Plazma sayı 2, sayfa 96

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 96

- Super Hires ve Super MultiColor: Bu modlarda Bitmap grafiklerin önüne veya arkasına sprite katmanları konularak fazladan bir veya birkaç renk kullanma şansı elde edilir.

- FLI, AFLI: Bu modlar yazılım yoluyla her raster satırında VIC çipinin yazmaçlarının hassas bir zamanlama ile değiştirilmesi sonucu bir cursor karesinde kullanılan renk sayısını artıran modlardır. Örneğin FLI, Multi color modunda bu triği uygulayarak cursor karesinin her satırında kullanılan 3 rengin 2'sinin değiştirilebilmesine izin verir. AFLI aynı şeyi Hires için yapar (kullanılan arka plan ve ön plan renkleri, cursor karesi içinde her satırda değiştirilebilir.)

- Interlace Modlar: MCI, IFLI, I-AFLI: Ekrandaki bir piksel saniyede 50 kere taranır. Eğer pikselin rengi bir taramada koyu mavi, bir sonrakinde siyah olmak üzere sürekli değiştirilerek 50 taramada 25 kere siyah 25 kere koyu mavi gösterilirse, ekranda mavi ile siyah arası (lacivert) olarak görünür. Bu methodla C64'ün gösterebildiği renk sayısı olan 16, 136'ya çıkarılabilir. Fakat pratikte 136 rengin hepsi iyi gözükmez. Şimdiye kadar bahsettiğimiz modlarda iki grafik çizilir ve bu grafikler saniyede 50 defa değiştirilirse Interlace modları elde edilir. Aynı zamanda bu switchleme esnasında resimlerden biri 1 piksel sağa kaydırılarak kalın pikselli modlarda piksel kalınlığı azaltılabilir.

- UFLI, SHFLI, SHIFLI, XFLI vs: Bunlar daha da uç noktalardaki modlardır. Ama henüz kullanan insan sayısı az.

- Border: C64'te text ve Bitmap gösterilebilen alan ekranın ortasındadır. Üstten, alttan, sağdan ve soldan bir çerçeve ile çevrilidir.

- Spritelar: Bitmap veya karakter grafiklerin önünde gösterilebilen donanım destekli 8 grafik bloğu vardır. Bunlar 24x21 (Tek renkli - 12x21 3 Renkli) bloklardır. Yazılım hackleri kullanılmadan 8 tanesi aynı anda ekranın herhangi bir yerinde gösterilebilir. Spriteların bir diğer önemli özelliği de yine bazı yazılım hackleri ile borderlar açıldığı zaman o bölgede gösterilebilmeleridir.

Müzik

C64'ün SID çipi bugün bile zaman zaman ticari albümlerde kullanılan çok özgün bir sese sahiptir. Tabii onun da sahip olduğu kısıtlamalar belirleyicidir.

- 3 Kanal ses. Herhalde bunu bilmeyen yoktur. Aynı anda üç ses kullanılabilmesi genelde C64 müziklerinde sıklıkla kullanılan bazı trickleri beraberinde getirmiştir. Örneğin aynı kanaldan bas ile baterinin çaldırılması, veya tek kanaldan akor sesi verebilmek için hızlı arpej sesleri kullanılması gibi.

- 3 kanaldan bir veya birkaçının çıkışına uygulanabilen filtre. Bu filtreler seslerin şekillendirilmesinde çok etkin olabilmelerine karşın SID çipinin iki versiyonu arasındaki farklar yüzünden müzisyenler genelde filtre değerlerini belli aralıkta tutarlar.

- Sample kullanımı. Uzun yıllar sampler donanımlarının pahalı olması, fazla bellek olmaması gibi sebeplerden sample kullanımı demolarda sevilen ama kısıtlı bir seviyede kaldı. Fakat yıllar içinde sample sesler ve SID seslerini beraber kullanan müzikler ve ilerleyen tekniklerle, artan bit derinlikleri elde eden çaldırma rutinleri görüldü.

Efektler Tarihi (Özeti)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.