Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 67
Amatör Bilgisayar Kültürü http://www.plazma-dergi.org
Sayı 8: Eylül 2011 (gecikmiş çıkış tarihi Ocak 2012) Ekip Yazarlar:
* Alp Yener (Domino/Zomco) * Bilgem Çakır (Nightlord/Glance/Aesrude) * Can Ulaş (Caisson/Ascraeus) * Emir Diril (Drey/Demodojo) * Gökhan Sönmez (LW3D/Bronx) * Kürşad Karamahmutoğlu (Hydrogen/Glance)
* Metehan Alter (Spiritus/Resident)
Kapak:
* Kapak Grafiği: Siyam (7dx 2010) - Caner Uyanık
* Kapak Birleştirme: Bilgem Çakır (Nightlord/Glance/Aesrude)
Yardımcı Editörler:
* Emir Akaydın (Skate/Plush)
* Kürşad Karamahmutoğlu (Hydrogen/Glance)
Editör: Bilgem Çakır (Nightlord/Glance/Aesrude) İletişim: Plazma'da yazar olmak istiyorsanız veya dergi ile ilgili görüşlerinizi bizimle paylaşmak isterseniz, aşağıdaki adres aracılığıyla editörlerle temasa geçebilirsiniz.
editor (at) plazma-dergi (nokta) org
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 66
Nightlord: Son olarak katıldıkları compolarda tek kalan iki üründen bahsedeceğim.
Rasters (256 byte)
Nightlord: Maalesef bu ürün hakkında yorum yapabilecek son adam benim belki de. Ne 256 bayt size coding olayından anlarım, ne de Speccy'den. Buna bir ara çaksa çaksa Ref bir review çakar.
Öz Desert Dream (Wild)
Nightlord: Eveeet geldik partinin en çok iz bırakan ürününe. Bilmeyenler için Desert Dream/Kefrens 90 başlarında Amiga'da çıkmış ve o dönemde efsane olmuş trackmo demolardan biriydi. Daha sonra 2007'de Chorus ve Resource C64 üzerinde de yapmıştı. Yani diyebiliriz ki demo tarihinin önemli kilometre taşlarından biridir. Hatta öyle ki hayatınızda toplam beş Amiga demosu görmüşseniz bunlardan biri kesin Desert Dream'dir (bir diğeri de Hardwired'dır... süperdir... bir de... neyse dağılmayalım)
İşte damarlarında Amiga kanı akan (valla kessen boing ball şeklinde kan damlaları düşüyor adamlardan) Zomco üyeleri, günlük hayatlarında video işleriyle ileri boyutta haşır neşir olsalar da beyinlerindeki piramitlerden ve uzay gemilerinden kurtulamamışlar. Ve sonunda Öz Desert Dream doğmuş.
Bir demoyu gerçek dünyada yapma fikri ilk değil, daha önce de çeşitli varyasyonlarını gördük. Burada Öz Desert Dream'i özel kılan şey o fikir değil. O fikrin uygulanışı. Daha da doğrusu Desert Dream demosunun çeşitli efektlerini gerçek dünyada hangi objelerle gerçekleştirdikleri. İşte ürünün asıl dehası burada ortaya çıkıyor.
Öncelikle şu anda hala bu demoyu seyretmediyseniz bunu okumayı bırakıp hemen YouTube'a gidin. Önce orijinal Desert Dream'i ardından Öz Desert Dream'i izleyin. İzlediniz mi? ... Hayır mı? Hadi kardeşim gidin izleyin. Sonra gelin okuyun yoksa bir sürü kahkahadan olacaksınız.
Eveet şimdi izlediğinize göre ben spoiler korkusu olmadan review'a devam edebilirim. Kağıt uçak, piramitler ve kamera hareketleri... Sünger... Bunlar hep çok iyi fikirler. Aradaki iğne batırılmış tenis topu, sonlardaki stres teli miydi neydi (şu spiral şeyden bahsediyorum) ve hele de masa örtüsü. Parti esnasında herkesin en çok güldüğü anlar oldu sanırım.
Amaaaaa hepsinden de daha çarpıcı bir an vardı ki... Tabii ki kuzu kelleden bahsediyorum. Demonun en epik anıydı gerçekten. O kuzu kellenin arkasında bayağı da emek varmış bu arada.
Emek demişken, bu ürünün arkasında tabii ki bayağı bir emek ve eminim ki daha da fazla komik hikayeler var. Bunları yakın bir zaman sonra çok daha detaylı okuyabileceğiz. Eski bir dostun geri dönmesiyle...
Zomco, geçen iki sene adım adım partiye katılımını artırmıştı. Bu yıl partiyi sallayan grup oldular. Bakalım seneye neler göreceğiz Zomco'dan. Son olarak ünlü bir scener'ın da dediği gibi:
Hydrogen: 7dx2010'un en eğlenceli ürünü, kesinlikle Öz Desert Dream idi. Bir Amiga klasiği, Kefrens'in 1992 tarihli Desert Dream isimli demosunun, wild yorumu olan bu üründe, gerçek hayattan bazı kamera çekimleri ve CG programlarının yardımları ile, demo hemen hemen birebir şekilde yeniden yapılmış. Daha önce de gerçek kamera çekimlerinden oluşan, kaliteli wild'lar olduğunu belirtelim. Desert Dream gibi uzun bir demo için böyle bir yükün altına girmek ise oldukça zahmetli bir iş.
Her neyse, ürünün en güzel anlarına değinelim şimdi de:
Öncelikle açılıştaki kartondan yapılmış uzay gemileri, piramitler ve kibritten silahlar ile, intro çok başarılı ve eğlenceli bir şekilde canlandırılmış. Uzay gemilerinin iple sallandırılmaları ve sarı fon kağıdı katlanılarak yapılan piramitlerin koltuk üzerinde durması, iple ilerleyip piramide çarpan karpuz vs. bol bol kahkaha yaratıyor.
Gerçek kurban başı üzerindeki timsah oyuncağı, orijinal Desert Dream'deki yaratık resmi ile uyum sağlamış.
Ardından ne olduğunu anlamadığım, esnek bir küp şeklindeki materyal üzerine elle yazılmış Desert Dream logosu ve elle çevrilerek elde edilen X-rotation bölümü, gerçekten kusursuz ve bence demonun en güzel kısmı.
Dolanmış iplik veya sicimlerle yapılan, 11999 dot rekoru da gene harika olmuş.
Misina ile döndürülen tenis topu üzerine iğnelerin bağlı olduğu bölüm de gene çok yaratıcı bir düşüncenin ürünü:)
Ardından elle yazılmış scroll gerçekten çok güzel. Burada devreye giren müzik, kulaklarımızın pasını siliyor.
Birbirine yapışmış tenis toplarının sonrasında, stres halkalarından yapılmış bir tünelin içerisinden başarı ile geçiyoruz.
Dalgalanan pötikareli çarşaf ile yapılan, chessboard efekti ise, gerçekten demonun en önemli bölümlerinden.
Gelelim bu projenin eksiklerine. Öncelikle ilk bölümde müziğin olmaması bence büyük bir handikap. Ayrıca, yukarıda saydığım efektlerin aksine, bazı CG programları ile yapılan efektler, biraz ucuz duruyor. Tamamını gerçek yaşamdan yapmanın çok zor olacağını tahmin ediyorum ancak gördüğümüz harika örnekler, bana Zomco'nun bunu da yapabileceğini düşündürdü.
Sonuç olarak Öz Desert Dream, 7dx'in en eğlenceli ürünlerinden biri olarak tarihte yerini aldı. Artık Zomco'dan beklentilerin daha da arttığını belirtmemize gerek yok herhalde:)