64'ler sayı 6, sayfa 46

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 46

“Kafamda bir şiş var. Hiç bir şey hatırlamıyorum. Ben kimim? Burada ne yapıyorum? Bu tuvalette ne işim var? Neler oluyor? Bir kâbus mu görüyorum.” Hayır arkadaşlar bu kâbus değil Deja Vu; bir ikon Adventure. Yani klavyeyle boğuşmanıza gerek yok arkanıza yaslanıp rahatça oynayabilirsiniz. Resimler canlı mesela kapıya click'leyip open komutuna getiriyorsunuz ve kapı açılıyor. Tüm oyunu mouse veya joystick ile oynayabiliyorsunuz. Oyunda altı komut var ama bunlarla gayet iyi idare ediliyor. Bu komutlar SPEAK, EXAMINE, OPEN, CLOSE, HIT, GO, CONSUME, OPERATE. Kullanımları çok basit. Örneğin bir çekmece açmak istiyorsunuz. Önce resimdeki çekmeceye bir click sonra Open'a. İşte size çekmecenin içindekileri gösteren pencere. Bir şey almak daha da basit, eşyayı ateş tuşuna basarak kendi inventory pencerenize sürükleyin yeter. Grafikler ekranın dörtte birini kaplıyor. Her odanın ayrı bir grafiği var. Ayrıca diyelim ki bir musluğu açtınız, grafikte suyun akışını görebilirsiniz. Ne harika değil mi? Oyundaki amacınız işlemediğiniz ve üzerinize yıkılan bir cinayeti aydınlatarak kendinizi temize çıkarmak. Uyandığınız yer Jobar'ın erkekler tuvaleti.

Adventure'ların bu köşesinde sizden gelen yayına değer eserlere yer vereceğiz. Bu köşeyi Emre Işıklar kardeşiniz ile başlatmış bulunuyoruz. Gelecek sayılarda sizleri görvakit gece. Bir pardesünüz, 38'lik bir tabancanız var. Bu tabanca sizin ve yukarı kattaki cesedi öldüren silah ama, ateşleyen siz değilsiniz. Barda anahtarsız girebileceğiniz sadece bir oda var buradan kapısında özel yazan odaya anahtarınızla geçebilirsiniz. Zaten ceset de orada. Cesedin ceplerine, masanın üzerine bakmayı ihmal etmeyin. Odadaki kasanın şifresi ise 33-24-36. Yukarı kattaki çöp sepetinin içindeki şırınga oyunun temel taşı. Aşağıdaki gizli kumarhaneye şarap mahzenindeki bir şişeyi çekerek (operate) girebilirsiniz. Önerim yirmi beş sentlerinizle şansınızı deneyin. Tek kollu haydut kaybettiğinizin çok fazlasını verecek. Dr. Bradley'in ofisinin anahtarı 520 S. Kedzi adresinde. Taksiye binin adresi söyleyin yeter. Sokaktaki hırsıza hemen vurun yoksa çok geç olabilir. Kaybettiğiniz hafızanızı Bisodiumitis ile tedavi edebilirsiniz. Dışarıdaki Mercedes'in torpido gözündekiler ilacı kullandıktan sonra size her şeyi hatırlatır. Bagajdaki kadına sodium pentathol şırınga edin. Size çok önemli bir adresi verecektir. Açamadığınız bazı kapıları tıpkı filmlerde olduğu gibi tabanca ile açın. Benim size verebileceğim ipuçları şimdilik bu kadar. Gerisi sizin becerinize kalmış.

Ana konu şu: John Sternwood'un karısı kaçırılır. Kocası sizden yani Ace Harding'den yardım ister. Fidye olarak istenen parayı haydutlara götürecek arabulucu siz, yeri olan Joe'nun Barı'na gece yarısı gidersiniz. Orada saldırıya uğrayıp uyutulursunuz. Üstelik geçici bir hafıza kaybına uğramanıza da sebep olurlar. Bay Sternwood'un amacı bir taşla iki kuş vurmaktır. Şöyle ki hem karısını, hem sekreterinin sevgilisini öldürecek ve suçları size yükleyecektir. Tabii kendisi de sekreteriyle balayına... Siz ise polise ve mahkemedeki jüriye bu senaryoyu kanıtlamaya uğraşın durun. Sizin gerçeği bilmeniz jüriyi pek ikna etmiyor. Bana kalırsa bu oyun diğer birçok Adventure'dan daha iyi. Üstelik o dışarıdan çok güzel gibi görünen Pawn, Guild Of Thieves, Jinxter türü oyunların çoğu kopyalarında belirli sayıda komuttan sonra size el kitabının filanca sayfasının falanca satırındaki feşmekanca kelimeyi soruyor. Deja Vu'de böyle bir problem yok. Özet olarak sıkılana kadar oynayıp sonra da oyunu save ediyorsunuz, dert bitiyor.

Emre IŞIKLAR

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.