Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 104
Şekil 80.
Sıra geldi joint'leri geometrimizle hizalamaya. Sadece üstten görünüşte joint'lerimizi oluşturduğumuzdan 3D perspektifte joint'leri tekrar hizalamamız gerekecek çünkü tüm joint'ler 3D grid'in üzerinde oluşturuldu şu an:
Şekil 81.
Joint'lerin başlangıç noktalarından taşıyarak geometrimde uygun yerlere taşıyorum:
Şekil 82.
Hemen ardından TÜM JOINT'LERİ RENAME ediyorum. İsimlendirme çok önemli, daha sonra bu konuda başınız ağrıyabilir. Dolayısıyla önceden tüm joint'lerinizi isimlendirin:
Şekil 83.
Hips joint'imiz bizim root joint'imiz. Diğer tüm joint'ler anatomik olarak neyin karşılığı ise öyle isimlendirin, kollar, bacaklar, ayaklar vesaire.
Daha sonra oluşturduğumuz tüm joint'leri root joint'e parent'lıyoruz, yani Outliner'da orta mouse tuşuyla joint'leri seçip root joint'imizin üzerine taşıyoruz:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 105
Şekil 84.
Kolların birleşeceği joint anatomi de "collar bone" olarak geçer, Türkçe'de klavikula deniyormuş, isimlendirin ve kolu bu joint'e parent'leyin.
Şekil 85.
Daha sonra kolu ve bacağı mirror'layacağız. Opsiyonları aşağıdaki şekildeki gibi ayarlayın;
Şekil 86.
Genel görünüş şu şekilde:
Şekil 87.
Daha sonra tüm joint'leri seçip Modify menüsünden freeze transform diyoruz. Çünkü joint'lerin ilk rotation değerlerinin 0 olması gerekmekte. Aksi halde kertenkele geometrimiz ile joint'leri "ilişkilendirirken" (Binding) sorunlar yaşarız.