Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 17
7d9 partisi esnasında demo yarışmasına Bronx grubu MegaBlast adlı bir demo ile katıldılar. Demonun Mac demosu olduğu söylendi. Organizatörler ellerinde yarışma makinesi olarak kullanılabilecek bir Mac olmadığı için ürünü bir video dosyası olarak aldılar ve yarışmada da bu şekilde gösterdiler. Yarışmada 4 demo arasından MegaBlast birinci oldu.
Hemen arkasından ürünler parti sitesine yüklendikten bir süre sonra ilk olarak Ref/Crescent ürünün Mac için olan exe paketinin aslında basit bir video oynatıcı olduğunu ve videonun da o klasörde durduğunu ortaya çıkardı.
İlk başta Bronx grubu, ürünün yanlış paketinin verildiğini, aslında bir geçerli versiyonunun olduğunu bildirdiler. Ancak organizatörlerin ısrarlı çabalarına rağmen bu versiyon uzun süre ortaya çıkmadı. Ardından bir telefon görüşmesinde Bronx üyeleri organizatörlerin tavrından şikayetçi olduklarından ürünü geri çekmek istediler ve organizatörlerden biri bu isteği kabul etti.
Bu esnada bir başka organizatör bu durumdan habersiz olarak istediği exe versiyonuna bir türlü ulaşamadığı için web sitesi ve forumda ürünün diskalifiye olduğunu duyurdu. Bu noktada Bronx ürünü çektiklerini ve organizasyondan birinin bu “geri çekmeyi” kabul ettiğini belirterek diskalifiye edilemeyeceklerini savundu. Organizatörler aralarından birinin önce verdiği kabul cevabının sonraki olaylara nazaran öncelikli olmasına karar vererek, sitedeki diskalifiye duyurusunu kaldırdı.
Bu süreçte ortamdaki pek çok kişi arasında ikili gerginlikler yaşandı. Bu sürecin sonunda birbirinden oldukça farklı görüşler ve bakış açıları oluştu.
Bronx hiçbir zaman demonun sahte olduğunu kabullenmedi, bunun yerine Bronx üyeleri forumlardan ve partilerden ellerini çektiler. Bunun yanında çok fazla itibar kaybettiler. İçinde “Bronx” ve “video” geçen şakalar kulağa gelir oldu. Geçmişteki ürünleri sorgulanır oldu. Bronx hiçbir şeye cevap vermedi.
Organizatörler, başta ürünü yeterince kontrol etmedikleri için eleştirildiler. Sonrasında diskalifiye kararını kaldırıp ürünün çekilmesine izin verdikleri için eleştirildiler. Demonun sahte olduğunu ilk fark eden kişi ile yazışmalardaki tarzları yüzünden eleştirildiler. Ürünlere ve yarışmacılara çifte standart yapmakla (Bronx'u kolladıkları kastedilerek) suçlandılar.
Bu sebeple aslında çok pozitif bir havada biten 7d9 partisine gölge düşmüş oldu. Ardından 7dx2010 ve 7dx2011 partilerinde toparlanan organizasyon ile olaylar normal akışına dönmüş görünüyor. “Normal akıştan” eksik olan tek şey Bronx.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 16
Ragnor'un 7D9 Raporu geliştirmeye devam ediyor. Bu hızla devam ederse 2-3 sene içinde çok başarılı bir pixel artist olabilir gibime geliyor.
Şekil 3.
Oyun composu bu sene çok sağlam katılımlar almıştı. Onat'ın Hell's Deep isimli çalışması birinciliği açık ara hak ediyordu ama. Tam olarak bitmiş bir oyun olmasa bile oyun mekanikleri tamamen oturmuş bir haldeydi ve oyun görsel olarak da göze güzel gelmeyi başarıyordu. Tek sıkıntısı güzel de olsa particle efektlerini çok bol kullanmış olmasıydı. Hem büyüler hem de yaratıklar particle efektinden oluşunca ekrandaki görüntü gittikçe karmaşıklaşabiliyor. Onun dışında gayet güzel bir oyun olmuş. İlker Görkem River Raid remake'ini daha önce yayınlamış olduğu için sadece Board Soccer oyunu ile katıldı. Çoğumuzun çocukluğunda bol bol oynadığı bu oyunun çok başarılı bir uygulaması olmuş. Ve yapay zekaya da sahip olup ayrıca bu yapay zekanın da gayet iyi oynaması ayrıca büyük bir artı. Tutelage oyunu zaten güzel bir shoot'em up olmasına rağmen hem Amiga release'i olması hem de parti mekanında gecelenerek geliştirilmesi ile benden yüksek puan alan bir oyundu ve açıkçası ilk ikide yer alacağını düşünüyordum. Rescue Erroll'u çok iyi hatırlamıyorum, ama güzel grafikli bir flash oyunuydu, üsse doğru gelen tank vs.'yi üssün girişindeki topu kullanarak üsse ulaşamadan vurmaya çalışıyorduk. Son oyunsa Infect'ten geldi. 7D9'a özel bir araba simülasyonuydu ama müzik olarak "What is love?" tercih etmesi bende keşke oyunu arabayla bir partiden diğerine gitme temalı, partilerde de insanlara sürtme (ünlü A Night at Roxbury skeçi) üzerine mini game'i olan bir oyun yapsaymış birinciliğe oynayabilirmiş fikrini uyandırdı. Compo makinasında çok yavaş çalışıyordu ve oyun namına pek bir şey barındırmıyordu, iyi bir sonuç alamadı bu yüzden de.
Son ama en önemli compoya sıra geldi, Demo compo. Infect Dynamic adlı demosu ile sonuncu oldu. Ama yaptığı demo kesinlikle baştan sona bence olmuş bir demoydu. Kaldı ki tek başına bir programcı olarak yapabilecekleri sınırlı oluyor bir insanın. İyi bir ekip ile süper işler çıkarabilir. Bu compoda sonuncu olması bence hiç de önemli değil bu sebeplerden ötürü. RET grubunun Searching For The Roots demosu 3. oldu. Açıkçası ZX Spectrum'dan hiç anlamadığım için pek detaylı bir yorum olmayacak ama RET ilk kurulduğu günden beridir çıtasını yavaş yavaş yükseltiyor. Ayrıca Türk scene'inin ilk ve tek Spectrum grubu oldukları için bizim için hep özel bir grup olacaklar. Nightlord'un bu sene Amerika'dan kalkıp gelmiş olması bile bizim için yeterliydi ama o bir de demo hazırlayıp compoya katıldı. Ne yazık ki demo'yu vaktinde bitiremedi ve yarım kaldı. Ama müziksiz hali ile bile çok güzel bir çalışma olduğu açık seçik ortada. Şu anda Nightlord'un demo'nun final versiyonu üzerine çalıştığına da eminim. Çıktığında 10 kat daha güzel olacaktır. Ve sıra geldi kazanana... Bronx Türk scene'inin en köklü demo gruplarından biri. En eskilerden olmalarına rağmen diğerleri gibi kaybolmadılar ve hala tıpkı dedikleri gibi "louder than a bomb" bir gruplar. Gnostic&Turbo işbirliği ile süper bir demo çıkarmışlar. Zaten daha 2. saniyede "oha, Turbo'nun işi bu!" diyor insan. Gnostic de Türk scene'indeki en iyi coder'lardan biri ve ikisi bir araya gelip sadece 4 saat içinde böyle bir şey çıkarıyorlar. İnanılmaz. Mega Blast'i izlerken hem Bronx'a karşı yarışmak için gaza geldim hem de aynı zamanda bu seviyede iş yapamayacağım için ümitsizliğe kapıldım. Özetle süper bir demoydu ve açık ara birinciliği hak ettiler.
Tam Türk scene'i bitti, artık duraklama dönemine girdi, kimse bir şey yapmıyor dediğimiz bir sırada, en beklenmedik anda 7DX partilerinin en büyüğüyle karşılaştık. Partiden önce parti için basit bir intro çıkarıp demoscene'de aktif olarak ürün geliştirmeyi bırakmayı düşünüyordum, şimdi ise bir sonraki partiye kadar nasıl sağlam bir demo çıkarırım planları var kafamda. Umarım bu coşku kaybolmaz ve katlanarak artar.