Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 52
Öz Desert Dream - Perde Arkası
SINEDOTS
Bu bölüm muhteşem olacaktı. En iddialı bölümlerden biriydi. Balıkçı ağı ile sinedots yapacaktık. Ama her yanı deniz olan bir balıkçı şehrinde balık ağı bulamadık. İpleri birbirine bağlayıp biz kendi balık ağımızı yapalım dedik, bu işi de son güne bırakınca yetiştiremedik. Bertem'in evinde bulduğum bir dantelvari “şey” ile çözdük. Bilgisayarda efekti verdik ve berbat bir sonuç aldık. Kimse ne olduğunu anlamadı bile.
MASA ÖRTÜSÜ
Şekil 11.
En bomba bölümlerden biri oldu. Bu projeyi hayata geçirmeye karar verdiğimizde Yatuyu evde eşi ile Desert Dream'i izliyormuş. Yatuyu'nun eşi Derya bu partı izlerken “burada masa örtüsü kullanın, ben size tam bu iş için uygun bir örtü vereceğim” demiş ve ertesi gün Yatuyu elinde masa örtüsü ile geldi. İlk çekimlerden biriydi. İzleyen herkesin en beğendiği bölümlerden oldu.
SON BAKIŞ
Bir demo parodisi yapmak daha önce kimsenin düşünmediği bir işti. Bir demoyu gerçek hayattaki objelerle yeniden oluşturmak daha önce denenmişti (bizim bundan da haberimiz yoktu) ama bunu bir parodi şeklinde sunmak ilk kez Zomco tarafından hayata geçirilen bir iş oldu. Daha iyi yapabilir miydik? Evet, çok daha iyi yapabilirdik. Biraz acemiliğimize geldi, biraz ciddiye almadık, zamanı iyi kullanamadık derken, ortaya böyle bir sonuç çıktı. Yine de bizim içimize sindi. İçimize sinmese zaten 7DX'te release etmeyi düşünmezdik. Herkes tarafından beğeni toplaması da bizi memnun etti. Hatta partiden sonra birkaç teklif bile aldık. Bizden bazı demoların parodisini yapmamızı isteyenler oldu. Şu an için ikinci bir demo parodisi planımız yok ama belli de olmaz. Bir anda gaza gelip bir parodi daha yapabiliriz. Kim bilir... :)
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 53
Kürşad Karamahmut
Metehan 'Spritus' Alter
Şekil 1.
Müzik Yarışması Violin Edge
Nightlord: İlginç bir çalışma. Tam olarak ne yazacağımı belirlemekte zorlanıyorum. İlk dikkatimi çeken şey, başta ve sondaki rüzgar sesi efektini sevmediğim. Kompozisyon olarak fena bir parça değil. Kendini fazla tekrar eden yerler yok. Hayli dinamik bir akışı var. Bana göre parçanın çok güzel bir parça olmasını engelleyen iki büyük eksik var. Birincisi mix. Özellikle orta bölümde kullanılan bütün enstrümanlar mid frekanslarda birbirine karışıyor. Ayrıca bas gitar sesinin daha açık olması gerektiğini düşünüyorum. İkinci büyük problem ise parçanın akılda kalıcı ön planda dikkat çeken bir melodisi olmayışı. Ben her zaman melodi olmasını savunan bir insan değilim bazen parçalarda armonik-kontrapunta sekanslarını çok severim. Fakat burada açık şekilde önde melodi olarak yazılmış sekanslar var. O sekansların yeterince güçlü melodiler olmadığını düşünüyorum. Çok fazla değişiyorlar, ve çok uzun atlamalar yapıyorlar.
Dolayısıyla aslında bayağı dinamik ve enteresan alt yapısı olan bir parça, daha usta bir mix ve daha odaklı melodiler ile çok daha iyi olabilirdi.
Hydrogen: Açıkçası, yeni müzik programlarının yetenekleri konusunda bazen kafam karışıyor. Müziğin backgroundu ile, melodileri sanki aynı kişi yapmamış izlenimi oluşuyor bazı yerlerde. Violin Edge'de bir kaos durumu hakim. Ana Violin sample'ı çok başarılı değil. Müziğin güzel kısımları 01:06'da giren bateri atraksiyonları ve 01:14'te giren tadında melodiler. 01:30'dan sonra melodiler biraz randomlaşıyor. 01:44'te giren piano partisyonu ise çok cılız ve öncesindeki coşkunluğu devam ettiremiyor. 02:30'da rastlansallık biraz karmaşaya dönüşüyor. Gene de, Leonard'da melodik yapı ve harmoni oluşturma konusunda genel bir hassasiyet ve çaba seziyorum ki, Avrupa'daki pek çok müzisyen, sadece tuhaf soundlarla, yüzlerce kere tekrar eden ambient müzikler yaparken, bu kompozisyon oluşturma çabası takdire şayan. Sonuçsuz kalmayacağına inanıyorum.
SOS
Nightlord: Daha Trance havalı bir parça. SOS sinyalini kullanma fikri ilginçti. Yine alt yapısı gayet atmosferik. Ritm için kullanılan padler hoşuma gitti. Lakin Leonard'ın diğer parçası kadar dinamik bir parça değil bu. Tabi bu biraz da electronic müzik janrasının daha tekrarlı olmasından kaynaklanıyor. Maalesef Violin Edge'deki melodi problemi bu parçada da çok güçlü şekilde var. Bana göre Violin Edge, compoda SOS'in önünde yer almalıydı.
Her iki parçada da biraz acelecilik sezdiğimi söylemeliyim. Böyle oturulup bir akşamda 3 saatte yapılmış parça izlenimi var. Leonard arkadaşımıza naçizane önerim parçalara daha fazla zaman ayırması. Belki de bunları o da benim gibi partiye yetiştirmek için tam bitirmeden gönderdi bilemiyorum. Ama bence her iki parçanın da daha en az 3-4 saatlik işi var.
Hydrogen: SOS genel olarak tek bir tema üzerine kurulmuş bir müzik. Bol bol S.O.S efektleri müziğin üzerinde dolaşıyor. Hemen hemen tekrarlardan oluşan 1:30 sn'lik bölümün, kendi içerisinde 2 kez tekrar etmesi ile ortaya 2 dk 54 sn'lik bir müzik çıkmış. Ancak genel değişkenlik çok yetersiz. 00:48'de giren melodiler, rutini bir ölçüde kırsa da, 01:03-01:14 arasındaki melodi oldukça iğreti duruyor, sanki bir an evvel 01:15'e ulaşmak için bir çaba var. Ve evet 01:15'te müzik hoş sound ediyor. Açıkçası müziği 1:43'te bitiyor farz ediyorum. Fena bir müzik değil. Bir süre sonra kulak alışıyor.
Puppets' Show
Nightlord: Çok atmosferik ve usta bir girişle başlıyor parça. Derken 0:30 civarlarındaki garip pitch bendler beni atmosferden kopardılar. Şu genel iki sesli arpej, bas ve ritm davullar çok başarılı. Öne giren keman melodisi de yine biraz akılda kalıcılık açısından zayıf olsa da yeterince iyi.
2:08 civarındaki transpose parçaya çok lezzetli bir dinamik getirmiş. 2:30 civarındaki geri dönüş de öyle. 2:50 civarında giren 2 sesli melodi parçanın en akılda kalıcı melodisi.
Tümüne bakınca gayet beğendiğim, güzel ve atmosferik bir çalışma olmuş. Mix'te daha iyi olabilecek şeyler var ama bu hali de bayağı iyi. İki sesli arpejin sağ ve sola dağıtılması güzel. Bas birazcık daha açık olabilir. En azından 1.50 civarında giren elektro gitar lead'den sonra zayıf kalıyor. Bası o bölümde biraz daha yükseltse daha iyi olurdu sanırım. Fakat seslerin ayrımı gayet iyi. Frekans slotlama başarılı. Müzikle ilgili bana göre iyileştirilebilecek son nokta parçanın son bölümündeki bateriler. Çok “bilgisayar baterisi” şeklinde kalıyorlar. Daha “human” olmaları gerekiyor bence. Bunun için vuruşların şiddetleri ve zamanlamaları daha dinamik yapılabilir.
Gayet güzel bir parça. Allamulax'ın ellerine sağlık.