Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 28
Elime disketi geçtiği anda pek önemsemeyip daha önemli işlerim var dediğim oyunun, disk driver'a taktığım disketinin ardından günlerim şenlendi, gecelerim şenlendi. Daha önce “Destroyer, Subbattle Simulator” gibi denizlerde çarpıştığımız oyunları oynamış ve bunlardan epey zevk almıştım ama hepsinin falsoları vardı, en önemli falsoları ise görev sırasında arka makinadan, ön topa geçerken ya da makine dairesine giderken ara yükleme yapmaları idi. Fakat Ocean Ranger ile bu sorunlar en aza indirgenmiş durumda, oyunun yapımcı firması ile ünlü Activision... Ocean Ranger disketin çift yüzü olarak karşımıza geliyor. İlk yüzü sadece başlangıç ekranına ayrılmış. Burada grafikten söz etmeden geçemeyeceğim çünkü uzun zamandır gördüğüm en güzel grafik, ama sadece grafik değil, bir de bunun yanında diğitize edilmiş, net bir şekilde anlaşılan ses de bir harika. Resim'den sonra bilgisayar ikinci tarafı çevirmemizi söylüyor ve 64'ler sayfa 28 bundan sonra artık hiç diskete dokunmuyoruz o kayıtları, yüklemeleri hep ikinci tarafta yapıyor... Başlangıçta “Administration Department”dayız. Burada Joystick (Port II) yardımıyla oku ekranın altındaki pencerelere getirerek “Theater”dan istediğimiz görevi “Level”danda zorluk derecesini seçebiliriz. İlk başta tüm olaylar en kolaya ayarlanmış olduğundan değişiklik yapmazsanız en kolay görevi seçmiş sayılırsınız. “Captain”den o anda bulunan kaptanların isimlerini öğrenebilir ve tabii ki onu seçerek göreve gidebilirsiniz (onun madalyalarıyla.) Fakat burada üzülerek söylemeliyim ki çok madalyalı kaptanların çoğu görev başında can verdikleri için ya masa başı görevine alınmış birini seçebilir ya da yeni bir giriş yapabilirsiniz, ki bu en iyisi. Bunun için “Captain”lerden “Delete” isimli kaptanı bulup *Delete'e gelerek ateşlemeye basıp, kendi adınızı girebilirsiniz. En son olarak da oku “Briefing”e getirerek bu aşamayı terk edin. “Briefing”in sözlük manası Özet olarak bildirimde bulunmak demek, anlayacağınız gibi bu bölümde görevle ilgili talimatları alıyorsunuz. Ama alelade bir şekilde değil fikir olarak çok beğendiğim bir yöntemle. Slaytlarla! Komutanınızla yan yana oturmuş ekranı izliyor ve görevinizi öğreniyorsunuz. Joystick'inizi *“Next”in üzerine götürüp ateşlemeyle bir dahaki slayt karesine geçebilir ya da tekrar bakmak istediğiniz bir kareyi ile geri çağırabilirsiniz. Görevinizin koordinatlarını ve haritada yerini öğrendikten sonra, eğer kararınızdan cayarsanız “Admin” ile “Administration Department”a geri dönebilir ya da *“Abort” ile oyunu terk edebilirsiniz. Ama her ikisine de sırt çevirip “Store”a gitmeniz gerçek bir kaptan olduğunuzun belirtisi değildir de nedir. “Store”da geminizin cephanesini belirliyorsunuz. Buradaki malzemenin içinde en gereksiz ya da başka bir deyişle pek işe yaramayan şey “flares”i almanızı pek tavsiye etmem çünkü onun yerine işinize çok yarayacak başka bir şey alabilirsiniz. *Fuel'inizi seçtiğiniz görevinizin koordinatlarına göre ayarlayın, yani eğer karargahınız iki hedefinizin tam ortasında ise yakıta çok ihtiyacınız olacaktır. (Eğer denizin ortasında kalmak istemiyorsanız). Buradaki başka önemli bir olay ise harpoon roketlerinin gemileri, Sparrow roketlerinin uçakları, makinalının ise her ikisini de yok edip, depth charges'in denizaltıları yok ettiğini göz önünde bulundurup ona göre hareket etmektir. Ayarlamalarınızı yaptıktan *“Ship” diyerek denizlere açılabilirsiniz ya da unuttuğunuz bir şey için *“Briefing” ile brifing'e veya “Admin” ile Administration Department'e geri dönebilirsiniz. Geminizle engin denizlere açıldıktan sonra tehlikeler bizi görevimize giden rotanın üzerinde bekliyor, bazen de görevinizle içiçe bir konumda bulunuyorlar. Geminizin hızını arttırmak için joystick'inizi ileri itmeli, azaltmak içinde geri çekmelisiniz F tuşları ile geminin değişik konumlarından etrafı seyredebilirsiniz. Bu seçenek kaçan düşmanlara ya da sinsice sokulanlara iyi sürprizler hazırlamanızı sağlıyor. 1'den itibaren tuşları silah seçimini sağlıyor ve O ile köprüye çıkabiliyorsunuz. Köprüde bulunan bilgisayardan çok önemli bilgileri alıyoruz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 29
Bilgisayarda bulunan yazılar merkezi sistemleri, (silahlar, motorlar gibi) adam sembolleri ise mürettebatı belirtiyor. Bu mürettebatı öyle bir yerleştirmelisiniz ki görev sırasında alınan hasarları hemen tamir edebilsinler. Fakat burada asıl sorun 4 ana merkez ve sadece 6 adet adamınız bulunması “—” tuşuyla ekranda yolu görebilir ve yönünüzü öğrenebilirsiniz. *4' tuşuyla geminin merkezi sistemlerini, ile haritanın bir bölümünü, “Clr/Home” ile haritanın esas ve ikinci hedefi kaplayan ufak bir bölümünü, tuşu ile de haritanın tümünü hedeflerle birlikte görebilirsiniz. Harita ekranında görülen karaltılar düşman filolarını, “B” asıl, ikinci hedefi, “H” ise karargahınızı belirtmektedir. tuşu tekrar savaş durumu almanızı sağlar. “A” tuşu ile çeşitli bilgileri ekrandan okuyabilir, tuşu ile oyunu durdurur, PP” tuşu ile ek yakıt tankını aktif hale getirebilir, tuşları ile ekranın altındaki pencerelere anlık cephanenizi, haritayı, vurulan düşman araçlarının miktarını, yaklaşan düşman araçlarının grafiğini, radarı ve görev koordinatları gibi bilgileri yansıtabilirsiniz... Haritayı inceleyip koordinatlara varacak rotayı belirledikten sonra makinaları çalıştırıp, hareket edebilirsiniz. Yolda karşınıza çıkacak irili, ufaklı kara parçaları yüzünden rotanızı değiştirmek zorunda kalabilirsiniz, ama daha kötüsü işleri tam düzeltmişken dikkatsizlik edip karaya oturabilirsiniz. Hedefe vardığınızda bilgisayar sizi sesli ve yazılı olarak uyaracaktır. Bütün bunlar olurken ekranın sağından bulunduğunuz konunun koordinatlarını, hızı ve yakıtı solundan da saati takip edebilirsiniz. Görevi tamamladıktan sonra karargaha geri dönerek, yeni görevlere atılabilir, madalyalarınıza madalya katabilirsiniz ama bunları yaparken batabilir, karaya oturabilir ve böylece hayata elveda diyebilirsiniz. Bu arada yakıtınızın bitmesi ise en yakın ve en iyi ihtimal çünkü durum böyle olunca kurtarılabilir ve yeni görevlere atılabilirsiniz. Şunu söylemeliyim ki ölmek, de cenaze törenini görmek bakımından bazen cazip gelebilir. Ocean Ranger simulasyonda yeni bir tür değil ama geliştirilmiş bir program. Havanın oyunun saatine göre değişmesi, grafik ve efektlerdeki ayrıntılı çalışma Ocean Ranger'i diğerleri yanında çok üstün kılıyor... Hakan TİRALİ
DOK DC SOK DOK DOK
OK
SOC SUK