Plazma sayı 1, sayfa 2

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 2

Herkese selam, sevgi;

Script, Splash, Cemetery News, Eternal, Anarchy, Tdsn, Yonga ve daha aklıma gelmeyen birçokları. Gördüğünüz gibi Türk demoscene'de bitmek tükenmek bilmez bir diskmag çıkarma sevdası var. Zaten scene'imizin en başarılı olduğu alanmış zamanında. Saydıklarımdan Amiga ve C64 section'dan olanların birçoğu Avrupa'da da bir hayli popüler olmuşlar. Fakat son 4 yıldır Türkiye'de scene adına elle tutulur bir canlanma olduğu ve bu sürede 4 parti yapıldığı halde bir disk magazinimiz yoktu. Bu 4 yıl boyunca birçok şey oldu ve yazılıp çizilecek yığınla şey yok olup gitti, çoğu unutuldu. Bu hep aklımı kurcalayan bir konu olmuştur. İşte tüm bunları yazılı halde insanlara duyurmak, potansiyel scener'ları kendi saflarımıza çekmek, scene toplumu olarak kendi aramızda elektriğimizi birbirimize aktararak süreklilik sağlamak ve meydana gelen iyi/kötü her şeyi yazılı olarak kaydetmek için Plazma'yı çıkarmaya karar verdik.

Aslında bu fikri Antika adıyla ilk ortaya attığımda pek rağbet görmemişti. Aylar sonra Vigo/Bronx böyle bir şeyin gerekliliği konusunda insanları mantığa davet ettiğinde herkesten acayip bir onaylama tufanı kopması beni şaşırtmıştı doğrusu. Sonradan bunu Vigo'nun insanları gaza getirme konusundaki becerisine bağladım.

İlk başlarda magazini C64, Amiga ve PC platformları için ayrı ayrı arayüzlerle çıkarmayı kararlaştırdık. C64 arayüzünü Skate/Glance, Amiga'yı Vigo/Bronx ve PC'yi de ben (Spritus/Resident) yapacaktık. Vigo, Amiga'sıyla arasındaki kapanmamış eski bir hesaptan dolayı Amiga versiyonunu yazmaktan vazgeçti. Sonra Skate, dergide denemeyi çok istediği yeni proportional rutinine rağmen anlayamadığım bir sebepten C64 versiyonundan vazgeçince elime aldığımla kalmış oldum :) Neyse ki scene heyecanı ile dolup taşan Madprogrammer isimli genç bir coder, forumda işin kod kısmına talip olduğunu söyleyerek ortaya çıkınca bu işten sıyrıldım. Mad'i gruba almayı da ihmal etmedim tabii ;) Fakat daha sonraki diskmag toplantılarında o şöyleydi bu böyleydi derken editörlük işi de Sensei/Realtime ile birlikte bana patladı. Kaderimden kaçamıyordum ama bundan çok da şikayetçi olduğumu söyleyemem çünkü yukarıda da bahsettiğim gibi diskmagazin fikrinin en büyük taraftarıydım.

Neyse sonuç olarak şu an Plazma'yı okuyorsunuz. Üzerinde epey uğraştık, umarım değmiştir.

Spritus/Resident

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.