6. BİLGİSAYAR KONGRESİ 29-31 MAYIS'TA YAPILACAK.
Bilgisayar Dergisi tarafından düzenlenen 6. Türkiye Bilgisayar
Kongresi, 29-31 Mayıs 1989 tarihlerinde İstanbul'da gerçekleştirilecektir.
Kongre'de bu yıl da, oturum konuları, uzman kişilerce sunulacak ve katılımcıların tartışmasına açılarak, bilgi
Ayrıca bir program çerçevesinde yürütülecek Uygulama Gösterileri, görsel ve gerçek uygulamalara yönelik olacaktır.
SİMBAD İÇİN KOLAYLIKLAR
— Kılıç dövüşlerinde kendinizi korurken ani atak yaparsanız rakibinizin canının önemli bir kısmı yok olur. — Bu dövüşlere başlamadan önce Gypsie'ye gidip ona dostça davranın ve yeri geldiğinde “I just thought I'd visit” seçeneğiyle dostluğunu kazanın. Size tılsımlı bir kolye verecektir. — Heykelin gözünden elması alabilmek için daima sağ gözü yeşilken seçin. — Genellikle batıda dolaşın. — Ordu savaşlarında kalabalık orduları kaleden çıkarıp kalelere zayıf orduları sokun. — Alaaddin'in lambasını bulduğunuzda ondan ölmüş birini geri getirmesini istemeyin. — Libitina'ya sert davranın.
Bilgisayar Topluluğu ve iş dünyası mensupları için geleneksel olan buluşma, tartışma ve bilgi alışverişi ortamını yaratmaktır.
Kongre, bu gün olduğu kadar, geleceğin de Türkiye ve dünya açısından ele alınacağı içeriğiyle, gerek bilgisayar topluluğuna gerekse de kullanıcı ve potansiyel kullanıcı düzeyinde katılımcılara açık bir platform oluşturulmasını hedeflemektedir.
Geçen yıl aynı amaç ve hedeflerle düzenlenen 5. Türkiye Bilgisayar Kongresi'ne özel sektör, kamu kuruluşları ve üniversitelerden, karar verme yetkisine sahip binden fazla kişi katılmıştır. Yapılan ankete göre, bunların büyük bir çoğunluğu, (%80) bilgisayar dünyasındaki gelişmeleri izleme amacıyla katıldıkları Kongre'de bu imkanı bulduklarını, ayrıca 6. Türkiye Bilgisayar Kongresi'ne katılma kararında olduklarını belirtmişlerdir.
1 Bilgi Teknolojisinin Türkiye'deki Durumu Bilgi teknolojisinin dünü, bu günü ve geleceğine bir bakış, bilginin ekonomik değeri, bilgi teknolojisinin Türkiye'de yerleştirilmesi için yapılan çalışmalar.
2 İletişim/Bilgisayar Ağları İletişim teknolojisi ve Türkiye gerçekleri, bilgisayar sistemleri arası iletişim, veri iletişiminin toplum yaşantısına etkisi, bilgisayar ağları, yerel iletişim ağları, PTT-kullanıcı ilişkileri ve problemler.
3 Türkiye'nin Bilgisayar Destekli Eğitim Projesi Bilgisayar Destekli Eğitim Projesi'nin bugünkü durumu, önerilen modeller, geleceğe yönelik hedefler, bir eğitim aracı olarak BDE'nin genel eğitim sistemine entegrasyonu.
4 Bilgisayar Destekli Tasarım/Üretim Endüstride bilgisayar destekli mühendislik, geleceğin fabrikalarında bilgisayar kontrollü üretim, insansız fabrikalar, tasarım ve üretime yönelik bilgisayar uygulamaları.
5 Yönetim Bilgi Sistemleri Yönetim Bilgi Sistemleri'nin amaçları ve yararları, karar destek sistemleri ve kuruluşlarda adaptasyonu, bilgi sistemlerinin bir kuruluşta planlı ve örgütlü olarak kullanımı, ekonomik değerlere katkısı, stratejik bilgi sistemleri, bilgi sistemlerinin yapısal tasarımı ve gerçekleştirilmesi.
6 Bilgisayar Destekli Yayıncılık Bilgisayar destekli gazete ve dergi yayıncılığı, masaüstü yayıncılık sistemleri, yayınların görsel kalitesini arttırmada bilgisayar unsuru, görüntülü yayıncılık.
7 Türkiye'de Yazılım Sektörü Türkiye'de yazılım sektörünün bugünkü durumu, geleceğe yönelik hedefler, yazılım teknolojisinde kullanılan yeni teknikler, araçlar, yazılım telif hakları, ithal mi-üretim mi? Türkiye yazılım ihraç edebilir mi?
8 Endüstri Standartları/Açık Sistemler Dünyadaki bilgisayar ağları, veri iletişimi, işletim sistemleri ve donanım mimarisi konularında standart çalışmaları. 10. yılını dolduran açık sistemler bağlantısı kavramının uluslararası boyutları, açık iletişim ağları mimarisi, açık sistemlerde güvenlik sorunları, açık sistem uygulamalarını geliştirmede yeni yöntemler.
9 Görüntü İşleme/Coğrafi Bilgi Sistemleri Bilgisayarla görüntü işleme alanında yeni uygulamalar, uzaktan 3 boyutlu görüntü işleme, Türkiye'de coğrafi bilgi sistemleri uygulamaları, bilgisayar desteğiyle şehir haritalarının çıkartılması. 10 Bilgisayar ve Bankacılık Bankacılık sektöründe bilgisayarlaşmanın para politikasının gelişmesine olan katkıları, elektronik bankacılığın geleneksel bankacılık ile karşılaştırılması, bankacılıkta bilgisayarın etkin ve yaygın biçimde kullanılabilmesi için alt yapı ve insan faktörlerindeki değişimler, ev bankacılığı ve kredi kartı uygulamaları.
Piyasada bulunan futbol oyunları sayesinde, futbol bilgimiz epeyce arttı. Gerek takımın santraforu, gerekse takımın yöneticisi olduk. Ama hiç takımın biricik kalecisi olmayı düşündünüz mü? Handball Maradona'da bu fırsat elinizde. Oyun başında, oyunun konusunu oldukça iyi anlatan gerçekten güzel bir grafik çıkıyor. Dijital ses de cabası.
Ardı arkası gelmeyen komando oyunlarının en klasik olanı bence budur. Ne fazla ne de eksik. Bu oyunu önce bir Commodore'cuda gördüm ve oynadım. Bu oyunu bitirene kadar da neredeyse bir servet kaybettim. Oyun üç bölümden oluşuyor. İlk bölümde üzerinize atlayan lejyon askerini kolayca avlayabilirsiniz. Esiri kurtarmak için, önünüze çıkan tepenin sol tarafından gidin. Köprünün altından makinalı tüfeğinizle yaylım ateşi açarak durmadan geçin. 1. bölümü bitirecek olan kapıya geldiniz. Kapı birden açılıp başlarında bir çavuş olan bir bölük asker sizi ezip geçiyor, bunu önlemenin tek yolu kapının sağ tarafında iyi bir yer kapıp çıkanı taramaktır. Bütün askerler öldükten sonra komandomuz otomatikman kapıdan giriyor. İkinci bölümde karşınıza çukurlar, mitralyözler ve makinalı tüfek taşıyan cipler çıkıyor. Bunları geçtikten sonra zor bir yere, bir top tarafından korunan bir köprüye geliyorsunuz. Topun atışlarını dikkatle inceleyip arasından sıyrılabilirsiniz. Yalnız sağınızdan ve solunuzdan ateş eden makinalı tüfek yuvalarını da geçebilmeniz için çok hareketli olmanız ve devamlı yer değiştirmeniz gerekiyor. Sürekli ateş yağdırarak barajı da geçtiğinizi göreceksiniz. Oyunun son bölümünde sizi bazukalı askerler karşılıyor, ilk 80 saniyenin çok zor olmasına karşın artık karargaha gelene kadar çok rahatsınız. Karargah ise oyunun belki en basit yeri, sadece kapının yanında durup çıkanı vurun. Komandomuz az sonra içeri dalacak ve camlardan ateş fışkıracaktır. Final sahnesi maalesef beklendiği kadar güzel değil, ama oyundaki subayların askerlerini çağırmaları, bomba atan motosikletli, sudan çıkan diğer komando, son bölümde yanından geçilen uçaklar ve kamyonlar şaşırtıcı ve güzel. Ekran akışı aşağıdan yukarıya doğru. Oyun süresince size cesaret veren müzik ve güzel grafikler “Who Dares Wins”e benziyor. Tek dezavantajı ise adamların ölümünün iyi gösterilmemesi. Bu basit ve zevkli oyunu mutlaka alın. DENİZ AKSOY