Plazma sayı 7, sayfa 51

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 51

Spritus/Resident

Demoyu defalarca izledim ve ne yalan söyleyeyim çok az demoyu bu kadar zevk alarak izlemişimdir. Her yönüyle izleyicisini kendine bağlıyor diyerek, sanırım abartmış olmam. 2 yıla yakın bir süredir bu demoyu beklemiştik. Beklediğimize de değdi doğrusu. Beklentilerimizi de fazlasıyla karşılıyor. Glance'in acımasız üyeleri, kod bakımından, müzik ve grafikler bakımından üst seviyede kaliteli bir çalışma ile karşı karşıya getirdi bizi :) Bu demo C64'teki sayılı çalışmaların arasına girmiş bir Türk yapımıdır artık. Ayrıca bu demo C64 scene'inde yeni bir rekabet kıvılcımıdır. Ve ayrıca Booze, Fairlight, Resource gibi diğer sağlam gruplara gözdağıdır. Glance zaten sağlam bir gruptu bunu söylemeye gerek yok ) Gelelim ayrıntılara :

Snapshot, dev speaker'ların bulunduğu bir grafik ile "mono-surround" şeklinde eğlenceli bir giriş yapıyor. Ben ilk izleyişte bir an görüntüye aldanarak sesin sol ve sağ speaker'lar arasında gelip gideceğini sanmıştım :D Her neyse, demo şık bir logo eşliğinde hydrogen'e ait olduğu bariz olan gazlayıcı bir müzikle başlıyor. Daha sonra tempoyu biraz değiştirerek credits partına geçiyor. Genelde credit'ler demonun tamamına göre zayıf olur ama burada üstünde özellikle grafik açısından bir hayli çalışılmış bir part görüyoruz. Renk seçimleri ve çizimler gayet şık ve ekranı dolduruyor. Coding açısından Endo'nun katkıları kendini hemen belli ediyor. Bundan sonra Glance tayfası "No Plot No Foreplay" diyerek direkt konuya girmek istediklerini belirtiyorlar :) Bir an önce izleyicileri şaşırtmak ve hayran bırakmak istiyorlar anlaşılan.

Göz alıcı bir tasarıma sahip olan bir screen ile demonun ismi ilan ediliyor. Tabi uçarak gelen kaykay'ı da unutmamak lazım. Arka planda Living'e küçük bir gönderme gözden kaçmaması gereken ayrıntılardan biri. Snapshot, ismiyle de uygun olarak film şeridi teması üzerine konulmuş. Konsept açısından güzel ve orijinal bir fikir. Duygu değiştiren müzik eşliğinde bu bölüm sona eriyor ve artık gösteri zamanı :)

Son zamanlarda birçok sağlam demoda da sıkça kullanılan dama tahtası üzerinde floor efekti ile devam ediyoruz. Söz konusu demolardaki floor tek yönlü statik bir şekilde yüzeyde gezinirken, Snapshot bununla yetinmeyip her yöne geziniyor, sonra yetmedi dercesine amuda kalkıyor taklalar atıyor :) Üstelik çok renkli texture üstünde yapıyor bunu. Efekt gayet hızlı ve yumuşak. Kesinlikle bu demoda bulunması gereken bir part. Bunu hel, crossbow yapmadıysa kim yapmıştır diye sorsalardı nightlord yapmıştır derdim :)

Demo, multicolor modunda çizilmiş harika bir grafik ile devam ediyor. İmza yok ama datura tarafından çizildiğini tahmin ediyorum. Çok nefis bir grafik, gerçekten hoşuma gitti. Renk seçimleri ve taramalar gayet güzel. Zaten içinde mantar, börtü böcek olan sevimli grafikler hep hoşuma gitmiştir :)

Aha işte öldürücü bir darbe daha. Grafiğe mi bakayım, yansıma efektindeki yumuşaklığa mı bakayım, yoksa senkronize olarak süper bir geçişle izleyiciyi mest eden müziğe mi şaşırıp kalıyorum bu partta. Bol renkli bir grafiğin hemen ardından grayscale bir grafikle bu efektin sunulması şahane olmuş. Bu part'ın Skate tarafından kodlandığını biliyorum. Aklıma birlikte yaptığımız "Lighthouse Dream" isimli küçük demo geldi. PC'de bunu kodlamak kolay, C64 asm'de ise ustalık ister. Üstelik bu kadar temiz bir şekilde yapmak daha fazlasını ister.

Lake efektinin bulunduğu screen zekice dondurulup harika bir geçişten sonra "Filming Istanbul" partına geçiyoruz. Yine orijinal bir tasarım yine mükemmel bir part. Her kim düşündüyse kutluyorum. Kod olarak çok efor sarf edilmemişse bile seyir açısından gayet güzel olan bu bölüm yine müzikle senkronize ilerliyor.

Snapshot logosu oluşturan dijital göstergeli küçük bir geçişten sonra demonun taşıyıcı partlarından birine daha geçiyoruz. Bu partı dikey olarak ilerleyen raycasting efektine benzetebiliriz. Living'te de benzer bir part vardı ama buradaki çok daha hızlı ve daha iyi (tabii Living'tekinde textured olduğunu unutmamak lazım). Hiç tekleme veya rahatsız eden bir unsur yok, efekt gayet akıcı ve yumuşak, müzik çok uyumlu ve izleyiciyi coşturuyor. Burada işlemin vektörle mi yoksa klasik raycasting ile mi yapıldığını merak ediyorum doğrusu. Her iki şekilde de muhteşem bir efekt.

Demomuza beyaz çizgilerin oluşturduğu bir kutu içine oluşturulan tatlı bir efektle devam ediyoruz. Bu efekt bana Winamp'in AVS plug'ini ile oluşturulan görselleri anımsattı. Böyle bir şeyi daha önce hiçbir C64 demosunda görmemiştim. Aklımın hep bir kenarında yapmayı tasarladığım PC demosunda bulunmasını istediğim efektlerden biriydi bu ama atamayana atarlar işte :) Artık böyle bir şey yapmaya kalksam "Olm Glance yaptı bunu hem de C64'te" diyecekler :) Neyse kişisel endişelerimi bir tarafa bırakıp demoya döneyim. Müzik yine bilinçliymiş gibi görüntüyle senkronize şekilde çalıyor, efektin kalp atışına uyum sağlıyor.

Bu noktaya kadar bizi sürükleyen müzik artık bitiyor, başka bir melodi eşliğinde ekrana dev bir kadın grafiği geliyor ve dikey yönde scroll etmeye başlıyor. Bu part ayrıca disketin B yüzünün de habercisi. Kadının elinde bulunan emektar 5.25 disket, hoş düşünülmüş. Bu grafik de demonun genelinde bulunanlar gibi multicolor modunda çizilmiş (multicolor ve diğer C64 grafik modları için bkz. Plazma diskmag #2 Hydrogen'in yazısı). Multicolor modu benim en sevdiğim C64 grafik modu, bu yüzden bu durumdan pek şikayetçi değilim :) Grafik Hydrogen'in elinden çıkmış bir eser. Bu boyutta bir çizim için gerçekten sağlam bir iş olmuş. Demonun her yerindeki ayrıntıcılığı ve özeni bu bölümde de görüyoruz, takdir edip disketimizin B yüzünü takıyoruz :)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.