olarak karşımıza geliyor. İlk yüzü sadece başlangıç ekranına ayrılmış. Burada grafikten söz etmeden geçemeyeceğim çünkü uzun zamandır gördüğüm en güzel grafik, ama sadece grafik değil, bir de bunun yanında diğitize edilmiş, net bir şekilde anlaşılan ses de bir harika. Resim'den sonra bilgisayar ikinci tarafı çevirmemizi söylüyor ve 64'ler sayfa 28 bundan sonra artık hiç diskete dokunmuyoruz o kayıtları, yüklemeleri hep ikinci tarafta yapıyor... Başlangıçta “Administration Department”dayız. Burada Joystick (Port II) yardımıyla oku ekranın altındaki pencerelere getirerek “Theater”dan istediğimiz görevi “Level”danda zorluk derecesini seçebiliriz. İlk başta tüm olaylar en kolaya ayarlanmış olduğundan değişiklik yapmazsanız en kolay görevi seçmiş sayılırsınız. “Captain”den o anda bulunan kaptanların isimlerini öğrenebilir ve tabii ki onu seçerek göreve gidebilirsiniz (onun madalyalarıyla.) Fakat burada üzülerek söylemeliyim ki çok madalyalı kaptanların çoğu görev başında can verdikleri için ya masa başı görevine alınmış birini seçebilir ya da yeni bir giriş yapabilirsiniz, ki bu en iyisi. Bunun için “Captain”lerden “Delete” isimli kaptanı bulup *Delete'e gelerek ateşlemeye basıp, kendi adınızı girebilirsiniz. En son olarak da oku “Briefing”e getirerek bu aşamayı terk edin. “Briefing”in sözlük manası Özet olarak bildirimde bulunmak demek, anlayacağınız gibi bu bölümde görevle ilgili talimatları alıyorsunuz. Ama alelade bir şekilde değil fikir olarak çok beğendiğim bir yöntemle. Slaytlarla! Komutanınızla yan yana oturmuş ekranı izliyor ve görevinizi öğreniyorsunuz. Joystick'inizi *“Next”in üzerine götürüp ateşlemeyle bir dahaki slayt karesine geçebilir ya da tekrar bakmak istediğiniz bir kareyi ile geri çağırabilirsiniz. Görevinizin koordinatlarını ve haritada yerini öğrendikten sonra, eğer kararınızdan cayarsanız “Admin” ile “Administration Department”a geri dönebilir ya da *“Abort” ile oyunu terk edebilirsiniz. Ama her ikisine de sırt çevirip “Store”a gitmeniz gerçek bir kaptan olduğunuzun belirtisi değildir de nedir. “Store”da geminizin cephanesini belirliyorsunuz. Buradaki malzemenin içinde en gereksiz ya da başka bir deyişle pek işe yaramayan şey “flares”i almanızı pek tavsiye etmem çünkü onun yerine işinize çok yarayacak başka bir şey alabilirsiniz. *Fuel'inizi seçtiğiniz görevinizin koordinatlarına göre ayarlayın, yani eğer karargahınız iki hedefinizin tam ortasında ise yakıta çok ihtiyacınız olacaktır. (Eğer denizin ortasında kalmak istemiyorsanız). Buradaki başka önemli bir olay ise harpoon roketlerinin gemileri, Sparrow roketlerinin uçakları, makinalının ise her ikisini de yok edip, depth charges'in denizaltıları yok ettiğini göz önünde bulundurup ona göre hareket etmektir. Ayarlamalarınızı yaptıktan *“Ship” diyerek denizlere açılabilirsiniz ya da unuttuğunuz bir şey için *“Briefing” ile brifing'e veya “Admin” ile Administration Department'e geri dönebilirsiniz. Geminizle engin denizlere açıldıktan sonra tehlikeler bizi görevimize giden rotanın üzerinde bekliyor, bazen de görevinizle içiçe bir konumda bulunuyorlar. Geminizin hızını arttırmak için joystick'inizi ileri itmeli, azaltmak içinde geri çekmelisiniz F tuşları ile geminin değişik konumlarından etrafı seyredebilirsiniz. Bu seçenek kaçan düşmanlara ya da sinsice sokulanlara iyi sürprizler hazırlamanızı sağlıyor. 1'den itibaren tuşları silah seçimini sağlıyor ve O ile köprüye çıkabiliyorsunuz. Köprüde bulunan bilgisayardan çok önemli bilgileri alıyoruz.
Bilgisayarda bulunan yazılar merkezi sistemleri, (silahlar, motorlar gibi) adam sembolleri ise mürettebatı belirtiyor. Bu mürettebatı öyle bir yerleştirmelisiniz ki görev sırasında alınan hasarları hemen tamir edebilsinler. Fakat burada asıl sorun 4 ana merkez ve sadece 6 adet adamınız bulunması “—” tuşuyla ekranda yolu görebilir ve yönünüzü öğrenebilirsiniz. *4' tuşuyla geminin merkezi sistemlerini, ile haritanın bir bölümünü, “Clr/Home” ile haritanın esas ve ikinci hedefi kaplayan ufak bir bölümünü, tuşu ile de haritanın tümünü hedeflerle birlikte görebilirsiniz. Harita ekranında görülen karaltılar düşman filolarını, “B” asıl, ikinci hedefi, “H” ise karargahınızı belirtmektedir. tuşu tekrar savaş durumu almanızı sağlar. “A” tuşu ile çeşitli bilgileri ekrandan okuyabilir, tuşu ile oyunu durdurur, PP” tuşu ile ek yakıt tankını aktif hale getirebilir, tuşları ile ekranın altındaki pencerelere anlık cephanenizi, haritayı, vurulan düşman araçlarının miktarını, yaklaşan düşman araçlarının grafiğini, radarı ve görev koordinatları gibi bilgileri yansıtabilirsiniz... Haritayı inceleyip koordinatlara varacak rotayı belirledikten sonra makinaları çalıştırıp, hareket edebilirsiniz. Yolda karşınıza çıkacak irili, ufaklı kara parçaları yüzünden rotanızı değiştirmek zorunda kalabilirsiniz, ama daha kötüsü işleri tam düzeltmişken dikkatsizlik edip karaya oturabilirsiniz. Hedefe vardığınızda bilgisayar sizi sesli ve yazılı olarak uyaracaktır. Bütün bunlar olurken ekranın sağından bulunduğunuz konunun koordinatlarını, hızı ve yakıtı solundan da saati takip edebilirsiniz. Görevi tamamladıktan sonra karargaha geri dönerek, yeni görevlere atılabilir, madalyalarınıza madalya katabilirsiniz ama bunları yaparken batabilir, karaya oturabilir ve böylece hayata elveda diyebilirsiniz. Bu arada yakıtınızın bitmesi ise en yakın ve en iyi ihtimal çünkü durum böyle olunca kurtarılabilir ve yeni görevlere atılabilirsiniz. Şunu söylemeliyim ki ölmek, de cenaze törenini görmek bakımından bazen cazip gelebilir. Ocean Ranger simulasyonda yeni bir tür değil ama geliştirilmiş bir program. Havanın oyunun saatine göre değişmesi, grafik ve efektlerdeki ayrıntılı çalışma Ocean Ranger'i diğerleri yanında çok üstün kılıyor... Hakan TİRALİ
DOK DC SOK DOK DOK
OK
SOC SUK
Evet, 89'un oyunu olamaya aday bir oyunla yine karşınızdayız. Savaşın tam göbeğinde tek başına bir orduya karşı, bazı esirleri kurtarmaya çalışan yiğit bir askerin komutasını aldığımız Operation Wolf son derece rahat oynanabilen ve Ocean firmasına yakışan grafik ve efektlerle dolu bir proğram. Operation Wolf 6 bölümden oluşmakta. Bunlar sırası ile “Ammunition', “Set up', “Üungle',
*“Village”, “Powder Magazine”, *“Concemption Comp” ve “Airport”. Her bölümü tamamlamak için oyunun başında belirtilen sayıda asker, helikopter ve tank'ı vurmalısınız. Bu sayılar ilk bölümden sona doğru artış gösteriyorlar. Makinalı tüfeği elinize alarak işe başlıyorsunuz. Makinalı için ilk başta 5 olan şarjör sayısını oyun ilerledikçe yerde gördüğünüz şarjörlerle arttırabilirsiniz. Başlangıçta 3 olan roket sayınızı ise yolda göreceğiniz, düşmanın düşürdükleri ile arttırabilirsiniz. Bunlardan başka üzerinde B simgesi bulunan topları alarak da, oyunun bitmesine neden olan yaralanma seviyesini düşürebilirsiniz. Eğer ki yolda üçgen şeklindeki, tüfeğinizin gücünü arttıran maddeyi alırsanız seri şekilde ateş edebilirsiniz. Oyun sırasında çok atik davranmalı size ateş eden askerleri onlar sizi vurmadan öldürmeli, attıkları bomba ve bıçakları ise size varmadan havada yok etmelisiniz. Bu arada ekranda birden bire beliren helikopter ve tankları roket atarak yok etmeli, paraşütçülere de dikkat etmelisiniz. Her bir şarjör de bulunmakta eğer roketleriniz biter ve tank ya da helikopterle karşı karşıya kalırsanız 10 mermi harcayarak onları patlatabilirsiniz. Ekranın yanındaki panel cephane ve sağlık durumunuzu göstermekte. Ekranın altından ise yok etmeniz gereken düşman sayısını öğrenebilirsiniz. Tüm cephaneniz bitince dahi hala son bir şansınız var. Belirli zaman aralıklarıyla kullandığınız mermi ile bir şarjör ya da roket toplayıp oyuna büyük bir umutla devam edebilirsiniz. Harika arka plan, müthiş grafikler Operation Wolf'u müthiş yapmaya yetiyor da artıyor. Hele hele arka planda yaralı taşıyan hemşirelerde gerçekten çok ilginç. Yeni yılda şu günlerde bu oyunun yapacağı başarıyı sanırım siz de tahmin ediyorsunuzdur. HAKAN TİRALİ